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Interactive Achievement Awards 1998

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Interactive Achievement Awards 1998
1st Interactive Achievement Awards
Interactive Achievement Awards 1998
Data 28 de maio de 1998
Organização Academia de Artes e Ciências Interativas
Local
País  Estados Unidos
Destaques
Maior número de prémios GoldenEye 007 (4)
Maior número de nomeações GoldenEye 007 (6)
Título Interativo do Ano GoldenEye 007
Hall da Fama Shigeru Miyamoto
Interactive Achievement Awards 1999
Página oficial

A 1.ª cerimônia de entrega dos Interactive Achievement Awards[a] (ou Interactive Achievement Awards 1998, no original em inglês: 1st Annual Interactive Achievement Awards) foi a primeira transmissão de premiação organizada pela Academia de Artes e Ciências Interativas (AIAS), no qual homenageou os melhores jogos da indústria de jogos eletrônicos lançados no ano de 1997.

A premiação ocorreu em 28 de maio de 1998 no Georgia World Congress Center em Atlanta, Georgia, nos Estados Unidos, durante o período da E3 1998, quarta edição da feira de convenções de jogos eletrônicos, onde conteve financiamento extra da Entertainment Software Association (ESA), organizadora da E3. A cerimônia indicou mais de 70 títulos para suas 26 categorias, no qual duas delas foram dedicadas a premiar veículos de informações da indústria de jogos.[1]

GoldenEye 007 foi o jogo com maior número de indicações e prêmios recebidos na cerimônia, incluindo o maior prêmio de Título Interativo do Ano. Shigeru Miyamoto da Nintendo recebeu uma homenagem por suas contribuições significativas para a indústria, entrando para o AIAS Hall da Fama, consequentemente sendo o prêmio desenvolvedor a conseguir o prêmio.[2]

Assim como a indústria do cinema (Oscar) e da música (Grammy) possuem suas respectivas premiações anuais que homenageiam as contribuições feitas pelos artistas de suas respectivas modalidades, o Interactive Achievement Awards foi estabelecido para cumprir as mesmas funções na indústria de jogos eletrônicos.[3] Originalmente a ideia começou em 1992 quando Andrew Zucker, advogado da indústria do entretenimento, queria criar um grupo para videogames semelhante à Academia de Artes e Ciências Cinematográficas (AMPAS) para a indústria cinematográfica. A Academia de Artes e Ciências Interativas (AIAS) foi criada a partir daí, com sua sede ficando localizada em Los Angeles, servindo de ponte para o Vale do Silício e Hollywood.[3]

O esforço de criar a AIAS Peter Main da Nintendo, Tom Kalinske da Sega e Doug Lowenstein, fundador da Entertainment Software Association.[4] Assim como ocorre no Oscar e Grammy, o Interactive Achievement Award seguiu o formato de indicados em cada categoria por meio de uma seleção por um painel de pares montado pela AIAS, inicialmente contando com mais de 100 profissionais de jogos eletrônicos em várias partes da indústria, incluindo desenvolvedores, programadores, artistas e editoras. Sem possuir um apresentador específico para todo o show, o IAAs 1998 ocorreu durante o período da maior feira de convenções dos jogos, a Electronic Entertainment Expo (E3) 1998, usando o Georgia World Congress Center como local de cerimônia.

Vencedores e indicados

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Títulos em negrito venceram nas respectivas categorias:[5]

Indica o ganhador dentro de cada categoria.
Título Interativo do Ano Jogo de Ação para Computador do Ano

GoldenEye 007Rare/Nintendo

Quake IIid Software/Activision

Jogo de Aventura para Computador do Ano Título Criativo para Computador do Ano

Blade RunnerWestwood Studios/Virgin Interactive

Orly's Draw-a-StoryToeJam & Earl Productions/Broderbund

Jogo de Educação e Entretenimento para Computador do Ano Título para Família/Crianças de Computador do Ano

Where in Time Is Carmen Sandiego?Broderbund

LEGO IslandMindscape

Jogo de Computador do Ano Jogo de RPG para Computador do Ano

StarCraftBlizzard Entertainment

Dungeon KeeperBullfrog Productions/Electronic Arts

Jogo de Simulação para Computador do Ano Título de Construção de Habilidades em Informática do Ano

Microsoft Flight Simulator 98Microsoft

Carmen Sandiego Word DetectiveBroderbund

Jogo de Esporte para Computador do Ano Jogo de Estratégia para Computador do Ano

FIFA: Road to World Cup 98EA Canada/EA Sports

Age of EmpiresEnsemble Studios/Microsoft

Jogo de Ação para Console do Ano Jogo de Aventura para Console do Ano

GoldenEye 007Rare/Nintendo

Final Fantasy VIISquaresoft/Sony Computer Entertainment

Jogo de Luta para Console do Ano Jogo de Console do Ano

WCW vs. nWo: World TourAsmik Ace Entertainment/AKI Corporation/THQ

GoldenEye 007Rare/Nintendo

Jogo de Corrida para Console do Ano Jogo de RPG para Console do Ano

Diddy Kong RacingRare

Final Fantasy VIISquaresoft/Sony Computer Entertainment

Jogo de Esporte para Console do Ano Site de Entretenimento do Ano

International Superstar Soccer 64Konami

Bezerk

  • Comedy Central Online
  • Disney's Daily Blast
  • Entertainment Asylum
  • NBC TV's Home on the Web
Site de Notícias/Informação do Ano Jogo Online do Ano

CNN Online

  • ABC News Online
  • Discovery Channel Online
  • ESPN Sportszone
  • The Washington Post Online

Ultima OnlineOrigin Systems/Electronic Arts

Conquista na Excelência Artística/Gráfica Conquista na Excelência em Design Interativo

RivenCyan Worlds/Red Orb Entertainment

PaRappa the RapperNanaOn-Sha/Sony Computer Entertainment

Conquista na Excelência Engenharia de Software Conquista na Excelência em Som e Música

GoldenEye 007Rare/Nintendo

PaRappa the RapperNanaOn-Sha/Sony Computer Entertainment

Prêmios honorários

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AIAS Hall da Fama

Shigeru Miyamoto – Produtor das franquias Donkey Kong, F-Zero, Super Mario, Star Fox e The Legend of Zelda

Jogos com múltiplas indicações e prêmios

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  1. Oficialmente abreviado como IAAs 1998 ou IAA '98.

Referências

  1. «E3: Past, Present, and Future». GameSpot. 9 de junho de 2010. Consultado em 27 de novembro de 2021 
  2. «BioWare co-founders inducted into the AIAS Hall of Fame». GamesRadar+. 18 de dezembro de 2010. Consultado em 27 de novembro de 2021 
  3. a b «The Academy of Interactive Arts & Sciences Inducts Mike Morhaime Into Hall of Fame and Bestows Lifetime Achievement Award Upon Ken Kutaragi». Games Industry. Consultado em 8 de fevereiro de 2008 
  4. Takahashi, Dean (21 de fevereiro de 2017). «DICE Awards turn 20: How gaming's Academy Awards have grown». Venture Beat. Consultado em 14 de março de 2018 
  5. «1998 Interactive Achievement Awards Nominees & Winners». Academia de Artes e Ciências Interativas. Consultado em 27 de novembro de 2021