Grid 2
GRID 2 | |
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Desenvolvedora(s) | Codemasters Southam |
Publicadora(s) | Codemasters |
Distribuidora(s) | EU Namco Bandai Games[1] JP Sega Racing Studio |
Diretor(es) | Chris Smith[2] |
Motor | EGO Engine 3.0 |
Série | Grid |
Plataforma(s) | Windows PlayStation 3 Xbox 360 |
Lançamento |
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Gênero(s) | Corrida |
Modos de jogo | Single-Player, Multiplayer |
Grid 2 é um jogo de corrida da série Grid, produzido pela Codemasters Racing. Diversão mais casual, o jogo foi lançado para Windows, Xbox 360, e PlayStation 3 em 28 de Maio de 2013 na América do Norte, 31 de Maio de 2013 na Europa, 6 de Junho de 2013 no Brasil e 25 de Julho de 2013 no Japão.[4]
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Seja rápido, ser o primeiro e ser famoso como os retornos de corrida em GRID 2, a sequela do BAFTA-award winning, vários milhões de venda Race Driver: GRID. Experiência de corrida agressiva avançado contra AI e fica imerso na corrida com o novo sistema TrueFeel do GRID 2. Sistema de manipulação que alimenta borda do controle alegria ao volante de cada carro icônico. A próxima geração do EGO Game Technology Platform oferece gênero definindo-visuais e danos de cair o queixo como você provar a si mesmo em três continentes em um novo mundo em evolução, do automobilismo. Ganha fama, fãs e fortuna como você chama o seu caminho até o topo em intensos, corridas incansáveis em circuitos licenciados, ruas da cidade muito bem realizados e estradas de montanha letais. GRID 2 também irá definir um novo padrão para as corridas multiplayer com modos inovadores, um sistema de progressão inteiramente separada e integração profunda com RaceNet, a extensão on-line gratuito para Codemasters jogos de corrida. GRID 2 é a corrida, redefinido.
Circuitos
[editar | editar código-fonte]Os circuitos relacionados foram confirmados e alguns são por DLCs exclusivos da Pré-venda e Expansões.
Alguns dos circuitos Oficiais da FIA e IndyCar Series:
- Brands Hatch, Inglaterra (Pré-venda)
- Indianápolis, Estados Unidos (Pré-venda)
- Yas Marina, Emirados Árabes Unidos (Pré-venda)
- Algarve, Portugal
E também tem circuitos e ruas conhecidas do mundo, em Dubai, Hong Kong, Paris, Miami, Califórnia, Costa Azul, Barcelona, Red Bull Ring, Chicago, e Okutama.[5]
Enredo
[editar | editar código-fonte]O empresário Patrick Callaghan, aspirante a corridas, anelando a criação de uma liga, que, segundo seus planos, lograria de grandes clubes automobilísticos da América do Norte, Europa e Ásia,[6] com versados pilotos, vincula o jogador ativo para um evento inicial, o qual, se bem-sucedido, fomentaria uma única marca.[7] A proposta tem êxito, o jogador é recrutado, enviado para testes no Indianapolis Motor Speedway,[8] através de episódios promocionais - oficiais ou não -, soma fãs.[9] Durante o primeiro ano, os modos admitidos atinam, apenas, a corridas normais e faceoffs. Em consonância com o soerguimento da World Series of Racing (WSR), conglomerado fundado pelo empresário, há a incorporação de novos ambientes, ao passo da junta contínua de adeptos. Na segunda temporada da série, atrai-se à Europa, e, na terceira, cativa a Ásia. Para a Europa, o jogador adapta-se ao modelo de resistência (endurance) e eliminação (elimination),[carece de fontes] [no primeiro caso, há a fixação de um cronômetro regressivo, elencando como vencedor o piloto que estiver liderando ao término de si; e, quanto ao evento de eliminação, há, com o decorrer dos cronômetros das baterias inscritas, a desarticulação de um componente do então evento - último colocado, uniformemente[10]]. Tal avanço progressa também na Ásia, região conservadora, no título, dos padrões de corrida touge e ponto de controle (checkpoints).[carece de fontes]
Gameplay
[editar | editar código-fonte]O jogo está previsto para incluir vários locais do mundo real, como Abu Dhabi, Paris, vários locais dos Estados Unidos, e muitos mais, e também incluem automóveis, abrangendo quatro décadas. Além disso, ele irá incluir um novo sistema de tratamento que o desenvolvedor Codemasters apelidado de "TrueFeel", que visa a atingir um ponto ideal entre realismo e acessibilidade.
