Lista de jogos de código aberto
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Esta é uma seleta lista de jogos de código aberto. Jogos de código aberto são jogos dos quais o código-fonte está disponível, podendo incluir jogos de domínio público, bem como jogos livres, isto é, que estão sob uma licença de software livre. Esta lista inclui jogos no qual o motor de jogo é de código aberto mas o conteúdo do jogo (mídia e níveis, por exemplo) podem ou não estar sob diferentes licenças.
Para mais informações veja: Jogos de código aberto.
Motores de Código Aberto e Conteúdo Livre
[editar | editar código-fonte]Os jogos nesta tabela são desenvolvidos sob uma licença de código aberto com conteúdo livre que permite reusar, modificar e comercializar todo o jogo. Licenças podem ser de Domínio público, GPL, BSD, Creative Commons, zlib, MIT, licença Artística e mais.
Título | Lançado em | Última atualização | Gênero | Licença do Motor de Jogo | Licença do Conteúdo | Dimensões | Informações Adicionais |
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0 A.D. | 2009 | 2021 | RTS | GPLv2 | CC BY-SA | 3D | RTS histórico e multiplataforma, usando um motor de jogo original chamado Pyrogenesis. O código-fonte do jogo foi lançado em 10 de julho de 2009.[1] |
2048 | 2014 | 2014 | Puzzle | MIT | MIT | 2D | Um jogo de quebra-cabeça de blocos deslizantes. |
Armagetron Advanced | 2001 | 2015 | Corrida | GPL | GPL | 3D | Um jogo multijogador, 3D de corrida Tron. |
AstroMenace | 2007 | 2013 | arcade | GPL | GPL, CC BY-SA | 3D | Um ''top-scrolling de nave espacial e ação. |
Battle for Wesnoth | 2005 | 2015 | TBТ | GPL | GPL | 2D | Jogo eletrônico de estratégia baseado em turnos com elementos de RPG. Inclui campanhas de um jogador e multiplayer. |
Biniax | 2005 | 2012 | Puzzle | licença zlib | licença zlib | 2D | ? |
Blades of Exile | 1997 | 2011 | RPG | GPL | GPL | 2D | Era um produto comercial da Spiderweb Software. |
Blob Wars | 2003 | 2009 | Plataforma, Action-adventure | GPL | GPL, CC BY-SA, other open source | 2D, 3D | ? |
Bos Wars | 2004 | 2013 | RTS | GPL | GPL | 2D Isométrico | 2D RTS rodando em uma versão modificada do Motor de Stratagus. |
BZFlag | 1997 | 2012 | FPS de Tanque de Guerra | LGPL | LGPL | ? | ? |
Cataclysm: Dark Days Ahead | 2013 | 2014 | RPG/Roguelike | CC BY-SA | CC BY-SA | ? | Um pós-apocalíptico, survival roguelike com um gameplay de final aberto. Teve uma campanha de crowdfunding bem-sucedida no kickstarter.com em 22 de junho de 2013.[2] |
Chromium B.S.U. | 2000 | 2013 | arcade | Artística | Artística[3] | ? | Um jogo no estilo arcade de ritmo acelerado de Shoot'em up top-scrolling |
Colossal Cave Adventure | 1976 | 1995 | ficção interativa | Domínio público[4] | Domínio público | Texto | Um dos primeiros jogos de ficção interativa, criado pelos programadores William Crowther / Don Woods. |
Crossfire | 1992 | 2014 | MMORPG | GPL | GPL | ? | Originalmente iniciado como um clone de Gauntlet (arcade)[5] desenvolvido por Frank Tore Johansen na Universidade de Oslo, Noruega.[6] |
Diamond Trust of London | 2012 | 2012 | TBS | Domínio público | Domínio público | 2D | foi desenvolvido por Jason Rohrer e produzido por indiePub. Em 28 de agosto de 2012, e também foi lançado para o Nintendo DS. O jogo foi colocar em Domínio público e hospedado no SourceForge, como a maioria dos jogos de Rohrer.[7] |
