Sega CD: diferenças entre revisões

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== Lançamento ==
== Lançamento ==
O Mega CD chegou ao Japão em dezembro de [[1991]] pelo preço de 49.800 ienes.<ref>{{Citar web|url=http://www.segagagadomain.com/hardware-mega/megacd1.htm |título=Segagaga Domain - Japanese Mega Drive |acessodata=22 de abril de 2013|publicado=segagagadomain.com |língua=en |data=19 de setembro de 2005}}</ref> O Sega CD chegou aos Estados Unidos em novembro de [[1992]]. O preço de lançamento foi na ordem US$299 e acompanhava alguns jogos.<ref>{{Citar web|url=http://www.marco.org/83 |título=Worst Game Consoles of All Time |acessodata=13 de abril de 2013|publicado=marco.org |língua=en |data=29 de setembro de 2004}}</ref>
O Mega CD chegou ao Japão em dezembro de [[1991]] pelo preço de 49.800 ienes.<ref>{{Citar web|url=http://www.segagagadomain.com/hardware-mega/megacd1.htm |título=Segagaga Domain - Japanese Mega Drive |acessodata=22 de abril de 2013|publicado=segagagadomain.com |língua=en |data=19 de setembro de 2005}}</ref> O Sega CD chegou aos Estados Unidos em novembro de [[1992]]. O preço de lançamento foi na ordem US$299 e acompanhava alguns jogos.<ref>{{Citar web|url=http://www.marco.org/83 |título=Worst Game Consoles of All Time |acessodata=13 de abril de 2013|publicado=marco.org |língua=en |data=29 de setembro de 2004}}</ref>

== Recepção ==
Quase na época de seu lançamento, o Sega CD foi premiado como Melhor Novo Periférico de 1992 pela ''[[Electronic Gaming Monthly]]''. Quatro revisões separadas pontuaram o complemento em 8, 9, 8 e 8 de 10; revisores citaram suas atualizações para o Mega Drive, bem como sua biblioteca de jogos de alta qualidade e em expansão.<ref name="egmbuyersguide1993">{{citar periódico|data=janeiro de 1993 |título=Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide |periódico=Electronic Gaming Monthly |publicado=EGM Media LLC }}</ref> No entanto, recepção posterior em 1995 pela mesma revista mostrou uma resposta mais mista: quatro revisores pontuaram 5 em 10, citando seus problemas de biblioteca de jogos e qualidade de vídeo abaixo do padrão.<ref name="egmbuyersguide1995">{{citar periódico|data=janeiro de 1995 |título=Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide |periódico=Electronic Gaming Monthly |publicado=EGM Media LLC }}</ref> A ''[[GamePro]]'' também criticou a biblioteca de jogos fraca e a qualidade de vídeo abaixo do padrão, observando que muitos dos jogos eram portes simples de jogos de cartucho com melhorias mínimas e comentando que "O Sega CD poderia ter sido uma atualização, mas é essencialmente um dispositivo de grande memória com som de CD." Eles deram um "polegar para o lado" e recomendaram que os fãs do Mega Drive comprassem um [[Super Nintendo Entertainment System]] antes mesmo de considerar um Sega CD.<ref>{{citar jornal|título=System Shopper|obra=[[GamePro]]|número=53|publicado=[[International Data Group|IDG]]|data=dezembro de 1993|páginas=46–49}}</ref> Da mesma forma, em um "Game Machine Cross Review" especial em maio de 1995, a ''[[Famitsu|Famicom Tsūshin]]'' pontuou o segundo modelo do Mega-CD japonês em 17 de 40.<ref>{{citar periódico|ano=1995 |título=Game Machine Cross Review: メガ-CD2 |periódico=[[Famitsu|Weekly Famicom Tsūshin]]|publicado=[[Enterbrain]]|número=335 |páginas=166 |língua=ja}}</ref>


== Ver também ==
== Ver também ==

Revisão das 15h32min de 22 de fevereiro de 2021

Sega CD / Mega-CD
Logo norte-americano

Logo japonês



Acima: Sega CD original em baixo) anexado a um Genesis Modelo 1.
Abaixo: Sega CD Modelo 2 (à direita) anexado a um Genesis Modelo 2.
Fabricante Sega
Tipo Add-on de console de jogos eletrônicos
Geração Quarta geração
Lançamento
  • JP 12 de dezembro de 1991
  • AN 15 de outubro de 1992
  • EU 1993
Disponibilidade 1991–1996
Preço
inicial
JP¥49,800
US$299
GB£270
Descontinuado 1996
Unidades
vendidas
2,24 milhões
Mídia CD-ROM, CD+G
CPU Motorola 68000 @ 12.5 MHz
Capacidade de
armazenamento
64 kilobits de RAM interna
Som Ricoh RF5C164
Controladores Gamepad
Conectividade Mega Drive
Jogo mais
vendido
Sonic CD, 1,5 milhões[1][2]
Retrocompa-
tibilidade
Mega Drive
Sucessor Sega Saturn
Artigos
relacionados
32X

