Game Dev Tycoon

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Game Dev Tycoon
Desenvolvedora(s) Greenheart Games
Publicadora(s) Greenheart Games
Designer(s) Patrick Klug
Daniel Klug
Compositor(es) Alexander Lisenkov
Jack White
Plataforma(s) Microsoft Windows, Windows RT, Mac OS X, Linux, iOS, Android, Nintendo Switch
Lançamento
  • December 10, 2012
Gênero(s) Simulação de negócios
Modos de jogo Um jogador

Game Dev Tycoon é jogo eletrônico de simulação. O jogo simula uma empresa que cria videogames. A simulação consiste em desenvolver jogos para as mais variadas plataformas de videogame e utilizando técnicas e estratégias para fazer o seu game ser cada vez mais vendido.[carece de fontes?] Além do mais, são apresentadas críticas do mercado para o jogador conseguir melhorar seu desempenho durante a jogatina. Game Dev Tycoon foi desenvolvido pela Greenheart Games[1], empresa fundada pelos irmãos Patrick e Daniel Klug em Julho de 2012. A companhia lançou o jogo em Julho de 2012 para computadores através de seu site e pela plataforma Steam e alguns anos depois, lançado para plataformas móveis IOS e Android.

Progresso[editar | editar código-fonte]

O jogador começa em uma garagem no início dos anos 80, durante a Era de Ouro dos videogames de arcade, sem funcionários, dinheiro limitado e opções limitadas para o primeiro jogo. À medida que novos jogos são criados, novas opções são desbloqueadas. Quando o primeiro motor de jogo é construído, as habilidades de desenvolvimento de jogos do jogador melhoram. Novos consoles também serão lançados, e o player poderá comprar licenças para certos consoles, como o GS, PlaySystem, mBox e grPad, que parodiam consoles e dispositivos da vida real com nomes diferentes, devido a regulamentações de marcas registradas. À medida que o jogador avança no jogo, eles têm a oportunidade de mudar para novos escritórios e contratar pessoal. Após essa expansão adicional, os jogadores terão a oportunidade de abrir um laboratório de P & D ao atingirem certos requisitos que hospedam grandes projetos, permitindo que o jogador desbloqueie coisas que não seriam capazes de fazer, como MMOs e lojas de jogos online semelhantes a Steam, Uplay, App Store, etc. O player também pode abrir um Hardware Lab para criar consoles e dispositivos.

Medida Contra a Pirataria[editar | editar código-fonte]

Os desenvolvedores do jogo implementaram uma única medida anti-pirataria para o Game Dev Tycoon. Patrick Klug, fundador da Greenheart Games, sabendo que o jogo provavelmente seria pirateado extensivamente, propositalmente liberou uma versão crackeada do jogo e o carregou em sites de torrent. A jogabilidade nesta versão é idêntica, exceto por uma variação. À medida que os jogadores avançam no jogo, eles recebem a seguinte mensagem:

Chefe, parece que enquanto muitos jogam nosso novo jogo, alguns roubam baixando uma versão crackeada ao invés de compra-la legalmente. Se os jogadores não comprarem os jogos que gostam, cedo ou tarde iremos à falência.

Eventualmente, os jogadores da versão crackeada, gradualmente perderão dinheiro até que eles vão à falência, como resultado de piratas. Alguns jogadores reclamaram em fóruns de mensagens sobre esse recurso de pirataria, sem saber que ele só apareceu porque eles próprios piratearam o jogo.[2]

Referências

  1. «Game Dev Tycoon». www.greenheartgames.com (em inglês). Consultado em 12 de abril de 2018 
  2. «Versão pirata de Game Dev Tycoon sabota jogadores com pirataria simulada». 30 de abril de 2013 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]