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Cellbit: diferenças entre revisões

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Em julho de 2017, Lange postou seu primeiro vídeo da série de "Não acredite nas mentiras dele", jogo de enigmas que fora descontinuado em 2018. O jogo contava uma [[Estória|história]] e não fora completado por ninguém. A série fez de Lange ser conhecido como "o cara dos enigmas".<ref>{{Citar web|ultimo=Feldmann|primeiro=Simone|url=https://criadoresid.com/cellbit-no-youtube-gameplays-enigmas-geniais/|titulo=A mudança de Cellbit no YouTube: das gameplays de gritos para enigmas geniais|data=2017-07-05|acessodata=2021-11-22|website=Criadores iD|lingua=pt-BR|arquivourl=https://web.archive.org/web/20211122122016/https://criadoresid.com/cellbit-no-youtube-gameplays-enigmas-geniais/|arquivodata=2021-11-22}}</ref>
Em julho de 2017, Lange postou seu primeiro vídeo da série de "Não acredite nas mentiras dele", jogo de enigmas que fora descontinuado em 2018. O jogo contava uma [[Estória|história]] e não fora completado por ninguém. A série fez de Lange ser conhecido como "o cara dos enigmas".<ref>{{Citar web|ultimo=Feldmann|primeiro=Simone|url=https://criadoresid.com/cellbit-no-youtube-gameplays-enigmas-geniais/|titulo=A mudança de Cellbit no YouTube: das gameplays de gritos para enigmas geniais|data=2017-07-05|acessodata=2021-11-22|website=Criadores iD|lingua=pt-BR|arquivourl=https://web.archive.org/web/20211122122016/https://criadoresid.com/cellbit-no-youtube-gameplays-enigmas-geniais/|arquivodata=2021-11-22}}</ref>


=== 2018 ===
=== 2018–presente ===
Neste mesmo ano, Lange ingressou na [[Plataforma como serviço|plataforma]] [[Twitch]], onde começou a fazer [[Livestream|livestreams]] recorrentes, "abandonando" o YouTube. Lange se tornou um dos criadores mais conhecidos da Twitch Brasil, contando com mais de 2,2 milhões de seguidores no site.<ref>{{Citar web|ultimo=Marques|primeiro=Roques|url=https://ge.globo.com/esports/noticia/135-streamers-brasileiros-receberam-us-22-milhoes-da-twitch.ghtml|titulo=135 streamers brasileiros receberam US$ 22 milhões da Twitch|data=2021-10-06|acessodata=2021-11-22|website=globoesporte|lingua=pt-br|arquivourl=https://web.archive.org/web/20211011144446/https://ge.globo.com/esports/noticia/135-streamers-brasileiros-receberam-us-22-milhoes-da-twitch.ghtml|arquivodata=2021-10-11|urlmorta=no}}</ref>
Em 2018, Lange ingressou na [[Plataforma como serviço|plataforma]] [[Twitch]], onde começou a fazer [[Livestream|livestreams]] recorrentes, "abandonando" o YouTube. Lange se tornou um dos criadores mais conhecidos da Twitch Brasil, contando com mais de 2,2 milhões de seguidores no site.<ref>{{Citar web|ultimo=Marques|primeiro=Roques|url=https://ge.globo.com/esports/noticia/135-streamers-brasileiros-receberam-us-22-milhoes-da-twitch.ghtml|titulo=135 streamers brasileiros receberam US$ 22 milhões da Twitch|data=2021-10-06|acessodata=2021-11-22|website=globoesporte|lingua=pt-br|arquivourl=https://web.archive.org/web/20211011144446/https://ge.globo.com/esports/noticia/135-streamers-brasileiros-receberam-us-22-milhoes-da-twitch.ghtml|arquivodata=2021-10-11|urlmorta=no}}</ref>


