Druida (classe de personagem)
O druida (no feminino druidesa), em jogos de RPG, é uma classe de personagens típica de cenários de fantasia medieval, dentre os quais se destacam os jogos Dungeons & Dragons (também conhecido de D&D) e Pathfinder Roleplaying Game. O druida é um sacerdote devotado a proteger a natureza. Através de forte ligação com sua patrona natureza, ele é capaz de usar magia divinas,[1] não tomando a energia natural para si, mas sim tornando-se um com ela. Essa relação dá outros poderes, como a capacidade de falar com animais e tomar para si a forma deles. A filosofia de um druida varia. Alguns apenas desejam proteger a natureza que permanece virgem, outros sentem asco da destruição causada pela evolução da civilização, buscando até mesmo destruir cidades para restaurar a glória da natureza. Outros druidas ganham raiva da natureza e acabam por causar uma grande destruição, como o caso de alguns "Corruptores".
Dependendo do cenário, a origem dos poderes de um druida varia. Em alguns, ele consegue seu poder diretamente de sua relação com o ambiente natural. Em outros, vem da relação de adoração do druida a deuses que representam a floresta.
Visão geral
[editar | editar código-fonte]Natureza e Vida
[editar | editar código-fonte]Druidas são guardiões e protetores da vida e dos mistérios da natureza.
Quando chamado ao combate, o druida geralmente usa armas que estão relacionadas ao trato da natureza, como foices, bastões e tacapes. Quanto a serem bons ou maus, druidas geralmente tentam ser neutros, como é a natureza, que as vezes dá o alimento de cada dia, mas também pode destruir com a força de uma tempestade. Alguns podem tomar a situação ao extremo, não se importando de matar para proteger seu nicho, mas outros podem guiar viajantes perdidos em suas florestas.
Origens Criativas
[editar | editar código-fonte]O druida, como classe de personagem, surge pela primeira vez, no RPG Advanced Dungeons & Dragons.
Características de Classe
[editar | editar código-fonte]A seguir temos uma noção geral das características e habilidades comuns da classe druida na maioria dos jogos de RPG.
Guardião Natural
[editar | editar código-fonte]Sua função no combate é de "Líder/Suporte" (Cura) e "Agressor" (Dano), mas, dependendo do RPG pode assumir o papel de "Defensor" (Tanque), geralmente assumindo uma forma animal mais robusta nesta situação como um urso ou gorila.
Fontes de Poder
[editar | editar código-fonte]- Magia Sagrada, Natural, Primitiva, Elemental.
Implementos, Focos
[editar | editar código-fonte]- Símbolos Sagrados, Totens, Tomos Divinos, Armas Sagradas/Naturais.
Funções no Combate
[editar | editar código-fonte]- Líder/Suporte (Cura)
- Agressor (Dano)
- Defensor (Tanque) (depende do RPG)
Tipos de Armadura
[editar | editar código-fonte]- Couro/Leve (Preferencial), Tecido e também Escudos (somente feitos de madeira).
Tipos de Armas
[editar | editar código-fonte]- Cajados
- Adagas
- Armas de Haste
- Armas de Punho
- Maças
- Foice
- Funda
- Cimitarra
Personagens Notáveis
[editar | editar código-fonte]Segue abaixo alguns personagens ilustres de alguns jogos que representam esta classe:
- Robyn Kendrick, de Forgotten Realms.
- Pikel Bouldershoulder, de Forgotten Realms.
- Cernd, de Baldur's Gate II.
- Vadania, de Dungeons & Dragons 3ª Edição.
- Lini, de Pathfinder RPG, Livro Básico.
- Lisandra, da Dragão Brasil e Tormenta RPG.
- Arquidruida Malfurion Tempesfúria, de World Of Warcraft.
- Arquidruida Hamuul Runetotem, de World Of Warcraft.
- Planeswalker Nissa Revane de Magic the Gathering.
Referências
[editar | editar código-fonte]- Notas
- ↑ Skip Williams. «Druids with Class». Dungeons and Dragons
- Web
- (em inglês) System Reference Document v3.5 Druid
- «Driud» (em inglês). no Pathfinder Roleplaying Game Reference Document
- (em inglês) System Reference Document v3.5: Druid Spells
- (em inglês) System Reference Document v3.5: Hierophant