Hotel Mario: diferenças entre revisões

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'''''Hotel Mario''''' é um [[jogo eletrônico de quebra-cabeça|jogo eletrônico de ''puzzle'']] desenvolvido pela Philips Fantasy Factory e publicado pela [[Philips|Philips Interactive Media]] para o [[CD-i|Philips CD-i]] em 1994. Os jogadores controlam [[Mario (personagem)|Mario]], que deve encontrar a [[Princesa Peach|Princesa Toadstool]] passando por sete hotéis no [[Reino do Cogumelo]]; cada hotel é dividido em etapas, e o objetivo é fechar todas as portas em cada etapa. Cada hotel termina em uma luta de chefe com um dos Koopalings de Bowser, culminando em uma batalha com Bowser.

''Hotel Mario'' foi um dos quatro jogos com personagens da [[Nintendo]] publicados para o CD-i; os outros eram [[Jogos eletrônicos da série The Legend of Zelda publicados para o CD-i|três jogos da série ''The Legend of Zelda'']]. Outro jogo, ''[[Super Mario's Wacky Worlds]]'', nunca foi lançado. A Nintendo licenciou os personagens após renegar um acordo para a Philips criar o [[Super NES CD-ROM|Super Nintendo Entertainment System CD-ROM]], um acessório para o [[Super Nintendo Entertainment System]] (SNES).

''Hotel Mario'' inicialmente recebeu críticas mistas; os críticos achavam que era divertido, mas não tinha apelo duradouro. Retrospectivamente, foi descrito como um dos piores jogos eletrônicos da série ''Mario'',<ref name="EG">{{citar web|url=https://www.eurogamer.net/articles/the-history-of-mario-article?page=3|título=The History of Mario|último =Whitehead|primeiro =Dan|data=9 de março de 2007|website=[[Eurogamer]]|página=3|arquivourl=https://web.archive.org/web/20170819233206/https://www.eurogamer.net/articles/the-history-of-mario-article?page=3|arquivodata=19 de agosto de 2017|urlmorta= não|acessodata=21 de junho de 2008}}</ref><ref>{{citar web|url=http://retro.ign.com/articles/901/901621p1.html|título=The Other Mario Games, Vol. 4|último =Buchanan|primeiro =Levi|data=21 de agosto de 2008|publicado=IGN|arquivourl=https://web.archive.org/web/20080916070126/http://retro.ign.com/articles/901/901621p1.html|arquivodata=16 de setembro de 2008|urlmorta= não|acessodata=25 de outubro de 2008}}</ref> recebendo críticas por sua mecânica de fechar portas, controles sem resposta, dublagem e ''cutscenes'' de vídeo ''full motion''.

== Recepção e legado ==
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Inicialmente, ''Hotel Mario'' recebeu críticas mistas. A ''[[Electronic Gaming Monthly]]'' elogiou sua jogabilidade como simples, mas viciante.<ref name="EGM">{{citar periódico|data=junho de 1994|título=Major Mike's Game Roundup|url=https://archive.org/details/Electronic_Gaming_Monthly_59/page/n39/mode/2up|formato=[[PDF]]|periódico=[[Electronic Gaming Monthly]]|publicado=Sendai Publishing|volume=59|número=6|página=40}}</ref> A ''[[GamePro]]'' disse que o jogo era divertido, mas rapidamente se tornava entediante, atribuindo-lhe um "fator de diversão" de 2,5/5. A revista classificou ''Hotel Mario'' em 3.5/5 para gráficos e 4/5 para som, escrevendo que "os únicos aspectos intrigantes deste jogo são as sequências animadas bem feitas".<ref name="GPro" /> A ''[[VideoGames & Computer Entertainment|Video Games: The Ultimate Gaming Magazine]]'' deu ao jogo uma nota de 7/10, reconhecendo sua dificuldade.<ref name="vg" /> A revista espanhola ''Super Juegos'' deu uma nota de 85 para gráficos, 84 para música, 85 para efeitos sonoros e 89 para jogabilidade, totalizando uma nota de 87/100. Ela elogiou a mecânica simples, e recomendou o jogo a todos os donos de CD-i.<ref>{{citar revista|data=agosto de 1994|título=Saltos de Alegria |url=https://archive.org/stream/Superjuegos_028#page/n93/mode/2up |revista=Superjuegos |língua=es |número=28 |página=94}}</ref>
'''''Hotel Mario''''' é um [[jogo eletrônico de quebra-cabeça|jogo eletrônico de ''puzzle'']] desenvolvido pela Philips Fantasy Factory e publicado pela [[Philips|Philips Interactive Media]] para o [[Philips CD-i]] em 1994. Os jogadores controlam [[Mario (personagem)|Mario]], que deve encontrar a [[Princesa Peach|Princesa Toadstool]] passando por sete hotéis no [[Reino do Cogumelo]]; cada hotel é dividido em etapas, e o objetivo é fechar todas as portas em cada etapa. Cada hotel termina em uma luta de chefe com um dos Koopalings de Bowser, culminando em uma batalha com Bowser.


