Limited Run Games

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Limited Run Games
Limited Run Games
Razão social Limited Run Games, Inc.
Divisão
Atividade Jogos eletrônicos
Fundação 2015; há 9 anos
Fundador(es)
  • Douglas Bogart
  • Josh Fairhurst
Sede Estados Unidos Raleigh, Carolina do Norte, Estados Unidos
Pessoas-chave
  • Douglas Bogart
  • Josh Fairhurst[1]
  • Ben Moore (CFO)
Empregados 21 (2019)[2]
Empresa-mãe Mighty Rabbit Studios
Website oficial limitedrungames.com

Limited Run Games é uma distribuidora de jogos eletrônicos estadunidense sediada em Raleigh, Carolina do Norte e divisão da Mighty Rabbit Studios. A empresa se especializa no lançamento de jogos digitais em versões físicas, com jogos sendo vendidos em sua página na web. A empresa, fundada por Douglas Bogart e Josh Fairhurst, foi criada com a ideia da preservação de jogos eletrônicos, bem como de apelar aos jogadores que preferem discos e cartuchos a downloads digitais.[3] A Limited Run Games lança jogos exclusivamente em seu website e deliberadamente produz poucas cópias de seus produtos. Com isso, o time mantém a promessa de se recusar a reproduzir títulos passados, mesmo se houver muita demanda.

Modelo de negócios[editar | editar código-fonte]

Estando ligada à Mighty Rabbit Studios, os dois primeiros lançamentos da empresa foram produções da empresa, para testar o mercado e ver se havia demanda para lançamentos físicos.[3] Entretanto, a empresa insinuou antes do lançamento de seu primeiro jogo, Breach & Clear, que sua primeira colaboração oficial tinha começado (que seria a produção física de Oddworld: New 'n' Tasty!)[3][4] A Limited Run Games começou a expandir para projetos com outros desenvolvedores depois do sucesso desses dois primeiros testes.

Para atrair desenvolvedores, a Limited Run financia todos os custos da produção de um jogo, e lida com todos os próximos passos necessários. Em troca, a empresa cobra do desenvolvedor a mesma taxa cobrada por distribuidores digitais.[3] Adicionalmente, os títulos são lançados exclusivamente por seu website como títulos de venda por catálogo. Fairhurst diz que isso é feito para "minimizar custos excessivos e maximizar o lucro para os desenvolvedores."[5] Em 2016, a Limited Run Games lançou principalmente jogos para a família de consoles PlayStation. Isso era por causa de dificuldades de comunicação com a Microsoft e quantidades mínimas de pedidos para consoles da Nintendo serem "altas demais".[6] Entretanto, de acordo com uma entrevista, Douglas Bogart expressou interesse em publicar para o Nintendo Switch, dizendo que o console "está parecendo muito bom e esperamos ter lançado nosso primeiro título nesse verão [de 2017]."[7] Em abril de 2018, a Limited Run lançou Thimbleweed Park como seu primeiro lançamento físico para o Switch.[8]

Todos os jogos lançados pela Limited Run Games são vendidos com um adesivo e um cartão postal, com cores desses itens dependendo do jogo específico. Mais recentemente, os jogos começaram a incluir manuais de instrução, artes de capa reversíveis e outros itens (por exemplo, Oddworld Stranger's Wrath HD incluiu cartas de pôquer e um mapa dobrável, bem como uma capa reversível).[9] A partir de junho de 2017, a empresa transicionou de cartões postais a cartas colecionáveis, citando uma vontade de continuar único já que outras distribuidoras tinham começado a também oferecer cartões postais com seus pedidos, como a Signature Edition Games, mas continuaram a incluir um adesivo. Em outubro de 2018, a Best Buy anunciou que iriam estocar alguns lançamentos da Limited Run como Golf Story e Yooka-Laylee.[10]

Processo judicial[editar | editar código-fonte]

Em 15 de março de 2019, a Limited Run Games anunciou que finalmente lançaria uma cópia física de Axiom Verge para o Wii U – um lançamento que tinha sido adiado por vários anos. A Limited Run Games confirmou para a GamesIndustry.biz que tinha estado em uma longa batalha legal com a publicadora espanhola BadLand Games (agora sob o nome BadLand Publishing). De acordo com a Limited Run Games, a BadLand Publishing devia à empresa $78.000, que foram pagos à BadLand para cobrir os custos de produção e entrega de Axiom Verge para a Limited Run Games. Depois de não pagar o dinheiro de volta à empresa ou entregar o produto, a Limited Run Games decidiu abrir um processo judicial contra a BadLand Games e venceu seu caso legal inicial.[11]

Referências

  1. Stockdale, Henry (12 de agosto de 2020). «Feature: Keeping It Physical In A Digital Age» (em inglês). Nintendo Life. Consultado em 1 de julho de 2021 
  2. «Limited Run Games» (em inglês). Inc. 2019. Consultado em 1 de julho de 2021. Arquivado do original em 26 de dezembro de 2019 
  3. a b c d Treese, Tyler (16 de outubro de 2015). «Exclusive Interview: Josh Fairhurst Talks Limited Run Games». We Got This Covered (em inglês). Consultado em 1 de julho de 2021 
  4. Frank, Allegra (30 de março de 2016). «Volume, Oddworld: New 'n Tasty getting extremely limited physical prints». Polygon (em inglês). Consultado em 1 de julho de 2021 
  5. «Limited Run Games Talks Digital to Physical Process | Nintendo News». web.archive.org. 18 de julho de 2016. Consultado em 1 de julho de 2021 
  6. «@LimitedRunGames no Twitter: "Minimum order quantities with Nintendo are too high - we haven't even found the right person at Xbox to discuss with."». Twitter. 24 de junho de 2016. Consultado em 1 de julho de 2021 
  7. Deogracias, Elisha (17 de março de 2017). «Hidden gems: Douglas Bogart on Limited Run Games, Battle Princess Madelyn». GAMING TREND (em inglês). Consultado em 1 de julho de 2021 
  8. «Ron Gilbert's 'Thimbleweed Park' gets physical collector's editions». Engadget (em inglês). Consultado em 1 de julho de 2021 
  9. Inc, Oddworld Inhabitants. «Oddworld Inhabitants Community News - Oddworld Inhabitants, Inc». www.oddworld.com. Consultado em 1 de julho de 2021 
  10. «Best Buy to stock select Limited Run Games titles, including Yooka-Laylee for Switch and Golf Story». Gematsu (em inglês). 26 de outubro de 2018. Consultado em 1 de julho de 2021 
  11. «The high cost of a Wii U retail release». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 1 de julho de 2021 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]