Atari Corporation
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Atari Corporation | |
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Nome(s) anterior(es) | Tramel Technology Ltd. |
Privada | |
Atividade | |
Fundação | 17 de maio de 1984 |
Fundador(es) | Jack Tramiel |
Encerramento | 30 de julho de 1996 |
Sede | Sunnyvale, Califórnia, Estados Unidos |
Presidente | Sam Tramiel |
Pessoas-chave | Jack Tramiel (CEO) |
Produtos | |
Empresa-mãe | Warner Communications |
Antecessora(s) | Atari, Inc. |
Sucessora(s) | Atari Interactive (divisão de Hasbro Interactive) |
Atari Corporation foi uma fabricante norte-americana de computadores domésticos e console de jogos eletrônicos fundada em julho de 1984, quando a WarnerMedia vendeu as divisões de computadores domésticos e de console de jogos da Atari, Inc. para Jack Tramiel. Seus principais produtos foram o Atari ST, computadores Atari de 8-bits, Atari 7800, Atari Lynx e Atari Jaguar.
A empresa fez uma fusão reversa com a JTS, Inc. em 1996, tornando-se uma pequena divisão, que fechou depois que a JTS vendeu sua propriedade intelectual para a Hasbro Interactive em 1998.[1]
História
[editar | editar código-fonte]A empresa foi fundada pelo fundador da Commodore International, Jack Tramiel, logo após sua renúncia à Commodore em janeiro de 1984. Inicialmente chamada Tramel Technology, Ltd. (TTL), o objetivo da empresa era projetar e vender um computador doméstico de próxima geração. Em 1 de julho de 1984, a TTL comprou os ativos da Atari S.A. da divisão de consumidores da WarnerMedia, e a TTL foi renomeada como Atari Corporation. A Warner vendeu a divisão por 240 milhões de dólares em ações sob a nova empresa.
Para deter as perdas maciças que a Atari, Inc. vinha produzindo sob a propriedade da Warner, a Tramel fechou quase todas as suas 80 filiais domésticas, demitindo a equipe e liquidando o estoque.[2] Sob a propriedade de Tramiel, a Atari usou o estoque restante de console de jogos para manter a empresa em funcionamento enquanto eles terminavam o desenvolvimento de seu sistema de computador de 16 bits, o Atari ST. Em 1985, eles lançaram sua atualização para a linha de computadores de 8 bits — a série Atari XE, bem como a linha Atari ST de 16-bits. Então, em 1986, a Atari Corp. lançou dois consoles projetados quando a Atari estava sob o controle da Warner: Atari 2600 Jr. e Atari 7800 (que tiveram um lançamento limitado em 1984). A Atari Corp. recuperou, produzindo um lucro de US$ 25 milhões em 1986.[3] A linha Atari ST mostrou-se muito bem-sucedida (principalmente na Europa, não nos EUA), vendendo mais de 5 milhões de unidades. Suas portas MIDI embutidas o tornaram especialmente popular entre os músicos. Ainda assim, seu concorrente mais próximo no mercado, o Commodore Amiga, superou em 3 a 2.[4] A Atari finalmente lançou uma linha de computadores compatíveis com IBM PC e um computador palm compatível com MS-DOS, chamado Atari Portfolio.
