Cyberpunk 2020
Cyberpunk 2020 | |
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Capa da segunda edição do jogo, Cyberpunk 2020 | |
Desenvolvedora(s) | Mike Pondsmith |
Publicadora(s) | R. Talsorian Games |
Escritor(es) | Mike Pondsmith |
Lançamento | 1988, 1ª ed. 1990, 2ª ed. 2005, 3ª ed. 2020, 4ª ed. |
Gênero(s) | Ficção científica, cyberpunk |
Sistema | Interlock System |
Cyberpunk 2020 é um RPG de Mesa do gênero cyberpunk escrito por Mike Pondsmith, produzido pela R. Talsorian Games[1] e publicado no Brasil pela Devir Livraria.[2] O RPG ficou também conhecido pela sua adaptação para videogames conhecido como Cyberpunk 2077, desenvolvido pela CD Projekt RED.
História e edições
[editar | editar código-fonte]A primeira edição foi publicada em 1988 com o título de Cyberpunk e sendo ambientada em 2013. A segunda edição é de 1990 mas, para diferenciar o título do gênero cyberpunk, o jogo foi renomeado para Cyberpunk 2020, refletindo o ano em que o cenário é ambientado. Por essa razão, a primeira edição é por vezes referida como Cyberpunk 2013.[3] Cyberpunk 2020 teve duas edições revisadas: a 2.00 de 1992 e a 2.01 de 1993. A terceira edição foi lançada em 2005, e é referida como Cyberpunk v3.0, sendo situada na mesma linha do tempo fictícia de todas as edições anteriores, mas durante o ano de 2030.[4] A quarta edição foi publicada em novembro de 2020[5] como Cyberpunk Red e é ambientada no ano de 2045. Essa edição — assim como a adaptação videogame Cyberpunk 2077 — ignoram a linha do tempo introduzida em Cyberpunk v3.0 e serve como forma de ligar os eventos de 2077 e 2020.[6]
Foi vencedor do Origins Award 1989 de Best Science-Fiction Role-Playing Game (Melhor RPG de Ficção científica).[7]
Possui um sistema de regras próprio, o Interlock System. Nele o jogador escolhe uma profissão para o seu personagem, sendo que cada profissão apresenta uma perícia especial. O personagem pode se tornar um ciborgue, mas isto tem um impacto psicológico que, em termos de jogo, significa a perda da humanidade, podendo chegar aos casos extremos da cyber psicose.
O sistema de combate (ironicamente denominado Tiroteio de Sexta à Noite) é extremamente letal. Isto obriga os jogadores a usarem mais a tática e estratégia, como emboscadas e fugas, e menos o combate franco.
Ambientação
[editar | editar código-fonte]A ambientação está focada nos Estados Unidos após um colapso econômico na década de 90 seguido de um período de lei marcial, diversas megacorporações assumem o poder político e econômico do pais. Ao mesmo tempo, a tecnologia avança rapidamente, principalmente a bioengenharia, que permite o desenvolvimento de próteses cibernéticas e interfaces homem-máquina diretas. Devido aos anos de anarquia política e econômica, as megacorporações lutam entre si em guerras corporativas, a violência urbana é endêmica nas cidades, e o interior do país se tornou um lugar perigoso sem lei dominado por gangues nômades que vagam pelo que restou das rodovias.
