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Pekka Kana 2

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Pekka Kana 2
Desenvolvedora(s) Piste Gamez
Publicadora(s) Indepentent
Designer(s) Janne Kivilahti, Jerome Hugues
Compositor(es) Janne Kivilahti
Motor Custom
Série Pekka Kana
Plataforma(s) Windows (95, 98, 2000, XP)
Lançamento 2003
Gênero(s) Plataforma
Modos de jogo Um jogador

Pekka Kana 2 (Pekka the Rooster 2) é um jogo grátis (freeware), criado pelo autor Janne Kinlathi do site Piste Gamez. O jogo é uma sequência para Pekka Kana, da DOS games, feito em 1998, qual hoje só se encontra a versão demo. O protagonista de Pekka Kana 2, assim como seu antecessor, é um galo que tem de matar seu inimigos para salvar um galinheiro ao final do jogo.

Características e jogabilidade[editar | editar código-fonte]

O jogo, no estilo plataforma, além de ter gráficos extremamente detalhados e ricos em cores, possui também faixas musicais e efeitos sonoros originais desenvolvidos exclusivamente para jogo e uma grande variedade de personagens, muito deles inimigos do galo Pekka. O nível do jogo é considerada relativamente fácil e a jogabilidade pode parecer um pouco lenta para que está acostumado com outros jogos do estilo.

Em cada fase, o objetivo é achar a saída, resolver alguns puzzles, além de conquistar uma pontuação, acumulando frutas e exterminando inimigos e na última fase o desafio é matar o inimigo mais poderoso do episódio (o chamado Chefão). Muitas das fases possuem um tempo determinado, dentro do qual deve-se guiar Pekka até o fim, procurando por um certo número de chaves. Através de poções, o galo pode se transformar em outros animais, como porco, pássaro, sapo e, assim, adquirir seus poderes.

Episódios[editar | editar código-fonte]

As fases são organizadas em sequências, as quais são chamadas de episódios. A versão apresentada em 2003 possuía apenas um episódio, chamado Rooster Island 1, mas um Rooster Island 2, com novos mapas e inimigos mais poderosos, logo o seguiria. De fato, esses foram o dois únicos episódios oficialmente criados, porém mais de 70 episódios foram feitos por fãs, logo que os criadores do jogo divulgaram na Internet um editor de fases.

Com o editor de fases foi permitido aos usuários criarem novos níveis, mapas, poderes, além de também formar novos episódios.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]