Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment | |
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Sede da SIE LLC em San Mateo | |
Razão social | Sony Interactive Entertainment Inc. Sony Interactive Entertainment LLC |
Nome(s) anterior(es) | Sony Computer Entertainment (1996–2016) |
Subsidiária | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 16 de novembro de 1993 (SIE Inc.) 1 de abril de 2016 (SIE LLC) |
Fundador(es) | Ken Kutaragi |
Sede | Tóquio, Japão (SIE Inc.) San Mateo, Califórnia, Estados Unidos (SIE LLC) |
Presidente | Jim Ryan |
Vice-presidente | John Kodera Kazuhiko Takeda |
Empregados | c. 8 000 |
Empresa-mãe | Sony |
Divisões | PlayStation Studios |
Subsidiárias | Audiokinetic Gaikai SN Systems PlayStation Productions Bungie FromSoftware (14,06%) Epic Games (4,09%) Devolver Digital (5,03%) |
Website oficial | sie |
A Sony Interactive Entertainment (SIE) anteriormente conhecida como Sony Computer Entertainment (SCE), é uma empresa multinacional de videogames e entretenimento digital de propriedade integral do conglomerado multinacional Sony. O Grupo SIE é composto por duas pessoas jurídicas: Sony Interactive Entertainment LLC (SIE LLC) com sede em San Mateo, Califórnia, Estados Unidos, e Sony Interactive Entertainment Inc. (SIE Inc.), com sede em Minato, Tóquio, Japão. A SIE Inc.,[1] com sede em Tóquio, foi originalmente fundada como Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI ou SCE) em novembro de 1993 para lidar com o empreendimento da Sony no desenvolvimento de videogames para os sistemas PlayStation. A SIE LLC foi fundada em San Mateo em abril de 2016,[1] e é administrada pela filial americana da Sony, a Sony Corporation of America.
Desde o lançamento do console PlayStation original em 1994, a empresa vem desenvolvendo consoles, acessórios e serviços de videogame doméstico PlayStation. A empresa expandiu-se do Japão para a América do Norte e Europa, onde fundou as filiais Sony Computer Entertainment America (SCEA) em maio de 1995 (em Foster City, Califórnia) e Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) em julho de 1995 (em Liverpool). A empresa rapidamente se tornou o principal recurso da Sony para pesquisa e desenvolvimento de videogames e entretenimento interativo. Em abril de 2016, a SCE e a Sony Network Entertainment International foram reestruturadas e reorganizadas na Sony Interactive Entertainment, transferindo as operações e os objetivos principais de ambas as empresas. No mesmo ano, foi criada a SIE LLC, com sede em San Mateo, Califórnia.[2]
A Sony Interactive Entertainment cuida da pesquisa e desenvolvimento, produção e vendas de hardware e software para os sistemas de videogame PlayStation. A SIE também é desenvolvedora e editora de títulos de videogame e opera várias subsidiárias nos maiores mercados da Sony: América do Norte, Europa e Ásia. Em junho de 2022, a empresa vendeu mais de 581 milhões de consoles PlayStation em todo o mundo.[3]
Consoles
[editar | editar código-fonte]A SCE desenvolveu vários consoles:
- PlayStation - o primeiro console da SCE, muito popular entre os jogadores e com um vasto catálogo de jogos. Posteriormente foi lançado o PSOne, uma versão slim do PlayStation.
- PocketStation - Um console em miniatura. Servia como periférico para alguns jogos do PlayStation.
- PlayStation 2 - É o console mais bem-sucedido da SCE. Mais tarde teve também uma versão slim.
- PSX - Desdobrava-se como console e media-center (visualiza fotos, vídeos, filmes e música digitais)
- PlayStation Portable - O PlayStation Portable é a aposta da Sony nos consoles portáteis.
- PlayStation 3 - O terceiro console da série PlayStation, lançado em 2006.
- PlayStation Vita - O atual console portátil da Sony, sucessor do PSP.
- PlayStation 4 - Lançado em novembro de 2013, é o quarto console da série
- PlayStation 5 - O quinto console da série, foi lançado no final de 2020.
- PlayStation Portal - O atual console portátil da Sony, sucessor do PS Vita.
Estúdios
[editar | editar código-fonte]Bungie, Inc.
[editar | editar código-fonte]Bungie, Inc. é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos americana sediada em Bellevue, Washington. Fundada em maio de 1991 por Alex Seropian e Jason Jones, a Bungie é conhecida por criar franquias de sucesso como Marathon, Myth e, mais notavelmente, Halo. A empresa foi adquirida pela Microsoft em 2000, mas em 2007 tornou-se novamente independente. Em 2022, a Bungie foi adquirida pela Sony Interactive Entertainment, mantendo-se como um estúdio e editora multiplataforma
Referências
- ↑ a b «SIE Company Profile». Sony Interactive Entertainment Inc. Cópia arquivada em 4 de abril de 2016
- ↑ «Who We Are». Sony. Cópia arquivada em 21 de março de 2019
- ↑ «From PS1 to PS5, total PlayStation hardware sales hit 576 million». 30 de julho de 2022