Openkore
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OpenKore | |
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Imagem de wxWidgets GUI no wxGTK | |
Autor | VCL e outros[1] |
Desenvolvedor | Desenvolvedores do OpenKore[1] |
Lançamento | 12 de novembro de 2003 (20 anos) |
Versão estável | what-will-become-2.1 (29 de julho de 2009 | )
Idioma(s) | Inglês, Indonésio, Coreano, Português, Russo, Tailandês, Tagalog, Chinês tradicional, Chinês |
Escrito em | Perl, C, C++ |
Sistema operacional | GNU/Linux, FreeBSD, Microsoft Windows, macOS |
Tamanho | 5.9 MB |
Página oficial | openkore |
OpenKore é um inteligente assistente automatizado para Ragnarök Online. Ele é um programa livre, código aberto e multi-plataforma (Linux e Windows são suportados). Gravity Corp (a empresa que desenvolve Ragnarök Online) não tem nada com OpenKore, este projeto não é oficial[1].
No mundo do RPG, ele leva o nome de Bot, proveniente do termo em inglês "Robot", já que executa funções e comandos do jogo como se fosse o próprio jogador interagindo. Do mesmo modo, quem faz uso desse aplicativo leva o nome de Botter, ou seja, "usuário de Bot".
Na maioria dos servidores de Ragnarök Online, é terminantemente proibido fazer uso de Bot e suas punições vão desde perda de níveis e zenys (nome atribuído ao dinheiro fictício do jogo), até o banimento total da conta do jogador.
OpenKore surgiu a partir do Kore, um antigo assistente automatizado para Ragnarök Online também escrito sob licença GNU. Escrito em Perl, OpenKore comporta alguns plugins que podem ser incorporado à sua AI (Inteligência Artificial) e seus próprios usuários podem definir quais ações e comandos ele deve executar.
História[editar | editar código-fonte]
O projeto OpenKore foi iniciado por VCL em novembro de 2003. Até aquele momento, havia o Kore original que provavelmente era o único e mais conhecido software livre de Bot para Ragnarök Online. OpenKore é baseado no Skore-revamped, que é uma versão modificada do Skore (Solos Kore), que também é uma ramificação do Kore original desenvolvido por kura[2][3]. Ele foi criado como uma tentativa de unir contribuintes das ramificações do Kore original e que aconteceu de forma muito bem sucedida. Aos poucos os outros projetos de Bot para Ragnarök Online foram reduzindo gradualmente, principalmente devido falta de manutenção e desenvolvimento dos mesmos e também por causa das atualizações do lado do servidor. Muitos desenvolvedores vieram de outros projetos de Bot para Ragnarök Online que estavam inativos, por exemplo, ApezBot, Kore, Modkore, Revemu, Skore e etc. para desenvolver e contribuir com o OpenKore[1].
No final do ano de 2008, o projeto OpenKore era o único Bot que fornecia suporte para muitos servidores de Ragnarök Online e que contava com desenvolvimento contínuo a nível internacional. Em 4 de maio de 2008 houve uma votação para a escolha de um logotipo para OpenKore, tendo ganhado o logotipo feito por battlemode e cujo modelo é usado até hoje[4]. A partir de 8 de novembro de 2010 as atualizações do OpenKore foram baixadas a partir do SourceForge.net mais de 6.071.820 de vezes desde a seu lançamento em 2003[5].
Após a liberação da versão 2.0.7 em meados de 2009, não houve mais lançamentos de versões estáveis por um longo período e a recomendação no fórum internacional[6] do OpenKore era para usar a versão Trunk devido as atualizações dos servidores, correções de bugs e novos recursos.
Ver também[editar | editar código-fonte]
Referências
- ↑ a b c d «Sobre Openkore»
- ↑ http://ro.horoy.com/disc.html
- ↑ «Kore Ragnarok bot project». kore.sourceforge.net. Consultado em 5 de março de 2022
- ↑ «[Vote Now!] Logo Contest! - Openkore.com». forums.openkore.com. Consultado em 5 de março de 2022
- ↑ «OpenKore Download Statistics: All Files». sourceforge.net. Consultado em 5 de março de 2022
- ↑ «Openkore.com - Index page». forums.openkore.com. Consultado em 5 de março de 2022