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The King of Fighters XV

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(Redirecionado de KOF XV)
The King of Fighters XV
Produtora(s) SNK
Editora(s) SNK
Distribuidora(s) SNK
Koch Media
Diretor(es) Eisuke Ogura
Produtor(es) Yasuyuki Oda
Artista(s) Falcoon, Hiroaki, Tomohiro Nakata
Motor Unreal Engine 4
Série The King of Fighters
Plataforma(s) Playstation 4
Playstation 5
Xbox Series X
Microsoft Windows
Lançamento 17 de fevereiro de 2022
Gênero(s) luta
Modos de jogo single-player
multiplayer
Sistema Taito Type X³
The King of Fighters XIV
The King of Fighters XVI

The King of Fighters XV (ザ・キング・オブ・ファイターズ XV), ou simplesmente KOF XV, é a 15ª edição da série de jogos eletrônicos de luta The King of Fighters. Foi anunciado pela primeira vez no ano de 2020 através de um teaser. Este é também o primeiro jogo de The King of Fighters a usar Unreal Engine 4 desde o seu último lançamento, a edição de número XIV.[1][2]

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

Devido à resposta positiva a media da marketing de The King of Fighters XIV, o diretor e produtor Yasuyuki Oda disse em agosto de 2017 que The King of Fighters XV era possível de existir no futuro, mas a empresa SNK também queria se concentrar em desenvolver e trazer outras franquias. Juntamente com isso ela veio e trabalhou em um spin-off, SNK Heroines: Tag Team Frenzy, um jogo de luta voltado para personagens femininos da empresa incluindo. Em dezembro de 2018, foi dito que a empresa SNK estava trabalhando em The King of Fighters XV, com o objetivo de lançá-lo durante 2020. Sentindo que os gráficos do jogo estavam desatualizados para um jogo de 2016, inclusive o presidente da SNK, Zhihui GE, disse que o XV usará o Unreal Engine 4 para fornecer uma mlehor apresentação sobre o jogo e o futuro da franquia para os fãs.[3][4][5]

No evento Evo 2019, a SNK anunciou que o jogo estava em desenvolvimento, com alguns trechos sobre o designer revelado. O diretor criativo do título é Eisuke Ogura, que já trabalhou como artista na série desde The King of Fighters 2001, sendo mais notavelmente o ilustrador principal de The King of Fighters XIII e XIV. O diretor de King of Fighters XIV Yasuyuki Oda será o produtor do título. Enquanto isso, Ogura foi substituído por Tomohiro Nakata como novo designer e parte da mobilidade dos personagens.

Originalmente, o jogo estava previsto para ser lançado em meados do ano de 2020. No entanto, no final de dezembro Oda e Ogura revelaram que o jogo seria lançado apenas na metade de 2021 com mais conteúdo ainda a ser explorado. Durante esses anúncios, os dois desenvolvedores revelaram esboços de Shun'ei, Kyo Kusanagi e Benimaru Nikaido, com o primeiro sendo definido para ser o protagonista do novo jogo. Ogura chamou de "nosso KOF mais ambicioso até agora". Um trailer oficial foi definido para 7 de janeiro de 2021, mas foi atrasado por razões desconhecidas ao lado do conteúdo para download de Samurai Shodown. O trailer foi revelado no dia seguinte, incluindo imagens do jogo de Kyo, Shun'ei, Benimaru, K ', Mai Shiranui e Leona Heidern, ao mesmo tempo em que confirmava um lançamento em 2021 ao lado de futuros trailers.

A equipe através de varios avisos falaram que se concentraram em melhorar o visual e aumentar a jogabilidade acelerada, adicionando novos elementos que ainda precisam ser explicados. Ao promover o título, o diretor de anime Masami Obari que anteriormente trabalhou em Fatal Fury: The Motion Picture e projetou o jogo de luta Neo Geo da Technōs Japan, Voltage Fighter Gowcaizer está fazendo um pequeno anime baseado na série.[6][7][8]

Referências

Ligações externas[editar | editar código-fonte]