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Metroid Prime 2: Echoes: diferenças entre revisões

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Cronologicamente, ''Metroid Prime 2: Echoes'' é o quarto jogo da série, dentro do universo ficcional da mesma. A historia segue a [[caçador de recompensas|caçadora de recompensas]] [[Samus Aran]] depois que lhe é ordenado salvar os Fuzileiros da Federação Galática de uma nave perto de Aether, um planeta habitado por uma raça conhecida como luminoth. Lá, ela descobre que as tropas foram chacinados pelos ing, uma raça inimiga que veio de uma [[Universo paralelo (ficção)|dimensão paralela]] de Aether. O objetivo de Samus é, então, viajar para três templos para assegurar a destruição dos ing, enquanto batalha contra os Piratas Espaciais e a sua misteriosa [[doppelgänger]], Samus Negra.
Cronologicamente, ''Metroid Prime 2: Echoes'' é o quarto jogo da série, dentro do universo ficcional da mesma. A historia segue a [[caçador de recompensas|caçadora de recompensas]] [[Samus Aran]] depois que lhe é ordenado salvar os Fuzileiros da Federação Galática de uma nave perto de Aether, um planeta habitado por uma raça conhecida como luminoth. Lá, ela descobre que as tropas foram chacinados pelos ing, uma raça inimiga que veio de uma [[Universo paralelo (ficção)|dimensão paralela]] de Aether. O objetivo de Samus é, então, viajar para três templos para assegurar a destruição dos ing, enquanto batalha contra os Piratas Espaciais e a sua misteriosa [[doppelgänger]], Samus Negra.


A Retro Studios decidiu fazer o jogo diferente de seu predecessor adicionando um foco maior no enredo e incluindo novos elementos de jogabilidade. Para promover o jogo, a Nintendo lançou uma campanha de [[marketing viral]] que incluiu vários websites escritos como se estivessem dentro do universo da série Metroid. O modo de jogo para um jogador e os gráficos de ''Echoes'' foram elogiados pelos críticos, enquanto o nível de dificuldade elevado e os elementos multijogadores do jogo encontraram uma recepção menos positiva. Desde seu lançamento, Echoes já recebeu vários prêmios da industria dos jogos eletrônicos, assim como lugares em listas de "melhores jogos" da Nintendo Power e da IGN. Mais de 800 000 copias do jogo foram vendidas mundialmente. Em 2009, uma versão melhorada<!-- ampliada?--> foi lançada para o [[Wii]] como um jogo standalone no Japão e como pate da compilação ''[[Metroid Prime: Trilogy]] ''internacionalmente.
A Retro Studios decidiu fazer o jogo diferente de seu predecessor adicionando um foco maior no enredo e incluindo novos elementos de jogabilidade. Para promover o jogo, a Nintendo lançou uma campanha de [[marketing viral]] que incluiu vários websites escritos como se estivessem dentro do universo da série Metroid. O modo de jogo para um jogador e os gráficos de ''Echoes'' foram elogiados pelos críticos, enquanto o nível de dificuldade elevado e os elementos multijogadores do jogo encontraram uma recepção menos positiva. Desde seu lançamento, Echoes já recebeu vários prêmios da industria dos jogos eletrônicos, assim como lugares em listas de "melhores jogos" da Nintendo Power e da IGN. Mais de 800 mil copias do jogo foram vendidas mundialmente. Em 2009, uma versão melhorada<!-- ampliada?--> foi lançada para o [[Wii]] como um jogo standalone no Japão e como pate da compilação ''[[Metroid Prime: Trilogy]]'' internacionalmente.