A fictícia Night City é o principal cenário usado nos jogos, apresentada como exemplo de cidade cyberpunk típica, com descrições bastante detalhadas e uma história muito rica. Foi fundada em 1994, na costa oeste dos EUA, assentada sobre uma grande baía, cercada por diversas subcidades e comunidades suburbanas (Westbrook, Heywood, Pacífica, South Night City). Anos de contaminação, negligência e um dos governos mais corruptos do mundo, reduziram muitas destas cidades em áreas semidesérticas, com casas em ruínas, shoppings abandonados e uma criminalidade de rua crescente.[8]
Outras mídias
[editar | editar código-fonte]Anime
[editar | editar código-fonte]Cyberpunk: Edgerunners é um web anime ambientado no universo Cyberpunk produzido pela Studio Trigger na Netflix.[9] O anime foi anunciado pela primeira vez em 2020 como um tie-in para Cyberpunk 2077 e foi lançado em setembro de 2022.[10]
Romances
[editar | editar código-fonte]Stephen Billias escreveu dois romances de Cyberpunk 2020:
- The Ravengers (1995)
- Holo Men (1996)
Jogos de cartas colecionáveis
[editar | editar código-fonte]Dois diferentes, jogos de cartas colecionáveis independentes foram licenciados e produzidos com base em Cyberpunk. O primeiro, chamado Netrunner, foi projetado por Richard Garfield, e lançado pela Wizards of the Coast em 1996.[11] O segundo foi Cyberpunk CCG, lançado em 2003, projetado por Peter Wacks e publicado pela Social Games.
Video game
[editar | editar código-fonte]Em 2007, Mayhem Studio lançou o jogo de plataforma 2D Cyberpunk: Arasaka's Plot para a plataforma J2ME em celulares.[carece de fontes]
A CD Projekt RED, desenvolvedora da série The Witcher, anunciou em sua Conferência de Verão de 2012 que estava trabalhando em um RPG não-linear com base em Cyberpunk 2020. O jogo é agora conhecido como Cyberpunk 2077 e foi lançado em Dezembro de 2020.[12]
Referências
- ↑ Lawrence Schick (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games (em inglês). [S.l.]: Prometheus Books. p. 286-287. ISBN 978-0879756536
- ↑ Rafael Carneiro Vasques (2008). «As potencialidades do RPG (Role Playing Game) na Educação Escolar» (PDF). Unesp/Araraquara
- ↑ Neal Roger Tringham (2014). Science Fiction Video Games. [S.l.]: CRC Press. 139 páginas. 9781482203882
- ↑ Ubiratan P. Alberton (12 de março de 2006). «Cyberpunk v.3 (resenha)». RedeRPG
- ↑ «Cyberpunk Red RPG has a release date and price, launching alongside Cyberpunk 2077». Dicebreaker (em inglês). 12 de outubro de 2020. Consultado em 5 de novembro de 2020
- ↑ «Cyberpunk 2077 Shares Same Timeline With the Tabletop Game, Says Mike Pondsmith». web.archive.org. 13 de julho de 2020. Consultado em 26 de setembro de 2022
- ↑ «Cyberpunk» (em inglês). RPG.net. Consultado em 14 de outubro de 2011
- ↑ PONDSMITH, Mike, et. al. (1993). Cyberpunk 2020 (em inglês). Berkeley: R. Talsorian Games. p. 216. ISBN 0-937-279-13-7
- ↑ «Netflix's Cyberpunk: Edgerunners Anime Finally Has A Teaser Trailer And Clip». GameSpot (em inglês). Consultado em 25 de setembro de 2022
- ↑ Skrebels, Joe (25 de junho de 2020). «Cyberpunk: Edgerunners, a Cyberpunk 2077 Anime Announced». IGN (em inglês). Consultado em 26 de setembro de 2022
- ↑ Mark Forbeck (1996). «Big Bang!». Editora Globo. Wizard Brasil (2). ISSN 1413-6082.
- ↑ «Cyberpunk 2077». IGN
Bibliografia
[editar | editar código-fonte]- Mike Pondsmith; Colin Fisk; Will Moss et. al. (1993). Cyberpunk 2020: The Roleplaying Game of the Dark Future. Berkeley: R. Talsorian Games. ISBN 0937279137 .
- Mike Pondsmith; Lisa Pondsmith; Will Moss (2005). Cyberpunk v3.0: Roleplaying in the Dark Future. Redmond: R. Talsorian Games. ISBN 1891933035 .
- Mike Pondsmith; James Hutt; Cody Pondsmith et. al. (2020). Cyberpunk RED: The Roleplaying Game of the Dark Future. [S.l.]: R. Talsorian Games. ISBN 9781950911066 .