JClic
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JClic | |
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Atividade tipo quebra-cabeças. | |
Desenvolvedor | Departamento de Universidades, Investigación y Sociedad de la Información de la Generalitat de Cataluña |
Versão estável | 0.2.1.0 (25 de janeiro de 2010 | )
Escrito em | Java |
Sistema operacional | GNU/Linux, Mac OS X, Windows e Solaris. |
Gênero(s) | Ferramenta de autoria |
Licença | GNU/GPL |
Página oficial | clic |
JClic é um ambiente para a criação, realização e avaliação de atividades educativas[1] multimídia, desenvolvido em linguagem de programação Java. É uma aplicação de software livre basada nos padrões abertos que funciona em diversos sistemas operacionais: GNU/Linux, Mac OS X, Windows e Solaris.
Características
[editar | editar código-fonte]O projeto JClic é uma evolução do programa Clic 3.0, uma ferramenta para a criação de aplicações didáticas multimídia com mais de 10 anos de história. Vários educadores e educadoras o utilizaram para criar atividades interativas[2] onde são trabalhados aspectos processuais de diversas áreas do currículo,[3] desde educação infantil até secundária.
Os objetivos ao iniciar o projeto foram:
- Tornar possível que as pessoas criem jogos e produzam atividades que podem ser divertidas
- Tornar possível o uso de programas educativos multimídia online, através da Internet.
- Manter a compatibilidade com as aplicações Clic 3.0 existentes.
- Tornar possível seu uso em diversas plataformas e sistemas operacionais, como Windows, GNU/Linux, Solaris ou Mac OS X.
- Utilizar um formato padrão e aberto para o armazenamento dos dados, com o fim de fazer-las transparentes a outras aplicações e facilitar sua integração em repositórios de recursos.
- Ampliar o âmbito de cooperação e intercambio de materiais entre escolas e educadores de diferentes países e culturas, facilitando a tradução e adaptação tanto do programa como das atividades criadas.
- Acolher as sugestões de melhorias e extensões que os usuários enviam.
- Tornar possível que o programa possa ir se ampliando a partir do trabalho cooperativo entre diversas equipes de programação.
- Proporcionar um ambiente de criação de atividades mais potente, simples e intuitivo, adaptando-o[4] às características dos atuais ambientes gráficos de usuários.
- Tornar o aluno também parceiro e produtor de conteúdo par seu próprio aprendizado e divertimento;
A ferramenta de programação escolhida foi Java, e o formato para armazenar os dados das atividades é XML.
Componentes
[editar | editar código-fonte]- JClic applet, é um applet que permite embutir as atividades JClic em una página web.
- JClic player, um programa independente que uma vez instalado permite realizar as atividades desde o disco rígido do computador (ou desde a rede) sem que seja necessário estar conectado a internet.
- JClic author, uma ferramenta de autor que permite criar, editar e publicar as atividades de uma maneira mais simples, visual e intuitiva.
- JClic reports, um módulo de recolhimento de dados e geração de relatórios sobre os resultados das atividades feitas pelos alunos.
O primeiro módulo (applet) faz o download automaticamente na primeira vez que se visita alguma página que contenha um projeto JClic embutido. Os outros três podem ser instalados no computador mediante Java WebStart desde a sua página de download.
Compatibilidade e novas possibilidades
[editar | editar código-fonte]O desenvolvimento do JClic foi feito com a intenção de respeitar ao máximo a compatibilidade com o programa Clic 3.0, de maneira que os pacotes de atividades existentes possam ser automaticamente reconhecidos pela nova plataforma.
Estas são algumas das novidades do JClic com respeito a Clic 3.0:
- Uso de ambientes gráficos de usuário ("skins") personalizáveis, que contém os botões e outros elementos gráficos que enquadram as atividades.
- Uso de gráficos BMP, GIF, JPG e PNG.
- Incorporação de recursos multimídia em formato WAV, MP3, AVI, MPEG, QuickTime e Flash 2.0, entre outros, assim como de GIF animados e com transparência.
- Sons de eventos (clicar, relacionar, completar, acertar, falhar...) configuráveis para cada atividade ou projeto.
- Geradores de formas ("shapers") que controlam o aspecto das caixas das atividades: não é necessário que sejam sempre retangulares.
- Melhoras visuais: possibilidade de escrever código HTML nas caixas, fontes TrueType embutidas, texto com estilos, uso de gradientes e cores semitransparentes.
- Novas características das atividades: tempo máximo, número máximo de tentativas, ordem de resolução, atividades de memória com dos blocos de conteúdo, etc.
Pode-se ver essas características em funcionamento no pacote de atividades de demonstração de JClic.
Arquitetura aberta
[editar | editar código-fonte]A arquitetura aberta permite ampliar[5] ou adaptar suas funcionalidades em diversos aspectos. Pode-se criar novos módulos Java que estendam o funcionamento do programa em:
- Novos tipos de atividades, ampliando a classe abstrata "Activity".