Retrospectivamente, foi descrito como um dos piores jogos eletrônicos da série ''Mario''.<ref name="EG">{{citar web|url=https://www.eurogamer.net/articles/the-history-of-mario-article?page=3|título=The History of Mario|último =Whitehead|primeiro =Dan|data=9 de março de 2007|website=[[Eurogamer]]|página=3|arquivourl=https://web.archive.org/web/20170819233206/https://www.eurogamer.net/articles/the-history-of-mario-article?page=3|arquivodata=19 de agosto de 2017|urlmorta= não|acessodata=21 de junho de 2008}}</ref><ref>{{citar web|url=http://retro.ign.com/articles/901/901621p1.html|título=The Other Mario Games, Vol. 4|último =Buchanan|primeiro =Levi|data=21 de agosto de 2008|publicado=IGN|arquivourl=https://web.archive.org/web/20080916070126/http://retro.ign.com/articles/901/901621p1.html|arquivodata=16 de setembro de 2008|urlmorta= não|acessodata=25 de outubro de 2008}}</ref> Levi Buchanan da ''[[IGN]]'' disse que, embora fosse superior aos jogos de ''The Legend of Zelda'' do console, fechar portas não era "um gancho forte o suficiente para um jogo inteiro";<ref name="IGN" /> contrariamente, J.C. Fletcher da ''[[Joystiq]]'' disse que "Embora os três jogos de ''Zelda'' para o CD-i sejam execráveis por serem mal feitos, pelo menos eram jogos de plataforma, aventura e coisas do gênero. ''Hotel Mario'' é ''conceitualmente'' terrível. Imagine ''[[Elevator Action]]'' sem a ação."<ref name="Wii Fan" /> ''[[GamesRadar]]'' descreveu-o como "craptástico",<ref name="GRadar">{{citar web|url=https://www.gamesradar.com/the-10-worst-game-intros-of-all-time/|título=The 10 worst game intros of all time|último =Reparaz|primeiro =Mikel|data=4 de maio de 2007|website=[[GamesRadar]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20110615185442/http://www.gamesradar.com/ps2/f/the-10-worst-game-intros-of-all-time/a-200705041043115099/g-20060331143728168090/p-9|arquivodata=15 de junho de 2011|urlmorta= não|acessodata=5 de outubro de 2008}}</ref> e a ''[[Eurogamer]]'' como "pouco mais do que uma versão realmente ruim de ''[[Elevator Action]]''".<ref name="EG" /> Os controles foram criticados como sem resposta.<ref name="IGN" /><ref name="Wii Fan" />
''Hotel Mario'' foi um dos quatro jogos com personagens da [[Nintendo]] publicados para o CD-i; os outros eram [[Jogos eletrônicos da série The Legend of Zelda publicados para o CD-i|três jogos da série ''The Legend of Zelda'']]. Outro jogo, ''[[Super Mario's Wacky Worlds]]'', nunca foi lançado. A Nintendo licenciou os personagens após renegar um acordo para a Philips criar o [[Super NES CD-ROM|Super Nintendo Entertainment System CD-ROM]], um acessório para o [[Super Nintendo Entertainment System]] (SNES).


