Cabela's Big Game Hunter 2009
Cabela's Big Game Hunter 2009 | |
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Produtora(s) | Magic Wand |
Editora(s) | Activision Value |
Plataforma(s) | PC PlayStation 2 Xbox 360 Wii |
Lançamento | Consolas: 6 de Novembro de 2007 PC: 9 de Setembro de 2008 |
Gênero(s) | Caça |
Modos de jogo | Jogador único |
Cabela's Big Game Hunter 2009, conhecido por Cabela's Big Game Hunter nas versões das consolas, e também por vezes Cabela's Big Game Hunter 2009: Legendary Adventures (se bem que é diferente do jogo Cabela's Legendary Adventures) ou ainda outras variantes, é um jogo de simulação de caça com visão em terceira pessoa produzido pela empresa romena Magic Wand Productions. A empresa Activision Value (uma divisão da Activision) foi a responsável pela distribuição do jogo. Cabela's Big Game Hunter 2009 faz parte duma linha de jogos de caça da companhia Cabela's, empresa especializada em venda de armas e outros acessórios de caça para a vida real.[1][2][3][4][5]
Jogabilidade[editar | editar código-fonte]
O jogador assume o papel de caçador, no qual se pode equipar com inúmeras armas de caça, "chamadores" (para chamar animais), abrigos, entre outros. O jogo decorre todo ele na terceira pessoa, excepto no momento em que se faz pontaria, adoptando-se então uma visão em 1º pessoa através da mira.
O jogador ainda dispõe de "ajudas", tais como o Instinto de Caçador e Modo de Adrenalina
Modos de jogo[editar | editar código-fonte]
O jogo apresenta dois modos de jogo: Carreira e Caça Livre. No modo Carreira, o jogador viaja pelo mundo, caçando os animais descritos nos objectivos, em modo de história. O jogador vai ganhando armas e outros acessórios. Os locais de caça estão distribuidos pelo mundo inteiro, desde a América até à Oceânia, passando pela África. Em Caça Livre o jogador pode caçar, sem história nem objectivos fixos, nos locais já desbloqueados no modo Carreira.
Peças de caça[editar | editar código-fonte]
O jogo tem um total de 48 animais, entre os quais 12 são aves e 5 são predadores, o que significa que atacam o jogador, podendo-o até "matar", e caso o jogador perca tem de recomeçar do último chekpoint.
Anatidae | Bovídeos | Canídeos | Cervídeos | Chinchillidae |
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Ganso-alado (em inglês) | Antílope-salta-rochas | Chacal (em inglês) | Alce de Yukon | Viscacha |
Ganso-do-canadá | Blackbuck (em inglês) | Coiote | Camurça | |
Ganso-do-egipto | Búbalu | Raposa | Cariacu | |
Pato-do-paraíso (em inglês) | Búfalo-africano | Raposa-cinzenta | Gamo | |
Marreca-pardinha | Búfalo-asiático | Rena | ||
Pato-real | Carneiro-das-Montanhas-Rochosas | Uapiti | ||
Carneiro-de-Dall | Veado-de-Axis (em inglês) | |||
Cudo | Veado-mula | |||
Cob-untuoso | Impala | |||
Dik-dik | ||||
Niala | ||||
Gazela-girafa | ||||
Felídeos | Phasianidae | Pteroclididae | Leporidae | Mustelídeos |
Leão | Codorniz-azul (em inglês) | Cortiçol-de-garganta-amarela | Lebre | Mustela |
Leopardo | Faisão-comum (em inglês) | Zibelina | ||
Lince | Perdiz | |||
Puma | Perdiz-do-luar (em inglês) | |||
Tetraz-azul (em inglês) | ||||
Suidae | Sciuridae | Ursídeos | ||
Javali | Marmota | Urso-cinzento |
Gráficos[editar | editar código-fonte]
O jogo apresenta dois modos de gráficos: Normal e Melhorado. Podem-se instalar ambos, ou apenas escolher um (para poupar espaço, por exemplo). No modo Normal, os requisitos são baixos, de maneira a ser compatível com mais PCs. Já no modo Melhorado, os requisitos já são elevados, o que torna o jogo apenas suportados por PCs mais recentes/melhor equipados.
- Requisitos recomendados - modo Melhorado:
- Sistema operativo: Windows 2000 / XP
- Processador: Intel Pentium 4 / AMD Athlon XP/MP 2 GHz
- Disco rígido: 1400 MB de espaço livre não comprimido
- Memória RAM: 1 GB
- DVD-ROM
- Placa gráfica: GeForce 7900 / ATI Radeon X1900 (256MB VRAM) ou melhor.
- DirectX versão 9.0c
- Placa de som compatível com DirectX
Ligações externas[editar | editar código-fonte]
- Página do jogo no site oficial da Cabela's
- Página do jogo no site IGN
- Crítica da versão PS2 no site IGN
- Crítica da versão Xbox 360 no site IGN
- Crítica da versão Wii no site IGN