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M.A.R.S.

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Zombies Monsters Robots (M.A.R.S/ZMR/QQSM)
Produtora(s) Yingpei Games Digital Technology
Editora(s) Zygames(China) e Axeso5 (América Latina)
Motor Unreal Engine 3
Plataforma(s) PC
Lançamento Brasil 04 de julho de 2012
China 27 de setembro de 2011
Gênero(s) Tiro em terceira pessoa (TPS)
Modos de jogo Multiplayer (cooperativo ou competitivo)

Zombies Monsters Robots também conhecido como ZMR, M.AR.S ou QQSM é um jogo gratuito de tiro em terceira pessoa (TPS) produzido pela filial da Epic Games em Xangai, a Yingpei Games. Foi lançado no Brasil pela Level Up! Games e atualmente possui servidor ativo na América do Sul pela empresa Axeso5. O jogo tem como temática batalhas entre mercenários, e traz uma série de modos de combate, tanto para disputas entre jogadores (PvP) quanto modos cooperativos, em missões contra o computador (PvE). Essa última modalidade oferece diversas ambientações diferentes, como confrontos a terroristas em submarinos, epidemias de mortos-vivos, invasões a bases secretas e muitas outras. O combate contra adversários controlados por Inteligência Artificial promete exigir forte trabalho em equipe para obter a vitória[1]

O jogo usa sistema de patentes semelhantes ao Exército Norte-Americano com algumas modificações. Alguma das armas do game são desbloqueadas em certos níveis, ao contrário das armas de cash que não necessitam níveis

Personalização

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O jogo tem um alto nível de customização que varia da arma ao personagem. Na Loja existem vários uniformes que podem ser adquiridos com o dinheiro do jogo ou dinheiro real. A customização das armas melhoram seu arsenal, as modificações incluem baionetas, silenciadores, lunetas, pentes de munição, etc.

Sistema de Clã

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No jogo existe um sistema de clãs, no qual o jogador pode ingressar ou criar o próprio.

No jogo existem 3 lojas: Gold (dinheiro do jogo); Cash (adquirido com dinheiro real) e a loja de REP (moeda conquistada através de missões). Todas possuem um grande arsenal, no qual podem ser comprados vários itens, permanentes ou por dias. Nelas também são vendidas dispositivos que dão habilidades extra em combate, como por exemplo: maior velocidade, aumento de munição, energia, entre outros.

Países e regiões

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Em setembro de 2010, Yingpei Games anunciou o lançamento oficial do ZMR, com o nome original em chinês de 全球使命3》官方网站 QQSM (Missão Global em português). O jogo foi feito na com a Unreal Engine 3, garantindo um desempenho extraordinário na imagem e áudio. Em 27 de setembro de 2011 foi aberto oficialmente em Closed Beta, e mudou para sempre os jogos de tiro .[2]

A Level Up! Games em parceria com a Yingpei Games[3] trouxe o jogo ao Brasil. O jogo foi anunciado oficialmente em 21 de março de 2012[4]. Em 13 de junho foram liberadas as inscrições para o "período de testes fechados (closed beta)" do jogo.[5] O Período de testes foi iniciado em 4 de julho de 2012.[6]O jogo foi oficialmente aberto para todos no dia 19 de julho de 2012[7] No dia 02 de dezembro de 2014, os servidores do jogo foram fechados pela Level Up!. Nenhuma explicação foi dada.

América do Norte

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Em 14 de maio de 2016 o jogo recebeu o nome de Zombies Monsters Robots (ZMR) e foi lançado em closed beta pela empresa EnMasse No dia 19 de setembro de 2017 a empresa anunciou que desligaria o servidor em 31 de outubro do mesmo ano. (Coincidentemente ou não, no halloween). Durante o período, a empresa se comprometeu a permitir a transferência de cash para outros jogos e deixou a loja de cash gratuita para os jogadores.

Hazard Ops foi o nome recebido pelo jogo em sua versão européia. Foi lançado em closed beta em 28 de maio de 2014 e o servidor foi encerrado em 02 de setembro de 2018.

O jogo também já foi lançado em outras regiões com o nome de Fire Storm (ativo atualmente) e Mercenary Online na versão filipina.

Referências

Ligações externas

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