Hilton Garden Inn: Ultimate Team Play

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Hilton Garden Inn: Ultimate Team Play
Desenvolvedora(s) Virtual Heroes
Motor Vicious Engine
Plataforma(s) PlayStation Portable
Lançamento 2009
Gênero(s) Simulação

Hilton Garden Inn: Ultimate Team Play é um jogo eletrônico de simulação para o Sony PlayStation Portable, desenvolvido pela Virtual Heroes para Hilton Garden Inn usando o Vicious Engine[1], e lançado no Universal Media Disc. O jogo foi anunciado em 2008 e lançado em janeiro de 2009.

O jogo é um jogo de simulação em que o jogador é um trabalhador de um hotel da rede Hilton Garden Inn, e deve completar várias tarefas satisfatoriamente para obter uma boa pontuação. As tarefas incluem limpar os quartos dos hóspedes do hotel, cuidar da recepção do hotel, gerenciar o restaurante do hotel e interagir adequadamente com os hóspedes.

Referências

Referências Gerais[editar | editar código-fonte]

http://psp.gamespy.com/playstation-portable/ultimate-team-play/

https://www.gamedeveloper.com/pc/virtual-heroes-develops-hotel-training-game

https://www.gamespot.com/articles/qanda-virtual-heroes-training-real-heroes/1100-6198546/

https://www.kotaku.com.au/2013/02/the-rarest-psp-game-ever-might-be-this-hilton-hotel-employee-trainer/

https://www.gamesindustry.biz/articles/vicious-engine-used-to-power-a-hilton-hotels-training-game

https://www.engadget.com/2009-01-08-huh-hilton-garden-inn-made-a-training-game-for-the-psp.html?guccounter=1&guce_referrer=aHR0cHM6Ly93d3cuZ29vZ2xlLmNvbS8&guce_referrer_sig=AQAAAIWXGRJWh_6u4HahL0KyaJNd8gZlKi_rkiDIhQ0nihRBMZ8zzrU_0DsHa_Cm8USjeU1l37PKK1ijzOYSVfzp1s0ubOdqdZL7vBHhYQe6iEJ9z3p3QZ7dm9CeNJcRx-j_ZXAiVNreFCwCoCXYWHfkrWsAP61JnwPszX_a495baVxf

https://hospitalitytech.com/hilton-garden-inn-use-interactive-video-game-workforce-training

https://www.hospitalitynet.org/news/4034599.html