Family BASIC: diferenças entre revisões

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== Ver também ==

* [[Petit Computer]]
{{Referências}}


==Ligações externas==
==Ligações externas==

Revisão das 17h21min de 30 de novembro de 2020

Family BASIC
Family BASIC
Desenvolvedora(s) Nintendo com Hudson Soft e Sharp Corporation
Publicadora(s) Nintendo
Plataforma(s) Family Computer
Lançamento 21 de junho de 1984 (Japão)[1]
Gênero(s) Programação BASIC
Modos de jogo Criar, carregar e salvar jogos

Family BASIC é um produto desenvolvido pela Nintendo com a Hudson Soft e a Sharp Corporation, consistindo em um cartucho e um teclado com um software para programação baseado na linguagem BASIC que permite programar jogos no Famicom. O Family BASIC teve sucesso comercial, com mais de quatrocentas unidades vendidas até o final da década de 1980.[2]

Em uma revisão retrospectiva de 2011, a Retro Gamer considerou que era um periférico "um tanto inútil" para o Famicom devido ao seu alto preço e falta de compatibilidade com o Famicom Disk System, embora eles tenham achado que é uma peça de coleção interessante por sua raridade e conceito geral.[1] Na retrospectiva de 2013 da IGN sobre a biblioteca do Famicom no Japão, Lucas Thomas chamou o Family BASIC de "uma solução de computação doméstica legítima". Ele criticou a interface como "nebulosa de navegar", mas se perguntou como "teria sido divertido ver o que os desenvolvedores de jogos amadores da América e da Europa, frequentemente brilhantes, dos anos 80 poderiam ter feito com essas ferramentas em mãos".[3]

Referências

  1. a b Retro Gamer Team (19 de setembro de 2011). «Famicom Family Basic». Retro Gamer. Consultado em 17 de novembro de 2019. Cópia arquivada em 31 de março de 2019 
  2. Kojima, Ikuo (1994). 風雲ゲーム業界戦国時代-任天堂、セガの2強時代は続くのか? 切り崩しを図る第3勢力とハイテク・メーカーの陣地争い. [S.l.]: Pseudorabies Publishing. p. 74. ISBN 4-87190-391-5 
  3. Thomas, Lucas M. «The Secret Library of the Famicom». IGN. Consultado em 15 de agosto de 2020 

Ligações externas

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