Rejogabilidade: diferenças entre revisões

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'''Rejogabilidade''' ou, em [[Língua inglesa|inglês]], '''''replay value''''' é um termo encontrado em combinação com [[jogos eletrônicos]]. Jogos para [[Console de videogame|consoles]] e [[Computador pessoal|computadores]] usam o termo para descrever o valor de [[entretenimento]] que faz com que um jogo seja jogado mais de uma vez. Em alguns casos, fatores que influenciar a rejogabilidade são resultado da programação do jogo (personagens extra, finais alternativos, etc). Em outros casos, a rejogabilidade se baseia inteiramente em gostos pessoais; um jogador que aprecia um jogo devido à música ou gráficos, que considera o jogo interessante ou, no caso de produtos licenciados, devido à lealdade para com a linha do produto. Generalizando, um jogo com ambientes dinâmicos, [[Inteligência artificial|IA]] desafiante, uma grande variedade de meios de se alcançar objetivos e uma história interessante irá fazer com que o jogador queira jogar mais e completá-lo novamente.
'''Rejogabilidade''' ou, em [[Língua inglesa|inglês]], '''''replay value''''' é um termo encontrado em combinação com [[jogos eletrônicos]]. Jogos para [[Console de videogame|consoles]] e [[Computador pessoal|computadores]] usam o termo para descrever o valor de [[entretenimento]] que faz com que um jogo seja jogado mais de uma vez.<ref>Hanson, C. (2012) in Wolf M. (Ed) ''Encyclopedia of Video Games: The Culture, Technology, and Art of Gaming'' p. 524 https://books.google.com/books?id=deBFx7QAwsQC</ref> Em alguns casos, fatores que influenciar a rejogabilidade são resultado da programação do jogo (personagens extra, finais alternativos, etc). Em outros casos, a rejogabilidade se baseia inteiramente em gostos pessoais; um jogador que aprecia um jogo devido à música ou gráficos, que considera o jogo interessante ou, no caso de produtos licenciados, devido à lealdade para com a linha do produto. Generalizando, um jogo com ambientes dinâmicos, [[Inteligência artificial|IA]] desafiante, uma grande variedade de meios de se alcançar objetivos e uma história interessante irá fazer com que o jogador queira jogar mais e completá-lo novamente.


==Ver também==
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*[[Time attack]]
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*[[Speedrun]]
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Revisão das 16h09min de 23 de janeiro de 2021

Jogos eletrônicos

Rejogabilidade ou, em inglês, replay value é um termo encontrado em combinação com jogos eletrônicos. Jogos para consoles e computadores usam o termo para descrever o valor de entretenimento que faz com que um jogo seja jogado mais de uma vez.[1] Em alguns casos, fatores que influenciar a rejogabilidade são resultado da programação do jogo (personagens extra, finais alternativos, etc). Em outros casos, a rejogabilidade se baseia inteiramente em gostos pessoais; um jogador que aprecia um jogo devido à música ou gráficos, que considera o jogo interessante ou, no caso de produtos licenciados, devido à lealdade para com a linha do produto. Generalizando, um jogo com ambientes dinâmicos, IA desafiante, uma grande variedade de meios de se alcançar objetivos e uma história interessante irá fazer com que o jogador queira jogar mais e completá-lo novamente.

Ver também

Referências

  1. Hanson, C. (2012) in Wolf M. (Ed) Encyclopedia of Video Games: The Culture, Technology, and Art of Gaming p. 524 https://books.google.com/books?id=deBFx7QAwsQC
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