GoalControl 4D

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GoalControl 4D, ou GoalControl-4D, é uma Tecnologia da Linha do Gol aprovada pela FIFA. O sistema recebeu licença da FIFA no dia 1 de março de 2013, sendo o quarto modelo a receber tal chancela.[1]

Essa tecnologia foi a primeira a ser usada em uma competição oficial da FIFA - Copa das Confederações de 2013.[2] Segundo a FIFA, "de acordo com o processo, GoalControl também será o fornecedor de tecnologia da linha de gol para a Copa do Mundo de 2014, desde que o sistema responda aos requisitos da Fifa na Copa das Confederações de 2013".[3] O sistema foi o escolhido para estas competições, também segundo a FIFA, pela capacidade que ele tem de se adaptar ao sempre inconstante clima brasileiro.[4]

Funcionamento[editar | editar código-fonte]

Criado pela empresa alemã "GoalControl GmbH", o sistema utiliza-se de 14 câmeras de TV (sete para cada trave) em cada estádio.[5] Elas estão conectadas a computadores que fazem uma leitura 3D da bola,[6] e analisam 500 imagens por segundo, 30 vezes mais que o olho humano. Por um relógio, o árbitro recebe a informação se foi gol quase em tempo real. Segundo o criador da tecnologia, Björn Lindner, "O tempo de resposta é menos de meio segundo".[7]

Segundo o site da empresa, o GoalControl-4D usa câmeras de alta velocidade e foi especialmente projetado para funcionar com qualquer bola, qualquer gol e qualquer gramado.[4]

Referências

  1. copa2014.gov.br/ Quarto sistema de tecnologia da linha do gol é licenciado pela FIFA
  2. estadao.com.br/ Fifa usa tecnologia no gol, mas não cria padrão
  3. esporte.uol.com.br/ GoalControl-4-D será a tecnologia da linha de gol na Copa das Confederações
  4. a b tecnoblog.net/ FIFA escolhe GoalControl-4D para monitorar gols na Copa das Confederações
  5. anaf.com.br/ Gol fantasma”?: tecnologia na Copa das Confederações
  6. folha.uol.com.br/ Fifa apresenta nova tecnologia da linha do gol para as Confederações
  7. g1.globo.com/ Tecnologia promete solucionar as dúvidas dos árbitros de futebol

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

  • ojogo.pt/ Veja como funciona o GoalControl-4D