Predefinição:Suporte à API de gráficos AMD

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A tabela a seguir mostra os gráficos e o suporte de APIs de computação nas microarquiteturas de GPU da AMD. Observe que uma série de marcas pode incluir chips de geração mais antiga.

Série de chips Microarquitetura Fab APIs compatíveis Suporte AMD Ano introduzido Introduzido com
Renderização Computação / ROCm
Vulkan[1] OpenGL[2] Direct3D HSA OpenCL
Wonder Pipeline fixo[a] 1000 nm
800 nm
Terminou 1986
Mach 800 nm
600 nm
1991
3D Rage 500 nm 5.0 1996 3D Rage
Rage Pro 350 nm 1.1 6.0 1997 Rage Pro
Rage 128 250 nm 1.2 1998 Rage 128 GL/VR
R100 180 nm
150 nm
1.3 7.0 2000 Radeon
R200 Pipelines de pixel e vértice programáveis 150 nm 8.1 2001 Radeon 8500
R300 150 nm
130 nm
110 nm
2.0[b] 9.0
11 (FL 9_2)
2002 Radeon 9700
R420 130 nm
110 nm
9.0b
11 (FL 9_2)
2004 Radeon X800
R520 90 nm
80 nm
9.0c
11 (FL 9_3)
2005 Radeon X1800
R600 TeraScale 1 80 nm
65 nm
3.3 10.0
11 (FL 10_0)
ATI Stream 2007 Radeon HD 2900 XT
RV670 55 nm 10.1
11 (FL 10_1)
ATI Stream APP[3] Radeon HD 3850/3870
RV770 55 nm
40 nm
1.0 2008 Radeon HD 4850/4870
Evergreen TeraScale 2 40 nm 4.5
(Linux 4.2)
[4][5][6][c]
11 (FL 11_0) 1.2 2009 Radeon HD 5850/5870
Northern Islands TeraScale 2
TeraScale 3
2010 Radeon HD 6850/6870
Radeon HD 6950/6970
Southern Islands GCN 1st gen 28 nm 1.0 4.6 11 (FL 11_1)
12 (FL11_1)
Yes 1.2
2.0 possível
2012 Radeon HD 7950/7970
Sea Islands GCN 2nd gen 1.2 11 (FL 12_0)
12 (FL 12_0)
2.0
(1.2 em MacOS, Linux)
2.1 Beta em Linux ROCm
2.2 possível
2013 Radeon HD 7790
Volcanic Islands GCN 3rd gen 2014 Radeon R9 285
Polaris GCN 4th gen 14 nm Atual 2016 Radeon RX 480
Vega GCN 5th gen 14 nm
7 nm
1.2
1.3 possível
11 (FL 12_1)
12 (FL 12_1)
2017 Radeon Vega Frontier Edition
Navi RDNA 7 nm 2019 Radeon RX 5700 (XT)
Navi 2X RDNA 2 7 nm
6 nm
11 (FL 12_1)
12 (FL 12_2)
2020 Radeon RX 6800 (XT)
Navi 3X RDNA 3 6 nm
5 nm
1.3 ? ? 2022 Radeon RX 7900 XT(X)
  1. Radeon 7000 tem sombreadores de pixel programáveis, mas não são totalmente compatíveis com DirectX 8 ou Pixel Shader 1.0. Veja o artigo sobre Pixel shaders do R100.
  2. Essas séries não são totalmente compatíveis com OpenGL 2+, pois o hardware não oferece suporte a todos os tipos de texturas não-potência de dois (NPOT).
  3. A conformidade com OpenGL 4+ requer suporte a shaders FP64 e estes são emulados em alguns chips TeraScale usando hardware de 32 bits.

[7][8][9]

Documentação da predefinição

Referências

  1. «Conformant Products - The Khronos Group Inc». The Khronos Group. Consultado em 22 de abril de 2023 
  2. «Conformant Products - The Khronos Group Inc». The Khronos Group. Consultado em 22 de abril de 2023 
  3. «GPU-Tech.org - Catalyst 11.10 WHQL - First official Battlefield 3 driver for Radeon cards». GPU-Tech.org. 31 de outubro de 2011 
  4. «AMD Radeon Software Crimson Edition Beta». AMD. Consultado em 22 de abril de 2023. Cópia arquivada em 20 de abril de 2020 
  5. «Mesamatrix». mesamatrix.net. Consultado em 22 de abril de 2023 
  6. «RadeonFeature». X.Org Foundation. Consultado em 22 de abril de 2023 
  7. Wallossek, Igor; Woligroski, Don (21 de dezembro de 2011). «Graphics Core Next: The Southern Islands Architecture». Tom's Hardware. Consultado em 22 de abril de 2023 
  8. Broekhuijsen, Niels (20 de fevereiro de 2013). «AMD Clarifies 2013 Radeon Plans». Tom's Hardware. Consultado em 22 de abril de 2023 
  9. «Radeon Vega Frontier Edition». AMD. 30 de dezembro de 2022. Consultado em 22 de abril de 2023. Arquivado do original em 27 de junho de 2017