Conker's Pocket Tales
Conker's Pocket Tales | |||||
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Desenvolvedora(s) | Rare | ||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||
Projetista(s) | Gary Richards Gareth Jones | ||||
Programador(es) | Richard Brough | ||||
Artista(s) | Keri Gunn | ||||
Compositor(es) | Eveline Fischer Robin Beanland | ||||
Série | Conker | ||||
Plataforma(s) | Game Boy Color | ||||
Lançamento | |||||
Gênero(s) | Ação-aventura | ||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||
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Conker's Pocket Tales é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Rare e publicado pela Nintendo. Foi lançado em 1999 para Game Boy Color. É o primeiro jogo da série Conker e segue a história de Conker, um esquilo-vermelho, que pretende recuperar seus presentes de aniversário roubados e resgatar sua namorada Berri, que foi sequestrada por Evil Acorn. O cartucho é de formato duplo, permitindo que também seja executado no Game Boy original com algumas diferenças na jogabilidade.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Conker's Pocket Tales segue a história de Conker, um esquilo-vermelho, que pretende recuperar seus presentes de aniversário roubados e resgatar sua namorada Berri, que foi sequestrada por Evil Acorn.[1] Apresentado de uma perspectiva de cima para baixo,[2] Conker pode explorar grandes ambientes na tentativa de encontrar todos os seus presentes roubados. Ao coletar um certo número de presentes em cada área e derrotar um chefe, os jogadores desbloqueiam o acesso à próxima. Além de correr e pular, Conker pode realizar um ataque de impacto no ar que pode apertar botões para resolver quebra-cabeças. Conker também tem a habilidade de desenterrar pedaços de terra macia, emergindo em outro pedaço predeterminado para alcançar áreas inacessíveis, e usa um estilingue para derrotar inimigos ou acertar interruptores distantes. Os quebra-cabeças também são resolvidos empurrando blocos no chão.[1]
O jogo pode ser jogado tanto no Game Boy quanto no Game Boy Color. No entanto, o layout e alguns eventos do jogo são diferentes dependendo do console em que é jogado. O jogo pode ser pausado e salvo em qualquer lugar quando jogado em um Game Boy Color ou modelo posterior, mas só pode ser salvo em pontos específicos de salvamento quando jogado em um Game Boy padrão.[1]
Desenvolvimento e lançamento
[editar | editar código-fonte]Conker's Pocket Tales é o primeiro jogo para Game Boy Color desenvolvido pela Rare. Foi lançado na América do Norte em 8 de junho de 1999 e na Europa em agosto.[3][4] O desenvolvimento começou após o lançamento de Donkey Kong Land III em 1997. A Rare buscou fazer um jogo de ação-aventura no estilo The Legend of Zelda, com um tom mais sombrio no estilo de filmes góticos. Depois de ver as primeiras versões de Conker's Bad Fur Day, eles decidiram remover o tema gótico e substituí-lo por um tema de fantasia, com Conker como personagem principal. A trilha sonora foi composta por Eveline Fischer e Robin Beanland.[5]
Recepção
[editar | editar código-fonte]Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
AllGame | [2] |
Game Informer | 4,5/10[5] |
IGN | 6/10[6] |
N64 Magazine | [1] |
Nintendo Power | 7,5/10[7] |
Planet Game Boy | [4] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
GameRankings | 55%[8] |
Conker's Pocket Tales recebeu críticas geralmente mistas dos críticos.[8] Em uma avaliação bastante positiva, a revista Planet Game Boy elogiou o tamanho do jogo e seu minijogos, afirmando que Pocket Tales é "um verdadeiro cultivador" e que sua longa vida de 20 horas "passará voando".[4] Da mesma forma, a N64 Magazine escreveu que o jogo é "muito mais envolvente do que você esperaria que fosse após [seu] início sombrio", destacando sua extensão, quebra-cabeças e aspecto de exploração.[1] Embora a revista tenha concluído que o jogo está longe de ser tão bom quanto The Legend of Zelda: Link's Awakening DX, ainda o considerava como um dos melhores jogos para Game Boy Color na época de seu lançamento.[1]
Referências
- ↑ a b c d e f «Conker's Pocket Tales». N64 Magazine (31). Future Publishing. Agosto de 1999. pp. 42–43
- ↑ a b Scott Alan Marriott. «Conker's Pocket Tales». AllGame. Consultado em 14 de novembro de 2014. Arquivado do original em 14 de novembro de 2014
- ↑ «Conker's Pocket Tales». IGN. Arquivado do original em 3 de novembro de 1999
- ↑ a b c Jes Bickham (1999). «Conker's Pocket Tales». Planet Game Boy (2). Future Publishing. pp. 16–17
- ↑ a b «Conker's Pocket Tales – Game Boy Color». Game Informer. 29 de outubro de 1999. Arquivado do original em 25 de outubro de 2000
- ↑ Cleveland, Adam (4 de fevereiro de 2000). «Conker's Pocket Tales». IGN. Consultado em 2 de janeiro de 2014. Cópia arquivada em 25 de outubro de 2012
- ↑ «Conker's Pocket Tales». Nintendo Power (121). Nintendo of America. Junho de 1999. p. 112
- ↑ a b «Conker's Pocket Tales». GameRankings. Consultado em 24 de novembro de 2010. Arquivado do original em 4 de maio de 2019