Pokémon HeartGold e SoulSilver

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Pokémon HeartGold
Pokémon SoulSilver
Pokémon HeartGold e SoulSilver
Capas das versões HeartGold e SoulSilver respectivamente.
Desenvolvedora(s) Game Freak
Publicadora(s) Nintendo, The Pokémon Company
Diretor(es) Shigeki Morimoto
Produtor(es) Junichi Masuda
Shusaku Egami
Hitoshi Yamagami
Hiroaki Tsuru
Escritor(es) Akihito Tomisawa
Kenji Matsushima
Toshinobu Matsumiya
Artista(s) Takao Unno
Compositor(es) Go Ichinose
Shota Kageyama
Hitomi Sato
Junichi Masuda
Takuto Kitsuta
Série Pokémon
Plataforma(s) Nintendo DS
Lançamento
Gênero(s) RPG
Modos de jogo Um jogador, multijogador, multijogador online
Pokémon Fire Red e Leaf Green
Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire

Pokémon HeartGold Version e Pokémon SoulSilver Version (ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー Poketto Monsutā Hāto Gōrudo・Souru Shirubā?, Monstros de Bolso Hearth GoldSoul Silver, que traduzidos do inglês para o português significam respectivamente Coração de Ouro e Alma de Prata, em japonês: 金の心, Kin no Kokoro e 銀の魂, Gin no Tamashī) são jogos eletrônicos da série Pokémon, desenvolvidos pela Game Freak e publicados pela Nintendo para o portátil Nintendo DS. São recriações de Pokémon Gold e Silver, incluindo também características de Pokémon Crystal, jogos para Game Boy Color lançados em 1999. Em comemoração ao 10º aniversário de Gold e Silver, os jogos foram lançados no Japão em 12 de setembro de 2009 e posteriormente, em outras regiões em março de 2010.[4]

HeartGold e SoulSilver acontecem na região de Johto e Kanto do universo fictício da franquia, que apresenta criaturas especiais chamadas Pokémon. O objetivo básico do jogo é se tornar o melhor treinador de Pokémon nas regiões de Johto e Kanto, o que é feito levantando e catalogando Pokémon e derrotando outros treinadores.

O diretor do jogo Shigeki Morimoto teve como objetivo respeitar os sentimentos de quem jogou os jogos anteriores, ao mesmo tempo que garantiu que parecia um novo jogo para aqueles que foram apresentados à série nos anos mais recentes. Os jogos receberam críticas positivas dos críticos e em março de 2014, as vendas combinadas dos jogos chegaram a 12,72 milhões, tornando os dois jogos combinados os oitavos jogos de DS mais vendidos de todos os tempos.[5]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Pokémon HeartGold e SoulSilver são jogos de RPG com elementos de aventura. A mecânica básica dos jogos é basicamente a mesma de seus predecessores. Tal como acontece com todos os jogos Pokémon para consoles portáteis, o jogo é visto de uma perspectiva aérea de terceira pessoa e consiste em três telas básicas: um mapa de campo, no qual o jogador navega pelo personagem principal; uma tela de batalha; e o menu, no qual o jogador configura seu grupo, itens ou configurações de jogo. O jogador começa o jogo com um Pokémon e pode capturar mais usando Pokébolas.[6]

Quando o jogador encontra um Pokémon selvagem ou é desafiado por um treinador para uma batalha, a tela muda para uma tela de batalha baseada em turnos, onde o Pokémon luta. Durante a batalha, o jogador pode usar um movimento, usar um item, trocar o Pokémon ativo ou fugir. Fugir não é uma opção durante as batalhas contra treinadores. Pokémon têm pontos de vida (HP), que são exibidos durante as batalhas; quando o HP de um Pokémon é reduzido a zero, ele desmaia e não pode batalhar, a menos que seja levado a um Centro Pokémon ou curado ou revivido com uma habilidade Pokémon ou um item, normalmente um remédio de reviver. Se o Pokémon do jogador derrotar o Pokémon adversário (fizer com que ele desmaie), ele receberá pontos de experiência. Depois de acumular pontos de experiência suficientes, ele subirá de nível; a maioria dos Pokémon evolui para uma nova espécie de Pokémon quando atinge um determinado nível ou quando certas condições são atendidas, como o quanto um Pokémon estatisticamente "gosta" de seu treinador.[6]

Novos recursos[editar | editar código-fonte]

Em HeartGold e SoulSilver, o primeiro Pokémon no grupo do jogador pode segui-los no mundo superior, ecoando uma mecânica em Pokémon Yellow onde Pikachu segue o jogador. Essa mecânica também foi usada de forma limitada em Pokémon Diamond, Pearl e Platinum quando o jogador estava no Amity Park com um Pokémon "fofo". O jogador pode falar com o Pokémon para ver ou verificar como ele está se sentindo e, ocasionalmente, ele pode pegar itens.[7] Um novo minijogo chamado Pokéathlon, conhecido no Japão como Pokéthlon, usa a tela sensível ao toque do Nintendo DS e permite que o Pokémon compita em eventos como obstáculos.[8] As versões japonesas mantêm as máquinas caça-níqueis encontradas em jogos anteriores, enquanto os lançamentos internacionais dos títulos substituem as máquinas caça-níqueis por um novo jogo chamado "Voltorb Flip", descrito como um cruzamento entre Campo minado e Picross.[9] Outro novo item, o GB Sounds, muda a música de fundo para a música original de 8 bits do Pokémon Gold e Silver.[10]

Conectividade com outros dispositivos[editar | editar código-fonte]

HeartGold e SoulSilver podem acessar a Nintendo Wi-Fi Connection (desde então descontinuada) para trocar, batalhar e interagir com outros jogadores desses jogos, bem como jogadores de Pokémon Diamond, Pearl e Platinum.[8] Depois de completar o download de uma missão especial de Wi-Fi em Pokémon Ranger: Guardian Signs, o jogador pode enviar um Deoxys para HeartGold e SoulSilver.[11]

Enredo e história[editar | editar código-fonte]

Ver artigo principal: Pokémon Gold & Silver#Enredo

Semelhante a Pokémon Gold e Silver, Pokémon HeartGold e SoulSilver acontecem nas regiões Johto e Kanto do universo ficcional da franquia. O universo gira em torno da existência de criaturas, chamadas Pokémon, com habilidades especiais. O protagonista silencioso é um jovem treinador Pokémon que vive em uma pequena cidade conhecida como New Bark Town. No início dos jogos, o jogador escolhe um Chikorita, Cyndaquil ou Totodile como seu Pokémon inicial do Professor Elm. Após realizar uma entrega para o professor e obter um Pokédex do Professor Carvalho, ele decide deixar o jogador ficar com o Pokémon e iniciá-lo em uma jornada.

O objetivo do jogo é se tornar o melhor treinador em Johto e Kanto, o que é feito levantando Pokémon, completando um catálogo de Pokémon chamado Pokédex, derrotando os oito Líderes de Ginásio em Johto por Insígnias de Ginásio, desafiando os melhores treinadores da região conhecido como Elite dos Quatro e o Campeão, e posteriormente derrotando os oito Líderes de Ginásio na região de Kanto. Finalmente, o jogador pode enfrentar o Red no topo do Monte. Silver, que é o chefe final do jogo.