- Sistemas de criação automática de conteúdos, a partir da classe abstrata "AutoContentProvider" (neste momento a única implementação desta classe é o módulo "Arith").
- Entornos gráficos de usuário, ampliando a classe "Skin" ou fornecendo novos esquemas XML a "BasicSkin".
- Motores primários de execução de atividades, ampliando "ActivityContainer".
- Geradores de recortes e formas, ampliando a classe abstrata "Shaper".
- Sistemas de informes, ampliando a classe "Reporter".
É um projeto de software livre que o Departamento de Educación de la Generalitat de Cataluña põe a disposição da comunidade sob os termos da licença pública geral GNU (GPL). É possível utilizá-lo, distribui-lo e modificá-lo livremente sempre que se respeitem determinadas condições, cabendo destacar o reconhecimento de autoria e a continuidade da licencia GPL em qualquer obra derivada. O código fonte de JClic está disponível na plataforma de desenvolvimento.
Formatos de dados
[editar | editar código-fonte]Os dados do JClic são armazenados em formato XML. Isso permite sua integração em bancos de recursos de estrutura complexa, assim como a reutilização dos projetos JClic em outras aplicações.
JClic trabalha com dois tipos de registros:
Extensão .jclic
[editar | editar código-fonte]São documentos XML que contém a descrição completa de um projeto JClic. A estrutura destes documentos está descrita no esquema XML jclic.xsd. O elemento raiz dos documentos jclic tem o nome <JClicProject> e contem quatro elementos principais:
- <Settings>, informação sobre os autores do projeto, descritores temáticos, revisões, etc.
- <Activities>, contém elementos do tipo <activity> que definem o funcionamento e as características próprias de cada atividade.
- <Sequence>, descreve a ordem em que se deve apresentar as atividades e o comportamento dos botões de avançar e voltar.
- <MediaBag>, relação do nome e a localização de todos os conteúdos necessários para executar as atividades: imagens, sons, vídeo, MIDI, fontes TTF, etc.
Extensão .jclic.zip
[editar | editar código-fonte]São registros ZIP padrão que contém um único documento .jclic e alguns ou todos os conteúdos (imagens, arquivos multimídia, etc.) necessários para executar as atividades. O uso deste formado permite compactar um projeto em um único arquivo. Além destes dois formatos, JClic é capaz também de importar os registros PAC y PCC do Clic 3.0.
Internacionalização
[editar | editar código-fonte]Todos os textos e mensagens de JClic se encontram em pastas externas, com o fim de simplificar sua tradução a outros idiomas. Tanto os textos do programa como os das atividades se encontram em formato Unicode. Isso permite utilizá-lo com alfabetos e sistemas de escrita ocidentais. O programa suporta também a representação e escrita bidirecional (direita-esquerda ou esquerda-direita) quando o idioma utilizado assim requer.
O projeto de desenvolvimento está aberto a participação de todos os que queiram elaborar traduções do programa a outros idiomas. Atualmente o programa foi adicionado à plataforma de tradução de software livre Launchpad.
Referências
- ↑ Vieira, Josiane Maria Frota (14 de Novembro de 2014). «As contribuições e possibilidades do software JClic no processo ensino-aprendizagem» (PDF). Consultado em 20 de Junho de 2014
- ↑ Alexandre Branco Monteiro; Andrielly Viana Lemos; Tania Elisa Seibert. «JCLIC: UM RECURSO NA CONSTRUÇÃO DE ATIVIDADES DIDÁTICAS» (PDF). 12 páginas. Consultado em 20 de Junho de 2014. Arquivado do original (PDF) em 5 de julho de 2015
- ↑ José Cláudio Moreira da Silva; José Rogério Santana (2013). «O uso do software de autoria jclic como ferramenta pedagógica no processo de ensino-aprendizagem de conteúdos da matemática nas séries finais do ensino fundamental por meio da construção de jogos educativos» (PDF). Consultado em 20 de Junho de 2014
- ↑ Maria Elisabete Bersch, Melissa Schneider Scherer, Liana Marieli Gerhardt e Camila Gräbin. «A CONSTRUÇÃO DE OBJETOS DE APRENDIZAGEM E ATIVIDADES DIGITAIS COM O SOFTWARE JCLIC» (PDF). 94 páginas. Consultado em 20 de Junho de 2014[ligação inativa]
- ↑ Raúl Tárraga Mínguez. «JClic y Edilim: programas de autor para el diseño de actividades educativas en soporte digital para Educación Infantil y Primaria» (em espanhol). Consultado em 20 de Junho de 2014
- Este artigo foi inicialmente traduzido, total ou parcialmente, do artigo da Wikipédia em castelhano cujo título é «JClic», especificamente desta versão.