===2020===
Em outubro de 2020, Lange anunciou sua campanha para a 3ª temporada de RPGs de Ordem Paranormal, com o nome "[[Ordem Paranormal: Desconjuração|Desconjuração]]" e, juntamente, uma campanha de [[Financiamento coletivo|financiamento]] do jogo [[Ordem Paranormal: Enigma do Medo]] em parceria com a [[Desenvolvedora de jogos eletrônicos|desenvolvedora de jogos]] [[Jogo indie|indie]] [[Dumativa]]. A meta para o início da [[produção]] do jogo era de R$ 500 mil em 60 dias. O objetivo foi alcançado 5 horas depois da abertura do financiamento no site [[Catarse (site)|Catarse]].<ref>{{Citar web|ultimo=Wakka|primeiro=Wagner|url=https://canaltech.com.br/games/cellbit-e-criadores-da-lenda-do-heroi-lancam-campanha-para-novo-jogo-brasileiro-173240/|titulo=Cellbit e criadores da Lenda do Herói lançam campanha para novo jogo brasileiro|data=2020-10-20|acessodata=2021-11-22|website=Canaltech|lingua=pt-BR|arquivourl=https://web.archive.org/web/20201101102646/https://canaltech.com.br/games/cellbit-e-criadores-da-lenda-do-heroi-lancam-campanha-para-novo-jogo-brasileiro-173240/|arquivodata=2020-11-01|urlmorta=no}}</ref><ref>{{Citar web|ultimo=Dias|primeiro=Guilherme|url=https://www.theenemy.com.br/pc/jogo-brasileiro-com-direcao-de-cellbit-alcanca-financiamento-em-poucas-horas|titulo=Jogo brasileiro com direção de Cellbit alcança financiamento em poucas horas|data=2020-10-18|acessodata=2021-11-22|website=The Enemy|lingua=pt-BR|arquivourl=https://web.archive.org/web/20210213051703/https://www.theenemy.com.br/pc/jogo-brasileiro-com-direcao-de-cellbit-alcanca-financiamento-em-poucas-horas|arquivodata=2021-02-13|urlmorta=no}}</ref><ref>{{Citar web|ultimo=Mognon|primeiro=Mateus|url=https://jornaldosjogos.com.br/pc/ordem-paranormal-jogo-de-terror-do-cellbit-consegue-r-500-mil-em-5-horas-no-catarse/|titulo=Ordem Paranormal Enigma do Medo: conheça o jogo de terror do Cellbit|data=2020-10-18|acessodata=2021-11-22|website=Jornal dos Jogos|lingua=pt-BR|arquivourl=https://web.archive.org/web/20210118024605/https://jornaldosjogos.com.br/pc/ordem-paranormal-jogo-de-terror-do-cellbit-consegue-r-500-mil-em-5-horas-no-catarse/|arquivodata=2021-01-18|urlmorta=no}}</ref> A campanha chegou ao seu fim com 846% da meta alcançada e mais de R$ 4 milhões acumulados.<ref>{{Citar web|url=https://www.catarse.me/ordem|titulo=Ordem Paranormal: Enigma do Medo|acessodata=2021-11-22|website=Catarse}}</ref>
Em outubro de 2020, Lange anunciou sua campanha para a 3ª temporada de RPGs de Ordem Paranormal, com o nome "[[Ordem Paranormal: Desconjuração|Desconjuração]]" e, juntamente, uma campanha de [[Financiamento coletivo|financiamento]] do jogo [[Ordem Paranormal: Enigma do Medo]] em parceria com a [[Desenvolvedora de jogos eletrônicos|desenvolvedora de jogos]] [[Jogo indie|indie]] [[Dumativa]]. A meta para o início da [[produção]] do jogo era de R$ 500 mil em 60 dias. O objetivo foi alcançado 5 horas depois da abertura do financiamento no site [[Catarse (site)|Catarse]].<ref>{{Citar web|ultimo=Wakka|primeiro=Wagner|url=https://canaltech.com.br/games/cellbit-e-criadores-da-lenda-do-heroi-lancam-campanha-para-novo-jogo-brasileiro-173240/|titulo=Cellbit e criadores da Lenda do Herói lançam campanha para novo jogo brasileiro|data=2020-10-20|acessodata=2021-11-22|website=Canaltech|lingua=pt-BR|arquivourl=https://web.archive.org/web/20201101102646/https://canaltech.com.br/games/cellbit-e-criadores-da-lenda-do-heroi-lancam-campanha-para-novo-jogo-brasileiro-173240/|arquivodata=2020-11-01|urlmorta=no}}</ref><ref>{{Citar web|ultimo=Dias|primeiro=Guilherme|url=https://www.theenemy.com.br/pc/jogo-brasileiro-com-direcao-de-cellbit-alcanca-financiamento-em-poucas-horas|titulo=Jogo brasileiro com direção de Cellbit alcança financiamento em poucas horas|data=2020-10-18|acessodata=2021-11-22|website=The Enemy|lingua=pt-BR|arquivourl=https://web.archive.org/web/20210213051703/https://www.theenemy.com.br/pc/jogo-brasileiro-com-direcao-de-cellbit-alcanca-financiamento-em-poucas-horas|arquivodata=2021-02-13|urlmorta=no}}</ref><ref>{{Citar web|ultimo=Mognon|primeiro=Mateus|url=https://jornaldosjogos.com.br/pc/ordem-paranormal-jogo-de-terror-do-cellbit-consegue-r-500-mil-em-5-horas-no-catarse/|titulo=Ordem Paranormal Enigma do Medo: conheça o jogo de terror do Cellbit|data=2020-10-18|acessodata=2021-11-22|website=Jornal dos Jogos|lingua=pt-BR|arquivourl=https://web.archive.org/web/20210118024605/https://jornaldosjogos.com.br/pc/ordem-paranormal-jogo-de-terror-do-cellbit-consegue-r-500-mil-em-5-horas-no-catarse/|arquivodata=2021-01-18|urlmorta=no}}</ref> A campanha chegou ao seu fim com 846% da meta alcançada e mais de R$ 4 milhões acumulados.<ref>{{Citar web|url=https://www.catarse.me/ordem|titulo=Ordem Paranormal: Enigma do Medo|acessodata=2021-11-22|website=Catarse}}</ref>


