Mario Party Advance
Mario Party Advance | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Hudson Soft | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Shinichi Nakata Yukinori Goto | ||||||
Produtor(es) | Atsushi Ikeda Hiroshi Sato | ||||||
Programador(es) | Tetsuharu Takashima | ||||||
Artista(s) | Fumihisa Sato | ||||||
Compositor(es) | Ichiro Shimakura Yoshimasa Ikeda | ||||||
Série | Mario Party | ||||||
Plataforma(s) | Game Boy Advance | ||||||
Lançamento | |||||||
Gênero(s) | Grupo | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Mario Party Advance (マリオパーティ アドバンス Mario Pāti Adobansu?) é um jogo eletrônico de grupo desenvolvido pela Hudson Soft e publicado pela Nintendo para o Game Boy Advance. Lançado em 2005, é o primeiro jogo portátil da série Mario Party, e difere de outros títulos porque o jogo é principalmente para um jogador. Mario Party Advance foi seguido por Mario Party DS para o Nintendo DS em 2007, e foi relançado para o Wii U em 2014.[1]
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]O jogador pode escolher entre quatro personagens diferentes da franquia Mario: Mario, Luigi, Princesa Peach e Yoshi.[2] O jogador dirige um carro em torno de um tabuleiro de festa,[3] semelhante aos vistos nos jogos Mario Party anteriores. Dependendo do personagem escolhido, o jogador começará em uma área diferente do tabuleiro.[2] O jogador começa com quatro cogumelos.[2] Cogumelos adicionais são obtidos ao vencer minijogos que são jogados a cada três turnos.[4] O jogo termina quando não houver mais cogumelos. O modo de festa multijogador que estava presente em todos os jogos anteriores de Mario Party, não está mais disponível e foi substituído por um novo modo chamado "Shroom City". O objetivo do jogo é coletar todos os minijogos e "Gaddgets" que foram espalhados pela cidade de Shroom por Bowser, completando as missões atribuídas ao jogador pelos vários habitantes da cidade de Shroom.[carece de fontes]
Gaddgets, inventados pelo professor E. Gadd, são itens interativos, como um gerador de código Morse e um medidor de amor.[4] O jogo inclui mais de 120 minijogos, incluindo Gaddgets. Aproximadamente 12 dos minijogos podem ser jogados no modo multijogador, com o uso de um Cabo Game Link. Certos Gaddgets também podem ser reproduzidos no modo multijogador se os jogadores controlarem botões diferentes em um único sistema Game Boy Advance.[4] O jogo também incluía um tabuleiro de jogo de papel para vários jogadores que poderia ser jogado em conjunto com o cartucho do jogo, usado pelos jogadores para rolar os dados e jogar minijogos.[4][5]
Recepção
[editar | editar código-fonte]Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
1Up.com | C[3] |
Eurogamer | 1/10[2] |
Famitsu | 27/40[6] |
GameSpot | 6.5/10[4] |
GameSpy | [7] |
IGN | 6/10[5] |
NGC Magazine | [8] |
Nintendo Life | [9] |
Nintendo Power | 3.2/5[10] |
PALGN | 1.5/10[11] |
X-Play | [12] |
Detroit Free Press | [13] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
Metacritic | 54/100[14] |
Mario Party Advance recebeu críticas "mistas" de acordo com o site de agregação de críticas Metacritic.[14] No Japão, a Famitsu deu uma pontuação de três setes e um seis para um total de 27 de 40.[6]
Embora o jogo contenha um grande número de minijogos e desbloqueáveis, os revisores criticaram a tendência do jogo de punir os jogadores com base no acaso, repreendeu o jogo por falta de inovação nos minijogos e expressou preocupação sobre os modos multijogador limitados do jogo.[2][4] Craig Harris da IGN criticou a "apresentação gráfica e sonora incrivelmente básica e rudimentar" do jogo, bem como seu modo single-player "lento", sua grande quantidade de diálogos, e escreveu que a maioria de seus minijogos "são realmente suaves, apresentando alguns desafios de plataforma rudimentares ou jogos de memória que foram feitos um bilhão de vezes antes em outros jogos. O ambiente 2D deve ter restringido a criatividade da equipe em fornecer alguns desafios imaginativos e divertidos."[5] Frank Provo da GameSpot chamou os modos multijogador do jogo de "bastante limitados e mal organizados", mas disse que o modo single-player "é muito bem organizado e oferece uma grande variedade". Provo elogiou os sprites dos personagens "coloridos", mas criticou os fundos "insossos" do jogo e alguns de seus minijogos.[4]
