Among Us: diferenças entre revisões

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=== Impacto ===
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Em 2020, uma onda de popularidade feita por criadores de conteúdo online teve início na Coreia do Sul e no Brasil e acabou chegando ao mundo de língua inglesa. Bromander afirmou que México, Brasil e Coreia do Sul são locais ainda mais populares para o jogo do que os Estados Unidos.<ref name="improb" /><ref name=":7" /> De acordo com Willard, o streamer da Twitch [[Sodapoppin|Chance "Sodapoppin" Morris]] tornou o jogo popular na Twitch em julho de 2020.<ref name="improb" /> Depois disso, muitos outros streamers da Twitch e YouTubers começaram a jogar ''Among Us'' e a contagem de jogadores consecutivos aumentou rapidamente, chegando a 1,5 milhão de jogadores.<ref>
Em 2020, uma onda de popularidade feita por criadores de conteúdo online teve início na Coreia do Sul e no Brasil e acabou chegando ao mundo de língua inglesa. Bromander afirmou que México, Brasil e Coreia do Sul são locais ainda mais populares para o jogo do que os Estados Unidos.<ref name="improb" /><ref name=":7" /> De acordo com Willard, o streamer da Twitch [[Sodapoppin|Chance "Sodapoppin" Morris]] tornou o jogo popular na Twitch em julho de 2020.<ref name="improb" /> Depois disso, muitos outros streamers da Twitch e YouTubers começaram a jogar ''Among Us'' e a contagem de jogadores consecutivos aumentou rapidamente, chegando a 1,5 milhão de jogadores.<ref>
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Revisão das 15h42min de 24 de setembro de 2020

Among Us
Among Us
Desenvolvedora(s) InnerSloth
Publicadora(s) InnerSloth
Designer(s) Marcus Bromander[a][2][3]
Programador(es) Forest Willard[b][2][3]
Artista(s) Marcus Bromander[a]
Amy Liu[2][3]
Motor Unity
Plataforma(s) iOS
Android
Microsoft Windows
Lançamento Android, iOS
15 de junho de 2018[5]
Windows
17 de agosto de 2018[5]
Género(s) Casual
Jogo em grupo
Sobrevivência
Modos de jogo Multijogador

Among Us[c] é um jogo eletrônico casual multijogador desenvolvido e publicado pelo estúdio de jogos estadunidense InnerSloth[2] e lançado em 15 de junho de 2018. O jogo se passa em um cenário de tema espacial, onde cada jogador desempenha um de dois papéis, sendo a maioria tripulantes e um número predeterminado sendo impostores. O objetivo dos tripulantes é identificar os Impostores, eliminá-los e completar tarefas ao redor do mapa, e o objetivo dos Impostores é matar os Tripulantes sem serem identificados.

Embora inicialmente lançado em 2018 com pouca atenção popular, ele recebeu um influxo de popularidade em 2020 devido a muitos streamers da Twitch e YouTubers jogando-o. Em resposta à popularidade do jogo, uma sequência, Among Us 2, foi anunciada em agosto de 2020. Esta sequência foi posteriormente anunciada como cancelada em 23 de setembro de 2020, quando a equipe mudou o foco para o jogo original.

Jogabilidade

Um impostor (branco) matou um tripulante (azul), com outro jogador (rosa) tendo testemunhado o assassinato. Qualquer um dos dois jogadores vivos pode reportar o cadáver.

Among Us é um jogo multijogador de quatro a dez jogadores. Um a três desses jogadores são aleatoriamente escolhidos para serem impostores, enquanto os outros são tripulantes. O jogo pode ocorrer em um dos três mapas: uma nave (The Skeld), um edifício-sede (Mira HQ) ou uma base planetária (Polus).[1][12] Os tripulantes recebem tarefas para completar no mapa na forma de minigames, consistindo em trabalho de manutenção em sistemas vitais, como religação elétrica e abastecimento de motores. Os impostores recebem uma lista falsa de tarefas para se misturar aos companheiros de tripulação e têm a capacidade de sabotar os sistemas do mapa, atravessar aberturas, identificar quaisquer outros impostores e assassinar os companheiros de tripulação. Se um jogador morre, ele se torna um fantasma; fantasmas têm a capacidade de atravessar paredes, mas só podem interagir com o mundo de maneiras limitadas e são invisíveis para todos, exceto para outros fantasmas.[13][14] Todos os jogadores, exceto fantasmas,[15] têm um cone de visão limitado, que permite aos jogadores se esconder da visão de outros jogadores, apesar da perspectiva de cima para baixo do jogo.[16]

