Milestone (empresa)
Milestone S.r.l. | |
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Nome(s) anterior(es) | Graffiti (1994–1996) |
Subsidiária | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 1994 |
Fundador(es) | Antonio Farina |
Sede | Milão, Itália |
Pessoas-chave | Luisa Bixio (CEO) |
Empregados | 243[1] (2021) |
Empresa-mãe |
|
Website oficial | milestone |
center |
Milestone Srl é uma desenvolvedora italiana de jogo eletrônicos com sede em Milão que se concentra em jogos de corrida. Foi fundada por Antonio Farina em 1994, originalmente sob o nome Graffiti, antes de se tornar Milestone em 1996. A Milestone fez parte do Leader Group entre 2002 e 2011, e em agosto de 2019, o estúdio foi adquirido pela Koch Media (hoje conhecido como Plaion).
História
[editar | editar código-fonte]A Milestone foi fundada sob o nome Graffiti em 1994 por Antonio Farina.[2][3] Sob a liderança contínua de Farina, Graffiti foi refundado como Milestone em 1996.[4][5] No final de 2002, a Milestone tornou-se parte do Leader Group, uma empresa multifacetada de jogos eletrônicos.[2][4] Por meio dessa transição, a Milestone tornou-se afiliada exclusivamente à editora interna do Leader Group, Lago. [4] No entanto, o estúdio mais tarde começou a cooperar com editores terceirizados novamente, pois considerava que tal movimento era do melhor interesse de todas as partes envolvidas.[4] Sua posição como subsidiária também permitiu que eles crescessem e desenvolvessem vários jogos para várias plataformas simultaneamente; em outubro de 2007, o estúdio tinha 55 funcionários.[4] Em janeiro de 2010, a Milestone tinha 80 funcionários, tornando-se a maior desenvolvedora de jogo eletrônicos da Itália.[6]
Em 2011, a Milestone foi reestruturada como uma empresa independente, visando um maior crescimento, mantendo-se autossuficiente.[7] Após ganhos baixos de 2,6 milhões € em 2012, a Milestone parou de desenvolver jogos em regime de trabalho por aluguel e começou a publicar seus jogos por conta própria.[5][7] Fruto desta estratégia, os lucros da empresa ascenderam a 28 milhões € até 2017.[7] Em 14 de agosto de 2019, a empresa de mídia Koch Media celebrou um acordo para adquirir integralmente a Milestone e toda a sua propriedade intelectual por 44,9 milhões € pagos em dinheiro.[3][5] A aquisição foi concluída mais tarde naquele dia.[8] Antes disso, a Milestone era de propriedade integral de sua CEO, Luisa Bixio, que continuou liderando a empresa após a aquisição.[5] Tornou-se um estúdio para o selo Deep Silver da Koch Media.[9] Na época, a Milestone empregava 200 pessoas.[3]
Bem entre 2017 e 2018, ocorre também a mudança do motor gráfico, passando do software proprietário para o Unreal Engine 4 da Epic Games. Outra importante licença foi adquirida nos últimos anos, quando Monster Energy Supercross - The Official Videogame, o jogo eletrônico oficial do campeonato americano AMA Supercross, foi lançado em 2018.[10]
Em 14 de agosto de 2019, foi anunciada a venda da empresa pela família proprietária para a alemã Koch Media, por sua vez controlada pela THQ Nordic.[11]
Em 25 de fevereiro de 2021, a Milestone, em colaboração com a Mattel, anuncia Hot Wheels Unleashed, o videogame oficial da conhecida marca de brinquedos.[12]
Jogos desenvolvidos
[editar | editar código-fonte]Como Graffiti
[editar | editar código-fonte]Ano | Título | Plataforma(s) |
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1994 | Super Loopz | Super Nintendo Entertainment System |
1995 | Iron Assault | MS-DOS |
Screamer | MS-DOS |
Como Milestone
[editar | editar código-fonte]Títulos cancelados
[editar | editar código-fonte]Título | Plataforma(s) |
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FX Racing | Game Cube, Windows, PlayStation 2 |
Lamborghini FX | Windows, PlayStation 2, Xbox |
SBK-07: Superbike World Championship | Windows, Xbox 360 |
SBK-08: Superbike World Championship | Nintendo DS, Wii |
Referências
- ↑ «Embracer Group Annual Report & Sustainability Report 2020 / 2021» (PDF) (em inglês). Embracer Group. 25 de agosto de 2021. Consultado em 12 de setembro de 2021. Cópia arquivada (PDF) em 21 de setembro de 2021
- ↑ a b «Timeline». Milestone (em inglês)
- ↑ a b c Blake, Vikki (14 de agosto de 2019). «Koch Media to acquire Milestone and all IPs, including MotoGP and Supercross». MCV (em inglês)
- ↑ a b c d e MCV Staff (9 de outubro de 2007). «Milestone». MCV (em inglês)
- ↑ a b c d Romano, Sal (14 de agosto de 2019). «THQ Nordic acquires Milestone S.r.l». Gematsu (em inglês)
- ↑ «Intervista a Luisa Bixio – Amministratore Delegato Leader» [Interview with Luisa Bixio – Chief Executive Officer Leader]. Associazione Editori Sviluppatori Videogiochi Italiani (em italiano). 11 de janeiro de 2010
- ↑ a b c Handrahan, Matthew (26 de outubro de 2017). «Milestone races towards its biggest ever year». GamesIndustry.biz (em inglês)
- ↑ Wingefors, Lars (14 de agosto de 2019). «THQ Nordic completes the acquisition of Milestone». Cision
- ↑ Wingefors, Lars (27 de agosto de 2019). «THQ Nordic Annual Report 2018/19» (PDF). Cision (em inglês)
- ↑ «Milestone ha annunciato MXGP3 con Unreal Engine 4». Hardware Upgrade (em italiano). Consultado em 12 de maio de 2022
- ↑ «Il futuro di Milestone: gli autori di MotoGP passano alla corte di Koch Media - Tgcom24» (em inglês). 14 de agosto de 2019. Consultado em 12 de maio de 2022. Arquivado do original em 14 de agosto de 2019
- ↑ «Hot Wheels Unleashed: Milestone e Mattel, una collaborazione inaspettata». Everyeye.it (em italiano). Consultado em 12 de maio de 2022