Dungeon Crawl Stone Soup | 2006 | 2015 | Roguelike | GPL | CC0 | ? | Um fork de código aberto do jogo Linley's Dungeon Crawl de 1997. |
Endgame: Singularity | 2005 | 2011 | Ficção científica/Inteligência Artificial Jogo eletrônico de simulação | GPL | GPL | 2D | Escrito em Python |
Enigma | 2003 | 2014 | Puzzle | GPL | GPL | ? | Um clone de Oxyd. |
Fish Fillets NG | 2004 | 2011 | Puzzle | GPL | GPL | ? | Lançado comercialmente como Fish Fillets em 1998. O código foi lançado em 2002 sob a GPL. |
FlightGear | 1997 | 2015 | Flight Sim | GPL | GPL | 3D | Microsoft Flight Simulator inspired clone. |
Freeciv | 1996 | 2015 | TBS | GPL | GPL | 2D Isométrico | Um clone de Civilization II. |
FreeCol | 2003 | 2015 | TBS | GPL | GPL | 2D Isométrico | Um clone do Sid Meier's Colonization. |
Freedoom | 1993 (2001) | 2014 | FPS | BSD | BSD[8] | ? | Doom content/resource clone. |
Frozen Bubble | 2002 | 2008 | Puzzle | GPLv2 | GPLv2 | 2D | Clone de Puzzle Bobble. |
Gang Garrison 2 | 2008 | 2014 | Shooter | GPL | GPL | ? | Um retro "remake" of Team Fortress 2. |
Glest | 2004 | 2008 | RTS | GPL | CC BY-SA | 3D | RTS 3D com duas facções. O desenvolvimento cessou em 2008. Existem dois forks: MegaGlest e Glest Advanced Engine. |
Globulation 2 | 2008 | 2009 | RTS | GPLv3 | GPLv3 | 2D | |
GLtron | 2003 | 2003 | Corrida | GPL | GPL | 3D | Baseado em uma pequena porção do filme Tron. |
GNOME Games | 1998 | 2010 | Various | GPL | GPL | ? | Uma coleção de jogos que acompanha o resto do Ambiente de Desktop GNOME. |
GNU Chess | 1984 | 2015 | TBS | GPL | GPL | 2D | ? |
GNU FreeDink | 1997 | 2012 | RPG | GPLv3 | Zlib[9] | ? | Port do Dink Smallwood com sons livres que foram substituídos. |
GNU Go | 1999 | 2009 | TBS | GPL | GPL | ? | ? |
Hedgewars | 2007 | 2015 | Jogo eletrônico de artilharia | GPLv2 | GPLv2 | 2D | Worms clone. |
KDEGames | 1997[10] 1998[11] | 2009 | Various* | GPLv2 | GPLv2 | *Coleção de jogos provenientes do lançamento oficial do KDE. | |
Kiki the nano bot | 2003 | 2007 | Puzzle | Domínio público | Domínio público | ? | Uma mistura de Sokoban e Kula World. |
Lincity | 1999 | 2013 | Jogo eletrônico de construção de cidade | GPL | GPL | ? | Clone de SimCity. |
Linley's Dungeon Crawl | 1997 | 2005 | Roguelike | LGPL | LGPL | ? | Roguelike |
Liquid War | 1995 | 2014 | Maze games | GPL | GPL | 2D | Jogo 2D no qual tu controla partículas e as move para derrotar o lado oposto. |
MegaGlest | 2010 | 2015 | RTS | GPL | CC BY-SA | 3D | Cross-platform 3D RTS para acima de 8 jogadores (podem ser controlados por I.A.) em 7 facções. MegaGlest é um fork de Glest. |
MegaMek | 2005 | 2009 | TBТ | GPL | GPL | ? | Simula o jogo de tabuleiro Classic BattleTech. |
Micropolis | 1989 (como SimCity) 2008 (como Micropolis) |
2008 | Jogo eletrônico de construção de cidade | GPLv3[12] | GPLv3 | ? | Lançamento de código aberto do SimCity de 1989. Também conhecido como OLPC SimCity.[13] |
Microwar | 2000 | 2009 | arcadeArcade | BSD | BSD | ? | Um "Space Invaders estilo arcade", no mundo cruel da micro-computação industrial. |
Moria | 1983 | 1999 | RPG/Roguelike | GPL[14] | GPL | 2D | Um roguelike RPG baseado fortemente em O Senhor dos Anéis. |