Ao longo do jogo, o jogador batalhará contra membros da Equipe Rocket, uma organização criminosa originária de Kanto. Eles foram originalmente derrotados pelo protagonista de Pokémon FireRed e LeafGreen, e tentaram voltar como uma organização, enquanto aguardavam o retorno de seu líder, Giovanni. Para tentar contatá-lo, eles assumem a torre de rádio e transmitem uma mensagem chamando por ele.

Apesar de serem os remakes de Gold e Silver, os jogos amarram elementos de enredo de Crystal também, como a ênfase adicional em Suicune sobre as outras bestas lendárias, bem como o pós-fim Battle Frontier; em Crystal, apenas a Battle Tower estava disponível. Além disso, Johto e Kanto receberam recursos da Geração IV, como o Pal Park.

Durante certos pontos do jogo, o rival do jogador enfrentará o protagonista em um teste de habilidades. Além disso, o jogador encontrará Kimono Girls, que pedem ao jogador para fazer pequenos favores–como derrotar um grunhido da Equipe Rocket–em toda a região de Johto. Depois de lutar com todos eles em uma fileira, eles seguem para a área onde o jogador encontra o mascote Pokémon Lendário do jogo, Ho-Oh em HeartGold e Lugia em SoulSilver, e dançam para invocá-los. De acordo com os originais, os outros Pokémon lendários podem ser obtidos mais tarde.

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

HeartGold e SoulSilver foram liberados em 2009, anos dez após versão inicial Gold e Silver para o Game Boy Color. Shigeki Morimoto, o diretor dos jogos, comentou sobre o desenvolvimento dos remakes: "A primeira coisa que eu sabia que precisava ter em mente era respeitar os sentimentos das pessoas que jogaram Gold e Silver dez anos antes. Eu acho que os jogadores têm memórias muito fortes do jogo, então eles pensariam coisas como Ah, este treinador ainda é forte e Se eu fizer isso aqui, isso vai acontecer Eu sabia que precisava respeitar esses sentimentos."[12] No entanto, Morimoto também sentiu que precisava ter certeza de que os jogos pareceriam novos jogos para aqueles que começaram a jogar Pokémon nos últimos anos no Game Boy Advance ou no Nintendo DS.[12] Um substituto do autor do jogo do presidente da Game Freak em Celadon City afirma que a equipe se esforçou para fazer um jogo que atraísse jogadores com boas memórias, sem "refazer a mesma coisa". Ele também afirma que fazer o jogo foi um "desafio gratificante".[13] Sobre as diferenças entre os remakes e os originais e como os nomes resultaram disso, Morimoto disse "Com HeartGold and SoulSilver, a forma como treinadores e Pokémon se relacionam tornou-se um tema importante e foi adicionado à história. Criamos os títulos HeartGold e SoulSilver, pois decidimos que eram apropriados para expressar esse tema."[12] HeartGold e SoulSilver introduziram muitos recursos novos que estavam ausentes no Gold e Silver original, vários dos quais vieram do lançado anteriormente jogos de Pokémon da Nintendo DS, Diamond, Pearl e Platinum.[12]

Lançamento e promoção[editar | editar código-fonte]

Rumores de que a Nintendo planejava refazer Pokémon Gold e Silver começaram a circular no início de maio de 2009, depois que o programa de televisão japonês Pokémon Sunday terminou anunciando um "primeiro anúncio mundialmente exclusivo" que seria feito em seu próximo programa. Kris Pigna de 1UP.com especulou que isso aludia a um possível remake de Gold e Silver para o Nintendo DS, devido a bolas de ouro e prata penduradas no fundo. Pigna argumentou ainda que isso seria consistente com os títulos lançados anteriormente Pokémon FireRed e LeafGreen, que eram remakes aprimorados do Pokémon Red e Blue original.[14] Vários dias depois, a Nintendo confirmou oficialmente que Gold e Silver estavam sendo refeitos como HeartGold e SoulSilver e divulgou seus logotipos oficiais. Também foi anunciado que os jogos conteriam inúmeras atualizações, embora eles se recusassem a revelar quaisquer detalhes.[15] Os jogos foram lançados para o Nintendo DS em 12 de setembro de 2009 no Japão para coincidir com o décimo aniversário do lançamento original de Gold e Silver.[16] Junichi Masuda afirmou em seu blog que "nós, Game Freak, passamos muito tempo desenvolvendo dois títulos acima [sic]", e que "Pokémon Gold & Silver estará de volta com muito mais emoção."[17]

No Pokémon World Championships de 2009, a Nintendo afirmou que HeartGold e SoulSilver seriam lançados na América do Norte entre os meses de janeiro e março, na Europa por volta de maio e junho e na Austrália em abril. "Anunciar esses tão esperados lançamentos de jogos no The Pokémon World Championships nos permite dar a notícia diretamente às legiões de fãs que representam o verdadeiro coração e alma de Pokémon", disse um porta-voz.[18] Conforme os jogos se aproximavam do lançamento, de 27 de fevereiro a 13 de março de 2010, a varejista de jogos eletrônicos norte-americana GameStop hospedou uma promoção na qual os jogadores de Pokémon Diamond, Pearl ou Platinum poderia usar a função "Mystery Gift" dos jogos para baixar grátis um Pokémon Jirachi para o jogo.[19] Um "Pichu com a cor de Pikachu" pode ser baixado usando Wi-Fi que, quando levado para a Floresta Ilex no jogo, desbloqueia um "Pichu com orelhas pontiagudas".[20] Os jogos foram lançados na América do Norte em 14 de março de 2010,[21] na Austrália em 25 de março de 2010,[22] e na Europa em 26 de março de 2010,[23] exceto na Holanda e na Bélgica de língua holandesa, onde eles foram lançados em 2 de abril de 2010.

Áudio[editar | editar código-fonte]

Nintendo DS Pokémon HeartGold e SoulSilver Music Super Complete (ニンテンドーDS ポケモン ハートゴールド&ソウルシルバー ミュージック・スーパーコンプリート Nintendō DS Pokemon Hātogōrudo ando Sōrushirubā Myūjikku Sūpā Konpurīto?), uma trilha sonora de três discos com músicas de Junichi Masuda, Go Ichinose, Hitomi Sato, Shota Kageyama e Takuto Kitsuta, foi lançada no Japão em 28 de outubro de 2009.[24]