''Echoes'' ganhou um prêmio em quase todas as categorias para as quais foi indicado nos prêmios da ''[[Nintendo Power]]'' em 2004,<ref>{{citar periódico|data=maio de 2005|título=2004 Nintendo Power Awards|periodical=Nintendo Power|volume=191}}</ref> e ganhou prêmios de Melhor Jogo para GameCube de 2004 da IGN,<ref>{{citar web|url=http://bestof.ign.com/2004/cube/17.html|título=IGNcube's Best of 2004 Awards: GameCube Game of the Year|acessodata=15 de novembro de 2008|publicado=IGN|arquivourl=https://web.archive.org/web/20041217021919/http://bestof.ign.com/2004/cube/17.html|arquivodata=17 de dezembro de 2004}}</ref> ''[[Electronic Gaming Monthly]]'',<ref>{{citar web|url=http://www.prnewswire.com/news-releases/electronic-gaming-monthly-and-computer-gaming-world-announce-the-best-games-of-2004-54005327.html |título=Electronic Gaming Monthly and Computer Gaming World Announce the Best Games of 2004 |publicado=Ziff Davis Media |data=8 de fevereiro de 2005 |acessodata=16 de novembro de 2008 |urlmorta= não|arquivourl=https://web.archive.org/web/20121015105202/http://www.prnewswire.com/news-releases/electronic-gaming-monthly-and-computer-gaming-world-announce-the-best-games-of-2004-54005327.html |arquivodata=15 de outubro de 2012 }}</ref> e ''GameSpy''.<ref>{{citar web|arquivourl=https://web.archive.org/web/20041217043401/http://goty.gamespy.com/2004/gcn/index10.html|arquivodata=17 de dezembro de 2004|url=http://goty.gamespy.com/2004/gcn/index10.html|título=GameCube Game of the Year|publicado=GameSpy|acessodata=16 de novembro de 2008}}</ref> O jogo foi vice-campeão na categoria Melhor Jogo de Ação e Aventura da GameSpot de 2004 em todas as plataformas.<ref name=bestworst2004>{{citar web|arquivourl=https://web.archive.org/web/20050307021607/http://www.gamespot.com/gamespot/features/all/bestof2004/ | url=http://www.gamespot.com/gamespot/features/all/bestof2004/ |título=Best and Worst of 2004 |autor =The ''GameSpot'' Editors |data=5 de janeiro de 2005 |obra=[[GameSpot]] |arquivodata=7 de março de 2005 |urlmorta= sim}}</ref> Foi classificado como o 174.º melhor jogo feito para um console da Nintendo na lista dos 200 melhores jogos da ''Nintendo Power'',<ref>{{citar periódico|data=fevereiro de 2006|título=NP Top 200|periodical=Nintendo Power|volume=200|páginas=58–66}}</ref> o 74.º melhor jogo segundo usuários da [[GameFAQs]],<ref>{{citar web|título=The 10 Best Games Ever |url=http://www.gamefaqs.com/features/contest/top10 |publicado=GameFAQs |acessodata=4 de outubro de 2006 |urlmorta= sim|arquivourl=https://web.archive.org/web/20150716111618/http://www.gamefaqs.com/features/contest/top10 |arquivodata=16 de julho de 2015 }}</ref> o 15.º melhor jogo para GameCube pela ''IGN'',<ref>{{citar web|título=The Top 25 GameCube Games of All Time |url=http://www.ign.com/articles/2007/03/16/the-top-25-gamecube-games-of-all-time?page=3 |publicado=IGN |data=16 de março de 2007 |acessodata=16 de novembro de 2008 |urlmorta= não|arquivourl=https://web.archive.org/web/20070325192211/http://cube.ign.com/articles/772/772300p3.html |arquivodata=25 de março de 2007 }}</ref> e o 13.º melhor pela ''GameSpy''.<ref>{{citar web|url=http://cube.gamespy.com/articles/639/639689p14.html |título=#13: Metroid Prime 2: Echoes |publicado=GameSpy |data=11 de agosto de 2005 |acessodata=16 de novembro de 2008 |urlmorta= não|arquivourl=https://web.archive.org/web/20081016005709/http://cube.gamespy.com/articles/639/639689p14.html |arquivodata=16 de outubro de 2008 }}</ref>

{{Referências}}


== Ligações externas ==
== Ligações externas ==

Revisão das 13h01min de 9 de março de 2021

Metroid Prime 2: Echoes
Metroid Prime 2: Echoes
Desenvolvedora(s) Retro Studios
Publicadora(s) Nintendo
Diretor(es) Mark Pacini
Produtor(es) Bryan Walker
Kenji Miki
Kensuke Tanabe
Projetista(s) Jason Behr
Karl Deckard
Mike Wikan
Programador(es) Frank Lafuente
Artista(s) Todd Keller
Compositor(es) Kenji Yamamoto
Série Metroid
Plataforma(s) Nintendo GameCube
Conversões Wii
Lançamento
  • AN 15 de novembro de 2004
  • EU 26 de novembro de 2004
  • JP 26 de maio de 2005
Gênero(s) Ação-aventura
Modos de jogo Um jogador
Mulrijogador
Metroid: Zero Mission
Metroid Prime Pinball

Metroid Prime 2: Echoes é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Retro Studios e publicado pela Nintendo para o Nintendo GameCube em novembro de 2004 na América do Norte e na Europa e em maio de 2005 no Japão. É o sétimo jogo da série Metroid, sendo uma sequência direta de Metroid Prime, e é o primeiro jogo na série com modo multijogador.