O Sega CD, lançado como Mega-CD[a] na maioria das regiões fora da América do Norte e do Brasil, é um acessório CD-ROM para o Mega Drive projetado e produzido pela Sega como parte da quarta geração de consoles de jogos eletrônicos. Foi lançado em 12 de dezembro de 1991 no Japão, 15 de outubro de 1992 na América do Norte e 2 de abril de 1993 na Europa. O Sega CD reproduz jogos baseados em CD e adiciona funcionalidades de hardware, como uma unidade de processamento central mais rápida e aprimoramentos gráficos, como escalonamento e rotação de sprites. Ele também pode reproduzir CDs de áudio e discos CD+G.

O principal benefício da tecnologia dos CDs era o maior armazenamento, permitindo que os jogos fossem quase 320 vezes maiores do que os cartuchos de Mega Drive. Este benefício se manifestou com jogos full motion video (FMV), como o polêmico Night Trap, que se tornou o foco das audiências congressionais de 1993 sobre questões de violência e classificações de jogos eletrônicos. A Sega of Japan fez uma parceria com a JVC para projetar o Sega CD e se recusou a consultar a Sega of America até que o projeto fosse concluído. A Sega of America montou peças de várias unidades "dummy" para obter um protótipo funcional. Ele foi redesenhado várias vezes pela Sega e desenvolvedores licenciados de terceiros.

Embora o Sega CD tenha se tornado conhecido por vários jogos bem recebidos, como Sonic CD e Lunar: Eternal Blue, sua biblioteca de jogos continha muitos portes de Mega Drive e jogos FMV mal recebidos. 2,24 milhões de unidades de Sega CD foram vendidas até março de 1996, após o qual a Sega descontinuou o sistema para se concentrar no Sega Saturn. A recepção retrospectiva é mista, com elogios a jogos individuais e funções adicionais, mas com críticas por sua escassez de jogos profundos, alto preço e falta de suporte da Sega.

Lançamento

O Mega CD chegou ao Japão em dezembro de 1991 pelo preço de 49.800 ienes.[3] O Sega CD chegou aos Estados Unidos em novembro de 1992. O preço de lançamento foi na ordem US$299 e acompanhava alguns jogos.[4]

Recepção

Quase na época de seu lançamento, o Sega CD foi premiado como Melhor Novo Periférico de 1992 pela Electronic Gaming Monthly. Quatro revisões separadas pontuaram o complemento em 8, 9, 8 e 8 de 10; revisores citaram suas atualizações para o Mega Drive, bem como sua biblioteca de jogos de alta qualidade e em expansão.[5] No entanto, recepção posterior em 1995 pela mesma revista mostrou uma resposta mais mista: quatro revisores pontuaram 5 em 10, citando seus problemas de biblioteca de jogos e qualidade de vídeo abaixo do padrão.[6] A GamePro também criticou a biblioteca de jogos fraca e a qualidade de vídeo abaixo do padrão, observando que muitos dos jogos eram portes simples de jogos de cartucho com melhorias mínimas e comentando que "O Sega CD poderia ter sido uma atualização, mas é essencialmente um dispositivo de grande memória com som de CD." Eles deram um "polegar para o lado" e recomendaram que os fãs do Mega Drive comprassem um Super Nintendo Entertainment System antes mesmo de considerar um Sega CD.[7] Da mesma forma, em um "Game Machine Cross Review" especial em maio de 1995, a Famicom Tsūshin pontuou o segundo modelo do Mega-CD japonês em 17 de 40.[8]

Ver também

Notas

  1. Japonês: メガCD (シーディー), Hepburn: Mega Shī Dī

Referências

  1. Official Gallup UK Mega-CD sales chart, fevereiro de 1994, públicado na revista Mega, edição 17
  2. Records, Guinness World (2015). Guinness World Records 2016: Gamer's Edition. [S.l.: s.n.] ISBN 9781910561096. (pede registo (ajuda)) 
  3. «Segagaga Domain - Japanese Mega Drive» (em inglês). segagagadomain.com. 19 de setembro de 2005. Consultado em 22 de abril de 2013 
  4. «Worst Game Consoles of All Time» (em inglês). marco.org. 29 de setembro de 2004. Consultado em 13 de abril de 2013 
  5. «Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide». EGM Media LLC. Electronic Gaming Monthly. Janeiro de 1993 
  6. «Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide». EGM Media LLC. Electronic Gaming Monthly. Janeiro de 1995 
  7. «System Shopper». GamePro (53). IDG. Dezembro de 1993. pp. 46–49 
  8. «Game Machine Cross Review: メガ-CD2». Enterbrain. Weekly Famicom Tsūshin (em japonês) (335). 166 páginas. 1995