As ''cutscenes'' foram amplamente criticadas.<ref name="EG" /> A ''[[1UP.com]]'' as descreveu como "completamente aterrorizantes",<ref name=":02"/> e a ''IGN'' chamou-os de "abismais", parecendo "um ''flip-book'' ruim de imagens impressas do [[Microsoft Paint]]".<ref name="IGN" /> A ''Joystiq'' descreveu-as como uma "animação amadora, extravagantemente colorida, tremida, com ''zoom'' aleatório".<ref name="Wii Fan" /> A dublagem também foi criticada; tanto a ''1UP.com'' quanto a ''IGN'' consideraram a atuação do dublador de Mario, Marc Graue, inadequada para o personagem e carente da ludicidade do dublador atual de Mario, [[Charles Martinet]].<ref name="IGN" /><ref name=":02"/> Danny Cowan, da ''1UP.com'', escreveu: "Mario parece mais o avô ex-fumante de alguém tentando imitar um assassino da Máfia [...] O diálogo deve soar divertido, mas as vozes dos personagens implicam em atos de ameaça e ódio."<ref name=":02"/> Em 2008, a ''IGN'' nomeou ''Hotel Mario'' como um dos dez piores jogos da série ''Mario''.<ref name="IGN" />
''Hotel Mario'' inicialmente recebeu críticas mistas; os críticos achavam que era divertido, mas não tinha apelo duradouro. Desde então, ele foi descrito como um dos piores jogos eletrônicos,<ref name="EG">{{citar web|url=https://www.eurogamer.net/articles/the-history-of-mario-article?page=3|título=The History of Mario|último =Whitehead|primeiro =Dan|data=9 de março de 2007|website=[[Eurogamer]]|página=3|arquivourl=https://web.archive.org/web/20170819233206/https://www.eurogamer.net/articles/the-history-of-mario-article?page=3|arquivodata=19 de agosto de 2017|urlmorta= não|acessodata=21 de junho de 2008}}</ref><ref>{{citar web|url=http://retro.ign.com/articles/901/901621p1.html|título=The Other Mario Games, Vol. 4|último =Buchanan|primeiro =Levi|data=21 de agosto de 2008|publicado=IGN|arquivourl=https://web.archive.org/web/20080916070126/http://retro.ign.com/articles/901/901621p1.html|arquivodata=16 de setembro de 2008|urlmorta= não|acessodata=25 de outubro de 2008}}</ref> recebendo críticas por sua mecânica de jogo de fechar portas, controles sem resposta, dublagem e ''cutscenes'' de vídeo ''full motion''.


Paulo Vasconcellos publicou para o site brasileiro de tecnologia ''[[TechTudo]]'' uma lista dos piores jogos da série ''Mario'', em 2016, finalizando-a com ''Hotel Mario''. Ele chamou o jogo de "decepcionante", e achou a jogabilidade confusa.<ref>{{Citar web |ultimo=Vasconcellos |primeiro=Paulo |url=http://www.techtudo.com.br/listas/noticia/2016/06/relembre-os-piores-jogos-de-super-mario-bros.html |titulo=Relembre os piores jogos de Super Mario Bros. |data=2016-06-26 |acessodata=2021-02-13 |website=TechTudo}}</ref> Ao mesmo site, Felipe Vinha incluiu-o em suas listas de "jogos do ''Mario Bros.'' mais bizarros", declarando que "o título tem pouca interação do jogador com o personagem" e chamando os gráficos de "terríveis".<ref>{{Citar web |ultimo=Vinha |primeiro=Felipe |url=https://www.techtudo.com.br/listas/2017/08/lista-traz-os-jogos-do-mario-bros-mais-bizarros.ghtml |titulo=Lista traz os jogos do Mario Bros. mais bizarros |data=2017-08-19 |acessodata=2021-02-13 |website=TechTudo}}</ref>
{{Referências}}

{{Referências|refs=
<ref name="IGN">{{citar web|url=https://www.ign.com/articles/2008/08/14/the-other-mario-games-vol-3|título=The Other Mario Games, Vol. 3|último =Buchanan|primeiro =Levi|data=14 de agosto de 2008|website=[[IGN]]|arquivourl=https://www.webcitation.org/69TtPCcLi?url=http://retro.ign.com/articles/898/898778p1.html|arquivodata=27 de julho de 2012|urlmorta= não|acessodata=16 de setembro de 2008}}</ref>

<ref name="Wii Fan">{{citar web|url=https://www.engadget.com/2008/08/07/virtually-overlooked-hotel-mario/|título=Virtually Overlooked: Hotel Mario|último =Fletcher|primeiro =J. C.|data=7 de agosto de 2008|website=[[Engadget]]|publicado=[[AOL]]|arquivourl=https://web.archive.org/web/20180629155118/https://www.engadget.com/2008/08/07/virtually-overlooked-hotel-mario/|arquivodata=29 de junho de 2018|urlmorta= não|acessodata=13 de setembro de 2008}}</ref>