Disco 1
No. Título da faixa (japonês) Título da faixa (tradução em inglês) Compositor Arranjador
1 オープニングデモ Opening Demo Junichi Masuda
Go Ichinose
Morikazu Aoki
Junichi Masuda
Go Ichinose
Morikazu Aoki
2 タイトル Title Junichi Masuda Shota Kageyama
3 冒険をはじめよう! Let's Begin the Adventure! Junichi Masuda Go Ichinose
Shota Kageyama
4 ワカバタウン New Bark Town Junichi Masuda
Go Ichinose
Go Ichinose
Shota Kageyama
5 連れて行く Taking You Along Junichi Masuda Hitomi Sato
6 コトネ Lyra Shota Kageyama Shota Kageyama
7 ウツギけんきゅうじょ Elm Research Laboratory Junichi Masuda Go Ichinose
8 たいせつなどうぐをもらった! Key Item Received! Junichi Masuda Shota Kageyama
9 29ばんどうろ Route 29 Junichi Masuda Go Ichinose
10 戦闘!野生ポケモン (ジョウト) Battle! Wild Pokémon (Johto) Junichi Masuda Go Ichinose
11 野生ポケモンに勝利! Won Against the Wild Pokémon! Junichi Masuda Shota Kageyama
12 レベルアップ! Level Up! Junichi Masuda Shota Kageyama
13 ヨシノシティ Cherrygrove City Junichi Masuda Go Ichinose
14 連れて行く2 Bringing Along 2 Junichi Masuda Hitomi Sato
15 ポケモンセンター Pokémon Center Junichi Masuda Shota Kageyama
16 回復 Recovery Junichi Masuda Shota Kageyama
17 視線!男の子1 Glance! Boy 1 Go Ichinose Go Ichinose
Shota Kageyama
18 戦闘!トレーナー (ジョウト) Battle! Trainer (Johto) Junichi Masuda Go Ichinose
19 トレーナーに勝利! Won Against the Trainer! Junichi Masuda Shota Kageyama
20 30ばんどうろ Route 30 Junichi Masuda Go Ichinose
Shota Kageyama
21 図鑑評価…だめだめ Pokédex Assessment... No Good Morikazu Aoki Shota Kageyama
22 キキョウシティ Violet City Go Ichinose Go Ichinose
Shota Kageyama
23 マダツボミのとう Sprout Tower Junichi Masuda Go Ichinose
24 視線!坊主 Glance! Sage Go Ichinose Shota Kageyama
25 フレンドリィショップ Pokémart Go Ichinose Shota Kageyama
26 ポケモンのタマゴをもらった! Received a Pokémon Egg! Morikazu Aoki Shota Kageyama
27 まいこはん Kimono Girl Go Ichinose Shota Kageyama
28 つながりのどうくつ Union Cave Junichi Masuda Go Ichinose
29 どうぐをひろった! Picked Up an Item! Junichi Masuda Shota Kageyama
30 アルフのいせき Ruins of Alph Junichi Masuda Shota Kageyama
31 ラジオ「アンノーン」 Radio "Unown" Junichi Masuda Shota Kageyama
32 図鑑評価…まだまだ Pokédex Assessment... Getting There Morikazu Aoki Shota Kageyama
33 ヒワダタウン Azalea Town Go Ichinose Shota Kageyama
34 視線!ロケット団 Glance! Team Rocket Go Ichinose Go Ichinose
Shota Kageyama
35 戦闘!ロケット団 Battle! Team Rocket Junichi Masuda Shota Kageyama
36 34ばんどうろ Route 34 Junichi Masuda Shota Kageyama
37 ライバル登場! Enter the Rival! Junichi Masuda Go Ichinose
Shota Kageyama
38 戦闘!ライバル Battle! Rival Junichi Masuda Go Ichinose
39 進化 Evolution Junichi Masuda Shota Kageyama
40 進化おめでとう! Congratulations on Evolving! Junichi Masuda Shota Kageyama
41 コガネシティ Goldenrod City Junichi Masuda Shota Kageyama
42 ジム Gym Junichi Masuda Go Ichinose
Shota Kageyama
43 戦闘!ジムリーダー (ジョウト) Battle! Gym Leader (Johto) Junichi Masuda Shota Kageyama
44 ジムリーダーに勝利! Won Against the Gym Leader! Junichi Masuda Shota Kageyama
45 リーグバッジをもらった! Received a League Badge! Junichi Masuda Shota Kageyama
46 ラジオ「ポケモンチャンネル」 Radio "Pokémon Channel" Junichi Masuda Shota Kageyama
47 ラジオ「アオイのあいことば」 Radio "Buena's Password" Morikazu Aoki Hitomi Sato
48 わざマシンをもらった! Received a TM! Junichi Masuda Shota Kageyama
49 コガネゲームコーナー Goldenrod Game Corner Go Ichinose Shota Kageyama
50 スロット当たり! A Win at Slots! Shota Kageyama Shota Kageyama
51 アクセサリーゲット Got an Accessory Hitomi Sato Shota Kageyama
52 グローバルターミナル Global Terminal Hitomi Sato Hitomi Sato
53 GTS GTS Go Ichinose
Hitomi Sato
Hitomi Sato
54 図鑑評価…がんばって! Pokédex Assessment... Keep At It! Morikazu Aoki Shota Kageyama
55 じてんしゃ Bicycle Junichi Masuda Shota Kageyama
56 視線!女の子1 Glance! Girl 1 Go Ichinose Shota Kageyama
57 ポケギアに登録! Registered in the Pokégear! Morikazu Aoki Shota Kageyama
58 しぜんこうえん National Park Go Ichinose Go Ichinose
59 きのみゲット Got a Berry Morikazu Aoki Shota Kageyama
60 エンジュシティ Ecruteak City Go Ichinose Go Ichinose
61 かぶれんじょう Dance Theater Go Ichinose Shota Kageyama
62 やけたとう Burned Tower Junichi Masuda Shota Kageyama
63 ミナキ Eusine Morikazu Aoki Shota Kageyama
64 ラジオ「オーキドはかせのポケモン講座」 Radio "Professor Oak's Pokémon Talk" Junichi Masuda Shota Kageyama
65 図鑑評価…なかなか Pokédex Assessment... Not Bad Morikazu Aoki Shota Kageyama
66 38ばんどうろ Route 38 Junichi Masuda Hitomi Sato
67 ラジオ「ポケモンマーチ」 Radio "Pokémon March" Junichi Masuda Shota Kageyama
68 戦闘!ライコウ Battle! Raikou Junichi Masuda Shota Kageyama
69 アサギのとうだい Olivine Lighthouse Junichi Masuda Go Ichinose
70 なみのり Surf Go Ichinose Go Ichinose
71 タンバシティ Cianwood City Go Ichinose Hitomi Sato
72 ポケモンをあずかった! Looked After a Pokémon! Shota Kageyama Shota Kageyama
73 42ばんどうろ Route 42 Junichi Masuda Shota Kageyama
74 かいでんぱ High-Frequency Sound Waves Junichi Masuda Shota Kageyama
75 ロケットだんアジト Team Rocket Hideout Junichi Masuda Shota Kageyama
76 視線!怪しい人1 Glance! Suspicious Person 1 Go Ichinose Hitomi Sato
77 ライバル登場!2 Enter the Rival! 2 Junichi Masuda Go Ichinose
Shota Kageyama
78 ラジオとう占拠! Radio Tower Infiltrated! Go Ichinose Shota Kageyama
79 こおりのぬけみち Ice Path Junichi Masuda Hitomi Sato
80 わざわすれ Forgetting a Move Morikazu Aoki Shota Kageyama
81 りゅうのあな Dragon's Den Junichi Masuda Shota Kageyama
82 イブキ Clair Morikazu Aoki Shota Kageyama
83 戦闘!エンテイ Battle! Entei Junichi Masuda Shota Kageyama
84 スズのとう Tin Tower Junichi Masuda Shota Kageyama
85 縁寿の舞 Dance of Ecruteak Shota Kageyama Shota Kageyama
86 ホウオウ光臨! Ho-Oh Visits! Shota Kageyama Shota Kageyama
87 戦闘!ホウオウ Battle! Ho-Oh Go Ichinose Go Ichinose
Disco 2
No. Título da faixa (japonês) Título da faixa (tradução em inglês) Compositor Arranjador
1 26ばんどうろ Route 26 Go Ichinose Shota Kageyama
2 こうそくせん High Speed Vessel Go Ichinose Takuto Kitsuta
3 クチバシティ Vermilion City Junichi Masuda Takuto Kitsuta
4 戦闘!ジムリーダー (カントー) Battle! Gym Leader (Kanto) Junichi Masuda Go Ichinose
5 シオンタウン Lavender Town Junichi Masuda
Go Ichinose
Takuto Kitsuta
