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Makoto Naegi
Personagem de Danganronpa
Informações gerais
Primeira aparição Danganronpa: Trigger Happy Havoc
Criado por Kazutaka Kodaka, Rui Komatsuzaki
Interpretado por Kanata Hongō, Shun Nishime (teatro)
Voz original Megumi Ogata
Informações pessoais
Nome original 苗木 誠 (Naegi Makoto?)
Família e relacionamentos
Família Komaru Naegi (irmã)
Informações profissionais
Ocupação Diretor

Agente da Future Foundation
Estudante da Hope's Peak Academy

Especialidade Ultimate Lucky Student
Ultimate Hope
Aliados Kyoko Kirigiri
Afiliações atuais Future Foundation 14th Division

Makoto Naegi 苗木 誠 (Naegi Makoto?) é um personagem fictício apresentado como protagonista da visual novel de aventura de 2010 Danganronpa: Trigger Happy Havoc, da Spike Chunsoft. Um estudante bastante otimista, mas mediano que é selecionado em uma rifa para se inscrever na Hope's Peak Academy como o "Ultimate Lucky Student" (lit. O estudante de grande sorte), Makoto se vê diante de um urso robótico de pelúcia controlado remotamente chamado de Monokuma ao entrar na academia, que afirma que ele e seus colegas alunos ficarão presos na academia pelo resto de suas vidas, a menos que um deles se torne "o enegrecido" e mate outro sem ser descoberto pelos outros alunos, levando o personagem a resolver crimes. Makoto retorna nas sequências do jogo e em várias adaptações, apresentando-o em novos arcos de história, mais notavelmente na série de anime da Lerche de 2016, Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School, como membro de uma organização conhecida como Fundação do Futuro, que visa tirar sua vida em um novo "jogo de matar".

O escritor Kazutaka Kodaka criou Makoto para diferir dos protagonistas de Visual novels anteriores. Ele queria que Makoto fosse um personagem mais ativo do que os heróis anteriores na narrativa; sua caracterização mais antiga da sequência era mais complexa, à medida que ele se tornava mais maduro ao envolver outras pessoas. Enquanto Makoto é descrito como um adolescente normal entre os alunos excelentes, o artista Rui Komatsuzaki o projetou para ter roupas atraentes. Megumi Ogata faz a voz dele em japonês, enquanto Bryce Papenbrook fornece sua voz para a dublagem em inglês. Tanto Ogata quanto Papenbrook descobriram que Makoto é semelhante aos personagens anteriores que eles retrataram.

A resposta crítica ao personagem de Makoto tem sido geralmente positiva por seu papel no primeiro jogo como detetive e pelos laços que ele pode formar na escola durante o jogo eletrônico. Publicações especializadas em jogos eletrônicos e anime elogiaram as entregas dos dubladores por tornarem o personagem um herói interessante. Os críticos disseram que seu retorno na sequência The End of Hope's Peak High School ficou interessante por causa de seus ideais e como lidava com seus relacionamentos. Makoto também é um personagem popular, muitas vezes listado como um dos melhores personagens da série.

Criação[editar | editar código-fonte]

Unused sketches of Makoto Naegi by Rui Komatsuzaki
Arte não utilizada de Makoto Naegi feita por Rui Komatsuzaki.

Durante os estágios iniciais do desenvolvimento do jogo Danganronpa: Trigger Happy Havoc, os desenvolvedores fizeram uma demo do jogo, chamada de Distrust, e Makoto foi simplesmente nomeado como "Protagonista" (主人公 Shujinkō?).[1] O escritor, Kazutaka Kodaka, da Spike Chunsoft, disse em uma entrevista que seu objetivo não era fazer com que os jogadores se projetassem em Makoto Naegi, um método comum ao escrever para romances visuais. Nos estágios iniciais de desenvolvimento do jogo, ele pertencia a esse gênero. Kodaka disse que o principal objetivo das interações de Makoto com o resto do personagens era mostrar o quão diferente ele era do resto dos personagens de Danganronpa. Enquanto ele continuava escrevendo, "Makoto começou a crescer com a história e o forçou a eventualmente agir." Isso fez com que Makoto se tornasse um personagem mais ativo no primeiro jogo. Com o passar do tempo, Kazutaka pensou em Makoto como um forte personagem principal que pode resolver casos por conta própria, algo que ele queria mudar para jogos futuros.[2] O produtor Yoshinori Terasawa teve como objetivo equilibrar o elenco e se conectar com o público; isso foi feito principalmente com Makoto. Como Makoto não tem os talentos únicos dos outros alunos, Terasawa tentou destacá-lo para que os jogadores se conectassem com ele.[3] Inicialmente, Makoto foi escrito como um adolescente não confiável, mas Kodaka mudou de ideia ao ver a atuação da atriz Megumi Ogata. Kodaka ficou surpreso com o trabalho de Ogata, então ele decidiu tornar Makoto mais forte principalmente no final do jogo.[4]