== Prêmios e indicações ==
{{Notas}}
{{tabela de prêmios 3}}
| 2021
| [[Prêmio iBest]]
| ''Gamer'' do Ano
| Cellbit
| {{Ind}}
| <ref>{{Citar web |url=https://theclutch.com.br/esports/gaules-coringa-nobru-indicados-gamer-do-ano-premio-ibest-2021/ |titulo=Gaules, Coringa e Nobru são indicados a Gamer do Ano no Prêmio iBest 2021 |data=2021-07-09 |acessodata=2021-11-24 |website=The Clutch}}</ref>
|}

{{Referências}}
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* [https://www.twitch.tv/cellbit Cellbit] na [[Twitch]]
* [https://www.twitch.tv/cellbit Cellbit] na [[Twitch]]
* [https://twitter.com/cellbit Rafael Lange] no [[Twitter]]
* [https://twitter.com/cellbit Rafael Lange] no [[Twitter]]


{{esboço-biografia}}


[[Categoria:Nascidos em 1997]]
[[Categoria:Nascidos em 1997]]

Revisão das 12h46min de 24 de novembro de 2021

Rafael Lange
Outros nomes Cellbit

Cellbits

Nascimento 11 de fevereiro de 1997 (27 anos)
Florianópolis, SC
Residência São Paulo
Nacionalidade brasileiro
Ocupação criador de conteúdo
Principais trabalhos Ordem Paranormal RPG

Ordem Paranormal: Enigma do Medo
Livro Oficial de Regras - Ordem Paranormal RPG

Carreira no YouTube
Período de atividade 2012-presente
Inscritos + 6 milhões


100 000 inscritos2013
1 000 000 inscritos2015

Rafael Lange (nascido em 11 de fevereiro de 1997), mais conhecido como Cellbit, é um youtuber, streamer, gamer, desenvolvedor e escritor conhecido por solucionar enigmas em seu canal do YouTube e pela criação e realização da série de RPGs de mesa Ordem Paranormal em seu canal da Twitch.

Biografia e carreira

Lange nasceu em 11 de fevereiro de 1997.[1] Seu amor por jogos de puzzle e enigmas começou aos 9 anos de idade, quando seu irmão mais velho, Henrique, o apresentou o site Notpron (estilizado como notpr0n), conhecido como "o enigma mais difícil da internet".[2] Henrique e Rafael, em menos de um ano, conseguiram passar de 139 dos 140 níveis que havia na época, ficando 6 anos no último nível.[3]

Com 15 anos, Lange começou a fazer vídeos para seu canal no YouTube CellBits (posteriormente mudado para Cellbit), tendo como estilo de vídeo predominante gameplays do jogo Minecraft. Seu trabalho se deu principalmente ao fato de Lange vir de uma família pobre, em que sua mãe estaria passando por momentos complicados não podendo trabalhar.[3]

2014–2015

Em 2014, Lange começou a fazer vídeos frequentes do jogo Garry's Mod e passou a escalona-lo com jogos aleatórios que gravava com seus amigos (majoritariamente Felps e Alan) e seu canal começou a crescer exponencialmente. Mais tarde, focaria o canal apenas em jogos aleatórios, com algumas "Sagas", como Fugindo da Escola e a série de vídeos do jogo em flash Gênio Quiz. Neste período, Cellbit ficou conhecido pela sua risada alta e gritos estridentes, que muitos alegavam serem forçados da parte do criador.[4] Lange respondeu aos questionamentos afirmando que, de fato, em alguns momentos forçava a risada para momentos não tão engraçados serem mais engraçados para o vídeo (com o propósito de entreter), mas que suas risadas genuínas eram altas naturalmente.[5]

2016

Com 18 anos, Lange fez sua primeira tatuagem para simbolizar sua independência[6] e se mudou de Carazinho para São Paulo.[7] Nesta época, ele mudou bruscamente seu estilo de vídeo, deixando de lado as gameplays e dando atenção a temas mais sérios. Em julho de 2016, postou um vídeo de crítica a comunidade do Minecraft no Brasil, que viralizou rapidamente e fez Lange tomar o apelido de "juiz do YouTube" por alguns meses.[8]

2017

Em fevereiro, Lange atuou em Internet - O Filme como "Paulinho", um jogador profissional de Street Fighter que se disfarça de youtuber.[9]