6 イワヤマトンネル Rock Tunnel Junichi Masuda Takuto Kitsuta
7 戦闘!野生ポケモン (カントー) Battle! Wild Pokémon (Kanto) Junichi Masuda Shota Kageyama
8 図鑑評価…あといっぽ! Pokédex Assessment... Just a Little More! Morikazu Aoki Shota Kageyama
9 ハナダシティ Cerulean City Junichi Masuda Takuto Kitsuta
10 24ばんどうろ Route 24 Junichi Masuda Takuto Kitsuta
11 リニア Magnet Train Go Ichinose Shota Kageyama
12 ラジオ「ポケモンこもりうた」 Radio "Pokémon Lullaby" Junichi Masuda Shota Kageyama
13 戦闘!スイクン Battle! Suicune Junichi Masuda Shota Kageyama
14 タマムシシティ Celadon City Junichi Masuda Takuto Kitsuta
15 ヒビキ Ethan Shota Kageyama Shota Kageyama
16 11ばんどうろ Route 11 Junichi Masuda Takuto Kitsuta
17 ラジオ「ポケモンのふえ」 Radio "Poké Flute" Junichi Masuda Shota Kageyama
18 トキワのもり Viridian Forest Junichi Masuda
Go Ichinose
Takuto Kitsuta
19 視線!男の子2 Glance! Boy 2 Junichi Masuda Shota Kageyama
20 ニビシティ Pewter City Junichi Masuda Takuto Kitsuta
21 3ばんどうろ Route 3 Junichi Masuda Takuto Kitsuta
22 視線!怪しい人2 Glance! Suspicious Person 2 Junichi Masuda Shota Kageyama
23 おつきみやま Mt. Moon Junichi Masuda Shota Kageyama
24 1ばんどうろ Route 1 Junichi Masuda Takuto Kitsuta
25 マサラタウン Pallet Town Junichi Masuda Takuto Kitsuta
26 オーキドはかせ Professor Oak Junichi Masuda Shota Kageyama
27 図鑑評価…かんぺき! Pokédex Assessment... Complete! Morikazu Aoki Shota Kageyama
28 視線!女の子2 Glance! Girl 2 Junichi Masuda Shota Kageyama
29 戦闘!トレーナー (カントー) Battle! Trainer (Kanto) Junichi Masuda Hitomi Sato
30 グレンじま Cinnabar Island Junichi Masuda Hitomi Sato
31 47ばんどうろ Route 47 Hitomi Sato Hitomi Sato
32 サファリゾーンゲート Safari Zone Gate Hitomi Sato Hitomi Sato
33 サファリゾーン Safari Zone Hitomi Sato Hitomi Sato
34 ラジオ「バラエティチャンネル」 Radio "Variety Channel" Junichi Masuda Shota Kageyama
35 むしとりたいかい始まる! Bug-Catching Contest Begins! Go Ichinose Shota Kageyama
36 むしとりたいかい Bug-Catching Contest Junichi Masuda Shota Kageyama
37 むしとりたいかいで3位! 3rd Place in the Bug-Catching Contest! Morikazu Aoki Shota Kageyama
38 むしとりたいかいで2位! 2nd Place in the Bug-Catching Contest! Morikazu Aoki Shota Kageyama
39 むしとりたいかいで優勝! Winner of the Bug-Catching Contest! Morikazu Aoki Shota Kageyama
40 ポケスロン・会場 Pokéathlon: Assembly Hall Shota Kageyama Shota Kageyama
41 ポケスロン・ジャージに着替えた! Pokéathlon: Changed into the Jersey! Shota Kageyama Shota Kageyama
42 ポケスロン・開会式 Pokéathlon: Opening Ceremony Shota Kageyama Shota Kageyama
43 ポケスロン・競技開始! Pokéathlon: Match Begins! Shota Kageyama Shota Kageyama
44 ポケスロン・競技中! Pokéathlon: Match! Shota Kageyama Shota Kageyama
45 ポケスロン・現在1位! Pokéathlon: Currently 1st Place! Shota Kageyama Shota Kageyama
46 ポケスロン・決勝戦! Pokéathlon: Finals! Shota Kageyama Shota Kageyama
47 ポケスロン・結果発表 Pokéathlon: Announcement of Results Shota Kageyama Shota Kageyama
48 ポケスロン・表彰式 Pokéathlon: Awards Ceremony Shota Kageyama Shota Kageyama
49 ポケスロンで優勝! Win the Pokéathlon! Shota Kageyama Shota Kageyama
50 ふしぎなおくりもの Mystery Gift Hitomi Sato Hitomi Sato
51 バトルタワーうけつけ Battle Tower Reception Desk Morikazu Aoki Shota Kageyama
52 バトルタワー (ジョウト) Battle Tower Morikazu Aoki Shota Kageyama
53 バトルポイントをもらった! Received Battle Points! Satoshi Nohara Shota Kageyama
54 バトルファクトリー Battle Factory Hitomi Sato Hitomi Sato
55 バトルステージ Battle Hall Hitomi Sato Hitomi Sato
56 バトルルーレット Battle Arcade Hitomi Sato Hitomi Sato
57 バトルルーレットでBPをもらった! Received BP at the Battle Arcade! Satoshi Nohara Shota Kageyama
58 バトルキャッスル Battle Castle Hitomi Sato Hitomi Sato
59 キャッスルポイントをもらった! Received Castle Points! Satoshi Nohara Shota Kageyama
60 戦闘!フロンティアブレーン Battle! Frontier Brain Go Ichinose
Hitomi Sato
Hitomi Sato
61 フロンティアブレーンに勝利! Won Against the Frontier Brain! Hitomi Sato Hitomi Sato
62 ラジオ「トレーナーチャンネル」 Radio "Trainer Channel" Junichi Masuda Shota Kageyama
63 ぐるぐるこうかん Spin Trade Hitomi Sato Hitomi Sato
64 Wi-Fi通信 Wi-Fi Communication Go Ichinose Hitomi Sato
65 Wi-Fiひろば Wi-Fi Plaza Hitomi Sato Hitomi Sato
66 Wi-Fiひろば・ひろばゲーム Wi-Fi Plaza: Plaza Game Hitomi Sato Hitomi Sato
67 どんどんソーナンスをクリア! Cleared Wobbuffet Pop! Satoshi Nohara Shota Kageyama
68 Wi-Fiひろば・パレード Wi-Fi Plaza: Parade Hitomi Sato Hitomi Sato
69 ラジオ「101ばんどうろ」 Radio "Route 101" Morikazu Aoki Shota Kageyama
70 ラジオ「201ばんどうろ」 Radio "Route 201" Hitomi Sato Hitomi Sato
71 ポケウォーカー Pokéwalker Junichi Masuda
Shota Kageyama
Shota Kageyama
72 ギザみみピチュー登場! Enter Spiky-eared Pichu! Shota Kageyama Shota Kageyama
73 視線!まいこはん Glance! Kimono Girl Go Ichinose Shota Kageyama
74 ルギア出現! Lugia Arrives! Shota Kageyama Shota Kageyama
75 戦闘!ルギア Battle! Lugia Go Ichinose Go Ichinose
76 チャンピオンロード Victory Road Junichi Masuda Shota Kageyama
77 ポケモンリーグ Pokémon League Junichi Masuda Hitomi Sato
78 戦闘!チャンピオン Battle! Champion Junichi Masuda Shota Kageyama
79 殿堂入り Entering the Hall of Fame Junichi Masuda Shota Kageyama
80 エンディング Ending Go Ichinose Hitomi Sato
81 THE END THE END Go Ichinose Hitomi Sato
82 戦闘!超古代ポケモン Battle! Super-Ancient Pokémon Junichi Masuda Shota Kageyama
83 シント遺跡 Shinto Ruins Go Ichinose Go Ichinose
84 アルセウス Arceus Junichi Masuda Junichi Masuda
Disco 3
No. Título da faixa (japonês) Título da faixa (tradução em inglês) Compositor Arranjador Observação
1 オープニング Opening
~オープニングデモ ~Opening Demo Junichi Masuda
Go Ichinose
Junichi Masuda
Go Ichinose
~オープニングデモ2 ~Opening Demo 2 Junichi Masuda Junichi Masuda
2 タイトル Title Junichi Masuda Junichi Masuda
3 ワカバタウン New Bark Town Junichi Masuda
Go Ichinose
Junichi Masuda
Go Ichinose
4 連れて行く Bringing Along Junichi Masuda Junichi Masuda
Go Ichinose
5 ウツギけんきゅうじょ Elm Research Laboratory Junichi Masuda Junichi Masuda
6 29ばんどうろ Route 29 Junichi Masuda Junichi Masuda
7 戦闘!野生ポケモン (ジョウト) Battle! Wild Pokémon (Johto) Junichi Masuda Junichi Masuda
8 野生ポケモンに勝利! Won Against the Wild Pokémon! Junichi Masuda Morikazu Aoki
9 ヨシノシティ Cherrygrove City Junichi Masuda Junichi Masuda
10 連れて行く2 Bringing Along 2 Junichi Masuda Go Ichinose