Ao desenvolver a caracterização de Makoto, Kodaka queria impressionar os jogadores com a reviravolta inicial que acontece com um de seus amigos. Sua antiga amiga de escola Sayaka Maizano, que foi promovida como sendo a personagem principal do jogo, é a primeira personagem a morrer no jogo. Enquanto o jogador investiga o assassinato, é revelado que a jovem queria incriminar Makoto por um assassinato que ela causaria. Depois de incriminar o assassino de Sayaka, Leon Kuwata, Makoto reflete sobre as intenções de sua falecida amiga e tem que viver com esse fardo. O fato de Sayaka querer incriminar Makoto foi incluído para gerar um grande impacto não apenas no jogador, mas também no personagem, fazendo com que o personagem principal se sentisse mal sobre como seria tratado.[5]

Embora Makoto e sua parceira Kyoko Kirigiri interajam no jogo várias vezes, Kodaka afirmou que nunca escreveu a última para ser o interesse amoroso do primeiro. Em vez disso, as interações entre Makoto e seus personagens coadjuvantes foram criadas devido às habilidades do último como um detetive que ajudaria o jogador a resolver casos.[6] Para equilibrar o elenco, Kodaka concebeu a ideia de dar aos alunos a perda de partes de memórias de seus passados. Como resultado, Kyoko não se destaca na narrativa devido à sua falta de habilidades como detetive, resultando nas múltiplas colaborações que os dois adolescentes fazem para resolver os assassinatos.[4]

O artista Rui Komatsuzaki projetou Makoto. Desde a fase de planejamento, a equipe desejava um protagonista sem individualidade. Foi difícil encontrar um contraste com os designs mais notáveis de Dangaronpa . Originalmente, a equipe pretendia que a parte da aventura do jogo fosse vista de uma perspectiva de terceira pessoa, que mais tarde seria adotada para o spin-off de Danganronpa, Outro Episódio: Ultra Despair Girls . Então, Komatsuzaki projetou o personagem para usar um moletom para complementar seu visual, pensando que o jogador veria muito suas costas. Depois disso, o artista acrescentou algum caráter ao seu cabelo, adicionando uma "antena" e destacou sua "natureza herbívora", tornando-o curto. Sua coloração é moderada, mas Komtatsuzaki usou uma paleta de cores de que gostou.[7]

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

Na primeira sequência, Danganronpa 2: Goodbye Despair, um novo personagem chamado Nagito Komaeda foi apresentado com o mesmo '"Lucky Talent de Makoto. No entanto, a equipe os considerou opostos com base em seus ideais de "esperança". Para surpreender os jogadores e sugerir que os personagens são potencialmente a mesma pessoa, Makoto e Nagito compartilham a mesma atriz de voz, Ogata. Seu nome, "Nagito Komaeda", foi concebido como um anagrama para "Naegi Makoto da" (lit. "Eu sou Makoto Naegi").[5] O membro de localização Robert Schiotis disse que encontrar um dublador para Nagito foi muito desafiador, já que ele foi feito para colidir com os ideais de Makoto. No final, Papenbrook dublou os dois personagens, tornando as conexões entre eles mais interessantes de acordo com a equipe de localização.[8] Em 2020, Kodaka revelou que o anagrama foi usado para envolver os fãs de Danganronpa: Trigger Happy Havoc por causa da falta de materiais de promoção de pré-lançamento para a versão original de Goodbye Despair durante seu ano de lançamento. Isso surpreendeu Ogata, pois foi mantido escondido dos outros membros que desenvolveram o jogo.[9]