Os tripulantes vencem completando todas as tarefas antes de serem assassinados ou encontrando e eliminando todos os impostores; para que os impostores ganhem, eles devem matar um número suficiente de membros da tripulação de forma que o número de impostor(es) seja igual ao número de companheiros da tripulação ou ter uma contagem regressiva de sabotagem esgotada; o objetivo dos fantasmas é ajudar seus companheiros vivos, completando tarefas, caso seja um tripulante morto, ou realizando sabotagens, caso seja um impostor morto. Quando um impostor executa uma sabotagem, há uma consequência imediata (como todas as luzes sendo desligadas) ou uma contagem regressiva começa, e a sabotagem deve ser resolvida antes de terminar, ou então todos os membros da tripulação morrerão. As sabotagens podem ser resolvidas pelos jogadores de várias maneiras, dependendo de qual sabotagem foi feita.[13][14][12]

Se um jogador encontrar um cadáver, ele pode denunciá-lo, o que levará a uma reunião do grupo onde o jogo é interrompido e os jogadores discutem quem eles acreditam que um impostor é, baseado nas evidências em torno do assassinato. Se a maioria simples for alcançada, a pessoa escolhida é ejetada do mapa e morre.[13][14] Os jogadores também podem convocar uma "reunião de emergência" pressionando um botão no mapa a qualquer momento.[17][18][14] O jogo é jogado em um chat via texto,[13] em que os jogadores só podem se comunicar durante as reuniões e apenas se estiverem vivos, embora os fantasmas possam falar uns com os outros.[14][16][12] Embora o jogo não tenha um sistema de bate-papo de voz embutido, é comum que os jogadores usem programas externos como o Discord durante o jogo.[19][20][21] Várias opções de personalização para aspectos do jogo, como alcance de visão e reuniões de emergência, estão disponíveis no lobby de cada jogo.[22][16] Existem também muitas opções de cosméticos, incluindo cores de trajes espaciais, skins, chapéus e animais de estimação,[23][24] alguns dos quais são DLCs pagos.[16][4][9][d]

Desenvolvimento e lançamento

Among Us foi inspirado no jogo em grupo da vida real Mafia, e foi inicialmente planejado para ser um jogo apenas para dispositivos móveis, com multijogador local e um único mapa. Em junho de 2018, o jogo foi lançado para Android e iOS. Pouco depois do lançamento, Among Us tinha uma contagem média de 30 a 50 jogadores simultaneamente. [22] O programador Forest Willard considerou que o lançamento "não foi muito bom", o que o designer Marcus Bromander acreditava ser porque o estúdio InnerSloth "[é] muito ruim em marketing".[3] A equipe pretendia "[desistir] várias vezes", mas continuou a trabalhar nisso devido a uma "base de jogadores pequena, mas vocal",[25] primeiro adicionando multijogador online, novas tarefas, opções de personalização,[25] e mais tarde naquele ano, um lançamento na Steam.[3] Suporte multi-plataforma ficou disponível no lançamento da versão para PC,[26][27] e em 2019, dois mapas adicionais, Mira HQ e Polus, foram adicionados.[28][29][30]