<ref name=":02">{{citar web|url=http://www.1up.com/features/15-years-cd-i?pager.offset=0|título=CDi Retrospective from 1Up.com|último =Cowan|primeiro =Danny|data=25 de abril de 2006|website=[[1UP.com]]|publicado=Ziff Davis|arquivourl=https://web.archive.org/web/20150629104204/http://www.1up.com/features/15-years-cd-i?pager.offset=0|arquivodata=29 de junho de 2015|urlmorta= sim|acessodata=29 de junho de 2018}}</ref>
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== Ligações externas ==
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Revisão das 12h57min de 13 de fevereiro de 2021

Hotel Mario
Hotel Mario
Desenvolvedora(s) Philips Fantasy Factory
Publicadora(s) Philips Interactive Media
Produtor(es) Michael Ahn
Designer(s) Stephen Radosh
Artista(s) Jeff Zoern
Mirena Kim
Compositor(es) Jack Levy
Série Mario
Plataforma(s) Philips CD-i
Lançamento 5 de abril de 1994
Gênero(s) Puzzle
Modos de jogo Um jogador, multijogador

Hotel Mario é um jogo eletrônico de puzzle desenvolvido pela Philips Fantasy Factory e publicado pela Philips Interactive Media para o Philips CD-i em 1994. Os jogadores controlam Mario, que deve encontrar a Princesa Toadstool passando por sete hotéis no Reino do Cogumelo; cada hotel é dividido em etapas, e o objetivo é fechar todas as portas em cada etapa. Cada hotel termina em uma luta de chefe com um dos Koopalings de Bowser, culminando em uma batalha com Bowser.

Hotel Mario foi um dos quatro jogos com personagens da Nintendo publicados para o CD-i; os outros eram três jogos da série The Legend of Zelda. Outro jogo, Super Mario's Wacky Worlds, nunca foi lançado. A Nintendo licenciou os personagens após renegar um acordo para a Philips criar o Super Nintendo Entertainment System CD-ROM, um acessório para o Super Nintendo Entertainment System (SNES).

Hotel Mario inicialmente recebeu críticas mistas; os críticos achavam que era divertido, mas não tinha apelo duradouro. Retrospectivamente, foi descrito como um dos piores jogos eletrônicos da série Mario,[1][2] recebendo críticas por sua mecânica de fechar portas, controles sem resposta, dublagem e cutscenes de vídeo full motion.

Recepção e legado

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
GamePro 2.5 de 5 estrelas.[3]
Super Juegos 87/100[4]
Video Games 7/10[5]

Inicialmente, Hotel Mario recebeu críticas mistas. A Electronic Gaming Monthly elogiou sua jogabilidade como simples, mas viciante.[6] A GamePro disse que o jogo era divertido, mas rapidamente se tornava entediante, atribuindo-lhe um "fator de diversão" de 2,5/5. A revista classificou Hotel Mario em 3.5/5 para gráficos e 4/5 para som, escrevendo que "os únicos aspectos intrigantes deste jogo são as sequências animadas bem feitas".[3] A Video Games: The Ultimate Gaming Magazine deu ao jogo uma nota de 7/10, reconhecendo sua dificuldade.[5] A revista espanhola Super Juegos deu uma nota de 85 para gráficos, 84 para música, 85 para efeitos sonoros e 89 para jogabilidade, totalizando uma nota de 87/100. Ela elogiou a mecânica simples, e recomendou o jogo a todos os donos de CD-i.[7]

Retrospectivamente, foi descrito como um dos piores jogos eletrônicos da série Mario.[1][8] Levi Buchanan da IGN disse que, embora fosse superior aos jogos de The Legend of Zelda do console, fechar portas não era "um gancho forte o suficiente para um jogo inteiro";[9] contrariamente, J.C. Fletcher da Joystiq disse que "Embora os três jogos de Zelda para o CD-i sejam execráveis por serem mal feitos, pelo menos eram jogos de plataforma, aventura e coisas do gênero. Hotel Mario é conceitualmente terrível. Imagine Elevator Action sem a ação."[10] GamesRadar descreveu-o como "craptástico",[11] e a Eurogamer como "pouco mais do que uma versão realmente ruim de Elevator Action".[1] Os controles foram criticados como sem resposta.[9][10]

