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VSync: diferenças entre revisões

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'''''V-sync''''' (do inglês ''vertical synchronization'', em português '''sincronização vertical''') é um recurso presente em dispositivos geradores de gráficos possibilitado através de software, que sincroniza a taxa de quadros por segundos por segundo ([[FPS]]) gerada a equacionando de forma a se adequar à frequência de atualização de dispositivos exibidores como telas ou ecrãs de modo que não haja nenhum tipo de descompasso entre o vídeo gerado e o vídeo de fato visualizado.
'''VSync''' ou '''V-Sync''' (do inglês ''vertical synchronization'', em português '''sincronização vertical''') é um recurso presente em dispositivos geradores de gráficos possibilitado através de software, que sincroniza a taxa de [[quadros por segundo]] gerada equacionando-a de forma a se adequar à frequência de atualização de dispositivos exibidores de modo que não haja nenhum tipo de descompasso entre o vídeo gerado e o vídeo de fato visualizado. Ela evita que haja uma sobreposição ou acavalamento de retalhos ou partes de um quadro gerado em um outro quadro (conhecido como ''screen tearing''), o que gera uma discrepância e uma anomalia visual nas imagens. Em aplicativos mais leves, a ativação desse recurso impede que a placa trabalhe gerando quadros extras de tal modo que a faça trabalhar menos garantindo o resfriamento e a segurança da forma transversal.<ref>{{Citar web |url=https://www.tecmundo.com.br/video-game-e-jogos/1828-o-que-e-v-sync-vertical-synchronization-.htm |titulo=O que é V-Sync (Vertical Synchronization)? |data=2009-03-27 |acessodata=2020-08-04 |website=[[TecMundo]]}}</ref><ref>{{Citar web |url=https://www.oficinadanet.com.br/post/18547-o-que-e-vsync |titulo=O que é VSync? |data=2017-03-13 |acessodata=2020-08-04 |website=Oficina da Net}}</ref> Porém, algumas pessoas relatam que o VSync causa um atraso (''lag'') na atualização dos quadros quando a função é ativada.<ref>{{Citar web |url=https://www.tecmundo.com.br/video-game-e-jogos/76463-mito-verdade-ativar-v-sync-causa-lag-jogos.htm |titulo=Mito ou verdade: ativar o V-Sync causa lag nos jogos? |data=2015-03-12 |acessodata=2020-08-04 |website=TecMundo}}</ref>

Ela evita que haja uma sobreposição ou acavalamento de retalhos ou partes de um quadro gerado em um outro quadro, o que gera uma discrepância e uma anomalia visual nas imagens.

Em aplicativos mais leves que costumam pegar um "piason" de quadros maiores a ativação desse recurso impede que a placa trabalhe gerando quadros extras de tal modo que a faça trabalhar menos garantindo o resfriamento e a segurança da forma transversal.


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Revisão das 20h17min de 4 de agosto de 2020

VSync ou V-Sync (do inglês vertical synchronization, em português sincronização vertical) é um recurso presente em dispositivos geradores de gráficos possibilitado através de software, que sincroniza a taxa de quadros por segundo gerada equacionando-a de forma a se adequar à frequência de atualização de dispositivos exibidores de modo que não haja nenhum tipo de descompasso entre o vídeo gerado e o vídeo de fato visualizado. Ela evita que haja uma sobreposição ou acavalamento de retalhos ou partes de um quadro gerado em um outro quadro (conhecido como screen tearing), o que gera uma discrepância e uma anomalia visual nas imagens. Em aplicativos mais leves, a ativação desse recurso impede que a placa trabalhe gerando quadros extras de tal modo que a faça trabalhar menos garantindo o resfriamento e a segurança da forma transversal.[1][2] Porém, algumas pessoas relatam que o VSync causa um atraso (lag) na atualização dos quadros quando a função é ativada.[3]

Referências

  1. «O que é V-Sync (Vertical Synchronization)?». TecMundo. 27 de março de 2009. Consultado em 4 de agosto de 2020 
  2. «O que é VSync?». Oficina da Net. 13 de março de 2017. Consultado em 4 de agosto de 2020 
  3. «Mito ou verdade: ativar o V-Sync causa lag nos jogos?». TecMundo. 12 de março de 2015. Consultado em 4 de agosto de 2020 
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