Syobon Action
Cat Mario | |
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Desenvolvedora(s) | ちく(Chiku) |
Série | Syobon Action |
Plataforma(s) | Microsoft Windows, Android, iOS |
Lançamento |
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Gênero(s) | Plataforma |
Modos de jogo | Single player |
Syobon Action (しょぼんのアクション Shobon no Akushon?), também conhecido não oficialmente como Cat Mario, é um jogo eletrônico de plataforma japonês em 2D lançado no ano de 2007 no Japão. Com um alto nível de dificuldade, é uma paródia de Super Mario Bros. da Nintendo Entertainment System.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]O jogador controla um gato que deve passar por seis fases repletas de armadilhas, tais como blocos invisíveis, passagens falsas e power-ups fatais. Essas armadilhas estão escondidas pelos níveis e geralmente são ativadas quando o jogador está prestes a atingi-la, tornando o jogo difícil de se completar.[1]
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]Syobon Action foi desenvolvido pela "ちく(Chiku)", que programou o jogo em cerca de três dias. O conceito e inspiração geral do jogo se originou a partir do japonês The Big Adventure of a Dead End Life.[2]
Ver também
[editar | editar código-fonte]- I Wanna Be the Guy - inspiração semelhante
Referências
- ↑ Patton, Ryan (2010). «Obstructing the view: An argument for the use of obstructions in art education pedagogy». The Journal of Social Theory In Art Education (em inglês). 30: 49–59. Consultado em 8 de junho de 2013. Arquivado do original em 13 de outubro de 2013
- ↑ «しょぼんのアクションについてのどーでもいい話]» (em japonês). Consultado em 19 de novembro de 2012.
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- «Sítio oficial» (em jp)
- Versão Online