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Lasca (jogo)

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Lasca
Lasca (jogo)
Autor Emanuel Lasker
Gênero Jogo de tabuleiro
Jogo de estratégia abstrato
N.º de jogadores 2
Tempo de montagem < 1 minuto
Tempo de jogo Variável; relógios de enxadrismo podem ser usados.
Habilidades Estratégia, tática
Chance de rodada não

Lasca é uma variante do jogo de damas inventada pelo segundo campeão mundial de xadrez Emanuel Lasker (1868-1941). A Lasca é derivada do jogo de damas inglês (damas americanas) e o jogo de damas russo Bashni.

História[editar | editar código-fonte]

Emanuel Lasker estava familiarizado com a versão russa das damas — bashne — no século XIX, participando de torneios de xadrez em Moscou e São Petersburgo. Segundo as memórias dos contemporâneos, quando em Moscou, ele ficou na casa de D. I. Sargin, famoso historiador, pesquisador e popularizador de jogos de tabuleiro. No momento da reunião com E. Lasker, D. Sargin. publicou repetidamente sobre damas em várias seções dos jornais e revistas russos como seu editor. A influência mútua desses pesquisadores mais famosos é óbvia, já que D. Sargin é o autor do trabalho fundamental "The Antiquity of the games of checkers and chess", e o livro de E. Lasker, "Board games of Nations", foi republicado repetidamente.

A apresentação pública de um novo tipo de damas era na época uma forte ferramenta de marketing que usava a marca na pessoa do atual campeão mundial.

Em 1911, kits de fábrica para o jogo de Lasca, incluindo um tabuleiro de jogo, conjuntos de damas de quatro cores e um livreto descrevendo as regras do jogo, foram amplamente vendidos na Europa e nos Estados Unidos.como "Lasca".

Descrição[editar | editar código-fonte]

O jogo é jogado em um tabuleiro 7×7; assim como nas damas e na maioria dos jogos descendentes, o jogo ocorre apenas em quadrados alternados, de modo que apenas 25 dos 49 quadrados são realmente usados. As peças de jogo são conhecidas inicialmente como soldados; quando alcançam a última fila do tabuleiro, tornam-se oficiais, com a mesma habilidade que os reis nas damas de mover e comer para trás.

Regras[editar | editar código-fonte]

A principal diferença entre Lasca e outras variantes das damas é que, em vez de as peças serem removidas do tabuleiro ao serem comidas, elas são colocadas sob a peça que as comeu, formando uma coluna. Uma coluna está sob o controle do jogador cuja peça está no topo e possui os recursos de movimentação e captura dessa peça.[a] Se uma coluna for comida, apenas a parte superior é removida.

Existem algumas outras mudanças nas regras também. A captura é obrigatória quando possível; isso significa que um jogador inteligente pode forçar seu oponente a capturar várias peças de sua cor e depois capturar a peça de seu oponente de cima, deixando uma coluna poderosa composta de várias peças de sua própria cor. Um jogador vence o jogo quando:

  • o oponente não tiver mais nenhum movimento, ou
  • todas as peças do oponente forem capturadas, ou
  • o oponente renunciar.
Um soldado deve comer um soldado inimigo, formando uma coluna com as duas peças.
Uma coluna controlada por um oficial (observe a marcação) deve comer uma coluna inimiga atrás, cuja peça mais alta é colocada sob a coluna de ataque.
Um soldado pula sobre uma coluna inimiga e chega à última fila do quadro, tornando-se um oficial (marcação).

Exemplos de jogos[editar | editar código-fonte]

Notas

  1. De modo que, por exemplo, uma coluna com um oficial preto no topo esteja sob o controle das pretas e possa se mover e comer em qualquer direção.

Referências[editar | editar código-fonte]

Ligações externas[editar | editar código-fonte]