Fable
Fable | |
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Desenvolvedora(s) | Big Blue Box Lionhead Studios Robosoft Technologies (Mac) |
Publicadora(s) | Microsoft Game Studios Feral Interactive (Mac) |
Designer(s) | Peter Molyneux |
Compositor(es) | Danny Elfman |
Motor | RenderWare |
Plataforma(s) | Microsoft Windows, Mac OS X, Xbox, Xbox 360 |
Lançamento | Windows e Xbox AN 14 de setembro de 2004 Mac AN 31 de março de 2008 |
Gênero(s) | RPG, Ação |
Modos de jogo | Single player |
Fable é um jogo de RPG para Microsoft Windows, Mac OS X e Xbox.[1] Ele foi desenvolvido pela Big Blue Box, desenvolvedor satélite da Lionhead Studios, e foi publicado pela Microsoft Game Studios. O jogo foi disponibilizado para o Xbox em 14 de setembro de 2004. Uma versão expandida do jogo, Fable: The Lost Chapters foi disponibilizada para Windows e Xbox em setembro de 2005. As empresas Feral Interactive e Robosoft Technologies tornaram o jogo disponivel para Mac OS X em 31 de Março de 2008. Uma sequencia, Fable II, foi lançada em 21 de outubro de 2008.
Fable se passa no mundo fictício de Albion. O Jogador assume o papel de um garoto órfão que sonha em ser um herói, entretanto sua vila é atacada por bandidos já no começo do game, ele acredita ser o único sobrevivente, e após encontrar o corpo de seu pai em meio a destruição ocorrida na cidade, um "mestre" o salva do local (onde ainda haviam bandidos) e o leva a uma academia para heróis. As escolhas que o jogador faz no jogo afetam a percepção e reação dos habitantes de Albion para com o jogador, e muda a aparência do herói, espelhando as boas e más ações que o jogador fez. Em adição as missões para descobrir o que aconteceu com a família do herói, o jogador pode entrar em missões opcionais e fazer outras coisas como comércio e romance.
Ver também
[editar | editar código-fonte]Referências
- ↑ «Fable» (em inglês). Metacritic. Consultado em 30 de novembro de 2019