F1 Pole Position 64

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F1 Pole Position 64
Human Grand Prix: The New Generation
F1 Pole Position 64
Capa da versão norte-americana.
Produtora(s) Human Entertainment
Editora(s) Ubisoft
Plataforma(s) Nintendo 64
Lançamento
Gênero(s) Corrida
Modos de jogo Single-player

F1 Pole Position 64 (ヒューマン グランプリザ。 ニュージェネレーション Human Grand Prix: The New Generation?) é um jogo eletrônico de corrida baseado na temporada de 1996 da Fórmula 1 lançado para o Nintendo 64. O jogo foi desenvolvido pela Human Entertainment e lançado pela Ubisoft em 1997.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

O jogo contém todas as pistas da temporada de 1996, numa época em que a temporada começou na Austrália e terminou no Japão. As equipes estão configuradas de acordo com a temporada de 1996 (com Jacques Villeneuve sendo substituído por um piloto genérico conhecido como "Driver-X" devido a Villeneuve não licenciar sua imagem), no entanto, há um recurso de lista incluído, que permite ao jogador redistribuir pilotos para equipes diferentes (incluindo a atribuição do mesmo piloto a mais de uma função) e até mesmo a remoção de um piloto real e substituí-lo por pilotos desconhecidos com o nome "Driver <1~6>" (a imagem do "Driver 2", data de nascimento e nacionalidade correspondem às de Ralf Schumacher, que não tinha começado sua carreira na Fórmula 1 até 1997). Se o jogador terminar em primeiro geral no modo World Grand Prix, ele também pode trocar os motores entre as equipes. A troca de piloto e motor afetará significativamente o desempenho do carro.

O carro pode ser controlado com a alavanca analógica ou direcional padrão no controle do Nintendo 64.[1] O tempo é variável, e mau tempo pode ocorrer no meio de uma corrida.[1] No canto inferior esquerdo da tela, há diferentes indicadores para as condições do carro: um medidor de combustível e cinco indicadores, um para cada parte do carro (em ordem: asas, pneus, suspensão, freios e caixa de câmbio), todos mudando de cor de acordo com às condições do carro, de azul para amarelo, para vermelho, e para vermelho intermitente. Quando um indicador atinge o último, o jogador corre o risco de abandonar a corrida.

O modo principal "Grand Prix" permite aos jogadores progredirem no calendário de corridas, com cada corrida tendo dez voltas; há também o modo "Battle" (formato de corrida única) e modos de contra-relógio. O modo "Battle" permite ao jogador escolher contra quais pilotos correr, bem como opções padrão como voltas e opções de clima. O jogo apresenta danos internos do veículo (ver o canto esquerdo da tela do jogo), mas nenhum externo, além da fumaça que apareceria se um carro explodisse o motor.

Recepção[editar | editar código-fonte]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
AllGame 1.5 de 5 estrelas.[2]
Edge 5/10[3]
Electronic Gaming Monthly 6.5/10[4]
GameFan 87/100[a][5]
GamePro 3.125/5[b]
GameSpot 4.2/10[7]
IGN 4.1/10[8]
N64 Magazine 71%[9]
Next Generation 3 de 5 estrelas.[10]
Nintendo Power 7.1/10[11]
Official Nintendo Magazine 75%[12]

A Next Generation fez uma resenha de Human Grand Prix, a versão japonesa do jogo, classificando-o com duas estrelas de cinco, e afirmou que "Este é um jogo para o faminto e desesperado fã da Nintendo que simplesmente precisa ter um jogo de corrida de Fórmula 1, que se dane a qualidade. Se você não está desesperado, esqueça".[13] No entanto, eles descobriram que muito mais trabalho foi feito na versão americana, com menos pop-up e gráficos em geral mais suaves. Eles analisaram que "No geral, o jogo irá satisfazer os entusiastas de Fórmula 1 e pode até atrair fãs de corridas em geral também. Com todas as suas opções de modificação, toneladas de percursos, modos de jogo e, pilotos e percursos reais, F1 Pole Position 64 é um jogo que vale a pena dar uma olhada."[10]

No entanto, a maioria dos revisores comentaram que mesmo com as melhorias feitas para o lançamento nos Estados Unidos, a quantidade de pop-up é inaceitável,[4][7][6] os controles são ruins,[4][7][6] a música é maçante e genérica,[7][8][6] e os sons do motor são agudos e completamente irrealistas.[7][8][6] IGN and GamePro também criticaram a falta de qualquer modo para multijogador,[8][6] embora IGN e Next Generation notaram que os jogadores ainda podem competir entre si usando o Controller Pak para transferir seus recordes.[8][10] O elogio mais comum para o jogo foi que os cursos são difíceis de dominar.[4][10][6]

A IGN criticou que "as pistas parecem quase nada com suas contrapartes da vida real."[8] Glenn Rubenstein, escrevendo para GameSpot, concluiu que "parece bom, mas é a única coisa que tem a seu favor".[7] Na Electronic Gaming Monthly, Kraig Kujawa escreveu: "Para os fãs de simulação de corrida, o F-1 pode valer a pena, mas de outra forma, não se incomode."[4]

Notas

  1. GameFan's a crítica foi feita por três editores que avaliaram o jogo de forma diferente: dois avaliaram F1 Pole Position 64 em 89/100, e um em 84/100.
  2. GamePro deu para F1 Pole Position 64 duas pontuações de 3,5/5 para som e controle, uma 3/5 para gráficos e 2,5/5 para fator de diversão.[6]

Referências

  1. a b «F1 Pole Position: UBI Soft Revs Up the First Realistic Nintendo 64 Racing Game». Electronic Gaming Monthly 95 ed. Ziff Davis. Junho de 1997. p. 96 
  2. McCall, Scott. «F1 Pole Position 64». AllGame. Consultado em 10 de outubro de 2020. Cópia arquivada em 14 de novembro de 2014 
  3. «Human Grand Prix». Edge 45 ed. Maio de 1997. p. 94 
  4. a b c d e «Team EGM Sports: F-1 Pole Position». Electronic Gaming Monthly 98 ed. Ziff Davis. Setembro de 1997. p. 129 
  5. E. Storm; Reubus; Knightmare (setembro de 1997). «F1 Pole Position 64». GameFan. 5 (9). pp. 27, 68–69 
  6. a b c d e f g Dan Elektro (Outubro de 1997). «F1 Pole Position 64». GamePro 109 ed. IDG. p. 156 
  7. a b c d e f Rubenstein, Glenn (14 de novembro de 1997). «F1 Pole Position 64 Review». GameSpot. Consultado em 13 de abril de 2012. Arquivado do original em 24 de janeiro de 2013 
  8. a b c d e f Perry, Doug (24 de outubro de 1997). «F1 Pole Position». IGN. Consultado em 17 de junho de 2019 
  9. Jonathan (Outubro de 1997). «F1 Pole Position 64». N64 Magazine. p. 44–47 
  10. a b c d «Finals». Next Generation (36). Imagine Media. Dezembro de 1997. pp. 160–1 
  11. «F1 Pole Position 64». Nintendo Power 101 ed. Outubro de 1997. p. 96 
  12. «F1 Pole Position 64». Nintendo Magazine 62 ed. Novembro de 1997. p. 60–63 
  13. «Finals». Next Generation 31 ed. Imagine Media. Julho de 1997. p. 155 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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