Para a série de anime Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School, Kodaka teve como objetivo produzir um estilo único de contar histórias. Como resultado, o escritor separou o grupo de Makoto do de Hajime. A história e os temas de Makoto são de esperança, em contraste com os de Hajime, que são de desespero.[10] Para a sequência do anime, de acordo com o diretor Seiji Kishi, Komatsuzaki redesenhou Makoto e seus amigos para parecer mais maduro. Para atrair mais fãs, a primeira imagem de Makoto como adulto o mostra algemado com base nas ideias de Kishi.[11] Seu relacionamento com Kyoko foi escrito para implicar um tom mais íntimo do que no jogo original. Kodaka planejou isso cuidadosamente através de uma cena em que Kyoko tira as luvas pela primeira vez na série para confortar Makoto. Isso também pretendia fornecer um paralelo entre o relacionamento romântico entre dois outros personagens da mesma série, Kyosuke Munakata e Chisa Yukizome, que também estão implicados em um envolvimento romântico.[12]

Kodaka afirmou que Kyosuke deveria morrer protegendo Makoto. Nesse ponto, Kodaka achou que estava satisfeito com a morte de Kyosuke principalmente porque queria que ele carregasse o peso de seu pecado desde o momento em que tentou derrubar o personagem Juzo Sakakura . No entanto, ele mudou essa parte do roteiro porque queria que Makoto seguisse em frente carregando o fardo da esperança, elementos frequentemente discutidos pelo elenco. Como resultado, o plano era incluir o que acontece com os diferentes personagens após o Arco da Esperança durante os créditos, mas eles foram cortados para o comprimento. Kodaka chorou assistindo a cena de Makoto confrontando Munakata, especialmente por causa da atuação de Megumi Ogata. Higa acredita que foi graças ao papel de Makoto no anime que Kyosuke se tornou mais atraente após suas interações. Em retrospectiva, Kodaka lamenta o foco de Junko nos traços de Makoto, já que enquanto eles são inimigos mútuos no primeiro jogo, ele queria que ele fosse visto da perspectiva da irmã de Junko, Mukuro Ikusaba, para fornecer outra maneira de olhar para o personagem.[13]

Elenco[editar | editar código-fonte]

Na versão original em japonês da série Danganronpa , Megumi Ogata fez a voz de Makoto Naegi. Porque Makoto não tinha talento, em contraste com o resto do elenco do primeiro jogo, Ogata se referiu a seu personagem como um substituto do público . A adaptação da série para anime usou a mesma execução. A atriz se referiu ao protagonista como um detetive relutante por causa de seu papel na narrativa, pois ele é forçado a resolver julgamentos para sobreviver e proteger os outros alunos inocentes. Ogata achou esse tipo de caracterização comum em sua carreira e comparou Makoto ao piloto de mecha "comum" Shinji Ikari do anime Neon Genesis Evangelion . No entanto, Ogata sente que Makoto possui um talento único que lhe permite se destacar apesar de sua aparência fraca.[14] Por questões de orçamento, algumas linhas foram cortadas. Em retrospecto, isso deixou Ogata querendo expressá-los porque ela sentia que eles eram importantes. Ela teve um sentimento semelhante sobre a adaptação do anime, que ela também sentiu que foi cortada demais. Kodaka afirmou que algumas linhas não eram adequadas a Makoto, como quando o jogador está explorando uma área. Ele disse que teriam acrescentado mais linhas adequadas se Spike tivesse o orçamento para o jogo.[15]

Sobre sua personalidade, Ogata descreve Makoto como um adolescente otimista, tornando-o uma pessoa mais responsável sempre que algo caótico acontece durante suas aparições, mesmo que duvide de suas habilidades. À medida que a franquia aborda temas de "esperança", Ogata sentiu que Makoto incorpora a filosofia da esperança ao trazê-la para a narrativa e o cenário.[14] Analisando esses temas mais detalhadamente, Ogata disse que Danganronpa frequentemente toca em elementos de desespero e esperança. Os personagens experimentam "desespero" enquanto estão presos na escola e Makoto fornece mais apoio emocional ao elenco ao longo da história, dando à atriz uma mensagem muito mais otimista de que os alunos vão sobreviver.[16] Como o anime Danganronpa: The Animation tinha um orçamento maior do que o jogo, Ogata sentiu que Makoto "finalmente se solidificou" no anime como personagem, já que havia mais dublagem.[15]

