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Monetização em jogos

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A monetização em jogos é o processo pelo qual as desenvolvedora de jogos eletrônicos geram receita a partir de seus produtos. Este aspecto crucial da indústria de jogos envolve diversas estratégias e modelos de negócios que permitem que os jogos sejam lucrativos, sejam eles distribuídos gratuitamente ou por meio de compras diretas. Com o crescimento explosivo do mercado de jogo eletrônico, especialmente os jogos para dispositivo móvel, a monetização tornou-se um campo complexo e multifacetado, incorporando técnicas que vão desde compras no aplicativo e publicidade até assinaturas e pacotes de expansão.

Os jogos do modelo gratuitos para jogar / free-to-play (F2P) são aqueles que podem ser baixados e jogados gratuitamente, mas oferecem micro transações para melhorar a experiência do jogador, como itens, vidas extras ou versões premium. Exemplos conhecidos incluem League of Legends e Candy Crush, que permitem compras opcionais sem desequilibrar o jogo. No entanto, o modelo pode ser criticado quando essas micro transações se tornam essenciais para avançar, caracterizando o chamado pay-to-win. Este modelo é comum em plataformas mobile e redes sociais, e tem mostrado crescimento significativo, com grandes empresas investindo nele. [1]

Let’s go whaling: Estratégias para Atrair Grandes Gastadores

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Falando no Pocket Gamer Connects Helsinki 2016, o CEO da Tribeflame, Torulf Jernström, discute os truques do comércio de jogos free-to-play. O objetivo principal dos truques discutidos é explorar as técnicas utilizadas na indústria de jogos móveis para maximizar a receita através de compras no aplicativo. Baseado em estratégias, muitas vezes centradas em princípios de psicologia comportamental, são direcionadas a jogadores que gastam grandes quantias de dinheiro, conhecidos como "baleias". [2]

Esta discussão se torna especialmente relevante ao considerar as implicações éticas e sociais dessas práticas. Ao trazer à tona a transparência sobre como os jogos F2P monetizam sua base de jogadores, um debate sobre a busca por lucro versus a proteção dos interesses e bem-estar dos jogadores se torna essencial. Por meio de uma análise detalhada das estratégias de monetização e dos efeitos que elas podem ter sobre os jogadores, o artigo oferece uma compreensão abrangente do fenômeno e suas possíveis consequências.

Referências

  1. «O que é free-to-play?». O Estado de S. Paulo. 5 de abril de 2013. Consultado em 24 de julho de 2024 
  2. «Let's go whaling: A guide to monetisation through in-app purchases». pocketgamer. 2 de setembro de 2016. Consultado em 25 de julho de 2024