Katamari Forever

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Katamari Forever
Desenvolvedora(s) Namco Bandai
Publicadora(s) Namco Bandai
Designer(s) Keita Takahashi
Série Katamari
Plataforma(s) PlayStation 3
Lançamento
  • JP 23 de Julho de 2009[1]
  • AN 22 de Setembro 2009[2]
  • EU 18 de Setembro de 2009[3]
Gênero(s) Terceira pessoa, quebra-cabeça
Modos de jogo Single-player, multiplayer (offline)

Katamari Forever, conhecido no Japão como Katamari Damacy Tribute (塊魂TRIBUTE?), é um jogo de Video game da série Katamari. Uma versão de demonstração do jogo foi disponível na PlayStation Network japonêsa[4] antes do lançamento.[5]

História e sua jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Katamari Forever contém 30 níveis, sendo uma mistura de fases novas e antigas.[6] A explicação de existirem os antigos níveis é porquê o Rei de Todos os Cosmos, foi acertado na cabeça e está sofrendo de amnésia. Já os níveis em preto e branco, tem como objetivo trazer a cor de volta[6] ao reino. E as novas fases presentes, referente ao RoboKing, uma versão robótica gigante do Rei de Todos os Cosmos, criada pelos primos, resolve destruir todas as estrelas do céu, e você precisa recriar as estrelas. Novas adições a jogabilidade também foram acrescentadas como pular e atrair objetos usando o magnetismo.[6]

Katamari Forever não inclui o modo multiplayer online, como em Beautiful Katamari, mas possui o recurso de joga-lo em offline e enviar o seu ranking para uma tabela online.

O jogo utiliza o formato high-definition video.[7]

Katamari Forever também está disponível através do PlayStation Home. Alguns itens incluem camisas com uma miniatura do príncipe no ombro.[8]

Música[editar | editar código-fonte]

A música inclusa foi remixada das faixas dos jogos anteriores da série, usando uma combinação "eletrônica" e sons "orgânicos", dirigido por Yuu Miyake. Miyake contratou também outros artistas para ajudar na mixagem.[9] A trilha sonora foi lançada no Japão em 19 de Agosto de 2009, que incluem 36 faixas em dois discos.[10]

Recepção do público[editar | editar código-fonte]

Katamari Forever recebeu 33 pontos de um total de 40 através da revista Famitsu.[11] E foi o 6º jogo mais vendido no Japão durante a semana de seu lançamento, vendendo 28.000 mil unidades.[12]

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. Spencer (4 de Maio de 2009). «Katamari Forever And 100+ Cousins». Siliconera.com 
  2. IGN staff. «Pré-estréia do Katamari Forever». IGN.com 
  3. Tom Bramwell. «Katamari Forever no Japão como demonstração». Eurogamer.net 
  4. Spencer (23 de Julho de 2009). «Katamari Forever Demo Rolls On To PlayStation Network». Siliconera.com 
  5. «EUA: «Katamari Forever» chega dia 22». diariodigital.sapo.pt. 1 de Setembro de 2009 
  6. a b c Spencer (30 de Abril de 2009). «Katamari Forever Is A Blend Of Old And New». Siliconera.com (em inglês) 
  7. Gifford, Kevin (25 de Março de 2009). «PS3 Struck By Giant Katamari». 1UP.com (em inglês) [ligação inativa]
  8. David (21 de julho de 2009). «Katamari Forever to feature Home rewards, minigames over credits» (em inglês) 
  9. Udetsu, Kazuhito (22 de junho de 2009). «Katamari Forever - The Music» (em inglês). Sony Computer Entertainment 
  10. Famitsu staff (7 de Julho de 2009). «『塊魂トリビュート』オリジナルサウンドトラックをプレゼント». Famitsu.com (em japonês) 
  11. «The Magic Box: International Videogame News». The-MagicBox.com (em inglês). 14 de Julho de 2009 
  12. Graft, Kris (30 de Julho de 2009). «Japanese Charts: Dragon Quest IX Continues Reign». Gamasutra.com (em inglês) 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]