No dub inglês da série, Bryce Papenbrook dubla Makoto. Papenbrook descobriu que sua voz "jovem" não só permitia que ele dublasse Makoto, mas também outros personagens principais do anime, incluindo Eren Yeager de Attack on Titan ou Shirou Emiya de Fate / stay night entre outros.[17] Ele gostou de dar voz a Makoto no primeiro jogo, bem como na série de anime, e esperava que as pessoas ouvissem seu trabalho.[18][19] Na série original japonesa, há uma cena no final em que Nagito fala com alegria enquanto segura a mão de Makoto, a quem ele declara seu ídolo por seus talentos semelhantes, mas é levado por seus amigos antes de terminar suas interações. Papenbrook acrescentou uma frase para Nagito que soaria comicamente como homoerótica e afirmou que ele se divertiu fazendo seus dois personagens terem uma conversa.[20]

Kanata Hongō interpretou Makoto na encenação do primeiro jogo.[21] Na série de anime, Shun Nishime assumiu o papel,[22] e afirmou que seu personagem era um herói ideal com base em suas ações apresentadas no cenário do ensino médio.[23] Hongō mais tarde dublaria o protagonista de Death Come True, um jovem chamado Makoto Karaki. Kodaka sentiu que conhecia seu estilo de escrita depois de Danganronpa e sentiu que sua atuação seria adequada para o trabalho. No entanto, ele disse que não havia conexões entre os Makotos, mesmo que os jogadores sentissem que havia semelhanças.[24]

Aparências[editar | editar código-fonte]

Videogames Danganronpa[editar | editar código-fonte]

O protagonista de Danganronpa: Trigger Happy Havoc, Makoto Naegi é um estudante normal do ensino médio que foi aceito na Hope's Peak Academy por meio de uma loteria e recebeu o título de Ultimate Lucky Student (超高校級の「幸運」 Chō-kōkō-kyū no "Kōun"?, Predefinição:Lit. Super High School Level Good Luck) Nível Super High School Good Luck ), não tendo talentos espetaculares além de sua crença de que é mais otimista do que a maioria das pessoas. Depois de acordar na escola para encontrá-lo em bloqueio e um robô parecido com um urso chamado Monokuma oferecendo aos 15 alunos presos o direito de sair se um entre eles se tornar "o enegrecido" e matar outro sem ser descoberto pelos outros alunos em um posteriormente realizado o julgamento da classe e executado a si mesmas,[25] Makoto é manipulado por sua ex-colega de classe e estrela pop Sayaka Maizano para trocar de quarto com ela para permitir que ela tente matar Leon Kuwata e incriminar Makoto pelo crime. Apesar de sua decepção por ser manipulado por Sayaka, Makoto pretende resolver os testes de classe e descobrir cada novo "enegrecido" conforme mais alunos decidem matar para escapar,[26] auxiliado por Kyoko Kirigiri, que possui aguçadas habilidades de observação e dedução.