Cronologicamente, Metroid Prime 2: Echoes é o quarto jogo da série, dentro do universo ficcional da mesma. A historia segue a caçadora de recompensas Samus Aran depois que lhe é ordenado salvar os Fuzileiros da Federação Galática de uma nave perto de Aether, um planeta habitado por uma raça conhecida como luminoth. Lá, ela descobre que as tropas foram chacinados pelos ing, uma raça inimiga que veio de uma dimensão paralela de Aether. O objetivo de Samus é, então, viajar para três templos para assegurar a destruição dos ing, enquanto batalha contra os Piratas Espaciais e a sua misteriosa doppelgänger, Samus Negra.

A Retro Studios decidiu fazer o jogo diferente de seu predecessor adicionando um foco maior no enredo e incluindo novos elementos de jogabilidade. Para promover o jogo, a Nintendo lançou uma campanha de marketing viral que incluiu vários websites escritos como se estivessem dentro do universo da série Metroid. O modo de jogo para um jogador e os gráficos de Echoes foram elogiados pelos críticos, enquanto o nível de dificuldade elevado e os elementos multijogadores do jogo encontraram uma recepção menos positiva. Desde seu lançamento, Echoes já recebeu vários prêmios da industria dos jogos eletrônicos, assim como lugares em listas de "melhores jogos" da Nintendo Power e da IGN. Mais de 800 mil copias do jogo foram vendidas mundialmente. Em 2009, uma versão melhorada foi lançada para o Wii como um jogo standalone no Japão e como pate da compilação Metroid Prime: Trilogy internacionalmente.

Echoes ganhou um prêmio em quase todas as categorias para as quais foi indicado nos prêmios da Nintendo Power em 2004,[1] e ganhou prêmios de Melhor Jogo para GameCube de 2004 da IGN,[2] Electronic Gaming Monthly,[3] e GameSpy.[4] O jogo foi vice-campeão na categoria Melhor Jogo de Ação e Aventura da GameSpot de 2004 em todas as plataformas.[5] Foi classificado como o 174.º melhor jogo feito para um console da Nintendo na lista dos 200 melhores jogos da Nintendo Power,[6] o 74.º melhor jogo segundo usuários da GameFAQs,[7] o 15.º melhor jogo para GameCube pela IGN,[8] e o 13.º melhor pela GameSpy.[9]

Referências

  1. «2004 Nintendo Power Awards». Nintendo Power. 191. Maio de 2005 
  2. «IGNcube's Best of 2004 Awards: GameCube Game of the Year». IGN. Consultado em 15 de novembro de 2008. Cópia arquivada em 17 de dezembro de 2004 
  3. «Electronic Gaming Monthly and Computer Gaming World Announce the Best Games of 2004». Ziff Davis Media. 8 de fevereiro de 2005. Consultado em 16 de novembro de 2008. Cópia arquivada em 15 de outubro de 2012 
  4. «GameCube Game of the Year». GameSpy. Consultado em 16 de novembro de 2008. Cópia arquivada em 17 de dezembro de 2004 
  5. The GameSpot Editors (5 de janeiro de 2005). «Best and Worst of 2004». GameSpot. Arquivado do original em 7 de março de 2005 
  6. «NP Top 200». Nintendo Power. 200: 58–66. Fevereiro de 2006 
  7. «The 10 Best Games Ever». GameFAQs. Consultado em 4 de outubro de 2006. Arquivado do original em 16 de julho de 2015 
  8. «The Top 25 GameCube Games of All Time». IGN. 16 de março de 2007. Consultado em 16 de novembro de 2008. Cópia arquivada em 25 de março de 2007 
  9. «#13: Metroid Prime 2: Echoes». GameSpy. 11 de agosto de 2005. Consultado em 16 de novembro de 2008. Cópia arquivada em 16 de outubro de 2008 

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