As cutscenes foram amplamente criticadas.[1] A 1UP.com as descreveu como "completamente aterrorizantes",[12] e a IGN chamou-os de "abismais", parecendo "um flip-book ruim de imagens impressas do Microsoft Paint".[9] A Joystiq descreveu-as como uma "animação amadora, extravagantemente colorida, tremida, com zoom aleatório".[10] A dublagem também foi criticada; tanto a 1UP.com quanto a IGN consideraram a atuação do dublador de Mario, Marc Graue, inadequada para o personagem e carente da ludicidade do dublador atual de Mario, Charles Martinet.[9][12] Danny Cowan, da 1UP.com, escreveu: "Mario parece mais o avô ex-fumante de alguém tentando imitar um assassino da Máfia [...] O diálogo deve soar divertido, mas as vozes dos personagens implicam em atos de ameaça e ódio."[12] Em 2008, a IGN nomeou Hotel Mario como um dos dez piores jogos da série Mario.[9]

Paulo Vasconcellos publicou para o site brasileiro de tecnologia TechTudo uma lista dos piores jogos da série Mario, em 2016, finalizando-a com Hotel Mario. Ele chamou o jogo de "decepcionante", e achou a jogabilidade confusa.[13] Ao mesmo site, Felipe Vinha incluiu-o em suas listas de "jogos do Mario Bros. mais bizarros", declarando que "o título tem pouca interação do jogador com o personagem" e chamando os gráficos de "terríveis".[14]

Referências

  1. a b c d Whitehead, Dan (9 de março de 2007). «The History of Mario». Eurogamer. p. 3. Consultado em 21 de junho de 2008. Cópia arquivada em 19 de agosto de 2017 
  2. Buchanan, Levi (21 de agosto de 2008). «The Other Mario Games, Vol. 4». IGN. Consultado em 25 de outubro de 2008. Cópia arquivada em 16 de setembro de 2008 
  3. a b Lawrence of Arcadia (setembro de 1994). «ProReview: CD-i» (PDF). IDG Communications. GamePro. 62 (9): 108 
  4. «Saltos de Alegria». Superjuegos (em espanhol) (28). Agosto de 1994. p. 94 
  5. a b Nakamura, Eric (julho de 1994). «CD-i Action: Hotel Mario». Video Games: The Ultimate Gaming Magazine. p. 79 
  6. «Major Mike's Game Roundup» (PDF). Sendai Publishing. Electronic Gaming Monthly. 59 (6): 40. Junho de 1994 
  7. «Saltos de Alegria». Superjuegos (em espanhol) (28). Agosto de 1994. p. 94 
  8. Buchanan, Levi (21 de agosto de 2008). «The Other Mario Games, Vol. 4». IGN. Consultado em 25 de outubro de 2008. Cópia arquivada em 16 de setembro de 2008 
  9. a b c d e Buchanan, Levi (14 de agosto de 2008). «The Other Mario Games, Vol. 3». IGN. Consultado em 16 de setembro de 2008. Cópia arquivada em 27 de julho de 2012 
  10. a b c Fletcher, J. C. (7 de agosto de 2008). «Virtually Overlooked: Hotel Mario». Engadget. AOL. Consultado em 13 de setembro de 2008. Cópia arquivada em 29 de junho de 2018 
  11. Reparaz, Mikel (4 de maio de 2007). «The 10 worst game intros of all time». GamesRadar. Consultado em 5 de outubro de 2008. Cópia arquivada em 15 de junho de 2011 
  12. a b c Cowan, Danny (25 de abril de 2006). «CDi Retrospective from 1Up.com». 1UP.com. Ziff Davis. Consultado em 29 de junho de 2018. Arquivado do original em 29 de junho de 2015 
  13. Vasconcellos, Paulo (26 de junho de 2016). «Relembre os piores jogos de Super Mario Bros.». TechTudo. Consultado em 13 de fevereiro de 2021 
  14. Vinha, Felipe (19 de agosto de 2017). «Lista traz os jogos do Mario Bros. mais bizarros». TechTudo. Consultado em 13 de fevereiro de 2021 

Ligações externas