Em um final alternativo para Trigger Happy Havoc em que Kyoko é executado após ser acusado de matar o 16º aluno Mukuro Ikusaba, Makoto perde sua vontade de lutar nas próximas provas e estabelece uma relação poliamorosa com Byakuya Togami, Yasuhiro "Hiro" Hagakure, e Aoi "Hina" Asahina, com quem tem um filho.[27] Na rota normal, Makoto evita incriminar Kyoko e quase é executado por Monokuma depois de ser acusado e condenado pelo assassinato de Mukuro por seus colegas estudantes, antes de ser salvo por uma inteligência artificial chamada Alter Ego e voltar para enfrentar Monokuma em um julgamento final, em que ele é fundamental na resolução de todos os mistérios de assassinato e contornos da trama de Monokuma: Monokuma é revelado ser a irmã gêmea de Mukuro e verdadeiro assassino, Junko Enoshima. Junko revela que Makoto e os alunos já frequentaram a Hope's Peak Academy por dois anos e se trancaram dentro da escola no ano anterior para se esconderem das consequências de uma crise apocalíptica que começou na escola conhecida como A Tragédia, e que ela havia apagado suas memórias daquela época para garantir sua participação voluntária no jogo da morte. Quando Junko tenta proteger os alunos do mundo exterior oferecendo a vida de Makoto em troca do direito de permanecer na academia, Makoto incentiva seus amigos a enfrentar uma realidade incerta, ganhando o título de Ultimate Hope (超高校級の「希望」 Chō-kōkō-kyū no "Kibō"?, Predefinição:Lit. Super High School Level Hope) Esperança de nível Super High School ) de Kyoko. Junko consente em ser ela própria executada em resposta. Pouco depois, Makoto foge da academia com o resto dos sobreviventes: Kyoko, Byakuya, Hina, Hiro e Toko Fukawa.[28]

Durante os eventos de Danganronpa 2: Goodbye Despair, Makoto e os outros sobreviventes tentam forçosamente reabilitar um grupo conhecido como Remnants of Despair, colocando-os dentro de um mundo virtual que reescreveria suas memórias de serem membros terroristas. No entanto, por causa de um vírus contendo o Alter Ego de Junko inserido pelo ex-Ultimate Hope Izuru Kamukura, o mundo se transforma em outro jogo de matar, levando Makoto, Kyoko e Byakuya a entrar no mundo virtual para ajudar os alunos sobreviventes a ativar uma sequência de desligamento para pare Junko, que revela seu objetivo de ter sido confinar suas mentes no programa e fazer o download de si mesma em seus corpos. No entanto, Izuru opta por ficar e parar os planos dele e de Junko, devolvendo os três à realidade.[29] Vencer o jogo desbloqueia o romance Danganronpa: Trigger Happy Havoc IF, onde Makoto assume uma alternativa do jogo original, onde ele encontra Mukuro em sua persona Junko antes de sua morte. Ligado a Makoto, Mukuro luta contra sua irmã para salvar os ferimentos que ele sofreu anteriormente.[30]

No spin-off Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls, ambientado entre os eventos dos dois primeiros jogos, Makoto é retratado como um agente da Future Foundation, dedicado a reconstruir a sociedade enquanto procura por sua irmã Komaru. Graças a Toko, Komaru é salvo e os irmãos entram em contato. Algum tempo depois, Byakuya informa Makoto em uma chamada de vídeo separada que Komaru decidiu permanecer na cidade com Toko para procurar os cadáveres de seus pais.[31][32] Makoto aparece como uma persona assumida pelo novo mentor e como um personagem coadjuvante na demo do jogo em Danganronpa V3: Killing Harmony em aparentes flashbacks da vida do novo participante do jogo de matar Shuichi Saihara.[33] Makoto também está presente no videogame de ação Danganronpa: Unlimited Battle[34] e na demo de tecnologia de realidade virtual Cyber Danganronpa VR: The Class Trial.[35]

Anime Danganronpa[editar | editar código-fonte]

Sketch of a redesigned Makoto used in Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School
Makoto foi redesenhado para a Peak High School de End of Hope, como um personagem mais maduro

Makoto aparece como o protagonista de Danganronpa: The Animation, adaptando Danganronpa: Trigger Happy Havoc .[15] Ele também retorna como o protagonista de Future Arc do anime Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School . Ambientado algum tempo depois dos eventos de Danganronpa 2: Goodbye Despair, com Makoto sendo preso pelo vice-presidente da Future Foundation Kyosuke Munakata por traição após ter protegido o grupo terrorista Remnants of Despair de ser processado, Makoto é levado a julgamento por suas ações. No entanto, antes que seu julgamento pudesse começar, Makoto e os principais membros da Future Foundation, incluindo ex-colegas de classe de Makoto, são presos por um novo Monokuma,[36] que força todos os presentes a participarem de um jogo de matança final, enquanto tentam evitar serem envenenados até a morte por ações proibidas personalizadas. Makoto está proibido de correr no corredor, tornando-o inativo;[37] Kyouske ordena que seus subordinados o assassinem, acreditando que ele é o verdadeiro culpado usando Monokuma e cheio de raiva porque a primeira vítima do jogo foi sua amiga íntima e amante Chisa Yukizome . Makoto é então salvo da primeira tentativa de Kyosuke de matá-lo pessoalmente por Kazuo Tengan, o presidente da Fundação Futuro, líder do Projeto Izuru Kamukura e ex-diretor da Academia Hope's Peak.[38][39][40]