NetHack | 1987 | 2003 | RPG/Roguelike | Nethack GPL | Nethack GPL | Texto | Um jogo de exploração de cavernas de único jogador. |
Netrek | 1988 | 2011 | Gêneros de jogos eletrônicos#Shoot 'em up | MIT | MIT | 2D | Sucessor do Xtrek de 1986, Netrek foi jogado primeiro em 1988. Foi o terceiro jogo da internet, o primeiro com time e ainda em 2011 era considerado o mais velho jogo na internet ainda jogado. |
Nexuiz | 2005 | 2009 | FPS | GPL | GPL | 3D | Foi criado um fork chamado Xonotic com licença comercial pela minoria do time de desenvolvimento. |
Oolite | 2006 | 2015 | Space Sim | GPLv2 | GPLv2 | 3D | Clone de Elite. |
OpenArena | 2005 | 2012 | FPS | GPLv2 | GPLv2 | 3D | Clone de Quake III. |
OpenCity | 2003 | 2008 | Jogo eletrônico de construção de cidade | GPL | GPL | 3D | Clone de SimCity. |
OpenClonk | 2010 | 2015 | Action, RTS, Platform | ISC | CC BY | 2D | Sucessor da série shareware Clonk. |
Pingus | 1998 | 2011 | Puzzle | GPL | GPL | 2D | Clone de Lemmings. |
Pioneer | 2006 | 2015 | Space sim | GPLv3 | CC BY-SA | 3D | Inspirado por Frontier: Elite 2 |
PokerTH | 2006 | 2014 | Card | GPL | GPL | 2D | ? |
PySol | 2001[15] | 2009 | Card games, Patience | GPLv3 | Domínio público e GPLv3 | 2D | ? |
Red Eclipse | 2011 | 2020 | FPS | zlib | CC BY-SA / CC BY[16] | 3D | Usa o motor do Cube 2: Sauerbraten. |
Rigs of Rods | 2007 | 2015 | Vehicle Sim | GPLv3 | GPLv3 | 3D | Foi inicialmente criado como um simulador de caminhão fora da estrada, mas foi desenvolvido dentro de uma versátil sandbox de física. |
Rocks'n'Diamonds | 1995 | 2013 | Puzzle | GPLv2 | GPLv2 | 2D | Um scrolling tile-based jogo de quebra-cabeça que pode ser descrito como um clone que é uma combinação de Boulder Dash, Supaplex, Emerald Mine, e Sokoban. |
Ryzom | 2004 | 2015 | MMORPG | GPL | CC BY-SA | 3D | Todas as texturas e efeitos, modelos 3D, animações, personagens e vestuário (sem música ou sons) estão sob a Creative Commons#CC BY-SA. |
Scorched 3D | 2001 | 2012 | Jogo eletrônico de artilharia | GPL | GPL | 3D | Clone de Scorched Earth (jogo) |
Secret Maryo Chronicles | 2003 | 2009 | Plataforma | GPLv3 | GPLv3 | 2D | Jogo 2D de plataforma inspirado na série Super Mario. |
Simutrans | 1997 | 2014 | Business Sim | Artística | Artística | 2D | Similar ao Transport Tycoon e o seu clone de código aberto, OpenTTD. O jogador deve construir um sistema de transporte rentável. |
Sintel The Game | 2012 | 2012 | RPG | GPL | CC BY, GPL | 3D | Um jogo baseado no filme Sintel da Blender Foundation. |
Smash Battle | 2008 | 2009 | Plataforma | GPLv3 | CC | 2D | É um shooter de plataforma ao estilo retro 8-bit, inspirado pelo mini-jogo de batalha do Super Mario Bros. 3.[17] |
Sopcom | 1984 | 2014 | Gêneros de jogos eletrônicos#Shoot 'em up | GPL | GPL | ? | A C (linguagem de programação) e o x86 assembly código aberto para Sopcom foi lançado em 2000,[18] no início sob uma licença não comercial, e depois sob a GNU GPL a pedido dos fãs.[19] |
Space Station 13 | 2003 | 2013 | RPG | GPLv3+ | CC BY-SA | 2D | Um jogo multijogador, 2D, baseado em sprite e tile RPG. Escrito em BYOND. |
Speed Dreams | 2010 | 2012 | Sim Corrida | GNU General Public License|GPLv2+ | FAL | ? | Um fork de TORCS no final de 2008. |
StepMania | 2005(?) | 2015 | Rhythm game | MIT[20] | MIT | 2D and 3D | Um clone de Dance Dance Revolution, o jogador precisa apertar botões de forma sincronizada com a música. |