11 ポケモンセンター Pokémon Center Junichi Masuda Junichi Masuda
12 視線!男の子1 Glance! Boy 1 Go Ichinose Go Ichinose
13 戦闘!トレーナー (ジョウト) Battle! Trainer (Johto) Junichi Masuda Junichi Masuda
14 トレーナーに勝利! Won Against the Trainer! Junichi Masuda Morikazu Aoki
15 30ばんどうろ Route 30 Junichi Masuda Junichi Masuda
16 キキョウシティ Violet City Go Ichinose Go Ichinose
17 マダツボミのとう Sprout Tower Junichi Masuda Junichi Masuda
18 視線!坊主 Glance! Sage Go Ichinose Go Ichinose
19 フレンドリィショップ Pokémart Go Ichinose Takuto Kitsuta Não G/S/C
20 つながりのどうくつ Union Cave Junichi Masuda Junichi Masuda
21 アルフのいせき Ruins of Alph Junichi Masuda Junichi Masuda
22 ヒワダタウン Azalea Town Go Ichinose Go Ichinose
23 視線!ロケット団 Glance! Team Rocket Go Ichinose Go Ichinose
24 戦闘!ロケット団 Battle! Team Rocket Junichi Masuda Junichi Masuda
25 34ばんどうろ Route 34 Junichi Masuda Junichi Masuda
26 ライバル登場! Enter the Rival! Junichi Masuda Junichi Masuda
27 戦闘!ライバル Battle! Rival Junichi Masuda Junichi Masuda
28 進化 Evolution Junichi Masuda Junichi Masuda
29 コガネシティ Goldenrod City Junichi Masuda Go Ichinose
30 ジム Gym Junichi Masuda Go Ichinose
31 戦闘!ジムリーダー (ジョウト) Battle! Gym Leader (Johto) Junichi Masuda Junichi Masuda
32 ジムリーダーに勝利! Won Against the Gym Leader! Junichi Masuda Morikazu Aoki
33 コガネゲームコーナー Goldenrod Game Corner Go Ichinose Go Ichinose
34 グローバルターミナル Global Terminal Hitomi Sato Hitomi Sato
35 じてんしゃ Bicycle Junichi Masuda Junichi Masuda
36 視線!女の子1 Glance! Girl 1 Go Ichinose Go Ichinose
37 しぜんこうえん National Park Go Ichinose Go Ichinose
38 むしとりたいかい始まる! Bug-Catching Contest Begins! Go Ichinose Go Ichinose
39 むしとりたいかい Bug-Catching Contest Junichi Masuda Go Ichinose
40 エンジュシティ Ecruteak City Go Ichinose Go Ichinose
41 かぶれんじょう Dance Theater Go Ichinose Go Ichinose
42 視線!まいこはん Glance! Kimono Girl Go Ichinose Go Ichinose
43 やけたとう Burned Tower Junichi Masuda Junichi Masuda
44 ミナキ Eusine Morikazu Aoki Morikazu Aoki
45 視線!怪しい人1 Glance! Suspicious Person 1 Go Ichinose Go Ichinose
46 38ばんどうろ Route 38 Junichi Masuda Junichi Masuda
47 アサギのとうだい Olivine Lighthouse Junichi Masuda Junichi Masuda
48 なみのり Surf Go Ichinose Go Ichinose
49 42ばんどうろ Route 42 Junichi Masuda Junichi Masuda
50 ロケットだんアジト Team Rocket Hideout Junichi Masuda Junichi Masuda
51 ライバル登場!2 Enter the Rival! 2 Junichi Masuda Junichi Masuda
52 ラジオとう占拠! Radio Tower Infiltrated! Go Ichinose Go Ichinose
53 スズのとう Tin Tower Junichi Masuda Junichi Masuda
54 戦闘!スイクン Battle! Suicune Junichi Masuda Junichi Masuda
55 こおりのぬけみち Ice Path Junichi Masuda Junichi Masuda
56 りゅうのあな Dragon's Den Junichi Masuda Junichi Masuda
57 イブキ Clair Morikazu Aoki Morikazu Aoki
58 26ばんどうろ Route 26 Go Ichinose Go Ichinose
59 こうそくせん High-Speed Ferry Go Ichinose Go Ichinose
60 クチバシティ Vermilion City Junichi Masuda Go Ichinose
61 戦闘!ジムリーダー (カントー) Battle! Gym Leader (Kanto) Junichi Masuda Junichi Masuda
62 シオンタウン Lavender Town Junichi Masuda
Go Ichinose
Go Ichinose
63 イワヤマトンネル Rock Tunnel Junichi Masuda Morikazu Aoki
64 戦闘!野生ポケモン (カントー) Battle! Wild Pokémon (Kanto) Junichi Masuda Go Ichinose
65 ハナダシティ Cerulean City Junichi Masuda Takuto Kitsuta Não G/S/C
66 24ばんどうろ Route 24 Junichi Masuda Takuto Kitsuta Não G/S/C
67 リニア Magnet Train Go Ichinose Go Ichinose
68 タマムシシティ Celadon City Junichi Masuda Morikazu Aoki
69 11ばんどうろ Route 11 Junichi Masuda Morikazu Aoki
70 トキワのもり Viridian Forest Junichi Masuda
Go Ichinose
Go Ichinose
71 視線!男の子2 Glance! Boy 2 Junichi Masuda Morikazu Aoki
72 ニビシティ Pewter City Junichi Masuda Go Ichinose
73 3ばんどうろ Route 3 Junichi Masuda Go Ichinose
74 視線!怪しい人2 Glance! Suspicious Person 2 Junichi Masuda Morikazu Aoki
75 おつきみやま Mt. Moon Junichi Masuda Morikazu Aoki
76 1ばんどうろ Route 1 Junichi Masuda Go Ichinose
77 マサラタウン Pallet Town Junichi Masuda Morikazu Aoki
78 オーキドはかせ Professor Oak Junichi Masuda Morikazu Aoki
79 視線!女の子2 Glance! Girl 2 Junichi Masuda Morikazu Aoki
80 戦闘!トレーナー (カントー) Battle! Trainer (Kanto) Junichi Masuda Go Ichinose
81 グレンじま Cinnabar Island Junichi Masuda Hitomi Sato Não G/S/C
82 47ばんどうろ Route 47 Hitomi Sato Takuto Kitsuta Não G/S/C
83 サファリゾーンゲート Safari Zone Gate Hitomi Sato Takuto Kitsuta Não G/S/C
84 サファリゾーン Safari Zone Hitomi Sato Takuto Kitsuta Não G/S/C
85 ポケモンチャンネルメドレー! Pokémon Channel Medley!
~ラジオ「ポケモンチャンネル」 ~Radio "Pokémon Channel" Junichi Masuda Go Ichinose
~ラジオ「アオイのあいことば」 ~Radio "Buena's Password" Morikazu Aoki Morikazu Aoki
~ラジオ「アンノーン」 ~Radio "Unown" Junichi Masuda Junichi Masuda
~ラジオ「ポケモンマーチ」 ~Radio "Pokémon March" Junichi Masuda Junichi Masuda
~ラジオ「ポケモンこもりうた」 ~Radio "Pokémon Lullaby" Junichi Masuda Junichi Masuda
~ラジオ「ポケモンのふえ」 ~Radio "Poké Flute" Junichi Masuda Junichi Masuda
~ラジオ「オーキドはかせのポケモン講座」 ~Radio "Professor Oak's Pokémon Talk" Junichi Masuda Go Ichinose
86 ポケスロン・会場 Pokéathlon: Assembly Hall Shota Kageyama Shota Kageyama Não G/S/C
87 ポケスロン・開会式 Pokéathlon: Opening Ceremony Shota Kageyama Shota Kageyama
Takuto Kitsuta
Não G/S/C
88 ポケスロン・競技開始! Pokéathlon: Match Begins! Shota Kageyama Shota Kageyama Não G/S/C
89 ポケスロン・競技中! Pokéathlon: Match! Shota Kageyama Takuto Kitsuta Não G/S/C
90 ポケスロン・決勝戦! Pokéathlon: Finals! Shota Kageyama Takuto Kitsuta Não G/S/C
91 ポケスロン・結果発表 Pokéathlon: Announcement of Results Shota Kageyama Shota Kageyama Não G/S/C
92 ポケスロン・表彰式 Pokéathlon: Awards Ceremony Shota Kageyama Takuto Kitsuta Não G/S/C
93 バトルタワーうけつけ Battle Tower Reception Desk Morikazu Aoki Morikazu Aoki
94 バトルタワー (ジョウト) Battle Tower Morikazu Aoki Morikazu Aoki
95 チャンピオンロード Victory Road Junichi Masuda Junichi Masuda
96 ポケモンリーグ Pokémon League Junichi Masuda Junichi Masuda
97 戦闘!チャンピオン Battle! Champion Junichi Masuda Junichi Masuda
98 殿堂入り Entering the Hall of Fame Junichi Masuda Junichi Masuda
99 エンディング Ending
~エンディング ~Ending Go Ichinose Go Ichinose
~THE END ~THE END Go Ichinose Go Ichinose