Em julho de 2017, Lange postou seu primeiro vídeo da série de "Não acredite nas mentiras dele", jogo de enigmas que fora descontinuado em 2018. O jogo contava uma história e não fora completado por ninguém. A série fez de Lange ser conhecido como "o cara dos enigmas".[10]

2018–presente

Em 2018, Lange ingressou na plataforma Twitch, onde começou a fazer livestreams recorrentes, "abandonando" o YouTube. Lange se tornou um dos criadores mais conhecidos da Twitch Brasil, contando com mais de 2,2 milhões de seguidores no site.[11]

Em outubro de 2020, Lange anunciou sua campanha para a 3ª temporada de RPGs de Ordem Paranormal, com o nome "Desconjuração" e, juntamente, uma campanha de financiamento do jogo Ordem Paranormal: Enigma do Medo em parceria com a desenvolvedora de jogos indie Dumativa. A meta para o início da produção do jogo era de R$ 500 mil em 60 dias. O objetivo foi alcançado 5 horas depois da abertura do financiamento no site Catarse.[12][13][14] A campanha chegou ao seu fim com 846% da meta alcançada e mais de R$ 4 milhões acumulados.[15]

Prêmios e indicações

Ano Premiação Categoria Trabalho Resultado Ref.
2021 Prêmio iBest Gamer do Ano Cellbit Indicado [16]

Referências

  1. Rafael Lange [@cellbit] (11 de fevereiro de 2021). «tenho 24 anos agora» (Tweet). Consultado em 3 de março de 2021 – via Twitter 
  2. Cellbit (7 de julho de 2017). «um video 100% honesto». YouTube. Consultado em 21 de novembro de 2021 
  3. a b Cellbit (10 de julho de 2017). «O ENIGMA DO CELLBIT CRIANÇA». YouTube. Consultado em 21 de novembro de 2021 
  4. Catharine (16 de maio de 2015). «Confira os melhores vídeos do Youtuber Rafael Lange, o CellBits». Febre Teen. Consultado em 22 de novembro de 2021. Cópia arquivada em 25 de abril de 2020 
  5. Araújo, Bruno (11 de novembro de 2014). «Youtuber expulso de evento por causa de fãs diz que faculdade é plano B». G1. São Paulo. Consultado em 22 de novembro de 2021. Cópia arquivada em 22 de novembro de 2021 
  6. Cellbit (16 de janeiro de 2018). «a tatuagem que eu me arrependi de ter feito». YouTube. Consultado em 22 de novembro de 2021 
  7. Soto, Cesar (12 de agosto de 2016). «Cellbit fala de fãs conquistados via YouTube: 'Nível saudável de fama'». G1. Consultado em 22 de novembro de 2021. Cópia arquivada em 22 de novembro de 2021 
  8. Prado, Carol (22 de setembro de 2016). «Sexo, drogas e Minecraft: 'Novelinhas' ganham fãs e críticas no YouTube». G1. São Paulo. Consultado em 23 de novembro de 2021. Cópia arquivada em 27 de junho de 2021 
  9. «INTERNET - O FILME». AdoroCinema. Consultado em 23 de novembro de 2021 
  10. Feldmann, Simone (5 de julho de 2017). «A mudança de Cellbit no YouTube: das gameplays de gritos para enigmas geniais». Criadores iD. Consultado em 22 de novembro de 2021. Cópia arquivada em 22 de novembro de 2021 
  11. Marques, Roques (6 de outubro de 2021). «135 streamers brasileiros receberam US$ 22 milhões da Twitch». globoesporte. Consultado em 22 de novembro de 2021. Cópia arquivada em 11 de outubro de 2021 
  12. Wakka, Wagner (20 de outubro de 2020). «Cellbit e criadores da Lenda do Herói lançam campanha para novo jogo brasileiro». Canaltech. Consultado em 22 de novembro de 2021. Cópia arquivada em 1 de novembro de 2020 
  13. Dias, Guilherme (18 de outubro de 2020). «Jogo brasileiro com direção de Cellbit alcança financiamento em poucas horas». The Enemy. Consultado em 22 de novembro de 2021. Cópia arquivada em 13 de fevereiro de 2021 
  14. Mognon, Mateus (18 de outubro de 2020). «Ordem Paranormal Enigma do Medo: conheça o jogo de terror do Cellbit». Jornal dos Jogos. Consultado em 22 de novembro de 2021. Cópia arquivada em 18 de janeiro de 2021 
  15. «Ordem Paranormal: Enigma do Medo». Catarse. Consultado em 22 de novembro de 2021 
  16. «Gaules, Coringa e Nobru são indicados a Gamer do Ano no Prêmio iBest 2021». The Clutch. 9 de julho de 2021. Consultado em 24 de novembro de 2021 

Ligações externas