SuperTux | 2003 | 2013 | Plataforma | GPL | GPL | 2D | 2D Plataforma inspirado pela série Super Mario. |
SuperTuxKart | 2006 | 2019 | Corrida | GPL | GPL | 3D | Arcade Corrida jogo similar a Mario Kart. |
Teeworlds | 2007 | 2019 | Plataforma | zlib | CC BY-SA 3.0 (except font) | 2D | 2D side-scrolling shooter. |
Tenés Empanadas Graciela | 1996 | 2007 | TBS | GPLv2 | GPLv2 | ? | Baseado no jogo de tabuleiro Risk. |
The Castle Doctrine | 2014 | 2014 | MMO | Domínio público | Domínio público | 2D | Um jogo por Jason Rohrer, desenvolvido no Sourceforge[21] repository and sold on Steam for 14.99$.[22] |
Tomatenquark | 2020 | 2020 | FPS | zlib | CC BY-SA 4.0 / Várias licenças | 3D | Um FPS online com editor de mapas, desenvolvido a partir do Cube 2: Sauerbraten. |
Tremulous | 2006 | 2009 | FPS | GPL | CC BY-SA[23] | 3D | Uma base de construção de aliens conta humanos, defendendo e atacando o time opositor. |
TripleA | 2002 | 2015 | TBS | GPL | GPL | 2D | Um jogo de estratégia baseado em turnos e inspirado por Axis & Allies e motor de jogo de tabuleiro. Com desenvolvimento contínuo. |
Tux Racer | 2000 | 2009 | Corrida | GPL | GPL | 3D | ? |
Tux, of Math Command | 2001 | 2011 | Educational game | GPL | GPL | 2D | ? |
UFO: Alien Invasion | 2006 | 2014 | TBТ | GPL | GPL, CC BY-SA | 3D | Inspirado na série XCOM, mas com combates 3D na superfície da Terra. |
UltraStar Deluxe | 2007 | 2010 | Music | GPL | GPL, CC | 2D | Clone de SingStar. |
Unknown Horizons | 2008 | 2014 | Jogo eletrônico de construção de cidade | GPL | GPL, CC, OFL | 2D Isométrico | Jogo com mistura de Jogo eletrônico de construção de cidade e estratégia em tempo real, inspirado na série Anno. |
Unvanquished | 2012 | 2015 | FPS | GPL | CC BY-SA | 3D | Team-based de tiro em primeira pessoa com fortes elementos de RTS, derivados do projeto do Tremulous. - Unvanquished |
Vega Strike | 2008 | 2012 | Space Sim | GPL | GPL | 3D | Clone de Elite e motor de simulador espacial. |
Warmux | 2002 | 2010 | Jogo eletrônico de artilharia | GPL | GPL | 2D | Clone de Worms. |
Warzone 2100 | 1999 | 2014 | RTS | GPLv2 | CC BY-SA | 3D | Pós-apocalíptico, cross-platform RTS. |
Widelands | 2002 | 2014 | RTS | GPL | GPL | ? | É um RTS clone de The Settlers II. |
WorldForge | 1998 | 2014 | MMORPG | GPL | GPL | 3D | Um framework de código aberto para MMORPG. |
Xconq | 1987 | 2005 | TBS | GPL | GPL | ? | 4X strategy game engine. |
X-Moto | 2005 | 2012 | Plataforma | GPL | GPL | 2D | Elasto Mania Clone. |
Xonotic | 2010 | 2015 | FPS | GPL | GPL | 3D | Um fork e sucessor direto do jogo Nexuiz. |
XPilot | 1992 | 2010 | arcade | GPL | GPL | 2D | Um jogo multijogador Asteroids. |
Yo Frankie! | 2008 | 2009 | Action-adventure | GPL, LGPL | CC BY 3.0 | 3D | ? |
Jogos de Código Aberto com Conteúdo Próprio Mas Não-Livres
[editar | editar código-fonte]Enquanto os jogos nesta tabela são desenvolvidos sob uma licença de código aberto, somente a reutilização e a modificação do código que são permitidos. O conteúdo de alguns dos jogos como (sons, gráficos, video e outros artwork) é proprietário ou restrito o seu uso. A motivação para um desenvolvedor abrir o código enquanto o resto do jogo não é livre, é mais frequentemente a proteção de um jogo como produto comercial vendável.
