Vício por jogos eletrônicos
Vício por jogos electrónicos (português europeu) ou vício por jogos eletrônicos (português brasileiro) (do inglês: video game addiction), é uma interação extrema ou compulsiva entre um ser humano e console de videogame e/ou um computador, para jogos, bem como interferência desta interação extrema no dia-a-dia do indivíduo. [1][2][3]
São reportadas instâncias de usuários que jogam compulsivamente, se isolando da família, amigos e da vida social em geral, ainda correndo o risco de absorver uma lesão por esforço repetitivo.[4][5]
Casos têm sido relatados em que os usuários jogam compulsivamente, isolando-se da família e amigos, ou de outras formas de contato social, e focam-se quase inteiramente em suas conquistas in-game em vez da vida real.[6][7][8] Não havia diagnóstico formal de vício em videogame na literatura médica ou psicológica até o ano de 2017. Na 11ª Classificação Internacional de Doenças (CID), incluiu agora a condição como distúrbio em games, nesse documento a condição é descrita como um problema padrão de comportamento em viciados em games, o CID trás sinais, sintomas e códigos para que a doença seja detectada.
Um estudo financiado pelo governo da Coreia do Sul, em 2010, mostra que aproximadamente 18% da população com idades entre 9 e 39 anos sofrem de dependência de jogos online.[9]
Um caso conhecido de vício ocorreu em 2012, quando um pai americano matou seu filho por atrapalhar sua partida de videogame.[10][11][12][13][14]
Possível desordem
[editar | editar código-fonte]Tanto a OMS (Organização Mundial da Saúde) quanto o CID consideram agora o vício em games uma doença que pode ser diagnosticada. Alguns acadêmicos sugerem que os efeitos (ou sintomas) do abuso de videogame são similares àqueles causados por outras desordens psicológicas e pode ser comparado, por exemplo, à doenças como ludopatia.[15]
Ver também
[editar | editar código-fonte]Referências
- ↑ Garoto mata colega por causa de jogo de videogame
- ↑ Nguyen, Katherine "Video game addiction all too real." OC Register Sunday, January 28, 2007
- ↑ Griffiths, M.(2010)Online video gaming: what should educational psychologists know?. Educational Psychology in Practice, 26(1), 35-40. doi:10.1080/02667360903522769
- ↑ Computer Game Addiction. Berkeley Parents Network. Retrieved June 25, 2007.
- ↑ Hauge, Marney R. and James Robert 'Paynee'. Video game addiction among adolescents: Associations with academic performance and aggression. Arquivado em 7 de abril de 2009, no Wayback Machine. Paper presented at a Society for Research in Child Development Conference, Tampa Florida. April, 2003. Retrieved June 25, 2007.
- ↑ O VÍCIO DO VIDEOGAME, CAASP, 22 de Junho de 2010. Acessado em 10 de Março de 2012
- ↑ Hauge, Marney R. and James Robert 'Paynee' Video game addiction among adolescents: Associations with academic performance and aggression Arquivado em 7 de abril de 2009, no Wayback Machine., Trabalho apresentado à Society for Research in Child Development em Abril de 2003, Tampa - Flórida. Acessado em 10 de Março de 2012. (em inglês)
- ↑ Video game addiction all too real, The Orange County Register, 28 de Janeiro de 2007. Acessado em 10 de Março de 2012. (em inglês)
- ↑ As novas doenças provocadas pelo uso da internet, Folha Social. 22 de Outubro de 2013. Acessado em 16 de março de 2014.
- ↑ Pai mata filho por choro atrapalhar jogo de videogame
- ↑ Jacob Hartley Killed Crying Son For Interrupting Video Game, Cops Say
- ↑ Lakeland man charged with killing infant son after video game session interrupted
- ↑ Dad charged with killing newborn son after video game session interrupted
- ↑ Dad killed three-week-old son because he CRIED too much during Xbox marathon
- ↑ Study finds computer addiction is linked to impulse control diso, The Australian, 24 de Outubro de 2006. Acessado em 19 de Maio de 2012. (em inglês)
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Video Game Addiction Treatment
- Gamerwidow.com
- Stop Gaming Addiction
- The Daedalus Project
- Video Game Addiction
- Video Game Addiction Article at The Parent Report
- Gentile, D (2009). «Pathological Video-Game Use Among Youth Ages 8 to 18:A National Study». Psychological science : a journal of the American Psychological Society / APS. 20 (5): 594–602. PMID 19476590. doi:10.1111/j.1467-9280.2009.02340.x
- Video Games & Your Kids: How Parents Stay in Control, by Hilarie Cash