Cruis'n Exotica

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Cruis'n Exotica
Desenvolvedora(s) Midway Games (Arcade)
Gratuitous Games (Nintendo 64)
Crawfish Interactive (Game Boy Color)
Publicadora(s) Midway Games
Designer(s) Eugene Jarvis
Série Cruis'n
Plataforma(s) Arcade
Conversões Nintendo 64
Game Boy Color
Lançamento Arcade

Game Boy Color

  • AN 06 de novembro de 2000

Nintendo 64

  • AN 16 de outubro de 2000
Gênero(s) Corrida
Modos de jogo Single player
multiplayer
Sistema Midway Zeus II[1]
CPU TMS320C32 32-bit @ 60MHz
Som ADSP-2104 @ 16MHz
Vídeo 512x400
Cruis'n World
Cruis'n Velocity
Modelo de máquina de arcade do jogo Cruis'n Exotica.

Cruis'n Exotica é um videojogo de 1999 de corrida desenvolvido para arcade pela Midway Games. O jogo é uma sequela de Cruis'n World e é a terceira entrada da série Cruis'n. Ele foi portado pela Gratuitous Games para a Nintendo 64 em 2000, juntamente com uma versão para Game Boy Color desenvolvida pela Crawfish Interactive.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Cruis'n Exotica tem uma jogabilidade semelhante aos jogos anteriores da série[2], mas acrescenta um sistema de código PIN para acompanhar o progresso como em San Francisco Rush 2049. Os níveis ocorrem em locais exóticos no universo, tais como Las Vegas, Índia, e a superfície de Marte. O jogo também permite que um jogador escolha um motorista durante as corridas, incluindo um marciano, um bebê, um palhaço e um cowboy. A versão Nintendo 64 é muito semelhante ao seu homólogo arcade, contendo faixas e veículos escondidos, porém com alguns cortes (os gráficos sofreram perda de detalhes, e não há veículos licenciados).

Referências