Saltar para o conteúdo

Rare: diferenças entre revisões

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Skyshifter (discussão | contribs)
m Prêmios
Etiqueta: Inserção de predefinição obsoleta
Skyshifter (discussão | contribs)
intro
Linha 21: Linha 21:
| website = {{URL|https://www.rare.co.uk/}}
| website = {{URL|https://www.rare.co.uk/}}
}}
}}
A '''Rare Limited''', também conhecida como '''Rareware''', é uma [[desenvolvedora de jogos eletrônicos]] com sede em Twycross, no [[Reino Unido]]. Foi fundada em 1985 pelos irmãos [[Tim e Chris Stamper]]. A Rare trabalhou durante muitos anos como parceira da [[Nintendo]], mas em [[2002]] foi adquirida pela empresa [[Estados Unidos|americana]] [[Microsoft]], fazendo parte do [[Xbox Game Studios]].
A '''Rare Limited''', também conhecida como '''Rareware''', é uma [[desenvolvedora de jogos eletrônicos]] britânica e um estúdio da [[Xbox Game Studios]] com sede em Twycross, no [[Reino Unido]]. A Rare é conhecida por seus jogos que abrangem vários gêneros, que incluem [[Jogo eletrônico de plataforma|plataforma]], [[tiro em primeira pessoa]], [[Jogo eletrônico de ação e aventura|ação e aventura]], [[Jogo eletrônico de luta|luta]] e [[Jogo eletrônico de corrida|corrida]]. Alguns de seus títulos mais populares incluem jogos das séries ''[[Donkey Kong]]'', ''[[Banjo-Kazooie]]'', ''[[Viva Piñata]]'', e ''[[Battletoads]]'', bem como jogos como ''[[GoldenEye 007 (jogo eletrônico de 1997)|GoldenEye 007]]'' e ''[[Sea of Thieves]]''.

A empresa foi fundada em 1985 pelos irmãos [[Tim e Chris Stamper]], que também fundaram a [[Ultimate Play the Game]]. Durante seus primeiros anos, a Rare foi apoiada por um orçamento ilimitado da [[Nintendo]], principalmente concentrado em jogos para [[Nintendo Entertainment System]] (NES). Durante esse tempo, o estúdio criou jogos de sucesso como ''[[Wizards & Warriors]]'', ''[[R.C. Pro-Am]]'' e ''[[Battletoads (jogo eletrônico)|Battletoads]]''. A Rare se tornou uma proeminente desenvolvedora secundária para a Nintendo, que passou a deter uma grande participação minoritária da empresa. Ao longo dos anos 1990 e início de 2000, a Rare recebeu reconhecimento internacional e aclamação da crítica por jogos como a trilogia ''[[Donkey Kong Country]]'', ''[[Killer Instinct]]'', ''GoldenEye 007'', ''[[Banjo-Kazooie]]'', ''[[Perfect Dark]]'' e ''[[Conker's Bad Fur Day]]''.

Em 2002, a [[Microsoft]] adquiriu a Rare, que manteve a marca original, o logotipo e a maioria das [[propriedade intelectual|propriedades intelectuais]]. Desde então, a Rare se concentrou no desenvolvimento de jogos exclusivamente para os [[console de jogos eletrônicos|consoles]] da Microsoft, como ''[[Grabbed by the Ghoulies]]'', ''[[Kameo: Elements of Power]]'', ''[[Perfect Dark Zero]]'' e ''[[Viva Piñata]]''. Em 2007, os Stampers deixaram a Rare para buscar outras oportunidades e, em 2010, o foco da empresa mudou para o [[Xbox Live Avatar]] e o [[Kinect]], lançando três jogos da série ''[[Kinect Sports]]''. Em 2015, a Rare desenvolveu ''[[Rare Replay]]'' para [[Xbox One]], sendo uma compilação exclusiva contendo 30 de seus jogos para comemorar seu trigésimo aniversário. O jogo mais recente da Rare, ''[[Sea of Thieves]]'', foi lançado em 2018. Fãs e funcionários criticaram a compra da Rare pela Microsoft, citando uma queda significativa na qualidade do jogo e a perda do talento original.

Vários funcionários importantes deixaram a Rare para formar suas próprias empresas, como a [[Free Radical Design]] (posteriormente Crytek UK), mais conhecida por produzir a série ''[[TimeSplitters]]'', e a [[Playtonic Games]], mais conhecida por produzir ''[[Yooka-Laylee]]''. A Rare é amplamente reconhecida pela indústria de jogos e recebeu inúmeros elogios de críticos e jornalistas, embora frequentemente descrita como secreta e reclusa.


== Prêmios ==
== Prêmios ==

Revisão das 20h19min de 26 de janeiro de 2021

 Nota: Se procura pelo álbum de David Bowie, veja Rare (álbum).
Rare Limited
Rare
Rare
Sede da Rare em Twycross, no Reino Unido.
Razão social Rare
Subsidiária
Atividade Jogos eletrônicos
Fundação 1985
Fundador(es) Tim Stamper
Chris Stamper
Sede Twycross, Leicestershire,
Inglaterra,  Reino Unido
Proprietário(s) Microsoft
Pessoas-chave Craig Duncan (chefe de estúdio)
Empregados 200 (2008)[1]
Empresa-mãe Xbox Game Studios
(2002–presente)
Antecessora(s) Ultimate Play the Game
Website oficial www.rare.co.uk

A Rare Limited, também conhecida como Rareware, é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos britânica e um estúdio da Xbox Game Studios com sede em Twycross, no Reino Unido. A Rare é conhecida por seus jogos que abrangem vários gêneros, que incluem plataforma, tiro em primeira pessoa, ação e aventura, luta e corrida. Alguns de seus títulos mais populares incluem jogos das séries Donkey Kong, Banjo-Kazooie, Viva Piñata, e Battletoads, bem como jogos como GoldenEye 007 e Sea of Thieves.