Conforme o jogo de matar avança, Makoto acaba desencadeando involuntariamente a ação proibida de Kyoko e sua aparente morte. Apesar de seu choque e senso de culpa, Makoto é encorajado pelas últimas palavras de Kyoko para encerrar o Jogo Final Killing.[41][42] Makoto encara Kyosuke novamente e o prende em uma sala trancada, tendo deduzido que sua ação proibida era abrir portas. Makoto o força a enfrentar a morte de Chisa e recuperar sua esperança. Após o encontro, Makoto deduz que Kazuo estava usando o jogo da morte para manipular o Ultimate Animator e ex-associado de Junko. Ao testar o modus operandi do culpado, Makoto descobre que não há assassino e, em vez disso, todas as vítimas cometeram suicídio ao ver vídeos de lavagem cerebral causados pelo peão de Junko, Ryota Mitarai . Rytoa pretende exibir um novo vídeo em todo o mundo, deixando o mundo inteiro sem emoção.[43] No Arco da Esperança de Danganronpa 3: A Escola Secundária do Pico do Fim da Esperança, Makoto corre para enfrentar Ryota e terminar o jogo. Com a ajuda dos Remnants of Despair, Makoto consegue parar Ryota. Kyosuke então deixa Makoto encarregado de levar esperança ao mundo e vai arcar com seu fardo. Enquanto Makoto reflete sobre suas ações, ele é abordado por Kyoko, tendo sido revivido pelo peão de Junko, Mikan Tsumiki . Algum tempo depois, Makoto é visto em uma reconstruída Hope's Peak Academy ao lado de Kyoko, como o novo diretor da escola.[44]

No Arco do Desespero de Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School, um jovem Makoto aparece na Hope's Peak Academy, onde sua boa sorte o salva de ser morto por uma chave inglesa que Junko joga nele. Makoto permanece inconsciente do ataque e de sua sorte durante o episódio, após o qual Junko e Mukuro decidem mantê-lo vivo como um " curinga ", definindo os eventos de Danganronpa: Trigger Happy Havoc.[45] Uma réplica virtual de Makoto também aparece no vídeo de animação original Nagito Komaeda e o Destruidor de Mundos namorando Sayaka.[46]

Mídia impressa Danganronpa[editar | editar código-fonte]

Makoto faz pequenas aparições na série de novelas leves Danganronpa Zero, Danganronpa Kirigiri e Danganronpa Togami, e na série de mangá Killer Killer.[47][48][49] Makoto repete seu papel do primeiro jogo em uma adaptação de mangá escrita por Hajime Tōya e Takashi Tsukimi[50][51] Ele também está presente em uma série de curtas de comédia baseada em The End of Hope's Peak High School.[52][53]

Um livreto de conto intitulado Danganronpa: Makoto Naegi Secret File – The Worst Day Ever (ダンガンロンパ Makoto Naegi Secret File 苗木誠、人生最悪の日 Naegi Makoto, Jinsei Saiaku no Hi?) , escrito por Kazutaka Kodaka, foi incluído nas edições especiais do primeiro lançamento japonês em Blu-ray e DVD de Danganronpa: The Animation, servindo como uma história de origem relatando como Makoto veio a ser selecionado como o "Ultimate Lucky Student" da Hope's Peak Academy. Sua sorte fez com que a candidata original para o papel fosse substituída após, sem saber, destruir sua carta de aceitação; uma nova loteria é realizada. Sua má sorte é tão poderosa que anula a boa sorte de qualquer pessoa ao seu redor. Nas raras ocasiões em que sua boa sorte se manifesta, ela é imensamente poderosa por si só, permitindo resultados que são quase estatisticamente impossíveis.[54]