Recepção[editar | editar código-fonte]

Pré-lançamento[editar | editar código-fonte]

Em resposta às notícias que confirmam o desenvolvimento de HeartGold e SoulSilver, os fãs postaram suas reações e comentários na Internet. Em particular, o editor do IGN, Jack DeVries, raciocinou que a razão principal para os jogos atualizados era para serem compatíveis com Pokémon Diamond e Pearl, permitindo aos jogadores coletar espécies antigas de Pokémon que antes não podiam ser obtidas nos novos jogos. Ele também expressou ceticismo de que os novos títulos possam corresponder à qualidade dos originais; afirmando: "Para mim, Gold e Silver foram incríveis porque introduziram muitos recursos novos que se tornaram padrões para a série. Foi a primeira e única vez que os jogos Pokémon tiveram uma expansão significativa. Hoje em dia, temos sorte se conseguirmos um novo recurso que muda invisivelmente os elementos estratégicos do jogo. "Ele relembrou as qualidades que tornavam Gold e Silver verdadeiramente únicos, incluindo o suporte a cores, relógio interno, criação de Pokémon e PokéGear.[25] Vários meses depois, após DeVries ter jogado parte do jogo, ele escreveu, "até agora eu gosto do que vejo, mesmo que tudo pareça muito familiar e formal neste ponto."[8]

Resposta da crítica[editar | editar código-fonte]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
1UP A-[26]
Eurogamer 9/10[27]
Famitsu 37/40[28]
Game Informer 8.5/10[29]
GamePro 4.5 de 5 estrelas. (HeartGold)[30]
GameSpot 8.0/10 (HeartGold)[31]
GameZone 9/10 (HeartGold)[32]
IGN 8.5/10 (HeartGold)[33]
Nintendo Power 9.5/10
Official Nintendo Magazine 94%[34]
VideoGamer.com 9/10 (HeartGold)[35]
Pontuação global
Agregador Nota média
GameRankings 87.83%[36][37]
(baseado em 40 revisões)
Metacritic 87/100[38][39]
(baseado em 59 revisões)

A recepção dos jogos tem sido positiva, com uma pontuação agregada de 87 no Metacritic. Os títulos estão entre os 20 jogos de DS com melhor classificação no site.[40] A revista de jogos japonesa Famitsu concedeu aos jogos uma pontuação composta de 37 de 40 com base em quatro análises individuais, das quais as avaliações foram 9, 10, 9 e 9. Os críticos elogiaram os jogos por manterem muito da qualidade que atraiu-os para o ouro e prata originais. A única desvantagem mencionada é que os jogos "não trouxeram grandes surpresas".[28] Nintendo Power deu aos jogos uma das pontuações mais altas, comentando sobre seu valor de replay, embora criticando brevemente sobre nenhuma melhoria na animação gráfica para sprites Pokémon.[41] A Official Nintendo Magazine afirmou que eles eram os melhores jogos Pokémon até agora.[34] Annette Gonzalez da Game Informer afirmou: "Mesmo que a fórmula clássica Pokémon ainda funciona como evidenciado por HeartGold. Eu não posso ajudar, mas a esperança de um novo Pokémon título que quebra alguns novos caminhos."[29]