A empresa foi fundada em 1985 pelos irmãos Tim e Chris Stamper, que também fundaram a Ultimate Play the Game. Durante seus primeiros anos, a Rare foi apoiada por um orçamento ilimitado da Nintendo, principalmente concentrado em jogos para Nintendo Entertainment System (NES). Durante esse tempo, o estúdio criou jogos de sucesso como Wizards & Warriors, R.C. Pro-Am e Battletoads. A Rare se tornou uma proeminente desenvolvedora secundária para a Nintendo, que passou a deter uma grande participação minoritária da empresa. Ao longo dos anos 1990 e início de 2000, a Rare recebeu reconhecimento internacional e aclamação da crítica por jogos como a trilogia Donkey Kong Country, Killer Instinct, GoldenEye 007, Banjo-Kazooie, Perfect Dark e Conker's Bad Fur Day.

Em 2002, a Microsoft adquiriu a Rare, que manteve a marca original, o logotipo e a maioria das propriedades intelectuais. Desde então, a Rare se concentrou no desenvolvimento de jogos exclusivamente para os consoles da Microsoft, como Grabbed by the Ghoulies, Kameo: Elements of Power, Perfect Dark Zero e Viva Piñata. Em 2007, os Stampers deixaram a Rare para buscar outras oportunidades e, em 2010, o foco da empresa mudou para o Xbox Live Avatar e o Kinect, lançando três jogos da série Kinect Sports. Em 2015, a Rare desenvolveu Rare Replay para Xbox One, sendo uma compilação exclusiva contendo 30 de seus jogos para comemorar seu trigésimo aniversário. O jogo mais recente da Rare, Sea of Thieves, foi lançado em 2018. Fãs e funcionários criticaram a compra da Rare pela Microsoft, citando uma queda significativa na qualidade do jogo e a perda do talento original.

Vários funcionários importantes deixaram a Rare para formar suas próprias empresas, como a Free Radical Design (posteriormente Crytek UK), mais conhecida por produzir a série TimeSplitters, e a Playtonic Games, mais conhecida por produzir Yooka-Laylee. A Rare é amplamente reconhecida pela indústria de jogos e recebeu inúmeros elogios de críticos e jornalistas, embora frequentemente descrita como secreta e reclusa.

Prêmios

A Rare recebeu vários prêmios, incluindo o prêmio BAFTA de "Melhor Desenvolvedor do Reino Unido" por seu trabalho em GoldenEye 007.[2] Em 1997, a Electronic Gaming Monthly nomeou a Rare como a "Empresa de Jogos Mais Promissora", citando sua alta taxa de sucesso no lançamento de killer apps para o Nintendo 64.[3] A Rare recebeu o prêmio BAFTA Interactive Entertainment Moving Images em 2000 por desenvolver Perfect Dark.[4] Tim e Chris Stamper foram nomeados Lendas do Desenvolvimento no Prêmio de Excelência da Indústria de 2015 da Develop.[5] A Rare foi listada como uma das 30 melhores desenvolvedoras de todos os tempos no Gamasutra,[6] e foi classificada como a 36ª melhor fabricante de jogos eletrônicos pela IGN.[7] A Herbert Art Gallery and Museum curou uma retrospectiva do trabalho da empresa em 2018.[8]

Referências

  1. Riol, A.; Fernánez, Á.; Pérez, I. (1 de janeiro de 2008). «MundoRare: The Men Who Knew Too Much». MundoRare. Consultado em 6 de janeiro de 2016. Cópia arquivada em 22 de janeiro de 2016 
  2. «GoldenEye Wins BAFTA Awards». IGN. 4 de novembro de 1998. Consultado em 28 de agosto de 2011. Arquivado do original em 22 de janeiro de 2016 
  3. «The Good the Bad and the Silly». 1998 Video Game Buyer's Guide. Ziff Davis. Março de 1998. p. 34 
  4. «Rare company awards». Consultado em 29 de dezembro de 2008. Cópia arquivada em 11 de maio de 2006 
  5. McFarren, Damien (2 de julho de 2015). «Rare Founders To Be Honoured At The Develop Industry Excellence Awards». Nintendo Life. Consultado em 22 de janeiro de 2016. Cópia arquivada em 22 de janeiro de 2016 
  6. «Top 30 Developers of All Time». Gamasutra. 25 de julho de 2014. Consultado em 22 de janeiro de 2016. Cópia arquivada em 22 de janeiro de 2016 
  7. «Top 50 Video Game Makes#36: Rare». IGN. Consultado em 22 de janeiro de 2016. Cópia arquivada em 22 de janeiro de 2016 
  8. McFerran, Damien (4 de agosto de 2018). «Feature: Take A Peek Behind The Curtain At Rare With This New Exhibit». Nintendo Life (em inglês). Consultado em 4 de agosto de 2018 

Leitura adicional