Klei Entertainment
Klei Entertainment | |
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Empresa privada | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | Julho de 2005 |
Sede | Vancouver, Colúmbia Britânica, ![]() |
Pessoas-chave | Jamie Cheng Jeffrey Agala |
Empregados | 35 |
Produtos | Jogos eletrônicos |
Website oficial | http://www.kleientertainment.com/ |
A Klei Entertainment é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos independentes localizada em Vancouver, Colúmbia Britânica, Canadá. A empresa foi fundada em julho de 2005 por Jamie Chang. Ela é mais conhecida pelos jogos Mark of the Ninja, Don't Starve, Eets, Shank e Invisible, Inc.
História
[editar | editar código-fonte]Jamie Cheng fundou a Klei Entertainment em julho de 2005.[1] Antes de fundar a empresa, Cheng trabalhou como programador especialista de IA na Relic Entertainment, até então de propriedade da THQ.[1] Cheng conseguiu adquirir financiamentos para a Klei vendendo suas ações da THQ obtidas na Relic, e também recebendo um empréstimo de US$ 10.000 de seu irmão.[2] Em 2009, a Klei possuía 11 funcionários[3] e, a partir de maio de 2013, esse número cresceu para 35 funcionários.[4]
Seu primeiro jogo, Eets, foi lançado pela primeira vez no dia 27 de março de 2006 para Microsoft Windows,[5] e Mac OS X no dia 9 de dezembro de 2010.[6] Entre esses dois lançamentos, o jogo foi transferido para o Xbox 360 através da plataforma Xbox Live Arcade e lançado em 25 de abril de 2007. Agora intitulado como Eets: Chowdown, esta versão apresentou 120 níveis novos e um minijogo de ação chamado Marsho Madness.[7]
A empresa auxiliou o port do jogo N+ da Slick Entertainment para o Xbox Live Arcade, partindo do jogo original em Adobe Flash, N.[8] Em 2008, a Klei desenvolveu o Sugar Rush, um jogo multijogador massivo online.[9] Porém no final de agosto de 2010, a empresa anunciou que o desenvolvimento havia parado e o jogo foi cancelado.[10] O quarto título original da empresa, Shank, foi anunciado na Penny Arcade Expo de 2009. O jogo foi lançado em 24 de agosto de 2010 para o PlayStation 3, no dia 25 de agosto de 2010 para o Xbox 360 e em 26 de outubro de 2010 para Microsoft Windows.[11]
O jogo de aventura e sobrevivência da Klei, Don't Starve, foi lançado em 23 de abril de 2013. No dia 2 de julho desse mesmo ano, foi anunciado que seu próximo lançamento se chamaria Invisible, Inc., um jogo de espionagem baseado em turnos, lançado em 12 de maio de 2015.[12] Em 2017, a Klei Entertainment adquiriu a Slick Entertainment.[13]
Jogos desenvolvidos
[editar | editar código-fonte]Ano | Título | Plataforma(s) | Notas |
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2006 | Eets | Mac OS X, Microsoft Windows, Xbox 360 | |
2008 | N+ | PlayStation Portable, Xbox 360, Nintendo DS, Nintendo 3DS | Apenas Motor de jogo |
2010 | Sugar Rush | Microsoft Windows | Cancelado |
2010 | Shank | Linux, Mac OS X, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
2012 | Shank 2 | Linux, Mac OS X, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One[14], Xbox Series[15] | |
2012 | Mark of the Ninja | Linux, Mac OS X, Windows, Xbox 360 | |
2012 | Torchlight II | Linux, Mac OS X, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series | Apenas Cutscenes |
2013 | Don't Starve | Linux, Mac OS X, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Wii U, Nintendo Switch, iOS, Android | |
2014 | Eets Munchies | Linux, Mac OS X, Microsoft Windows, iOS | |
2015 | Invisible, Inc. | Linux, Mac OS X, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, iOS | |
2016 | Don't Starve Together | Linux, Mac OS X, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch | |
2018 | Mark of the Ninja: Remastered | Linux, Mac OS X, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch | Versão Remasterizada |
2019 | Hot Lava | Linux, Mac OS X, Microsoft Windows, iOS | |
2019 | Oxygen Not Included | Linux, Mac OS X, Microsoft Windows | Acesso Antecipado: 2019
Lançamento: 2019 |
2021 | Griftlands | Linux, Mac OS X, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch | Acesso Antecipado: 2019
Lançamento: 2021 |
2024 | Dread Pilots | Microsoft Windows | |
TBA | Rotwood | Linux, Mac OS X, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch |
Referências
- ↑ a b Wallis, Alistair. «Road To The IGF: Klei Entertainment's Eets» (em inglês)
- ↑ webdev (27 de maio de 2009). «Jamie Cheng». The Centre for Digital Media (em inglês). Consultado em 28 de junho de 2017
- ↑ Remo, Chris. «Q&A: Klei Founder Cheng Discusses Shank , Animation, Repression» (em inglês)
- ↑ Plante, Chris (29 de maio de 2013). «The birth and re-birth of Klei». Polygon. Consultado em 28 de junho de 2017
- ↑ «Poupa 75% em Eets Munchies no Steam». store.steampowered.com. Consultado em 28 de junho de 2017
- ↑ «Eets unleashed on Mac, 75% off via Steam». Engadget. Consultado em 28 de junho de 2017
- ↑ «Eets: Chowdown». marketplace.xbox.com (em inglês). Consultado em 28 de junho de 2017
- ↑ «Legend of Zelda remade in N+ | Klei Entertainment Inc.». 24 de novembro de 2010. Consultado em 28 de junho de 2017
- ↑ Greene, Maggie. «Nexon's Sugar Rush Arena in Closed Beta». Kotaku (em inglês)
- ↑ «Sugar Rush Game Review». MMOs.com (em inglês). 6 de outubro de 2015
- ↑ «Games | Klei Entertainment». shankgame.com (em inglês). Consultado em 28 de junho de 2017
- ↑ «Invisible, Inc. | Klei Entertainment». www.klei.com (em inglês). Consultado em 28 de junho de 2017
- ↑ Wawro, Alex. «On its 10th birthday, Viking Squad dev Slick joins forces with Klei» (em inglês)
- ↑ Unknown. «Shank 2 (Multi) chega ao Xbox One pela retrocompatibilidade». Xbox Blast. Consultado em 11 de junho de 2023
- ↑ Unknown. «Shank 2 (Multi) chega ao Xbox One pela retrocompatibilidade». Xbox Blast. Consultado em 11 de junho de 2023