Outras aparições[editar | editar código-fonte]

Makoto aparece no jogo de Spike Chunsoft Mystery Chronicle: One Way Heroics ao lado de Komaru Naegi, onde há designs disponíveis para a classe Ultimate Student do jogo.[55] Makoto também aparece em Crypt of the NecroDancer e Identity V como trajes alternativos para o personagem principal, junto com personagens de séries desenvolvidas por Spike Chunsoft como Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer e Kenka Bancho.[56] A encarnação Danganronpa 3 do personagem também está presente em uma colaboração com Hōkai Gakuen 2, um jogo móvel de tiro lateral chinês desenvolvido pela miHoYo para iOS e Android.[57] Ele está presente em uma ilustração da colaboração entre Danganronpa e o anime Akudama Drive .[58] Em dezembro de 2020, a marca de moda japonesa Estryllia Enhillia anunciou uma linha de roupas com uma variedade de vestidos, acessórios e peças de roupas unissex com o tema de personagens Danganronpa para combinar com o 10º aniversário de Danganronpa: Trigger Happy Havoc, incluindo outros personagens e ele.[59] Roupas da Amnibus também foram criadas.[60]

Recepção[editar | editar código-fonte]

In fact, many would wrongly call him passive, as Junko did during the beginning of the series. That's a wrong assumption, however, as Makoto has a subtle charisma, one few pick up on at first. While he's far from a super genius, Makoto's experience with the killing games helps make up for that fact.

– Comic Book Resources[61]

Popularidade[editar | editar código-fonte]

Makoto sempre foi um personagem popular. The Gamer o listou como o segundo melhor personagem Danganronpa depois de Monokuma com base em sua habilidade em encontrar culpados e seu crescimento em uma pessoa mais forte, apesar de seus traços medianos.[62] Em duas pesquisas de 2013 da Anime Trend, Makoto foi eleito o melhor personagem masculino do ano com base em suas participações em Danganronpa: The Animation .[63][64] O desempenho de Yuzuru Hanyu nos Jogos Olímpicos de Inverno de 2014 levou a uma ilustração do atleta patinando ao lado de uma paródia de Monokuma.[65] Em abril de 2020, quando os desenvolvedores do jogo anunciaram uma nova parcela, Ogata comemorou isso, falando sobre o ideal de Makoto em relação à esperança.[66]

Em uma pesquisa de popularidade da franquia para o lançamento coletado de Trigger Happy Havoc e Goodbye Despair, Makoto ficou em primeiro lugar. Para comemorar, Rui Komatsuzaki fez uma ilustração dos cinco primeiros a figurar no relançamento dos jogos, Reload .[67] Em uma enquete Danganronpa: The Animation, Makoto ficou em segundo lugar, atrás de Byakuya Togami.[68] Lembrando do lançamento do primeiro anime Danganronpa, Kodaka soube de um fã que ficou muito feliz ao ver dois personagens promovidos. Em resposta, ele acredita que os personagens devem ter sido Makoto e Kyoko com base em sua popularidade.[69] Durante o 10º aniversário da franquia, os membros da equipe receberam várias mensagens de fãs que foram inspirados pelas ações e ideais de Makoto no primeiro jogo Danganronpa, apesar da narrativa sombria do personagem sombrio com a própria Ogata frequentemente recebendo essas respostas dos jogadores.[5] A Comic Book Resources listou o personagem como o décimo personagem mais inteligente da série, citando como ele resolve casos, apesar de inicialmente ser passivo durante sua estréia.

Crítica[editar | editar código-fonte]

A resposta crítica ao personagem tem sido favorável desde sua primeira aparição. Em relação à sua personalidade, US Gamer gostou da caracterização de Makoto por não ter muito sofrimento, tornando o ritmo agradável.[70] Outros gostaram de seu lado sério, apresentado durante o manuseio dos testes de classe, à medida que ele se tornava muito mais atraente no processo.[71][72][73] Outro traço notável encontrado pelo GameSpot é como o personagem é identificável no início do jogo, considerando que outro membro do elenco está tentando enganar a ele e ao jogador. Suas ações no jogo ao resolver julgamentos foram freqüentemente comparadas com o personagem de Phoenix Wright, um advogado da série de jogos de aventura da Capcom , Ace Attorney .[74][75][76] Além das sérias provas de classe que resolve, Makoto recebeu atenção do PlayStation LifeStyle e Polygon por suas interações com o elenco principal, o que permite que sejam desenvolvidos com eles no processo.[77][78] O romancista Ryōgo Narita aproveitou o julgamento final, onde Makoto confronta Junko com base em vários fatores, como o áudio e as entregas de Ogata.[4]