Título | Lançado em | Última atualização | Gênero | Licença do Motor de Jogo | Licença do conteúdo | Dimensões | Informações Adicionais |
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Angband | 1990 | 2015 | Roguelike | GPL | GPL+Proprietária[24] | Texto | ? |
AssaultCube | 2006 | 2010 | FPS | zlib | CC BY-NC-SA | 3D | Baseado no Cube. Uma versão online leve de FPS (pacote de 45-50 MB), com um criador de mapas interno e a capacidade de ser jogado em uma conexão de 56k. |
C-Dogs SDL | 2002 | 2013 | Run and gun | GPL | Freeware | 2D | Overhead run and gun, com hotseat cooperative and deathmatch play for up to four players. |
C-evo | 1999 | 2008 | TBТ, 4X | Domínio público | Proprietária | ? | Inspired by Sid Meier's Civilization |
Cart Life | 2011 | 2014 | Simulation | CART LIFE'S FREE LICENSE (Permissive license) | CART LIFE'S FREE LICENSE (Permissive license)/Freeware | 2D | Em março de 2014 o código-fonte e o jogo foram disponibilizados por Richard Hofmeier de graça online, dizendo que ele havia terminado o suporte do jogo.[25][26] Winner of the IGF 2013 award.[27] |
CodeRED: Alien Arena | 2004 | 2011 | FPS | GPL | Proprietária[28] | ? | Baseado no motor de código aberto da ID Software. |
Cube | 2002 | 2005 | FPS | zlib | Proprietária | 3D | Estilo Deathmatch multijogador com edição de mapa. |
Cube 2: Sauerbraten | 2004 | 2013 | FPS | zlib | Várias licenças não-livres e algumas livres | 3D | Estilo Deathmatch multijogador com edição de mapa. |
Frets on Fire | 2006 | 2008 | Music | GPL | GPL, Proprietária | 3D | Guitar Hero clone. |
Frogatto & Friends | 2010 | 2011 | Plataforma | GPL | Proprietária[29] | ? | Inicialmente para Windows, Linux, e Mac; segurar e atirar os inimigos, nadar, conversa; linguagem de script incluída. |
Green Mahjong | 2014[30] | 2014 | Puzzle | GPLv3 | CC BY-NC-SA | 2D | Solitaire Mahjong |
H-Craft Championship | 2007 | 2015 | Corrida | zlib[31] | Free for personal use[32] | 3D | Corrida ao estilo ficção científica para Linux, Windows e Android que usa o motor Irrlicht. |
Katawa Shoujo | 2012 | 2012 | Visual Novel | Licença MIT (most of game and engine beside some scripts[33]) | CC BY-NC-ND | 2D | Uma visual novel. |
Kroz series | 1987 | 2009 | Maze | GPL | Freeware | ? | O fonte foi lançado em 20 de março de 2009. |
Lugaru | 2005 | 2010 | Ação Terceira Pessoa | GPL | Proprietária | 3D | Um jogo onde o jogador e um coelho anthropomorphic que busca vingança quando um grupo de coelhos inimigos matam a sua família. |
OpenTTD | 2005 | 2015 | Business Sim | GPLv2 | GPLv2, CC Sampling Plus | 2D | Um clone de código aberto do Transport Tycoon Deluxe. |
PlaneShift | 2001 | 2015 | MMORPG | GPL | Proprietária | 3D | MMORPG grátis para jogar. |
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy | 2003 | 2009 | Third-person shooter | GNU General Public License|GPLv2 | Proprietária | 3D | O fonte foi lançado como GPLv2 por Raven Software e Activision após a dissolução da Lucas Arts em 2013. |