Atari, sob Tramiel, tinha uma má reputação no mercado. Em 1986, colunista da revista Atari ANALOG Computing alertou que a executivos da empresa pareciam emular "negociações duras" de Tramiel, "algumas vezes colocando tudo em risco", resultando em mau serviço ao cliente e documentação, e datas de lançamento de produtos que "talvez não sejam totalmente verdadeiros... logo logo, você não acreditará em nada que eles dizem. " Ele concluiu: "Acho que a Atari Corp. deveria começar a considerar como eles são percebidos pelo público que não usa a Atari".[5] A empresa, no entanto, era muito mais aberta à imprensa do que seu antecessor, Atari Inc., que se recusou a deixar a Antic visualizar os próximos anúncios e até se opôs à revista que imprimia a palavra "Atari" em suas edições.[6]
Em 23 de agosto de 1987, a Atari concordou em comprar a Federated Group por US$ 67,3 milhões. Em 4 de outubro de 1987, a Atari concluiu a aquisição e ganhou controle total de suas próprias lojas de varejo. No último trimestre de 1987, a Federated perdeu US$ 6,4 milhões nas operações diárias. Uma auditoria pós-aquisição terminou em 15 de fevereiro de 1988 e identificou US$ 43 milhões em ajustes no balanço da Federated, muito mais do que a Atari previa. O patrimônio líquido de sua aquisição foi reduzido em US$ 33 milhões. Mais tarde, o diretor financeiro da Atari afirmou que nunca teria feito o acordo se soubesse na época.[7][8][9] As perdas operacionais da Federated aumentaram, atingindo US$ 67 milhões em seu primeiro ano completo com a Atari em 1988.[9] O FBI iniciou uma investigação da Atari em maio do mesmo ano em busca de um esquema em andamento envolvendo a importação e revenda lucrativa de chips DRAM japoneses nos EUA, "em violação às leis de importação dos EUA e contrárias aos acordos de importação".[10] Em março de 1989, a Atari anunciou que trataria a Federated como uma operação descontinuada e cobrou uma taxa adicional de US $ 57 milhões.[11] A federada acabou sendo vendida para a Silo em 1989.[12]
Em 1988, Stewart Alsop II disse que a Atari estava entre várias empresas que "já foram eliminadas" do mercado de Apple, IBM/Microsoft e outras,[13] mas as vendas da Atari atingiram seu pico naquele ano, em 452 milhões de dólares.[3][14]
Em 1989, a Atari lançou o Lynx, um console portátil com gráficos coloridos, para elogios da crítica. No entanto, a escassez de peças impediu que o sistema fosse lançado em todo o país para a temporada de Natal de 1989; o Lynx perdeu participação de mercado para o Nintendo Game Boy, que possuía apenas uma tela monocromática, mas com uma duração de bateria muito melhor, e estava amplamente disponível.
À medida que a sorte dos computadores da Atari desaparecia, os videogames tornaram-se novamente o foco principal da empresa. Em 1993, a Atari lançou seu último console, o Jaguar. O Jaguar foi um dos primeiros consoles de jogos de quinta geração, mas devido principalmente a uma biblioteca de jogos com baixa quantidade e qualidade, não foi capaz de competir efetivamente contra os consoles de quarta geração existentes, bem como o Sega Saturno e PlayStation Um posteriormente em sua vida útil.[15][16]
A Atari sofreu uma perda líquida de 49,6 milhões de dólares em 1995, com 27,7 milhões de dólares em perdas apenas no último trimestre do ano.[17] Tentando proteger suas apostas, em janeiro de 1996, a Atari anunciou a formação de uma nova subsidiária, a Atari Interativa, que seria dedicada à publicação de jogos para PC.[18] No entanto, a Atari abandonaria seu interesse no software Jaguar e PC dentro de alguns meses.
Consequências
[editar | editar código-fonte]No final de janeiro de 1996, uma série de processos bem-sucedidos seguidos de investimentos lucrativos haviam deixado a Atari com milhões de dólares no banco, mas, devido ao fracasso comercial da Jaguar, não havia novos produtos para vender. Além disso, a família Tramiel queria se afastar dos negócios, resultando em uma rápida sucessão de mudanças de propriedade. Em 12 de fevereiro de 1996, a Atari concordou em fazer uma fusão reversa com a JTS, Inc., fabricante de unidades de disco rígido de vida curta, para formar a JTS Corporation;[19] a fusão foi concluída em 30 de julho.[20] O papel da Atari na nova empresa tornou-se amplamente titular das propriedades da Atari; a maioria dos funcionários da Atari foi demitida ou renunciou, e o restante foi transferido para a sede da JTS.[2]
Em 13 de março de 1998, a JTS Corporation vendeu o nome Atari e todas as suas propriedades para a HIAC XI, S.A., uma subsidiária integral da Hasbro Interactive, por 5 milhões de dólares,[1] menos de um quinto do valor pago pela WarnerMedia 22 anos antes. A transação envolveu principalmente a marca e os direitos de propriedade intelectual, que seriam da divisão Atari Interactive da Hasbro; todos os direitos ao Jaguar, no entanto, foram liberados ao domínio público em 14 de maio de 1999.[21] Em 29 de janeiro de 2001, a Hasbro Interactive, juntamente com a Atari Interactive, foi comprada pela Infogrames,[22][23] renomeando-se Infogrames Interactive e, em seguida, assumiu seu nome atual em 2003 após sua fusão com a Atari Interactive, estabelecida pela Hasbro. ; Atualmente, a Atari Interativa, através da Atari S.A., continua detendo e licenciando todas as marcas registradas da Atari, além de produzir muitos jogos novos, alguns baseados nas propriedades originais da Atari, até os dias de hoje.
