Darkstone

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Darkstone
Desenvolvedora(s) Delphine Software International
Distribuidora(s) Microsoft Windows
Gathering of Developers
PlayStation

Take-Two Interactive (US)
Electronic Arts (EU)
Plataforma(s) PlayStation, Windows
Lançamento
Gênero(s) RPG de ação
Modos de jogo Um jogador, multijogador

Darkstone — Também conhecido como Darkstone: Evil Reigns no Reino Unido — é um RPG de ação criado pela empresa francesa Delphine Software e lançado em 1999. De acordo com a revista PC Gamer, Darkstone foi eleito o melhor jogo de RPG de 1999.[2]

História[editar | editar código-fonte]

O jogo se passa em um mundo fictício chamado de "Terra de Uma", que é semelhante à época medieval. Conta-se que em sua criação duas forças opostas travaram uma batalha pelo controle de Uma: a Vida e a Morte. Após milhares de anos de batalha, muitos animais e plantas morreram, porém a Vida saiu vitoriosa e das cinzas deste confronto nasceu a humanidade.

Como forma de agradecimento, os humanos começaram a semear e cultivar plantas. A Vida então tomou a forma humana e se converteu na deusa Kaliba. No entanto, a Morte novamente se fortaleceu e aproveitou da jovem humanidade, envenando suas mentes, corroendo-os com ciúmes e se aproveitando de seus corações avarentos. Percebendo isto, Kaliba chorou sete lágrimas que se converteram na Orbe do Tempo, o qual foi utilizada para vencer a Morte. Percebendo o grande poder que este objeto possuía, os druídas seguidores da deusa Kaliba decidiram fragmentá-lo em sete cristais, evitando assim que este fosse usado por forças malignas.

Houve então uma era de paz, que perdurou até o surgimento de Draak.

A História de Draak[editar | editar código-fonte]

Na terra de Uma, um monge seguidor de Kaliba, Drakil Tanan, desejoso de poder, iniciou-se no uso de magia negra e necromancia em segredo. Quando foi descoberto por seu monastério criando espectros e esqueletos como escravos foi expulso. Drakil Tanan acabou se tornando um poderoso necromante e mudou seu nome para Draak. Draak, como agora era chamado, melhorou suas técnicas de necromancia e atacou a deusa Kaliba, ferindo-a em sua mão, a qual se converteu em um objeto do mal: a Mão Astral.

Com este poderoso artefato, Draak adquiriu a habilidade de se transformar em um dragão e atacou o templo dedicado à deusa Kaliba, assassinando os seus antigos companheiros monges.

Surge então um viajante (o personagem escolhido) que regressa à cidade como um herói. Ao chegar, descobre a morte de seus pais por Draak e decide combater o mal que permeia ao redor de sua cidade. Então ele descobre que Draak pretende se converter em um Deus e assassinar a deusa Kaliba e, deste modo, se tornar o único governante supremo de Uma.

Começa então a busca pelos sete cristais para formar novamente a Orbe do Tempo, o único objeto capaz de enfraquecer Draak, enquanto este possuir a Mão Astral em seu poder. No caminho de sua missão aparece um antigo seguidor da deusa Kaliba, Sebastian, este promete ajudar o viajante no que for possível. Porém, o viajante deve passar por diversos desafios até provar que ele realmente é puro de coração como conta a lenda.

Ao obter o cristal da nobreza, Draak se sente ameaça e lança um poderoso feitiço que faz emergir do solo da cidade um monolito chamado Darkstone, o qual se dá o nome do jogo. A Darkstone cobre as nuvens de toda a terra de Uma e consome a vida dos habitantes transformando-os lentamente em estátuas.

Ao obter os sete cristais, Sebastian une-os novamente convertendo-os na Orbe do Tempo, e informa ao viajante que a orbe só funcionará durante alguns segundos, mas que evitará que Draak se regenere neste tempo.

Então o personagem segue adentrando nos calabouços e labirintos do Inferno e descobre o esconderijo de Draak. Este então se transforma em um dragão e começa a batalha que decidirá o destino da terra de Uma.

Ao derrotá-lo, o viajante consegue a Mão Astral e uma chave que abre a porta localizada atrás do trono de Draak. Esta sala possui uma grande quantidade de moedas de ouro.

