Mario Kart 7

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Mario Kart 7
Mario Kart 7
Desenvolvedora(s) Nintendo Entertainment Analysis & Development
Retro Studios
Publicadora(s) Nintendo
Diretor(es) Kosuke Yabuki
Produtor(es) Hideki Konno
Yasuyuki Oyagi
Projetista(s) Yuji Ichijo
Taku Matoba
HokWai Ng
Shintaro Jikumaru
Koji Kitagawa
Programador(es) Yusuke Shiraiwa
Compositor(es) Kenta Nagata
Satomi Terui
Série Mario Kart
Plataforma(s) Nintendo 3DS
Lançamento
  • JP 1 de dezembro de 2011
  • EU 2 de dezembro de 2011
  • AN 4 de dezembro de 2011
Gênero(s) Corrida
Modos de jogo Um jogador
Multijogador
Mario Kart Wii
Mario Kart 8

Mario Kart 7 (マリオカート7 Mario Kāto Sebun?) é um jogo eletrônico desenvolvido pela Nintendo EAD em cooperação com a Retro Studios e publicado pela Nintendo para o Nintendo 3DS no ano de 2011. O jogo esta disponível em Português de Portugal nas versões europeias do jogo.[1]

Estão presentes nele 32 circuitos (16 retro e 16 novos), tendo multiplayer online e local para ate 8 jogadores. O visual e sons são semelhantes aos do Mario Kart Wii.[2][3][4] È o jogo mais vendido do Nintendo 3DS. [5][6]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Mario Kart 7 mantem a mesma jogabilidade presente nos outros Mario Kart em que o jogador corre em 32 circuitos divididos em 8 copas com 4 circuitos cada. Os circuitos são baseados em cenários vistos na franquia Mario e em outras franquia como Wii Sports Resort e Wii Fit. Fora disso, circuitos visto em outros jogos da franquia voltam remodelados e reimaginados para as novas mecânicas do jogo. Após completar as 4 corridas, uma cerimonia acontece com a premiação (troféu) acontece, porem a cerimonia só acontece se o jogador ficar entre os 3 primeiros.

O jogo além de manter os controles visto em outros jogos, trouxe a mecânica do controle de movimento, adaptado para o giroscópio do 3DS. Com isso, a câmera do jogo se torna em Primeira pessoa (sendo um diferencial da mecânica de giroscópio visto no Nintendo WII em Mario Kart WII) tentando passar uma sensação de realismo para o jogo.

O jogo trouxe 3 grandes mecânicas que revolucionaram a forma de jogar o jogo e que influenciaram os jogos subsequentes da franquia:

A Primeira é a mecânica Subaquática, baseado em Donkey Kong Barrel Blast, essa mecânica consiste nos Karts poderem entrar de baixo da agua, com isso as pistas antigas e as novas podem explorar áreas que os karts antigamente não poderiam explorar.

A Segunda mecânica foi a de planar o kart, com ela o jogador poderá voar pelo circuito após passar por uma rampa, o tempo de voo é limitado a forma que o jogador queira conduzir o kart (se o jogador mover o analógico para baixo ou para cima), os planadores mudam as estatística de peso e aceleração do kart.

A Terceira mecânica é a customização dos Karts, diferente dos outros jogos em que o jogador poderia mudar o kart que o jogador poderia dirigir, aqui o jogador pode customizar o kart inteiro, mudando as carroceria, pneus e os planadores. Ao todo são 17 carrocerias, 10 pneus e 7 planadores, dando um total de 1.190 combinações possíveis de se fazer, que mudam as estatísticas do carro, além dos próprios pilotos que tem suas estatísticas pré-definidas e não podem ser alteradas. O Desbloqueio de cada peça do kart é feito pelas moedas que estão presente no jogo, contudo as peças são desbloqueadas aleatoriamente exceto as peças de ouro dos karts, que são desbloqueadas após conseguir uma quantidade de moedas ou de feitos dentro do jogo. [7]

Tela superior[editar | editar código-fonte]

Na tela superior do console é onde acontece toda a gameplay do jogo, nela mostra o item que pode ser usado e as posição que o piloto esta, por ela que o jogador vê e pilota nas pistas, no âmbito da câmera do jogo, apertando o D-Pad Cima, a câmera muda para a primeira pessoa, contudo a condução do kart muda, para fazer as curvas é pelo controle de movimento do console, usando o giroscópio do 3DS, o Lakitu aparece a cada volta completada informando a volta que o jogador está.[8]