De acordo com Willard, a equipe manteve o jogo "por muito mais tempo do que provavelmente deveríamos ter do ponto de vista puramente comercial", colocando atualizações regulares do jogo uma vez por semana. Isso levou a um aumento constante de jogadores, criando um efeito bola de neve em relação à base de jogadores. Bromander afirmou que sua capacidade de fazer isso se deve ao fato de eles terem economias suficientes, o que lhes permite continuar trabalhando no jogo mesmo quando ele não está vendendo muito bem.[3] A equipe planejava lançar o jogo para consoles como PlayStation 4 e Xbox One, mas encontrou um problema na implementação da comunicação do jogador, pois o chat padrão baseado em texto ou voz parecia inutilizável. Eles consideraram um sistema semelhante ao sistema de comunicação rápida de Rocket League, bem como a possibilidade de desenvolver um sistema de comunicação totalmente novo para o jogo.[19][20]

Recepção

Em geral, o jogo foi bem recebido. Alice O'Conner, da Rock, Paper, Shotgun, descreveu o jogo como "Mafia ou Werewolf, mas com minijogos".[31] Craig Pearson, do mesmo website, declarou que jogar como impostor é "muito mais divertido" do que jogar como tripulante, que ele chamou de "cansativo".[13] Andrew Penney, da TheGamer, disse que o jogo "vale a pena pelo preço" e que "com quem você joga determina o quão divertido o jogo é".[16] Among Us tem sido frequentemente comparado com Fall Guys, já que ambos se tornaram populares jogos party durante a pandemia de COVID-19.[3][21] Também foram feitas comparações com o filme The Thing.[17][32]

Impacto

YouTubers e streamers como PewDiePie, o maior canal independente do YouTube,[33] jogam Among Us.[34]

Em 2020, uma onda de popularidade feita por criadores de conteúdo online teve início na Coreia do Sul e no Brasil e acabou chegando ao mundo de língua inglesa. Bromander afirmou que México, Brasil e Coreia do Sul são locais ainda mais populares para o jogo do que os Estados Unidos.[3][4] De acordo com Willard, o streamer da Twitch Chance "Sodapoppin" Morris tornou o jogo popular na Twitch em julho de 2020.[3] Depois disso, muitos outros streamers da Twitch e YouTubers começaram a jogar Among Us e a contagem de jogadores consecutivos aumentou rapidamente, chegando a 1,5 milhão de jogadores.[35][1] Em referência à popularidade do jogo entre streamers, Evelyn Lau da The National declarou que "Observar as reações das pessoas tentando adivinhar quem é o impostor (e às vezes errando muito) ou mentindo terrivelmente sobre não ser o impostor é tudo muito divertido."[14] O súbito aumento de jogadores do jogo sobrecarregou seu servidor, que segundo Willard era "na época ... um servidor Amazon totalmente gratuito, e era terrível", o que o obrigou a trabalhar sob tempo de crise para corrigir os erros.[25]

A popularidade do jogo continuou nos meses seguintes e, em setembro de 2020, recebeu 40 milhões de downloads, mais que dobrando as vendas de agosto,[36] além de ganhar quase 400 mil jogadores simultâneos no Steam.[28] Durante seu período de grande popularidade, Among Us foi jogado de forma controversa pela time de esports do exército estadunidense, em que os jogadores na transmissão usaram nomes dentro do jogo fazendo referência à "palavra N" e o bombardeamento de Nagasaki, considerado "ofensivo" e "intolerável" por alguns telespectadores.[37]

Seguindo a popularidade do jogo, a equipe mudou o foco para uma sequência, Among Us 2,[11][10][9][8] dizendo que a base de código de Among Us estava "desatualizada e não construída para suportar a adição de tantos novos conteúdos."[38] Durante este tempo, Willard e Amy Liu continuaram a atualizar Among Us, aumentando a base de jogadores máxima, adicionando quatro servidores, três regiões,[39] e códigos de jogo maiores para permitir que mais jogos simultâneos sejam suportados.[40] Em setembro de 2020, a equipe cancelou a sequência, optando por suportar o jogo original e adicionar todo o conteúdo pretendido para a sequência, devido à "quantas pessoas [estavam] curtindo [o jogo original]". A equipe planeja retrabalhar o código principal do jogo para permitir o novo conteúdo. A equipe anunciou seus planos para corrigir os problemas do servidor do jogo e adicionar suporte a daltonismo, um sistema de amigos e um novo mapa baseado na série Henry Stickmin, do qual Bromander é o criador.[41][38]

