Comanche (série de jogos eletrônicos)
Aspeto
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Comanche | |
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Desenvolvedora(s) | NovaLogic |
Série | Comanche |
Plataforma(s) | MS-DOS |
Lançamento | 1992 |
Gênero(s) | Simulador de combate áereo |
Modos de jogo | Single player, multiplayer |
Comanche é uma série de jogos eletrônicos simulador de combate áereo, publicados pela NovaLogic. O principal objetivos desses jogos é controlar um helicóptero de ataque RAH-66 Comanche. Comanche foi o primeiro simulador de combate áereo comercial baseado na tecnologia Voxel, totalmente escrito em Assembly. Esta técnica de renderização permitia uma renderização do terreno muito mais detalhada e realista em comparação com outras simulações baseadas em gráficos vetoriais da época.[1]
Jogos
[editar | editar código-fonte]Através dos anos, diversos games e add-ons foram publicados:
- Comanche: Maximum Overkill (1992)
- Comanche: Global Challenge (1993) - adição de três novas campanhas
- Comanche: Over the Edge (1993) - adição de quatro novas campanhas
- Comanche CD (1994) - uma compilação de Maximum Overkill e discos de missão, além de 10 missões bônus. Relançado em 1997 pela Softkey (The Learning Company) como Comanche CD Special Edition, incluindo uma demo de America Online, e compatibilidade do Microsoft Windows 95.
- Comanche 2 (1995)
- Werewolf vs Comanche 2.0 (1995) - um pacote de dois jogos com um modo multiplayer compatível.
- Comanche 3 (1997)
- Comanche Gold (1998) - Comanche 3 com campanhas adicionais e várias melhorias.
- Comanche 4 (2001)
Uma versão do jogo Comanche também estava em desenvolvimento para o console Super Nintendo usando o chip Super FX, porém acabou por ser cancelada.[2]
Ver também
[editar | editar código-fonte]Referências
- ↑ "Voxel terrain engine Arquivado em 13 de novembro de 2013, no Wayback Machine.", introduction. In a coder's mind, 2005.
- ↑ «Comanche». SNES Central