Steel Storm: Episode I | 2010 | 2010 | Action | GNU General Public License|GPLv2[34] | CC BY-NC-SA 3.0[35] | ? | Baseado em DarkPlaces. Um indie top-down arcade shooter com single-player, deathmatch, e coop. |
Smokin' Guns | 2009 | 2012 | FPS | GPLv2 | Proprietária | 3D | Estilo Western de Tiro em primeira pessoa usando o motor ioquake3. |
Tales of Maj'Eyal | 2012 | 2014 | RPG/Roguelike | GPLv3 | GPLv3+Proprietária[36] | 2D | ? |
The Dark Mod | 2009 | 2013 | Stealth game | GPLv3+ | CC BY-NC-SA | 3D | Jogo no estilo de Thief (series) (1 e 2) usando um motor modificado Id Tech 4 |
The Last Eichhof | 1993 | 1993 | Shoot-'em-up | (Domínio público)[37] | Freeware | 2D | Shoot-'em-up lançado para MS-DOS em 1993 pela companhia suíça Alpha Helix. Fonte lançado em 1995. |
TORCS | 1997 | 2013 | Corrida | GPL | Free Art License / Proprietária | 3D | Alguns modelos de carros não são livres, mas tem uma versão DFSG que não os inclui. |
Urban Terror | 2000 | 2011 | FPS | GPL | Proprietária | 3D | jogo multijogador de tiro tático baseado no motor id tech 3. |
Vdrift | 2005 | 2012 | Corrida | GPL | GPL e Proprietária | 3D | Alguns dados não são livres, por exemplo o modelo de carro "SV", sob a licença CC BY-NC-SA. |
Warsow | 2005 | 2012 | FPS | GPL | Proprietária | 3D | Baseado no Qfusion, um Quake II mod. |
World of Padman | 2007 | 2008 | FPS | GPL | Proprietária | ? | Originalmente um Quake 3 mod. Tornou-se autônomo em 2007, agora roda no ioquake3. |
Zero-K | 2010 | 2015 | RTS | GPL | CC BY-NC-ND[38] | 3D | Zero-K is a multi-platform real time strategy game inspired by Total Annihilation, powered by the Spring game engine. |
Remakes de Código Aberto com Conteúdo Não-Livre do Proprietário Original
[editar | editar código-fonte]Os remakes nesta tabela foram desenvolvidos sob uma licença de código aberto que permite a reutilização, bem como modificações e redistribuição comercial do código. Já o conteúdo (artwork, músicas, etc.) são proprietários e não são livres, portanto, o jogo inteiro não é livre. Ver também Game Engine Recreation e Lista de Motores de Jogos para ScummVM.
Título | Lançado em | Última atualização | Gênero | Licença do Motor de Jogo | Licença do conteúdo |
Dimensões |
Informações Adicionais |
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Exult | 1992 | 2012 | RPG | GPL | Proprietária | 2D | Motor de Jogo remake de Ultima VII.[39] |
REminiscence | 1992 | 2011 | Jogo eletrônico de plataforma | GPL | Proprietária | 2D | Motor de Jogo remake de Flashback (1992 jogo).[40] |
Jogos com Código-fonte Disponível
[editar | editar código-fonte]Para os jogos nesta tabela o código-fonte está disponível mas eles não são nem código aberto de acordo com a decisão do OSI e nem software livre. Estes jogos dispõe de licenças especiais, como por exemplo, que só pode modificar o fonte para uso pessoal ou educacional. Tipicamente, essas licenças são do tipo Creative Commons não-comercial (como CC BY-NC-SA ou licença MAME).