Craig Harris da IGN disse que os títulos eram "como uma plataforma retrátil para tornar a espera por um novo Pokémon jogo apenas um pouco mais suportável."[33] Jim Sterling do Destructoid afirmou: "Embora seja, em sua essência, o mesmo jogo que você jogou muitos anos atrás, ainda consegue se sentir novo e os recursos atualizados reforçam a experiência original de uma maneira que nunca se intromete e apenas melhora".[42] Justin Haywald da 1UP.com afirmou que "HeartGold e SoulSilver é facilmente o melhor jogo Pokémon".[26] O revisor do VideoGamer.com, Jamin Smith disse: "SoulSilver da série Pokémon chegou a um ponto em que não pode ficar melhor."[35] Keza MacDonald da Eurogamer deu aos jogos a 9/10, afirmando que 'Eles combinam tudo o que era melhor sobre os mais velhos jogos Pokémon, citando os desenhos e gráficos melhorados de Pokémon e sistema de batalha.[27] McKinley Noble da GamePro afirmou que "é claro que esta é uma experiência perfeita para os treinadores da velha escola e a nova geração de Pokémon fãs."[30] Cliff Bakehorn III da GameZone disse: "Não tenho dúvidas: Pokémon HeartGold e SoulSilver é o ápice de toda a série."[32] Nathan Meunier da GameSpot deu aos jogos uma das pontuações mais baixas, criticando-os pela falta de inovação.[31] GamesRadar atribuiu o sucesso do jogo a ser um remake de jogos clássicos.

HeartGold e SoulSilver ganharam como Jogo Portátil do Ano da Golden Joystick Award em 2010,[43] a primeira vitória do Golden Joystick Award para a série.[carece de fontes?]

Vendas[editar | editar código-fonte]

No Japão, os jogos venderam mais de 1,48 milhão de unidades nos primeiros dois dias de lançamento, liderando o gráfico de vendas japonês naquela semana.[44] Em duas semanas, os jogos venderam um total combinado de mais de 2,00 milhões de unidades.[45] Em 18 de dezembro de 2009, o total de vendas dos jogos no Japão ultrapassou 3,22 milhões.[46] Na Austrália, mais de 50.000 unidades vendidas em uma semana.[47] Nos Estados Unidos, os jogos geriram vendas coletivas de 1,73 milhões em seu primeiro mês, com a versão SoulSilver vendendo 1,01 milhões e HeartGold vendendo 0,76 milhões de unidades. As vendas combinadas dos dois jogos fizeram deles os jogos mais vendidos de março de 2010.[48] Em 6 de maio de 2010, os jogos haviam vendido 8,40 milhões de unidades em todo o mundo,[49] e os jogos atingiram 10 milhões de vendas em todo o mundo até o final de julho de 2010.[50] Em setembro de 2017, as vendas combinadas dos jogos atingiram 12,72 milhões.[51]

Novidades[editar | editar código-fonte]

Diferente de Pokémon FireRed e LeafGreen, que tiveram a função de complementar os Pokémon de Kanto e Johto devido à não existência de retrocompatibilidade em Ruby e Sapphire e de comemorar o aniversário de dez anos dos dois primeiros jogos, HeartGold e SoulSilver têm a função de apenas comemorar o aniversário de dez anos de Gold e Silver, já que a versão Emerald já traz todos os outros pokémon dessa geração. Sendo que possui um Pal Park como em Diamond, Pearl e Platinum.

Várias novidades estão nesse novo jogo, como por exemplo todos os Pokémon andam fora da Pokébola assim como em Pokémon Yellow em que o Pikachu te acompanhava. Todos os Pokémon possuem habilidades diferentes ao seguir o jogador, obtendo itens diferentes pegados do chão, similar à maneira que alguns Pokémon faziam em Amity Square em Pokémon Diamond, Pearl e Platinum. E, assim como era Pikachu em Pokémon Yellow Special Pikachu Edition, é possível conversar com o monstrinho que segue o jogador. Além da possível desativação do menu START (ou "Menu X", em Diamond, Pearl e Platinum), que pode ser acessado diretamente pela tela tocável.

Foi inicialmente anunciado em um programa matinal japonês chamado "Pokémon Sunday" em que ao final do programa foram exibidas duas bolas, uma dourada (Gold) e a outra prateada (Silver), o que por sua despertou a curiosidade dos fãs, que pela clara referencia feita já suspeitaram ser remakes de Pokémon Gold e Silver. No dia 10 de maio, a Nintendo confirmou os remakes.

Na interface do jogo, tanto a Pokédex quanto as boxes foram modificados e agora são facilmente manipulados pela tela tocável do Nintendo DS, assim como a mochila (agora organizadas de uma maneira mais simples) e as telas de status dos Pokémon. A pré-venda de Pokémon HeartGold e SoulSilver deu um brinde a quem reservou os jogos: uma figura de Ho-Oh para HeartGold, uma de Lugia para SoulSilver e uma de Arceus para quem comprar ambas.

Pokémon HeartGold e SoulSilver trazem para quem comprá-los um aparelho especial chamado "Pokéwalker". Esse aparelho permite, através de raios infravermelhos, a transferência de Pokémon desses dois jogos para ele. O treinador poderá apanhar outros pokémon e ainda treinar o Pokémon colocado no "Pokéwalker".[4] É possível capturar Pokémon através de eventos que o rodeiam como a Floresta Amarela, referida acima.

Ver também[editar | editar código-fonte]


Precedido por
Platinum
Jogo eletrônico de Pokémon
2009
Sucedido por
Black e White