Notas

  1. a b Mais conhecido como "Puffballs United".[1]
  2. Mais conhecido como "ForteBass".[4]
  3. Estilizado como Among Us! na iOS App Store[6] e chamado de Space Mafia na URL do Google Play.[4][7] Ao discutir sua sequência, o jogo recebeu o retrônimo de Among Us 1 pelos desenvolvedores do jogo, bem como por vários veículos de notícias.[8][9][10][11]
  4. Tanto a versão móvel gratuita de Among Us e a versão paga para PC têm DLC pago. Para a versão de PC, no entanto, parte do DLC da versão móvel está incluído no jogo de forma independente.[4]

Referências

  1. a b c Lugris, Mark (9 de setembro de 2020). «InnerSloth's Party Game Among Us Reaches 1.5 Million Simultaneous Players». TheGamer (em inglês). Consultado em 9 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 21 de setembro de 2020 
  2. a b c d «About». InnerSloth. Consultado em 9 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 21 de setembro de 2020 
  3. a b c d e f g h i Grayson, Nathan (8 de setembro de 2020). «Among Us' Improbable Rise To The Top Of Twitch». Kotaku Australia (em inglês). Consultado em 8 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 9 de setembro de 2020 
  4. a b c d e Carless, Simon (10 de setembro de 2020). «Behind the dizzying ride to the top for Among Us». Gamasutra (em inglês). Consultado em 16 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 21 de setembro de 2020 
  5. a b «PC and Online Released! - Among Us by Innersloth». Itch.io (em inglês). 17 de agosto de 2018. Consultado em 11 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 21 de setembro de 2020 
  6. «Among Us!». App Store (em inglês). Consultado em 13 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 21 de setembro de 2020 
  7. «Among Us - Apps on Google Play». Google Play (em inglês). Consultado em 13 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 21 de setembro de 2020 
  8. a b «Among Us 2 - Among Us by Innersloth». Itch.io (em inglês). 18 de agosto de 2020. Consultado em 9 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 21 de setembro de 2020 
  9. a b c Brian, Renadette (19 de agosto de 2020). «Among Us 2 Announced Following First Game's Huge Surge In Popularity». Game Rant (em inglês). Consultado em 8 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 9 de setembro de 2020 
  10. a b Perrault, Patrick (18 de agosto de 2020). «Among Us 2 Announced». TechRaptor (em inglês). Consultado em 8 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 9 de setembro de 2020 
  11. a b Manson, Leonard (4 de setembro de 2020). «Among Us 2 confirmed for PC and mobile; first details». Somag News (em inglês). Consultado em 8 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 4 de setembro de 2020 
  12. a b c Matthews, Emma (15 de setembro de 2020). «Deceive your friends with these sneaky Among Us tips». PC Gamer (em inglês). Consultado em 16 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 21 de setembro de 2020 
  13. a b c d e Pearson, Craig (27 de agosto de 2020). «Among Us has made a lying murderer out of me». Rock, Paper, Shotgun (em inglês). Consultado em 8 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 9 de setembro de 2020 
  14. a b c d e f Lau, Evelyn (8 de setembro de 2020). «'Among Us': what to know about the online survival game that's all about deceit». The National (em inglês). Consultado em 8 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 9 de setembro de 2020 
  15. Paez, Danny (16 de setembro de 2020). «3 'Among Us' ghost tips to help your team win from beyond the grave». Inverse (em inglês). Consultado em 16 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 21 de setembro de 2020 
  16. a b c d e Penney, Andrew (16 de setembro de 2020). «Among Us Review: A Perfect Way To Ruin Your Friendships». TheGamer (em inglês). Consultado em 16 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 21 de setembro de 2020 
  17. a b Marshall, Cass (11 de setembro de 2020). «Why Among Us' Emergency Meeting is the big social media mood». Polygon (em inglês). Consultado em 13 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 21 de setembro de 2020 