Tela inferior[editar | editar código-fonte]

Nessa tela, vê o numero de moedas e as voltas que está, por aqui o jogador pode mudar a forma que a tela pode ser útil:

  • Na forma 1: a tela é uma espécie de satélite, mostrando o piloto de forma miniatura e a pista é mostrada assim que o piloto vai passando por ela, além disso o jogador pode ver as posições dos pilotos os itens coletados por todos os jogadores, incluindo se ira vir um casco vermelho ou azul;
  • Na forma 2: a tela mostra o mapa todo da pista e os pilotos se movimentando por ela e suas posições, a possibilidade de ver o item que os jogadores (incluindo o seu) estão segurando e removido para mostrar o nome do piloto (seja completo ou abreviado);

Modos de Jogo[editar | editar código-fonte]

O jogo contem alguns modos de jogo:

  • Grand Prix: Modo onde o jogador joga as copas sendo 4 copas com pistas novas e 4 copas com pistas retros:*
  • Contrarrelogio: Modo onde o jogador disputa sozinho para conseguir o melhor tempo nas corridas:
  • Batalha de Balões: Modo onde o jogador batalha contra outros jogadores para estourar os balões de outros jogadores:
  • Batalha de Moedas: Modo onde o/os jogador/jogadores competem para ter a maior quantidade de moedas coletadas:
  • Canal Mario Kart: nesse modo o jogador pode jogar em pistas de outros jogadores via o StreetPass ou pelas comunidades do jogo:
  • Multiplayer Online: Modo online do jogo:

*Houve uma redução da quantidade de pilotos disponíveis nas corridas em comparação ao Mario Kart Wii, de 12 para 8 pilotos;

Personagens[editar | editar código-fonte]

Personagens Peso Como Desbloquear
Mario Medio Já Desbloqueavel
Luigi Medio Já Desbloqueavel
Peach Leve Já Desbloqueavel
Yoshi Leve Já Desbloqueavel
Bowser Pesado Já Desbloqueavel
Donkey Kong Cruzador Já Desbloqueavel
Toad Pena Já Desbloqueavel
Koopa Troopa Pena Já Desbloqueavel
Daisy Leve Vença a copa 150cc Copa Cogumelo
Wario Pesado Vença a copa 150cc Copa Flor
Rosalina Cruzador Vença a copa 150cc Copa Estrela
Metal Mario Pesado Vença a copa 150cc Copa Especial
Shy Guy Pena Vença a copa 150cc Copa Carapaça
Abelha-Rainha Pesado Vença a copa 150cc Copa Banana
Lagartola Cruzador Vença a copa 150cc Copa Folha
Lakitu Pena Vença a copa 150cc Copa Relampago
Mii Medio Vença Todas as Copas do jogo

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

A Nintendo EAD começou o desenvolvimento do jogo no inicio de 2010,[9] a ideia dos planadores e dos karts submersíveis surgiu durante a produção do Mario Kart WII, porem não foi implantada no jogo,[10] por causa disso, nasceu a ideia de poder customizar os karts para deixar o fator dos karts mais importantes, como se fosse a roupa que pode ser escolhida para sair, segundo Hideki Konno.

O jogo passou por diversos problemas de produção, principalmente pelo fator de trabalhadores para trabalharem no jogo, muitos ou estavam ocupados desenvolvendo o Nintendogs + Cats, ou estavam ocupados desenvolvimento de The Legend Of Zelda: Skyward Sword ou Super Mario 3D Land. Com isso a Nintendo designou a Retro Studios para fazer o termino da produção do jogo o mais rápido possível para consegui lançar o jogo no Natal de 2011[11] A Retro ficou responsável em terminar as copas retro presentes no jogo[12]

O Jogo foi lançado no final de 2011 com sucesso, porem devido ao fato deles precisarem terminar o jogo a tempo, algumas pistas acabaram ficando com um bug onde permintia o jogador pular parte do traçado dela, o maior problema era que esse bug acaba se tornando uma trapaça, pois esse bug era possivel ser feito no modo multiplayer online do jogo.[13] Em Maio de 2012, a Nintendo remendou isso e corrigiu o bug apenas no modo multiplayer online, podendo ser feito normalmente no modo Offline do jogo (incluindo o multiplayer offline).[14]

