Certain Affinity
Certain Affinity | |
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Razão social | Certain Affinity, Inc. |
Privada | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 2006 |
Fundador(es) | Max Hoberman |
Sede | Austin, Texas, Estados Unidos |
Locais | 2 (2019) |
Pessoas-chave | Max Hoberman (Presidente)[1] Stephanie Letendre (Vice-presidente financeiro)[1] Mojdeh Gharbi (Vice-presidente de operações e marketing)[1] |
Empregados | 200+[1] |
Acionistas | Leyou Holdings (20%) |
Website oficial | www |
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Certain Affinity, Inc. é um estúdio americano de desenvolvimento de jogos eletrônicos com sede em Austin, Texas. Foi fundada em 2006 por Max Hoberman e um pequeno número de outros ex-funcionários da Bungie e outros veteranos do setor.
História
[editar | editar código-fonte]A criação da Certain Affinity foi anunciada em dezembro de 2006. O estúdio foi fundado pelo ex-funcionário da Bungie Max Hoberman. Além da equipe da Bungie, também inclui ex-membros de empresas como Microsoft, Red Storm, Origin, Electronic Arts, Digital Anvil, NCSoft e o agora extinto Midway Austin.[2]
O primeiro trabalho do estúdio foi a criação de dois níveis multijogador adicionais para o popular jogo de Xbox, Halo 2. Esses mapas, chamados "Tombstone" e "Desolation" (que compunham o "Blastacular Map Pack") foram os últimos mapas de Halo 2 a serem lançados; são remakes de níveis do Halo original, chamado "Hang 'Em High" e "Derelict", respectivamente.[3] Eles foram lançados para o Halo 2 no Xbox Live em 17 de abril de 2007. Esses mapas não foram lançados para o Halo 2 Vista, mas foram substituídos por dois novos mapas exclusivos do Halo 2 Vista: "District" e "Uplift". A Certain Affinity trabalhou em estreita colaboração com os membros da Bungie e da Microsoft Game Studios durante o desenvolvimento desses dois mapas.
A Certain Affinity começou a trabalhar em outro projeto em novembro de 2006, que revelou ser uma IP de jogo original não anunciada no gênero de RPG de ação.[4] O título, a plataforma e a data de lançamento do jogo ainda não foram anunciados. No entanto, a Certain Affinity declarou em uma entrevista que havia "falado com a maioria das principais publicadoras e há um grande interesse, por isso nosso objetivo é continuar autofinanciando a empresa até estarmos prontos para assinar um contrato de publicação e mudar todo mundo em tempo integral neste projeto".
O primeiro jogo original da Certain Affinity foi o Age of Booty, um jogo de estratégia em tempo real lançado para download no Steam, Xbox Live Arcade e PlayStation Network. O título foi publicado pela Capcom em 15 de outubro de 2008.[5][6]
A Certain Affinity criou mapas multijogador de Call of Duty: World at War para o lançamento de varejo, bem como mapas para o segundo pacote de mapas para download.
A empresa ajudou a Valve a portar Left 4 Dead para o Xbox 360.[7]
Em 2009, a empresa anunciou a conclusão do Halo Waypoint, desenvolvido em conjunto com a 343 Industries.[8]
Em 2010, a Certain Affinity colaborou em mapas e modos de jogo com a Treyarch e Activision para Call of Duty: Black Ops e First Strike Map Pack 1.