Em relação às adaptações de Danganronpa, os críticos tiveram reações mistas sobre o manuseio de Makoto no mangá, pois teve que adaptar o jogo visual romance, resultando em múltiplas exposições através de seus pensamentos e diálogos, bem como se ele continua ou não o público. substituto com base em como ele resolve os casos sozinho, em vez de confiar nas ações do jogador.[79][80] No entanto, ReviewFix sentiu que apesar de sua aparência normal resultar em olhar de baixo para cima, suas ações ao enganar o assassino durante os julgamentos fazem Makoto ser o personagem mais atraente.[81] Manga News mencionou especificamente seu vínculo com Kyoko Kirigiri quando eles se uniram para resolver mistérios no mangá enquanto se aproximavam através dos testes finais com Kyoko abrindo-se com Makoto.[82][83] Os críticos têm sentimentos confusos sobre as aparições de Makoto na adaptação do anime de Lerche com base em se suas ações na resolução de casos são adequadamente adaptadas ao incriminar os culpados em comparação com sua persona no jogo.[84][85] Seu papel em Danganronpa / Zero também foi bem recebido por Kotaku pela forma como ele interage com o personagem principal.[86]

O papel de Makoto no Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School foi uma fonte de reação positiva. Os críticos o viram como um herói trágico porque o novo elenco suspeita que ele seja um criminoso e ele é hostilizado por vários membros da Fundação Futuro.[87][88][89] No entanto, sua rivalidade com Kyosuke Munakata de tal grupo foi elogiada por seu choque de ideais com base em suas semelhanças, evoluindo para um confronto comovente notável no anime devido à forma como as crenças de Makoto consolidam ainda mais os temas em que a franquia Danganronpa se concentra: esperança e desespero .[90][91][92] Seu relacionamento mais profundo com Kyoko também foi elogiado pelo aspecto romântico devido a como ela traz mais alegria à personalidade de Makoto.[93][94] Mangá. Tóquio e Fandom Post observou ainda como o amor que Makoto sentia por Kyoko e suas últimas palavras por ele fez o personagem se tornar mais poderoso, tornando seu segundo confronto ainda mais impactante, especialmente por causa dos paralelos que os dois personagens tinham.[95][96] Em uma cena do anime, Makoto é quase levado a se matar para compreender o modus operandi do cuprit como apesar conseguindo parar seus corpo graças a Juzo da Fundação Futuro, a cena em si foi uma das cenas mais escuras por THEM Anime Comentários ' Jones e David Lynn acham mais adequado expandir a culpa de sobrevivente de Makoto e como cada um de seus amigos falecidos representa os fracassos de Makoto em trazer esperança para o jogo original.[97][98][99] Em relação ao final da série, os críticos sentiram que o anime encerrou a história de Makoto com base em seu destino no Arco da Esperança, não apenas por seu crescimento, mas também porque ele ainda continua seu vínculo com a revivida Kyoko[100]

O trabalho dos dubladores de Makoto também foi bem recebido.[101] Em um "Anime! Anime! ", Makoto foi classificado como o quinto personagem mais popular dublado por Megumi Ogata.[102] Theron Martin da Anime News Network elogiou o trabalho de Bryce Papenbrook como Makoto, achando-o adequado para o personagem.[103] Para o anime Danganronpa 3, James Beckett, do mesmo site, mais uma vez elogiou Papenbrook por trazer "o charme e o carisma bobo que fizeram de Makoto um herói tão cativante ao longo dos anos".[104] O escritor do Kotaku, Richard Eisenbeis, elogiou a voz de Ogata do personagem principal e também gostou da execução, pois ele "ganha tempo para brilhar".[105]

Referências

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