Recepção e Vendas[editar | editar código-fonte]

O jogo teve criticas positivas, com uma media de 85 no Metacritic.[15] A EuroGamer deu nota 8/10 elogiando o fato do 3D ser um deleite e mais confortável e de ser uma maravilha técnica para um portátil, porem critica a falta de criatividade apesar de ser bem robusta,[16] A IGN deu nota 9/10 exaltando o modo online do jogo como um exemplo do que a Nintendo deveria fazer nos seus modos online, mas considera um fato criminoso o fato de não terem trazido o modo de missão, presente no Mario Kart DS.[17] No Brasil, a Nintendo Blast deu nota 9/10 definindo o jogo como " o jogo multiplayer que faltava no 3DS" porem critica a falta de apelo popular os novos personagens e a criatividade das pistas,[7] Já o Baixaki Jogos deu nota 90/100, elogiando as pistas, sendo uma mais divertida que a outra e deixa menos repetitiva para os jogadores que quiserem re-jogar o jogo criticando duramente a IA do jogo, sendo equilibrada exageradamente demais.[18]

No Ambito de vendas, o Mario Kart 7 é o jogo Mais vendido do 3DS, o jogo de Mario Mais vendido do 3DS e o jogo de corrida mais vendido do 3DS com 18.99 milhões de Unidades.[19][20]

Referências

  1. «O site oficial de Mario Kart 7 foi atualizado com novos vídeos, uma secção de assistência e muito mais!». Nintendo of Europe AG. Consultado em 28 de maio de 2024 
  2. GameSpot
  3. Site Oficial
  4. Prêmio de jogo do ano de 2011 – Melhor jogo de direção
  5. «IR Information : Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Nintendo 3DS Software». Nintendo Co., Ltd. (em inglês). Consultado em 28 de maio de 2024 
  6. «Nintendo software and hardware sales data from 1983 to present». Install Base (em inglês). 23 de outubro de 2021. Consultado em 28 de maio de 2024 
  7. a b Lisboa, Alveni. «Análise: Mario Kart 7 (3DS)». Nintendo Blast. Consultado em 28 de maio de 2024 
  8. Drake, Audrey (29 de novembro de 2011). «Mario Kart 7 Review». IGN (em inglês). Consultado em 28 de maio de 2024 
  9. «Iwata Asks». web.archive.org. 17 de maio de 2019. Consultado em 28 de maio de 2024 
  10. «Iwata Asks». web.archive.org. 17 de maio de 2019. Consultado em 28 de maio de 2024 
  11. Hill, Jason (5 de dezembro de 2011). «Mario Kart 7 = fun». The Sydney Morning Herald (em inglês). Consultado em 28 de maio de 2024 
  12. «Iwata Asks». web.archive.org. 17 de maio de 2019. Consultado em 28 de maio de 2024 
  13. «3DS News: Nintendo has 'no plans' to fix Mario Kart 7 track glitch - ComputerAndVideoGames.com». web.archive.org. 19 de janeiro de 2012. Consultado em 28 de maio de 2024 
  14. «Nintendo Releases Mario Kart 7 Game Data Update - News». Nintendo World Report. Consultado em 28 de maio de 2024 
  15. «Mario Kart 7». www.metacritic.com (em inglês). Consultado em 28 de maio de 2024 
  16. «Mario Kart 7 Review». Eurogamer.net (em inglês). 25 de novembro de 2011. Consultado em 28 de maio de 2024 
  17. Drake, Audrey (29 de novembro de 2011). «Mario Kart 7 Review». IGN (em inglês). Consultado em 28 de maio de 2024 
  18. «Correr sobre o asfalto é coisa do passado [vídeo]». www.tecmundo.com.br. 9 de dezembro de 2011. Consultado em 28 de maio de 2024 
  19. «IR Information : Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Nintendo 3DS Software». Nintendo Co., Ltd. (em inglês). Consultado em 28 de maio de 2024 
  20. «Nintendo software and hardware sales data from 1983 to present». Install Base (em inglês). 23 de outubro de 2021. Consultado em 28 de maio de 2024