  18. Marshall, Cass (18 de setembro de 2020). «New Among Us players keep accidentally outing themselves as aliens». Polygon (em inglês). Consultado em 19 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 21 de setembro de 2020 
  19. a b Winslow, Jeremy (18 de setembro de 2020). «Among Us PS4, Xbox One Port More Complicated Than You Think». GameSpot (em inglês). Consultado em 19 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 21 de setembro de 2020 
  20. a b Paez, Danny (17 de setembro de 2020). «'Among Us' dev offers disappointing update on progress for Xbox, PS4 ports». Inverse (em inglês). Consultado em 19 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 21 de setembro de 2020 
  21. a b Matthews, Emma (25 de agosto de 2020). «Why Among Us is the best game to watch on Twitch right now». PC Gamer (em inglês). Consultado em 8 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 9 de setembro de 2020 
  22. a b Joseph, Funké (4 de setembro de 2020). «Why Among Us Became One of the Biggest Games on Twitch Two Years After Release». Paste (em inglês). Consultado em 8 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 9 de setembro de 2020 
  23. Hou, Philip (2 de setembro de 2020). «Among Us: There's More to Cosmetics Than You Think». CBR (em inglês). Consultado em 22 de setembro de 2020 
  24. Çakır, Gökhan (20 de setembro de 2020). «Fan makes adorable concept for League x Among Us crossover». Dot Esports (em inglês). Consultado em 22 de setembro de 2020 
  25. a b c Campbell, Amy (22 de setembro de 2020). «Among Us Devs Have Created a Gaming Phenomenon, Albeit Two Years After It Launched». Escapist Magazine (em inglês). Consultado em 24 de setembro de 2020 
  26. Power, Tom (16 de setembro de 2020). «Is there crossplay in Among Us?». Gamepur (em inglês). Consultado em 21 de setembro de 2020 
  27. Matthews, Emma (10 de setembro de 2020). «How crossplay works in Among Us». PC Gamer (em inglês). Consultado em 15 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 21 de setembro de 2020 
  28. a b Coto, Adrian (21 de setembro de 2020). «Among Us Surpasses PUBG With Almost 400,000 Concurrent Steam Players». ScreenRant (em inglês). Consultado em 21 de setembro de 2020 
  29. «MIRA HQ Launched! - Among Us by Innersloth». Itch.io (em inglês). 8 de agosto de 2019. Consultado em 16 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 21 de setembro de 2020 
  30. «Polus Map Launched! - Among Us by Innersloth». Itch.io (em inglês). 12 de novembro de 2019. Consultado em 16 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 21 de setembro de 2020 
  31. O'Conner, Alice (8 de setembro de 2020). «Among Us had 1.5 million people playing at the same time this weekend». Rock, Paper, Shotgun. Consultado em 8 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 9 de setembro de 2020 
  32. Leskin, Paige. «These are the 31 most popular YouTube stars in the world, from PewDiePie to Ryan Kaji». Business Insider. Consultado em 24 de setembro de 2020 
  33. World, Republic. «Among Us 2 gets cancelled: Here's why PuffBallsUnited cancelled the sequel». Republic World. Consultado em 24 de setembro de 2020. Pewdiepie has also been streaming a lot while playing this game with his friends. 
  34. Cohen, Skylar (20 de setembro de 2020). «Here's How Popular Among Us Has Become». Game Rant (em inglês). Consultado em 21 de setembro de 2020 
  35. a b «The Future of Among Us». InnerSloth. 23 de setembro de 2020. Consultado em 23 de setembro de 2020 
  36. Willard, Forest (1 de setembro de 2020). «Among Us Beta 2020.9.1 :: Among Us General Discussions». Steam Community (em inglês). Consultado em 18 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 21 de setembro de 2020 
  37. Willard, Forest (10 de setembro de 2020). «Servers Update (2020.9.9 beta) :: Among Us General Discussions». Steam Community (em inglês). Consultado em 18 de setembro de 2020. Cópia arquivada em 21 de setembro de 2020