Referências

  1. «Pokémon HeartGold at sale» (em inglês). Amazon.com. Consultado em 12 de dezembro de 2009 
  2. «Pokémon SoulSilver at sale» (em inglês). Amazon.com. Consultado em 12 de dezembro de 2009 
  3. «Pokémon HeartGold Version». Livraria Saraiva. Consultado em 6 de março de 2010 [ligação inativa]
  4. a b «Pokémon HeartGold and SoulSilver Versions | Video Games & Apps». www.pokemon.com. Consultado em 29 de junho de 2019 
  5. «Top Selling Software Sales Units - Nintendo DS Software». Nintendo. 31 de março de 2014. Consultado em 20 de fevereiro de 2015 
  6. a b Harris, Craig (12 de março de 2010). «Pokemon HeartGold Review». IGN (em inglês). Consultado em 30 de junho de 2019 
  7. Gifford, Kevin (17 de junho de 2009). «Pokémon Gold/Silver Remakes Feature Hot Walking Action». 1UP.com. Consultado em 10 de agosto de 2009. Cópia arquivada em 20 de agosto de 2012 
  8. a b c DeVries, Jack (4 de dezembro de 2009). «Pokemon SoulSilver Hands-on». IGN. Consultado em 20 de dezembro de 2009 
  9. Scullion, Chris (3 de fevereiro de 2010). «Pokémon HeartGold/SoulSilver mini-game revealed». Official Nintendo Magazine. Consultado em 25 de março de 2010. Cópia arquivada em 20 de agosto de 2012 
  10. Piekarski, Perry (19 de março de 2010). «Review: Pokemon Heart Gold/Soul Silver». Bingegamer. Consultado em 28 de novembro de 2010. Cópia arquivada em 26 de novembro de 2010 
  11. Anoop Gantayat (13 de janeiro de 2010). «Pokemon Ranger Returns – Nintendo DS story – at IGN». IGN. Consultado em 27 de janeiro de 2010 
  12. a b c d «Iwata Asks – Pokémon HeartGold Version & Pokémon SoulSilver Version». Nintendo. Consultado em 14 de março de 2010 
  13. Game Freak. Pokémon SoulSilver. President of Game Freak: What do you think? I am the President here. We are remaking an old game, but this is quite a challenge. Old fans would not want us to mess with their good memories... but there is no point in just redoing the same thing, right? We are working toward something that brings back memories, yet is also completely new! I've been in this business for 20 years now, but creating a game is always a rewarding challenge! 
  14. Pigna, Kris (3 de maio de 2009). «Nintendo Planning Pokemon Gold/Silver Remake?». 1UP.com. Consultado em 10 de agosto de 2009. Cópia arquivada em 12 de janeiro de 2013 
  15. Tanaka, John (7 de maio de 2009). «New Pokemon Games Confirmed». IGN. Consultado em 8 de agosto de 2009 
  16. Noble, McKinley (8 de maio de 2009). «Pokemon HeartGold and SoulSilver confirmed for DS in 2009». Computerworld. Consultado em 11 de maio de 2009 
  17. Masuda, Junichi (27 de maio de 2009). «Hidden Power of Masuda». Game Freak. Consultado em 8 de agosto de 2009 
  18. Harris, Golin (14 de agosto de 2009). «Two New Pokémon Games Announced for Nintendo DS». Business Wire. Consultado em 14 de agosto de 2009 
  19. Argueta, Dany (22 de fevereiro de 2010). «GameStop distributing legendary Jirachi Pokemon starting Feb. 27». Neoseeker. Consultado em 6 de março de 2010 
  20. Lucario (5 de março de 2010). «Shiny Pichu Pokemon Event starts today over Wi-Fi - News - Aussie-Nintendo.com». Aussie-nintendo. Cópia arquivada em 12 de janeiro de 2013 
  21. «Nintendo unveils its video game lineup for early 2010». Nintendo Canada. 14 de dezembro de 2009. Consultado em 14 de dezembro de 2009. Cópia arquivada em 25 de novembro de 2010 
  22. «Pokémon HeartGold Version and Pokémon SoulSilver Version release date announced!». Nintendo of Australia. 22 de janeiro de 2010. Consultado em 22 de janeiro de 2010 
  23. «News: Pokémon HeartGold/SoulSilver UK release date revealed». Official Nintendo Magazine. 12 de janeiro de 2010. Consultado em 12 de janeiro de 2010. Cópia arquivada em 15 de janeiro de 2010 
  24. ニュース|特集:『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』公式サイト|ポケットモンスターオフィシャルサイト (em japonês). Nintendo. Consultado em 18 de fevereiro de 2010 
  25. DeVries, Jack (8 de maio de 2009). «Pokemon Report: Go for the Gold (And Silver)». IGN. Consultado em 8 de agosto de 2009 
  26. a b Justin Haywald (16 de março de 2010). «Pokemon Heart Gold/Soul Silver Review for the Nintendo DS from 1UP.com». 1UP.com. Consultado em 22 de abril de 2010. Cópia arquivada em 26 de outubro de 2012 
  27. a b Keza MacDonald (6 de abril de 2010). «Pokemon HeartGold / SoulSilver Review». Eurogamer. Consultado em 22 de abril de 2010 
  28. a b Gifford, Kevin (1 de setembro de 2009). «Pokemon HeartGold/SoulSilver Rated in Japan». 1UP.com. Consultado em 2 de setembro de 2009. Cópia arquivada em 26 de outubro de 2012 
  29. a b Annette Gonzalez (15 de março de 2010). «New Training Methods Add Value To Gold Remake – Pokemon HeartGold – Nintendo DS». Game Informer. Consultado em 22 de abril de 2010 
  30. a b McKinley Noble (16 de março de 2010). «Pokemon HeartGold Review from GamePro». GamePro. Consultado em 22 de abril de 2010. Cópia arquivada em 24 de março de 2010 
  31. a b Nathan Meunier (13 de abril de 2010). «Pokemon HeartGold Version Review for DS – GameSpot» 
  32. a b Cliff Bakehorn III (10 de abril de 2010). «Pokemon HeartGold Version Review – Nintendo DS». GameZone. Consultado em 22 de abril de 2010. Cópia arquivada em 14 de abril de 2010 
  33. a b Harris, Craig (12 de março de 2010). «Pokemon Heartgold Review». IGN. Consultado em 15 de março de 2010 
  34. a b Chris Scullion (24 de março de 2010). «Nintendo Review: Pokémon HeartGold/SoulSilver review». Official Nintendo Magazine. Consultado em 22 de abril de 2010. Cópia arquivada em 26 de outubro de 2012 
  35. a b Jamin Smith (19 de março de 2010). «Pokemon HeartGold Review for DS». VideoGamer.com. Consultado em 22 de abril de 2010 
  36. «Pokemon HeartGold (ds) reviews at GameRankings.com». GameRankings. Consultado em 14 de maio de 2010 
  37. «Pokemon SoulSilver (ds) reviews at GameRankings.com». GameRankings. Consultado em 15 de maio de 2010 
  38. «Pokemon HeartGold (ds) reviews at Metacritic.com». Metacritic. Consultado em 22 de abril de 2010 
  39. «Pokemon SoulSilver (ds) reviews at Metacritic.com». Metacritic. Consultado em 22 de abril de 2010 
  40. «List of DS Games by Score». Metacritic. Consultado em 23 de março de 2010 
  41. Nintendo Power Abril de 2010, p.84
  42. Sterling, Jim (14 de março de 2010). «Review: Pokemon HeartGold / SoulSilver». Destructoid. Consultado em 28 de março de 2010 
  43. Nunneley, Stephany (29 de outubro de 2010). «28th Annual Golden Joystick Awards done and dusted, here are your winners». VG247. Consultado em 6 de março de 2021 
  44. Gantayat, Anoop (14 de setembro de 2009). «Huge Start for Pokemon in Japan». IGN. Consultado em 21 de setembro de 2009 
  45. «Consolidated Results for the Six Months Ended September 2008 and 2009» (PDF). Nintendo. 29 de outubro de 2009. Consultado em 15 de dezembro de 2009 
  46. Gantayat, Anoop (18 de dezembro de 2009). «Wii Continues Japanese Dominance». IGN. Consultado em 23 de dezembro de 2009. Cópia arquivada em 12 de janeiro de 2013 
  47. «Pokémon HeartGold Version and Pokémon SoulSilver Version Sell Through More Than 50,000 Units». 7 de abril de 2010. Consultado em 7 de abril de 2010 
  48. Reilly, Jim (16 de abril de 2010). «God of War III, Pokemon Top March US sales». Consultado em 16 de abril de 2010 
  49. «Nintendo Fiscal year report». GameSpot. 31 de março de 2010. 1 páginas. Consultado em 6 de maio de 2010 
  50. Thomas East (29 de julho de 2010). «Nintendo News: Pokémon HeartGold/SoulSilver hits 10 million sales – Official Nintendo Magazine». Official Nintendo Magazine. Consultado em 30 de agosto de 2010. Cópia arquivada em 1 de agosto de 2010 
  51. «IR Information : Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Nintendo DS Software». Nintendo Co., Ltd. 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]