Título | Lançado em | Último lançamento | Gênero | Licença do Motor de Jogo | Licença do Conteúdo |
Dimensões |
Informações Adicionais |
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Jump 'n Bump | 1998 | 1999 | Deathmatch Plataforma | Emailware[41] | Emailware | ? | Jogo de 1998, de plataforma para MS-DOS, escrito em C e Assembly pela Brainchild Design. O fonte foi lançado em 1999, e então portado para um número de outros sistemas operacionais e plataformas via SDL. |
Mari0 | 2012 | 2012 (stable), 2014 (unstable) | Plataforma | CC BY-NC-SA | CC BY-NC-SA | 2D | Remake de Super Mario Bros com elementos de Portal. |
Corrida | 2003 | 2011 (Proprietária) | Sim Corrida | Proprietária | Proprietária/Freeware | ? | Somente o fonte da versão 0.5 está disponível, todos os outros lançamentos têm o código fechado. |
Spelunky Classic | 2008 | 2009 | Plataforma | non-commercial license[42] | Freeware | 2D | O fonte da versão freeware para Windows de 2008 foi publicado sob licença de software permitindo uma distribuição não-comercial em 25 de dezembro de 2009.[42] Based on this source code the game community created a community patch which added support for Mac OS X.[43][44] Para o posterior lançamento de 2012 o fonte não foi fornecido, somente para a versão "Classic" de 2008. |
Visual Pinball | 2000 | 2011 | Pinball simulation editor and game | MAME like license | diverse | ? | Muitas recriações e tabelas customizadas grátis do original disponíveis. O programa é também capaz de operar com Visual PinMAME. |
Ver também
[editar | editar código-fonte]Referências
- ↑ «0 A.D. Open Source Release». wildfiregames.com
- ↑ «Cataclysm: Dark Days Ahead - Dedicated Developer». Kickstarter
- ↑ «Chromium B.S.U. About Page». 20 de junho de 2008. Consultado em 12 de dezembro de 2015. Arquivado do original em 4 de agosto de 2010
- ↑ Jerz, D.G. «Colossal Cave Adventure». Seton Hill University. Consultado em 7 de setembro de 2007
- ↑ ftp://ftp.ifi.uio.no/pub/crossfire/historic[ligação inativa]
- ↑ «Re: CF: the begining(sic) of crossfire». real-time.com. Consultado em 12 de dezembro de 2015. Arquivado do original em 4 de abril de 2007
- ↑ Jason Rohrer (17 de outubro de 2011). «DiamondTrust/ci/default/tree». SourceForge. Consultado em 22 de maio de 2013
- ↑ «Savannah Git Hosting - freedoom.git/blob - COPYING». Git.savannah.gnu.org. Consultado em 12 de dezembro de 2015. Arquivado do original em 16 de abril de 2009
- ↑ «freedink/freedink-data.git - Original Dink game data com free sound replacements». gnu.org
- ↑ «The KDE Games Open Source Project on Open Hub». ohloh.net
- ↑ «KDE - KDE 1.0 Release Announcement». kde.org
- ↑ «Micropolis Downloads». donhopkins.com
- ↑ Simser, Bil (10 de janeiro de 2008). «SimCity Source Code Released to the Wild! Let the ports begin...». weblogs.asp.net/bsimser. Consultado em 30 de dezembro de 2012.
[...]Don Hopkins got a lot of work done on the finishing touches on releasing the original SimCity source code under the GNU General Public Library (GPL). The code won't have reference to any SimCity name as that has all be renamed to Micropolis. Micropolis was the original working title of the game and since EA requires that the GPL open-source version not use the same name as SimCity (to protect their trademark) a little work had to be done to the code.
- ↑ «free-moria». Consultado em 4 de abril de 2009
- ↑ «All releases of PySol – Freecode». freecode.com
- ↑ «SourceForge.net Repository - [redeclipse] Contents of /doc/license.txt». sourceforge.net[ligação inativa]
- ↑ Pixelinspector: Smash Battle "The gameplay was originally inspired by the fantastic Mario Bros but has now changed overtime."
