Yoshi's Safari: diferenças entre revisões
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'''Yoshi's Safari''', conhecido no Japão como {{nihongo|'''''Yoshi's Road Hunting'''''|ヨッシーのロードハンティング|Yosshī no Rōdo Hantingu}}, é um [[jogo eletrônico de tiro|jogo de tiro]] desenvolvido pela [[Nintendo Research & Development 1]] e publicado pela [[Nintendo]] para o [[Super Nintendo Entertainment System]]. É o unico jogo da série ''[[Mario (série)|Mario]]'' que apresenta jogabilidade de [[tiro em primeira pessoa]] e necessita do acessório de [[pistola de luz]] Super Scope. Jogando como [[Mario (personagem)|Mario]] e seu dinossauro de estimação [[Yoshi]]. o jogador embarca em uma missão para salvar o reino de Jewelry Land de [[Bowser]] e seus [[Koopalings]], que sequestraram seus governantes e roubaram 12 gemas. O jogo apresenta 12 níveis em que o jogador atira em inimigos como [[Goomba]]s e [[Koopa]]s e coleta ''power-ups'' e moedas. No final de cada nível, o jogador se envolve em uma fase chefão. A Nintendo pediu que seu departamento R&D1 começasse o desenvolvimento de ''Yoshi's Safari'' em resposta à crescente popularidade do Super Scope. O jogo foi o primeiro do Super Scope a utilizar o modo gráfico chamado de [[Mode 7]], e o futuro do periférico dependia do desempenho do jogo. |
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'''Yoshi's Safari''', conhecido no Japão como '''Yoshi's Road Hunting''', é um jogo criado para o [[Super NES]] em [[1993]]. O game tem como vantagem a capacidade de uso do [[mode 7]], que permite que backgrounds sejam transformados, rotacionando-os ou esticando-os. |
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A Nintendo lançou ''Yoshi's Safari'' no Japão e na América do Norte perto do fim de 1993, e em regiões [[PAL]] no ano seguinte. O jogo recebeu críticas positivas de críticos de jogos eletrônicos, que elogiaram sua apresentação — principalmente o visual — e a jogabilidade; alguns o rotularam como o melhor título que utiliza o Super Scope. No entanto, recebeu críticas por sua curta duração e baixo nível de dificuldade. O jogo ganhou pouca atenção e falhou comercialmente, atribuído ao seu lançamento coincidindo com uma controvérsia em torno do relançamento do popular jogo de arcade [[Mortal Kombat (jogo eletrônico)|Mortal Kombat]], de 1992. A maioria das adições de ''Yoshi's Safari'' ao universo de Mario foram ignoradas nos jogos subsequentes, e nunca foi relançado. |
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==Legado== |
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Mesmo não sendo um jogo comum de Mario, Yoshi's Safari contêm algumas coisas que se destacam. Este é o primeiro jogo no qual a [[Princess Peach]] é chamada por seu nome, no lançamento norte-americano, antes mesmo do [[Super Mario 64]], que popularizou o mesmo. Além disso, este jogo contém um chefe indivual Magikoopa, o que talvez tenha sido a inspiração por trás do personagem [[Kamek]]. Este game também marca com a última aparição dos [[Koopalings]] em um jogo oficial da Nintendo até [[Mario & Luigi: Superstar Saga]], lançado em 2003. Yoshi's Safari é também o primeiro e único jogo de tiro no qual Mario aparece. |
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Revisão das 02h00min de 10 de junho de 2020
Este artigo não cita fontes confiáveis. (Agosto de 2015) |
Yoshi's Safari | |
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Capa das regiões PAL | |
Desenvolvedora(s) | Nintendo Research & Development 1 |
Publicadora(s) | Nintendo |
Diretor(es) | Satoru Iwata |
Produtor(es) | Shigeru Miyamoto |
Compositor(es) | Yoshiki Nishimura Miyuki Uemura Yasushi Tokunaga |
Série | Mario, Yoshi |
Plataforma(s) | SNES |
Lançamento | |
Gênero(s) | Tiro |
Modos de jogo | Um jogador, Multijogador |
Yoshi's Safari, conhecido no Japão como Yoshi's Road Hunting (ヨッシーのロードハンティング Yosshī no Rōdo Hantingu?), é um jogo de tiro desenvolvido pela Nintendo Research & Development 1 e publicado pela Nintendo para o Super Nintendo Entertainment System. É o unico jogo da série Mario que apresenta jogabilidade de tiro em primeira pessoa e necessita do acessório de pistola de luz Super Scope. Jogando como Mario e seu dinossauro de estimação Yoshi. o jogador embarca em uma missão para salvar o reino de Jewelry Land de Bowser e seus Koopalings, que sequestraram seus governantes e roubaram 12 gemas. O jogo apresenta 12 níveis em que o jogador atira em inimigos como Goombas e Koopas e coleta power-ups e moedas. No final de cada nível, o jogador se envolve em uma fase chefão. A Nintendo pediu que seu departamento R&D1 começasse o desenvolvimento de Yoshi's Safari em resposta à crescente popularidade do Super Scope. O jogo foi o primeiro do Super Scope a utilizar o modo gráfico chamado de Mode 7, e o futuro do periférico dependia do desempenho do jogo.
A Nintendo lançou Yoshi's Safari no Japão e na América do Norte perto do fim de 1993, e em regiões PAL no ano seguinte. O jogo recebeu críticas positivas de críticos de jogos eletrônicos, que elogiaram sua apresentação — principalmente o visual — e a jogabilidade; alguns o rotularam como o melhor título que utiliza o Super Scope. No entanto, recebeu críticas por sua curta duração e baixo nível de dificuldade. O jogo ganhou pouca atenção e falhou comercialmente, atribuído ao seu lançamento coincidindo com uma controvérsia em torno do relançamento do popular jogo de arcade Mortal Kombat, de 1992. A maioria das adições de Yoshi's Safari ao universo de Mario foram ignoradas nos jogos subsequentes, e nunca foi relançado.