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Predefinição:16TeamBracket-Info-Byes/doc

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

A 16TeamBracket-Info-Byes compreende uma chave, com dezesseis equipes em quatro fases, em que é permitido ocultar confrontos e fases.

As predefinições da família TeamBracket-Info são baseadas no Módulo:Build bracket e possuem parâmetros para data e local.

Usada em:

a) Chaves com byes, possibilita esconder falsos confrontos – suas células e paths. Em vez de uma equipe enfrentar bye, ela aparecerá pela primeira vez na fase seguinte, contra um oponente real;

b) Chaves que não se afunilam até um confronto só (final). Exemplo: quando termina em dois confrontos (semifinais), porque as equipes vencedoras dessa fase serão promovidas diretamente de divisão, e não se enfrentarão até sobrar uma.

Parâmetro Descrição
RD-name-bold Negritação automática do nome da fase, no cabeçalho. Por padrão, a fase está negritada. Para remover essa formatação, remova o valor yes.
seed-width
team-width
score-width
Modifica a largura geral das células de cabeças de chave, equipes e pontuações, respectivamente. Para larguras padrões, não acrescente esses parâmetros.

Se a largura da chave como um todo, seja pela personalização de medidas ou pelo número de caracteres nos valores, exceder o limite horizontal da página, uma barra de rolagem com essa orientação será acrescentada.

RDx-name Nome da fase, sendo x a numeração das fases, da esquerda para a direita.
Ao apagar a linha do parâmetro, aparecerá um valor padrão do nome da fase. Os padrões de cada fase, dependendo da predefinição, são:
Parâmetro {{32TeamBracket-Info-Byes}} {{16TeamBracket-Info-Byes}} {{8TeamBracket-Info-Byes}} {{4TeamBracket-Info-Byes}}
RD1-name Primeira fase Segunda fase Quartas de final Semifinais
RD2-name Primeira fase Quartas de final Semifinais Final
RD3-name Quartas de final Semifinais Final
RD4-name Semifinais Final
RD5-name Final

Para nomes personalizados, basta preencher o parâmetro com algum valor.

Inserir um parâmetro vazio vai fazer aparecer o valor em inglês, baseado no Módulo:Build bracket, que foi codificado nesse idioma.

RDx-date Data dos jogos da fase, sendo x a numeração das fases, da esquerda para a direita. Abre uma segunda linha nas células do cabeçalho, que só será ativada se o parâmetro for preenchido com um valor.
RDxTy-loc Local dos confrontos em uma predefinição com mais de uma fase, sendo x a numeração das fases, da esquerda para a direita, e y a numeração dos confrontos, de cima para baixo, sendo que ao passar de fase, a contagem de y reinicia.
RDx-seedz Numeração das cabeças de chave, sendo x a numeração das fases, da esquerda para a direita, e z a relação de equipes, de cima para baixo, sendo que ao passar de fase, a contagem de z reinicia.
 : as células de cabeças de chave são opcionais. Para exibi-las vazias em um confronto sem seeds, insira esse valor em pelo menos um dos RDx-seedz do confronto.

Para ocultar as células vazias, elimine os parâmetros do confronto ou deixe-os vazios.

RDx-teamz Nome das equipes, sendo x a numeração das fases, da esquerda para a direita, e z a relação de equipes, de cima para baixo, sendo que ao passar de fase, a contagem de z reinicia.
RDx-scorez Pontuação da equipe no confronto, sendo x a numeração das fases, da esquerda para a direita, e z a relação de equipes, de cima para baixo, sendo que ao passar de fase, a contagem de z reinicia.
Há negritação automática pela comparação entre pontuações numerais. Altera a formatação das células RDx-seedz, RDx-teamz e RDx-scorez da equipe vencedora – ou seja, de quem possui mais pontos.

Recomendado apenas para confrontos finalizados. Em não finalizados (por exemplo: terminou o dia 1, com 2 a 0 para uma das equipes, com a possibilidade de virada) ficará a impressão de vitória definitiva em vez de parcial por causa da negritação automática.

Em caso de confrontos programados que não acontecem, insere-se, na equipe que avançou, negritamento manual em RDx-seedz e RDx-teamz (o automático não funciona neste caso) e {{Tooltip |w.o.| Não comparecimento ao jogo (walkover)}} ou [[Walkover|w.o.]] em RDx-scorez.

Parâmetros básicos

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Para exemplos envolvendo as possibilidades de RDx-name, RDx-date, RDx-seedy, RDx-teamy e RDx-scorey, acesse {{4TeamBracket-Info#Exemplos}} ou {{2TeamBracket-Info#Exemplos}}.

Comportamento de chaves em -Info-Byes

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As variações estão em {{4TeamBracket-Info-Byes#Exemplos}} para byes na primeira fase e remoção da última fase, bastando adaptá-las ao tamanho de 16TeamBracket-Info.