- ↑ Clark, Dave (29 de outubro de 2000). «Sopcom Code Support». Consultado em 1 de dezembro de 2006
- ↑ Clark, Dave. «Sopcom – Source Code». Dave Clark's Home Page. Consultado em 1 de dezembro de 2006
- ↑ «stepmania/stepmania». GitHub
- ↑ CastleDoctrine on sourceforge.net
- ↑ Castle Doctrine on store.steampowered.com
- ↑ «[tremulous] View of /trunk/COPYING». Consultado em 12 de dezembro de 2015. Arquivado do original em 13 de maio de 2008
- ↑ [1] The sounds are licensed under the CC BY-NC-SA license. Shockbolt's graphics are licensed under a non-free license.
- ↑ Petitte, Omri (20 de março de 2014). «Cart Life exits Steam, goes open source». PC Gamer. Consultado em 21 de março de 2014
- ↑ cartlife_opensores.zip on the author's dropbox
- ↑ «The 17th Annual Independent Games Festival». igf.com
- ↑ «[alienarena] Log of /trunk/docs/license.txt». Svn.icculus.org. Consultado em 13 de julho de 2010
- ↑ Developer Info Source Code and License: [...] Our code is open-source, our content isn’t.
- ↑ Daniel Beck. «Green Mahjong - version 0.9 submitted to Ubuntu store». daniel-beck.org
- ↑ [2] "For the most part H-Craft Championship sources are released under the zlib-license."
- ↑ [3] You are not allowed to modify or distribute the media files or use them in your own games. But you can still download the media files and they are free for personal use.
- ↑ «Katawa Shoujo Forums • View topic - Please release Katawa Shoujo source code as free software». renai.us
- ↑ «Steel Storm Episode I». blendernation.com
- ↑ «Steel Storm Episode I EULA». steel-storm.com. Consultado em 10 de agosto de 2013.
For the purpose of this Agreement, the Art Assets include pk3 archive inside of "steelstorm/gamedata/" folder that contain two-dimensional and three-dimensional works of graphic art, photographs, prints and art reproductions, maps, charts, diagrams, models, and technical drawings, sound effects and musical arrangements, documentation and tutorial videos, and are licensed under Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported license. The Engine, which includes Windows, Linux and Mac binaries, and the Engine's source code, are licensed under GNU GPL v2 license.
- ↑ In the source: "All the tiles of the "shockbolt" tileset, located in all the "gfx/shockbolt" and "gfx/lore" folders are granted to use com the Tales of Maj'Eyal game only."
- ↑ beersrc.zip - readme "Do whatever your want" license
- ↑ «license.txt - zero-k -Free RTS game with online campaign - Google Project Hosting». google.com
- ↑ Prophet. (28 de março de 2002). «GameSpyDaily - Exult Interview». Consultado em 29 de maio de 2008. Arquivado do original em 2 de abril de 2002
- ↑ Montoir. (11 de março de 2011). «REminiscence». Consultado em 13 de agosto de 2015. Cópia arquivada em 1 de agosto de 2015
- ↑ Jump 'n Bump Arquivado em 22 de dezembro de 2015, no Wayback Machine. readme.txt JUMP 'N BUMP by Brainchild Design in 1998 Jump 'n Bump is e-mailware. That means you're supposed to send us an e-mail. Write for example where you're from and what you thought about this game. If you do that, you will greatly encourage us to make more games for you!
- ↑ a b «Spelunky® User License v1.1b»
- ↑ Sarkar, Samit (12 de outubro de 2012). «Spelunky unofficially patched com Mac OS X support». polygon.com. Consultado em 7 de agosto de 2014.
Spelunky, Mossmouth's renowned roguelike Plataforma, is now playable on Mac OS X, thanks to an unofficial patch from the game's community.
- ↑ «Spelunky v1.3 (and Source) - Now for Mac OS X and Windows». 12 de setembro de 2012. Consultado em 5 de outubro de 2012