Kristan Reed, da Eurogamer, escreveu que era "praticamente a definição do dicionário de horrível", observando que "a maioria - senão todos - de seus cem minijogos estranhos está entre alguns dos esforços mais insultuosamente pouco exigentes e mal projetados que você já viu. associada à amada franquia". Reed disse que "um jogo típico em Mario Party Advance é frequentemente tedioso, mal projetado e totalmente desprovido de quaisquer qualidades cativantes. [...] A animação é virtualmente inexistente, as conversas tediosas que acontecem entre os personagens carecem de imaginação e todo o projeto cheira a algo feito junto para cumprir uma obrigação contratual".[2] Karen Chu, do 1UP.com, escreveu: "Embora esteja aberta a novas possibilidades e reinterpretações de Mario Party, jogar este jogo me fez querer apenas pular no meu Gamecube e jogar as versões originais do console - mesmo que eu tenha que jogar contra 3 jogadores CPU porque, francamente, ser o único jogador em um jogo de tabuleiro que é anunciado como uma festa é simplesmente desanimador."[3]
Em 2015, a IGN listou o jogo no final de sua lista de "Melhores Jogos de Mario Party", escrevendo: "Mario Party Advance é a ovelha negra da série Mario Party. Esta versão portátil abandonou o estilo clássico de quatro jogadores coletando estrelas e moedas em favor de um modo focado em um único jogador. O coração da série Mario Party está em seu multijogador, então, embora essa nova abordagem tenha trazido algumas ideias interessantes, ela nunca alcançou o que tornava todos os outros jogos tão atraentes."[15]
Referências
- ↑ «Nintendo». Nintendo.com. Consultado em 13 de janeiro de 2018
- ↑ a b c d e f Reed, Kristan (7 de julho de 2005). «Mario Party Advance». Eurogamer
- ↑ a b c Chu, Karen (5 de abril de 2005). «Mario Party Advance». 1UP.com. Consultado em 3 de outubro de 2015. Arquivado do original em 4 de outubro de 2015
- ↑ a b c d e f g Provo, Frank (31 de março de 2005). «Mario Party Advance Review». GameSpot. Consultado em 21 de maio de 2016
- ↑ a b c Harris, Craig (25 de março de 2005). «Mario Party Advance». IGN. Consultado em 21 de maio de 2016
- ↑ a b «マリオパーティ アドバンス». Famitsu. Janeiro de 2005
- ↑ Vasconcellos, Eduardo (30 de março de 2005). «GameSpy: Mario Party Advance». GameSpy. Consultado em 21 de maio de 2016. Arquivado do original em 1 de dezembro de 2005
- ↑ «Mario Party Advance». NGC Magazine. Junho de 2005
- ↑ Sleeper, Morgan (8 de janeiro de 2015). «Mario Party Advance Review». Nintendo Life (em inglês). Consultado em 16 de abril de 2021
- ↑ «Mario Party Advance». Nintendo Power. 191: 92. Maio de 2005
- ↑ Leigh, Chris (16 de julho de 2005). «Mario Party Advance Review». PALGN. Consultado em 22 de maio de 2016. Arquivado do original em 29 de dezembro de 2011
- ↑ Bemis, Greg (27 de abril de 2005). «Mario Party Advance Review». X-Play. Consultado em 22 de maio de 2016. Arquivado do original em 7 de maio de 2005
- ↑ Campbell, Craig (1 de maio de 2005). «'Mario Party Advance'». Detroit Free Press. Consultado em 21 de maio de 2016. Arquivado do original em 3 de maio de 2005
- ↑ a b «Mario Party Advance for Game Boy Advance Reviews». Metacritic
- ↑ Koczwara, Michael (23 de março de 2015). «The Best Mario Party Games». IGN. Consultado em 16 de maio de 2016