Preview
[editar | editar código-fonte]No dia 14 de Fevereiro de 2013 foi divulgada uma Preview de gameplays do jogo no canal Machinima via YouTube.
Expo 2012
[editar | editar código-fonte]Nesta Eurogamer Expo 2012 a Codemasters demonstrou aos fãs do Race Driver: Grid para testes o novo Grid 2, as gameplays foram lançadas no YouTube.[11]
Marketing
[editar | editar código-fonte]GRID 2 tem uma edição especial, a Mono Edition, que é a mais cara da história dos videogames. Custando a bagatela de £125.000 - ou R$ 386.000 - essa edição traz de “brinde” o super-carro inglês BAC Mono, à venda no Reino Unido e limitada a apenas uma unidade.[12]
A “Mono Edition” também conta com os seguintes itens:
- Uma cópia de Grid 2 para Playstation 3 com arte personalizada;
- Um dia na fábrica da BAC, incluindo tour e um tempo com os técnicos da empresa para ajustar seu BAC Mono;
- Um capacete da Bell Racing;
- Macacão de corrida, botas e luvas do seu tamanho, com logos da BAC Mono e GRID 2;
- Um Playstation 3.
Histórico de lançamento
[editar | editar código-fonte]Região | Data | Formato | Distribuidora |
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28 de Maio de 2013 | DVD, Digital Download | Codemasters Southam |
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31 de Maio de 2013 | Namco Bandai Games | |
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6 de Junho de 2013 | Codemasters Southam | |
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25 de Julho de 2013 | Sega Racing Studio |
Requisitos
[editar | editar código-fonte]Requisitos do sistema | |||||||||||||||||||||||||||
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Ver também
[editar | editar código-fonte]Referências
- ↑ «Codemasters hands publishing duties to Namco Bandai» (em Inglês). computerandvideogames.com. Consultado em 11 de fevereiro de 2013
- ↑ Mognon, Mateus (21 de maio de 2019). «Grid 2 está de graça na Steam até amanhã para comemorar novo jogo da franquia». Adrenaline. Consultado em 19 de julho de 2019
- ↑ «Jogo 'Grid 2' tem data de lançamento e DLCs divulgados» (em Português). terra.com.br. Consultado em 31 de janeiro de 2013
- ↑ «Race Driver: GRID 2 em 2013». BaixakiJogos. Consultado em 14 de dezembro de 2012
- ↑ «A lista completa das pistas de GRID 2». Eurogamer. Consultado em 15 de maio de 2013
- ↑ Kaijin, Okutani (13 de maio de 2013). «「GRID 2」のコースリストが公開。奥多摩やドバイを名車や最新車種で駆け抜けろ». 4Gamer.net. Consultado em 19 de julho de 2019
- ↑ Plant, Gaz (18 de junho de 2013). «Grid 2 Review (PS3)». Push Square. Consultado em 19 de julho de 2019
- ↑ «Main Game Progression». Speedrun. 3 de março de 2018. Consultado em 19 de julho de 2019
- ↑ Kato, Matthew (28 de maio de 2013). «Grid 2 Can Codemasters Invigorate The Genre Once Again?». Game Informer. Consultado em 19 de julho de 2019
- ↑ Pickering, Matt (15 de maio de 2014). «Online Discipline Progression & Game Modes». Codemasters. Consultado em 19 de julho de 2019
- ↑ «GRID 2 - Veja Gameplays em um simulador com três monitores na Eurogamer Expo 2012». Gamevicio. Consultado em 1 de outubro de 2012
- ↑ «GRID 2 terá edição especial com carro de 'brinde' que custará quase R$ 400.000». TechTudo. Consultado em 24 de maio de 2013
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- «Site oficial do jogo» (em inglês). www.gridgame.com
- «Site oficial da publicadora» (em inglês). www.codemasters.com
- «Steam» (em inglês)
- Jogos eletrônicos de corrida
- Jogos eletrônicos da Codemasters
- Jogos para PlayStation 3
- Jogos para Windows
- Jogos para Xbox 360
- Jogos para computador
- Jogos eletrônicos de 2013
- Jogos que utilizam a EGO Engine
- Jogos eletrônicos ambientados em Chicago
- Jogos eletrônicos ambientados em Hong Kong
- Jogos com dublagem em português