Katamari Forever
Katamari Forever | |
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Desenvolvedora(s) | Namco Bandai |
Publicadora(s) | Namco Bandai |
Designer(s) | Keita Takahashi |
Série | Katamari |
Plataforma(s) | PlayStation 3 |
Lançamento | |
Gênero(s) | Terceira pessoa, quebra-cabeça |
Modos de jogo | Single-player, multiplayer (offline) |
Katamari Forever, conhecido no Japão como Katamari Damacy Tribute (塊魂TRIBUTE?), é um jogo de Video game da série Katamari. Uma versão de demonstração do jogo foi disponível na PlayStation Network japonêsa[4] antes do lançamento.[5]
História e sua jogabilidade[editar | editar código-fonte]
Katamari Forever contém 30 níveis, sendo uma mistura de fases novas e antigas.[6] A explicação de existirem os antigos níveis é porquê o Rei de Todos os Cosmos, foi acertado na cabeça e está sofrendo de amnésia. Já os níveis em preto e branco, tem como objetivo trazer a cor de volta[6] ao reino. E as novas fases presentes, referente ao RoboKing, uma versão robótica gigante do Rei de Todos os Cosmos, criada pelos primos, resolve destruir todas as estrelas do céu, e você precisa recriar as estrelas. Novas adições a jogabilidade também foram acrescentadas como pular e atrair objetos usando o magnetismo.[6]
Katamari Forever não inclui o modo multiplayer online, como em Beautiful Katamari, mas possui o recurso de joga-lo em offline e enviar o seu ranking para uma tabela online.
O jogo utiliza o formato high-definition video.[7]
Katamari Forever também está disponível através do PlayStation Home. Alguns itens incluem camisas com uma miniatura do príncipe no ombro.[8]
Música[editar | editar código-fonte]
A música inclusa foi remixada das faixas dos jogos anteriores da série, usando uma combinação "eletrônica" e sons "orgânicos", dirigido por Yuu Miyake. Miyake contratou também outros artistas para ajudar na mixagem.[9] A trilha sonora foi lançada no Japão em 19 de Agosto de 2009, que incluem 36 faixas em dois discos.[10]
Recepção do público[editar | editar código-fonte]
Katamari Forever recebeu 33 pontos de um total de 40 através da revista Famitsu.[11] E foi o 6º jogo mais vendido no Japão durante a semana de seu lançamento, vendendo 28.000 mil unidades.[12]
Referências[editar | editar código-fonte]
- ↑ Spencer (4 de Maio de 2009). «Katamari Forever And 100+ Cousins». Siliconera.com
- ↑ IGN staff. «Pré-estréia do Katamari Forever». IGN.com
- ↑ Tom Bramwell. «Katamari Forever no Japão como demonstração». Eurogamer.net
- ↑ Spencer (23 de Julho de 2009). «Katamari Forever Demo Rolls On To PlayStation Network». Siliconera.com
- ↑ «EUA: «Katamari Forever» chega dia 22». diariodigital.sapo.pt. 1 de Setembro de 2009
- ↑ a b c Spencer (30 de Abril de 2009). «Katamari Forever Is A Blend Of Old And New». Siliconera.com (em inglês)
- ↑ Gifford, Kevin (25 de Março de 2009). «PS3 Struck By Giant Katamari». 1UP.com (em inglês)[ligação inativa]
- ↑ David (21 de julho de 2009). «Katamari Forever to feature Home rewards, minigames over credits» (em inglês)
- ↑ Udetsu, Kazuhito (22 de junho de 2009). «Katamari Forever - The Music» (em inglês). Sony Computer Entertainment
- ↑ Famitsu staff (7 de Julho de 2009). «『塊魂トリビュート』オリジナルサウンドトラックをプレゼント». Famitsu.com (em japonês)
- ↑ «The Magic Box: International Videogame News». The-MagicBox.com (em inglês). 14 de Julho de 2009
- ↑ Graft, Kris (30 de Julho de 2009). «Japanese Charts: Dragon Quest IX Continues Reign». Gamasutra.com (em inglês)
Ligações externas[editar | editar código-fonte]
- Página oficial (em inglês)
- Página oficial (em japonês)
- Trailer oficial