Lista de produtos
[editar | editar código-fonte]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/39/Atari_1040STf.jpg/220px-Atari_1040STf.jpg)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e8/Atari-7800-Console-Set.jpg/220px-Atari-7800-Console-Set.jpg)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e3/Atari-Portfolio-Computer.png/220px-Atari-Portfolio-Computer.png)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/fc/Atari-Jaguar-Console-Set.jpg/220px-Atari-Jaguar-Console-Set.jpg)
- Atari ST (1985)
- Atari STacy (1989)
- Atari TT030 (1990)
- Atari MEGA STE (1991)
- ST BOOK (1991)
- Atari Falcon (1992)
- Série Atari XE (1985)
- Atari XEGS (1987)
- Atari 7800 (1986)
- "Atari 2600 Jr." (1986)
- Estação de trabalho do computador transmissor Atari (1989)
- Portfólio Atari (1989)
- Atari Lynx (1989)
- Atari Panther (cancelado)
- Atari Jaguar (1993)
- Atari Jaguar CD (1995)
Referências
- ↑ a b Johnston, Chris (8 de abril de 2000). «Atari Goes to Hasbro». GameSpot. Consultado em 5 de dezembro de 2021. Cópia arquivada em 5 de dezembro de 2021
- ↑ a b «Atari's Historic Road to Nowhere». Imagine Media. Next Generation (24): 97–104. Dezembro de 1996
- ↑ a b Gaming, Nodwin (6 de outubro de 2016). «The life and death of Atari». Red Bull (em inglês). Consultado em 5 de dezembro de 2021
- ↑ Wolf, Mark J. P. (2008). The Video Game Explosion: A History from PONG to Playstation and Beyond (em inglês). United Kingdom: Greenwood Press. ISBN 978-0-313-33868-7
- ↑ Leyenberger, Arthur (fevereiro de 1986). «The End User». ANALOG Computing. pp. 109–110. Consultado em 24 de junho de 2014. Cópia arquivada em 20 de setembro de 2011
- ↑ Friedland, Nat (março de 1987). «Today's Atari Corp.: A close-up look inside». Antic Magazine. 5 (11): 30−33. Consultado em 4 de julho de 2014
- ↑ YOSHIHARA, NANCY (24 de agosto de 1987). «Atari to Acquire Federated Group for $67.3 Million: Deal Would Give Video Pioneer Access to a Retail Network» – via LA Times
- ↑ «970 F.2d 641». law.resource.org
- ↑ a b «Atari 1987 Annual Report» (PDF). Atari Archives. 1987. Consultado em 5 de dezembro de 2021
- ↑ «AtariLeaks». 1 de maio de 2013. Consultado em 30 de setembro de 2018. Cópia arquivada em 1 de maio de 2013
- ↑ LAZZARESCHI, CARLA (10 de março de 1989). «Ailing Unit Blamed for $85-Million Loss: Atari Puts Federated on the Block» – via LA Times
- ↑ AP. «COMPANY NEWS; Atari Is Selling 26 Federated Stores»
- ↑ Alsop. «WUI: The War Over User Interface» (PDF). P.C. Letter. 4: 1–4
- ↑ «Annual report» (PDF). www.atariarchives.org
- ↑ «Which Game System is the Best!?». Next Generation: 36–85
- ↑ Langshaw, Mark (27 de janeiro de 2013). «Atari Retrospective: The Rise and Fall of a Gaming Giant». Digital Spy. Consultado em 13 de abril de 2017
- ↑ «New Systems, New Price Cuts». IDG
- ↑ «Atari Broadens its Platform Base». Compkarori.com. Business Wire. 2 de janeiro de 1996. Consultado em 15 de agosto de 2009. Cópia arquivada em 3 de março de 2016
- ↑ «Atari and JT Storage Reorganisation Plan». One Cle. Consultado em 25 de novembro de 2006. Cópia arquivada em 9 de dezembro de 2006
- ↑ «Video Game Timeline». Ziff Davis
- ↑ «Hasbro Releases Jaguar Publishing Rights». Hasbro Interactive. Consultado em 14 de maio de 2008.
Beverly, MA (May 14, 1999) – Leading entertainment software publisher, Hasbro Interactive announced today it has released all rights that it may have to the vintage Atari hardware platform, the Jaguar.
- ↑ «Infogrames to Acquire Hasbro Interactive». IGN. 6 de dezembro de 2000. Consultado em 30 de setembro de 2019. Cópia arquivada em 19 de novembro de 2001
- ↑ «Infogrames completes Hasbro Interactive acquisition». GameSpot. 29 de janeiro de 2001
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Uma história da Tramel Technology/Atari
- Museu Histórico da Atari - arquivo histórico da Atari
- AtariAge
- Atari Gaming Headquarters - site de arquivo histórico da Atari