Magnavox Odyssey
Magnavox Odyssey | |
---|---|
Fabricante | Magnavox |
Tipo | Console de videogame |
Geração | 1ª Geração |
Lançamento | |
Descontinuado | 1975
|
Unidades vendidas |
330.000[1] |
Mídia | Cartões de circuitos (jumpers) |
CPU | Nenhuma |
Sucessor | Magnavox Odyssey² |
O Magnavox Odyssey é o primeiro console de videogame doméstico comercial da história. Foi apresentado pela primeira vez em abril de 1972[1] e lançado em setembro do mesmo ano, antecipando o jogo Pong do Atari. É um console digital, embora muitas vezes seja erroneamente definido como analógico, devido à incompreensão de seu projeto de hardware.
Odyssey foi desenvolvido por Ralph Baer, que começou a trabalhar em um protótipo em 1966 e o terminou por volta de 1968.[2] Este protótipo, conhecido como Brown Box,[2] está agora no Museu Nacional de História Americana do Smithsonian Institution em Washington.[3][4] Apenas em maio de 1983 chega ao Brasil com o Odyssey 2, concorrente do Atari 2600. O primeiro console Odyssey nunca foi lançado oficialmente no Brasil, e a Philips optou por vender a versão 2 apenas como "Odyssey", sem o número; gerando certa confusão,
Design
[editar | editar código-fonte]O Odyssey é um console digital. No entanto, como todos os consoles até a oitava geração, utilizava um circuito analógico de saída de vídeo, devido ao fato dos televisores da época serem analógicos. Além disso, assim como a Nintendo 64 e posteriores, contava com um joystick analógico. Devido a estes dois fatores, muitos colecionadores erroneamente consideram o Odyssey como analógico, o que levou Baer a esclarecer que realmente era digital. Os sinais eletrônicos trocados entre as várias partes (geradores de sincronização, matriz de diodos etc.) são binários.[5]
O Brown Box era capaz de mudar a cor da tela para simular diversos cenários, mas no final a função foi removida, e no produto final de 1975 foi substituída por 12 folhas de acetato. Assim, o jogo exigia a fixação das folhas na tela do televisor para jogar, uma vez que o programa não era capaz de desenhar a linhas de demarcação de cada tipo de jogo.[6][7]
História
[editar | editar código-fonte]A Magnavox estabeleceu um processo judicial contra o Atari, por violação de patente no projeto Pong da Atari, por ser parecido com o jogo de tênis do Odyssey. Durante a década seguinte, a Magnavox processou outras grandes empresas como Coleco, Mattel, Seeburg e Activision.[8][9]
Videogames da série
[editar | editar código-fonte]Odyssey 100
[editar | editar código-fonte]Foi a primeira consola comercializada.
Odyssey 200
[editar | editar código-fonte]Foi a segunda consola da série, lançado no mesmo ano de seu antecessor, Odyssey 100. Vinha com dois chips da Texas Instruments, que adicionavam o jogo smash e algumas marcações na tela. E até 4 pessoas podiam jogar nela em simultâneo.
Odyssey 300
[editar | editar código-fonte]Terceira consola da série. Lançada em 1976, a grande diferença do seu antecessor, Odyssey 200 era o design.
Odyssey 400
[editar | editar código-fonte]Quarta consola da série. Também foi lançada em 1976 e foi a primeira a ter um placar digital (graças a um chip da Texas Instruments).
Odyssey 500
[editar | editar código-fonte]Quinta consola da série. Também foi lançada em 1976 e teve os tradicionais batedores trocados por desenhos de jogadores, além de mais 4 jogos.
Odyssey 2000
[editar | editar código-fonte]Sexta consola da série. Lançada em 1977, tinha quatro jogos (Tênis, Hockey, Smash e Practice) e só era possível jogar com um ou dois jogadores.
Odyssey 2001
[editar | editar código-fonte]Lançado somente na Europa em 1977, e o equivalente ao Odyssey 4000 americano. Essa consola tinha três jogos coloridos (Tennis, Hockey e Squash), graças ao chip National Semiconductor MM-57105-N. O som e a pontuação são controlados pela TV.
Odyssey 2100
[editar | editar código-fonte]É a versão europeia do que seria um Odyssey 5000 americano. Por causa do chip National Semiconductor MM-57186-N, tinha seis jogos coloridos com variantes, o que somava 23 jogos.
Odyssey 3000
[editar | editar código-fonte]Lançado em 1977, foi a sétima console da série. Vinha com controles destacáveis e com os quatros jogos de sempre (Tennis, Hockey, Smash e Pratice).
Odyssey 4000
[editar | editar código-fonte]Foi a última consola da série Odyssey nos EUA. Vinha com os controles destacáveis e novos jogos (Soccer, Tênis, Hockey, Gridball, Smash, Smash Practice, Basketball e Basketball Practice).
Odyssey 5000
[editar | editar código-fonte]A última consola oficial. Nunca foi lançada. O mais moderno da categoria Odyssey.
Lista de jogos
[editar | editar código-fonte]Somando com todas as atualizações do Odyssey, a consola possuía ao todo 33 jogos.
- Analogic
- Baseball
- Basketball
- Basketball Practice
- Brain Wave
- Cat & Mouse
- Dogfight
- Football
- Fun Zoo
- Gridball
- Handball
- Haunted House
- Hockey
- Invasion
- Interplanetary Voyage
- Percepts
- Practice
- Prehistoric Safari
- Roulette
- Shooting Gallery
- Shootout
- Simon Says
- Ski
- Smash
- Soccer
- Squash
- States
- Submarine
- Table Tennis
- Tennis
- Volleyball
- Win
- Wipeout
Ver também
[editar | editar código-fonte]Referências
- ↑ a b PONG-Story : Magnavox Odyssey - the first video game system
- ↑ a b Benj Edwards (15 de maio de 2007). «Video Games Turn 40». 1UP.com. Consultado em 27 de abril de 2012
- ↑ «Article: Ralph Baer: Recovering the History of the Video Game :: Smithsonian Lemelson Center». Invention.smithsonian.org. 1 de setembro de 1966. Consultado em 20 de fevereiro de 2012. Arquivado do original em 2 de novembro de 2014
- ↑ «Stories From the Vaults: Pong». Smithsonian Channel. Consultado em 20 de fevereiro de 2012. Arquivado do original em 24 de março de 2012
- ↑ Bub, Andrew (7 de junho de 2005). «The Original GamerDad: Ralph Baer». GamerDad. Consultado em 10 de novembro de 2006. Arquivado do original em 13 de fevereiro de 2006
- ↑ Stanton A. Glantz. Fundamentos para o Desenvolvimento de Jogos Digitais: Série Tekne. ISBN 978-85-8260-144-0. p. 33.
- ↑ Mark J. P. Wolf. Encyclopedia of Video Games: The Culture, Technology, and Art of Gaming. ABC-CLIO; 2012. ISBN 978-0-313-37936-9. p. 270.
- ↑ «Magnavox Patent». New York Times. 8 de outubro de 1982. Consultado em 25 de fevereiro de 2007
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sem|sobrenome1=
em Authors list (ajuda) - ↑ «Magnavox Settles Its Mattel Suit». New York Times. 16 de fevereiro de 1983. Consultado em 25 de fevereiro de 2007
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sem|sobrenome1=
em Authors list (ajuda)