A empresa trabalhou no "Defiant Map Pack" para Halo: Reach, lançado em 15 de março de 2011.[9]
A empresa anunciou seu novo jogo, que foi lançado em 7 de setembro de 2011, chamado Crimson Alliance, no RTX 2011.[10][11]
A Certain Affinity também se associou novamente à 343 Industries para o desenvolvimento de Halo: Combat Evolved Anniversary, lançado exclusivamente para o Xbox 360 em 15 de novembro de 2011.[8]
No RTX 2012, a Certain Affinity anunciou que o estúdio estava trabalhando novamente com a 343 Industries no desenvolvimento das ferramentas de criação de mapas do Forge para o Halo 4.[12]
No RTX 2014, a Certain Affinity mostrou seu envolvimento em Halo: The Master Chief Collection com a revelação de um dos seis mapas refeitos de Halo 2, Coagulation, junto com um novo veículo, o Gungoose.[13]
Em 2017, a Leyou Tech investiu US$ 10 milhões na Certain Affinity para desenvolver um jogo original.[14]
Jogos
[editar | editar código-fonte]Título | Informação adicional | Ano | Plataforma |
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Halo 2 | DLC multijogador (Blastacular Map Pack) | 2007 | Microsoft Windows, Xbox 360 |
Age of Booty | 2008 | Microsoft Windows, PlayStation Network, Xbox Live Arcade | |
Call of Duty: World at War | Multijogador e DLC multijogador | 2008 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 |
Left 4 Dead | Auxiliou o desenvolvimento | 2008 | Xbox 360 |
Halo Waypoint | Co-desenvolvido com a 343i | 2009 | Xbox 360 |
Call of Duty: Black Ops | DLC multijogador | 2010 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
Halo: Reach | DLC multijogador (Defiant Map Pack) | 2011 | Xbox 360 |
Crimson Alliance | 2011 | Arcade Xbox Live | |
Halo: Combat Evolved Anniversary | Co-desenvolvido com a 343i | 2011 | Xbox 360 |
Halo 4 | Co-desenvolvido com a 343i | 2012 | Xbox 360 |
Call of Duty: Ghosts | Multijogador e DLC multijogador | 2013 | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One |
Halo: The Master Chief Collection | Multijogador | 2014 | Xbox One |
Age of Booty Tactics | Multijogador | 2014 | iOS |
Doom | Multijogador Co-desenvolvido com a id Software | 2016 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Call of Duty: Modern Warfare Remastered | Co-desenvolvido com a Raven Software, High Moon Studios e Beenox | 2016 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Halo Infinite | Co-desenvolvido com a 343 Industries, SkyBox Labs e SperaSoft | 2021 | Xbox Series X, Xbox One, Windows 10 |
Referências
- ↑ a b c d «Certain Affinity Company Profile»
- ↑ «Certain Affinity about page» (em inglês). Consultado em 10 de junho de 2020. Arquivado do original em 20 de abril de 2012
- ↑ O'Connor, Frank (30 de março de 2007). «Certain affinity Maps revealed». Bungie (em inglês). Consultado em 10 de junho de 2020. Arquivado do original em 22 de maio de 2011
- ↑ O'Connor, Frank (3 de abril de 2007). «Mapmakers to the Stars» (em inglês). Consultado em 10 de junho de 2020. Arquivado do original em 18 de maio de 2007
- ↑ Faylor, Chris (4 de março de 2008). «Certain Affinity Making Pimps at Sea, Sorta». Shacknews (em inglês). Consultado em 10 de junho de 2020. Cópia arquivada em 10 de junho de 2020
- ↑ «Age of Booty Release Date» (em inglês). Consultado em 10 de junho de 2020. Arquivado do original em 7 de fevereiro de 2012
- ↑ «Cat Outta The Bag» (em inglês). Consultado em 10 de junho de 2020. Arquivado do original em 8 de julho de 2011
- ↑ a b Yin-Poole, Wesley (9 de novembro de 2012). «Meet Certain Affinity, the Halo 4 developer you've never heard of». Eurogamer (em inglês). Consultado em 10 de junho de 2020. Cópia arquivada em 10 de junho de 2020
- ↑ «Halo: Reach Defiant Map Pack Announced!» (em inglês). Consultado em 10 de junho de 2020. Arquivado do original em 8 de julho de 2011
- ↑ «Crimson Alliance Announced» (em inglês). Consultado em 10 de junho de 2020. Arquivado do original em 20 de setembro de 2011
- ↑ «Current website for Crimson Alliance» (em inglês). Consultado em 10 de junho de 2020. Arquivado do original em 5 de outubro de 2011
- ↑ Hilliard, Kyle (8 de julho de 2012). «Halo 4's Forge Mode Developed By Certain Affinity». Game Informer (em inglês). Consultado em 10 de junho de 2020. Cópia arquivada em 10 de junho de 2020
- ↑ Xbox Wire Staff (10 de julho de 2014). «343 Shows Off Returning Favorites and New Additions for Halo: The Master Chief Collection». Xbox Wire (em inglês). Consultado em 10 de junho de 2020. Cópia arquivada em 10 de junho de 2020
- ↑ «Austin Game Maker Certain Affinity Lands $10 Million Investment from Hong Kong Firm - SiliconHills». SiliconHills (em inglês). 17 de outubro de 2017. Consultado em 10 de junho de 2020. Arquivado do original em 17 de outubro de 2017