Ao voltar à cidade, o personagem percebe que todos os habitantes foram transformados em estátuas pelo poder da Darkstone. O viajante então pega a Mão Astral e com a Orbe do Tempo destrói tanto a Mão Astral, quanto a Darkstone. E, assim, todas as criaturas malignas invocadas e criadas por Draak desaparecem e a cidade recupera sua essência e forma original e o viajante se torna o maior herói da terra de Uma.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Darkstone é um jogo em terceira pessoa e com um ambiente tridimensional. Sua interface de usuário é muito semelhante a do jogo Diablo. É possível jogar no modo um jogador ou multijogador. No modo multijogador é possível escolher entre cooperativo e competitivo. Neste modo é possível jogar através de uma LAN ou pela Internet. O jogo possui seu próprio servidor, então não é necessário um servidor dedicado, ou seja, qualquer jogador pode iniciar uma sessão multijogador o qual outros jogadores podem se juntar.

No modo para um jogador é possível controlar dois personagens. Enquanto um dos personagens é controlado diretamente pelo jogador, o outro atua de modo a seguir o personagem controlado e atacar os inimigos próximos, exceto se for ordenado para ele esperar. O jogador pode alternar no momento que quiser entre os personagens com um simples clique no personagem desejado.

Um simples clique no local desejado faz com que o personagem se mova. Clicando em um NPC é possível falar com ele. Clicando em um inimigo se inicia o combate. Clicando no item faz com que o mesmo seja pego.

Cada personagem tem seu próprio inventário onde ele poderá reagrupar os itens ou removê-los simplesmente tirando-os do inventário. Ainda há uma janela para os equipamentos, onde o jogador poderá escolher a arma, o elmo, a armadura, o escudo e, também, anéis e amuletos que podem conferir aumento de atributos.

Há também o "livro de feitiços" (como é chamado no jogo) onde é possível visualizar quais feitiços o personagem já aprendeu. É possível escolher alguns de maior uso e criar um botão de "acesso rápido" facilitando o seu uso nas batalhas.

Muito semelhante ao "livro de feitiços" há uma seção para as habilidades aprendidas, uma lista de habilidades que o personagem aprendeu e que igualmente podem ser acessadas através de um botão de "acesso rápido".

As outras janelas são: histórico de conversação, lista de lugares visitados e o mapa.

Na parte inferior da tela haverá uma HUD (barras de estado do personagem). A barra vermelha indica a quantidade de vida, a barra azul indica a quantidade de mana e a barra amarela indica a quantidade de fome do personagem.

Existem 4 atributos que podem ser incrementados a cada nível, são eles força, destreza, magia e vitalidade. Força, destreza e vitalidade auxiliam no ataque, enquanto magia ajuda nas conjurações e possibilitam um aumento de mana.

Os mapas e as missões são gerados aleatoriamente a cada início de partida. Evitando uma repetição de missões ao começar um novo jogo.

Em sua última versão existem cinco tipos de dificuldade: Aprendiz, Perito, Mestre, Herói e Lenda.

A Terra de Uma[editar | editar código-fonte]

A história do jogo se passa em uma cidade principal e demais terras. Na cidade é possível comprar e vender armas, itens mágicos, alimentos, aprender habilidades, depositar o dinheiro no banco, entre outros serviços. As demais terras se dividem em Ardyl, Marghor, Omar e Serkesh. Na versão para PC, cada terra contém entradas para dois calabouços, assim como características associadas a várias missões.

Cada um dos sete calabouços é associado a uma missão e cada calabouço tem quatro níveis. Ao completar uma missão você conseguirá um dos sete cristais. O último calabouço leva ao esconderijo de Draak.

Na versão para PlayStation, as ilhas são mais abundantes. As terras são Ardyl, Ternya, Marghor, Dywahd, Omar, Mothada, Baastahl e Serkesh.

Nesta versão cada terra tem uma única missão e um único calabouço de 4 níveis. O último mundo, Serkesh, tem três níveis e mais o esconderijo de Draak.

Os calabouços possuem muitos corredores e quartos. Também podem ser encontrados caixas, vasos e baús que podem ser abertos ou quebrados, revelando itens valiosos ou armadilhas. Há também fontes que servem para restaurar a vida ou mana.

Versão para celulares e tablets[editar | editar código-fonte]

Foi noticiado que uma nova versão de Darkstone para celulares será lançada. Este novo projeto conterá mais de cem níveis e quatro classes jogáveis. O novo sistema será baseado em toque e áudio.[3][4]

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. Darkstone - Release Data (em inglês), visitado em 08 de maio de 2013.
  2. Conforme publicado na revista PC Gamer, edição de número 5.
  3. Flashback Creators Darkstone Headed To Mobile (em inglês), visitado em 08 de maio de 2013.
  4. Criador de Flashback está trazendo o RPG Darkstone para celulares e tablets, visitado em 08 de maio de 2013.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]