Alien Crush

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Alien Crush
Desenvolvedora(s) Compile
NAXAT Soft
Publicadora(s) NEC
Série Crush Pinball
Plataforma(s) TurboGrafx-16
Conversões Nintendo 3DS(Virtual Console)
PlayStation 3(PlayStation Network)
PSP(PlayStation Network)
Wii(Virtual Console)
Wii U(Virtual Console)
Lançamento TurboGrafx-16
  • JP 14 de setembro de 1988
  • AN 1989
Modos de jogo Single Player
Devil's Crush

Alien Crush é um videojogo de pinball desenvolvido pela NAXAT Soft para o TurboGrafx-16. Ele foi lançado em 1988. Mais tarde foi relançado no Virtual Console[1] e na PlayStation Network.[2]

O jogo é o primeiro da série "Crush Pinball" . Ele foi seguido por três continuações, Devil's Crush, Jaki Crush, e Alien Crush Returns.[2]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Alien Crush apresenta um tema de ficção científica que lembra o filme Alien. Essencialmente, o jogador está "lutando" contra extraterrestres com suas habilidades pinball.[2]

Alien Crush consiste em dois ecrãs dispostos verticalmente, com um par de flippers no fundo de cada um. O jogo pára momentaneamente quando a bola muda de uma tela para a próxima. Existem também vários ecrãs de bônus.[3][4]

Referências

  1. Dillard, Corbie (12 de dezembro de 2006). «Review: Alien Crush (TG-16)». Nintendo Life (em inglês). Consultado em 3 de dezembro de 2022 
  2. a b c «Alien Crush – Hardcore Gaming 101» (em inglês). Consultado em 3 de dezembro de 2022 
  3. Thomas, Lucas M. (12 de dezembro de 2006). «Alien Crush Review». IGN (em inglês). Consultado em 3 de dezembro de 2022 
  4. «Alien Crush Made Pinball Weird, Squishy, Gross». Kotaku (em inglês). 9 de setembro de 2020. Consultado em 3 de dezembro de 2022